Привет, любители истории и геймеры! Ну а если вы совмещаете в себе два этих замечательных качества, то этот канал точно для вас 🎮
Мы рады видеть вас на нашем канале, посвященном как изучению видеоигр (Game studies), так и популяризации исторического прошлого через них (Digital History). Наша команда будет делиться с вами интересными фактами, обсуждениями на эти темы и, конечно же, разбирать конкретные примеры реконструкций, репрезентаций и реминесценций (да-да, много непонятных слов для начала, потом расскажем 🔜 ) исторического прошлого в видеоиграх
Не ждите частых постов, так как делается этот канал исключительно из любви кискусству видеоиграм и цифровой истории параллельно с другими проектами🔥 . Но мы будем рады видеть вас среди наших подписчиков и участников обсуждений
Присоединяйтесь к нам, делитесь своими мыслями, идеями, впечатлениями и, конечно видеороликами, обсуждайте любимые игры и исторические события! Мы с большим интересом прочитаем письма, которые вы отправите для нас наgame.studies@inbox.ru ✉️
Спасибо, что вы с нами. Поехали!❤️
Мы рады видеть вас на нашем канале, посвященном как изучению видеоигр (Game studies), так и популяризации исторического прошлого через них (Digital History). Наша команда будет делиться с вами интересными фактами, обсуждениями на эти темы и, конечно же, разбирать конкретные примеры реконструкций, репрезентаций и реминесценций (
Не ждите частых постов, так как делается этот канал исключительно из любви к
Присоединяйтесь к нам, делитесь своими мыслями, идеями, впечатлениями и, конечно видеороликами, обсуждайте любимые игры и исторические события! Мы с большим интересом прочитаем письма, которые вы отправите для нас на
Спасибо, что вы с нами. Поехали!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4👍4
Идея этого проекта родилась после того как мы наигрались насмотрелись насладились альтернативным советским будущим в Atomic Heart (ностальгия нас накрыла, короче) 🎧
Полёт фантазии разработчиков, конечно, не перестаёт удивлять, но попав в первую локацию и увидев привычную советскую застройку, да ещё и много исторических пасхалок(ох уж этот культурный код, да-да) , тут же захотелось до чего-нибудь докопаться посмотреть, а насколько достоверно воссозданы объекты, которых не коснулась или наоборот, коснулась фантазия создателей🦄
Есть такие штуки у историков, как реконструкции, репрезентации и реминисценции. Если с первым еще более менее понятно (и то, как всегда, вызывает миллион споров) , что речь о детальном воссоздании объекта (в нашем случае - в виртуальном мире игры), то что такое репрезентация и, тем более, реминисценция вообще не ясно. Объясняем вкратце для тех, у кого лапки💍 :
Репрезентация - воссоздание объекта с умышленным упущением некоторых деталей, с целью передачи конкретной идеи создателя. Ну, например, главный штаб Предприятия 3826, который выглядит как одна из сталинских высоток. Здание легко угадывается по стилю, но в нем не сохранены детали, ведь главное было - погрузить в атмосферу и показать масштабность происходящих событий🐱
Реминсценция - еще дальше от оригинала, по сути - это его воссоздание лишь в общих чертах, как небольшая отсылка к реальному объекту. Вот, например, парочка советских граждан делает фото на фоне статуи, держащей мирный атом в руках,воображая изображая из себя рабочего и колхозницу. Спорим, многие из вас вспомнили сейчас заставку Мосфильма? А вот в игре реконструкции самого этого памятника вы не найдете, разве что его репрезентации и реминсценции…🐱
К чему все эти сложные слова?! Всё дело в том, что, несмотря на то, что создатели игры не стремились воссоздать советскую действительность, а хотели лишь погрузить игрока в атмосферу Советского Союза (да еще и альтернативного!), в Atomic Heart оказалось очень много как самых настоящих реконструкций, так и репрезентаций, и реминисценций. Вот мы, как настоящие историки, идокопались посмотрели, какие игровые объекты к ним относятся🐱
Скоро добавим пару видосиков об уже упомянутых объектах. Режим ожидания - mode on😜
Полёт фантазии разработчиков, конечно, не перестаёт удивлять, но попав в первую локацию и увидев привычную советскую застройку, да ещё и много исторических пасхалок
Есть такие штуки у историков, как реконструкции, репрезентации и реминисценции. Если с первым еще более менее понятно
Репрезентация - воссоздание объекта с умышленным упущением некоторых деталей, с целью передачи конкретной идеи создателя. Ну, например, главный штаб Предприятия 3826, который выглядит как одна из сталинских высоток. Здание легко угадывается по стилю, но в нем не сохранены детали, ведь главное было - погрузить в атмосферу и показать масштабность происходящих событий
Реминсценция - еще дальше от оригинала, по сути - это его воссоздание лишь в общих чертах, как небольшая отсылка к реальному объекту. Вот, например, парочка советских граждан делает фото на фоне статуи, держащей мирный атом в руках,
К чему все эти сложные слова?! Всё дело в том, что, несмотря на то, что создатели игры не стремились воссоздать советскую действительность, а хотели лишь погрузить игрока в атмосферу Советского Союза (да еще и альтернативного!), в Atomic Heart оказалось очень много как самых настоящих реконструкций, так и репрезентаций, и реминисценций. Вот мы, как настоящие историки, и
Скоро добавим пару видосиков об уже упомянутых объектах. Режим ожидания - mode on
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤2👨💻2🆒2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обещали же, что скоро - обещание держим!
Итак, первый наш с вами пример реконструкции из Atomic Heart - автомат с газированной водой(по научному - сатуратор) .
Почему это именно реконструкция? Потому что объект детально воссоздан в игре, буквальноутащили перенесли из реального мира. Более того, игрок может взаимодействовать с этим объектом, моделируя поведение любого советского гражданина, который точно знал, что это за машинка и с чем её едят что она может сделать 🍫
Смотрим, любуемся,ностальгируем проникаемся духом советского времени и ждём видосики про репрезентацию и реминисценцию 🪑
#Играя_в_историю@digital_optimist
Итак, первый наш с вами пример реконструкции из Atomic Heart - автомат с газированной водой
Почему это именно реконструкция? Потому что объект детально воссоздан в игре, буквально
Смотрим, любуемся,
#Играя_в_историю@digital_optimist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🤓2👀2😱1
А теперь немножечко подушним, открывайте окна 🙄
Итак, автомат по продаже газированной воды, знакомый практически каждому советскому гражданину (да и не только ему), что же это такое и когда он появился?
В основе этогочудо-шкафчика устройства находится аппарат, который добавляет в воду пузырьки и заставляет пениться и шипеть насыщает жидкость диоксидом углерода (углекислым газом), он называется "сатуратор". Впервые создать газированную воду удалось британскому химику и естествоиспытателю Джозефу Пристли ещё в XVIII веке (1767 год), вслед за которым в 1770 году шведский химик Торберн Бергман создал уже сам аппарат 🤵
Однако тому, чтобы такой аппарат мог производить воду в промышленных масштабах, мы обязаны немецкому изобретателю-любителю Иоганну Швеппу, который в 1783 году сконструировал, так называемый, "Женевский аппарат". С помощью него И.Швепп создавал Schweppes (да-да, тот самый), вокруг производства которого позже в Лондоне основал одноименную компанию. После чего газировка постепенно начала своё распространение по всему миру😠
Автоматы по продаже газированной воды в Советском Союзе появились примерно в 1930-ые гг. В 1932 году А.П. Исакову и М.Э. Агрошкину было выдано авторское свидетельство на изобретение, о котором они заявили 23 апреля 1931 года. В связи с этим 16 апреля 1932 года газета "Вечерняя Москва" публикует заметку:
Тем не менее, по стране стали распространяться только в эпоху Н.С. Хрущева, в конце 1950-ых гг. Такие автоматы можно было летом встретить на улице или в общественных местах (на вокзалах, в фойе кинотеатров и рядом с ними, возле крупных магазинов и общественно-торговых центров, рынков, на площадях, в парках и т.д.).
В каждом автомате с использованием стеклянных стаканов имелось устройство для мойки стакана. Автоматы подключались к электросети и городскому водопроводу. Стакан газированной воды без сиропа стоил 1 копейку, а с сиропом — 3 копейки. В автоматах более позднего выпуска была предусмотрена возможность выбора вида сиропа (например, яблочный, грушевый или крем-сода)😋
С ростом инфляции в конце ХХ века продажа и обслуживание автоматов перестала быть рентабельной. В Москве они стояли сломанными до начала 1992 года, когда были проданы на металлолом в Эстонию
Кадр из советского фильма "Операция «Ы» и другие приключения Шурика" (1965 г., реж - Л. Гайдай)
Итак, автомат по продаже газированной воды, знакомый практически каждому советскому гражданину (да и не только ему), что же это такое и когда он появился?
В основе этого
Однако тому, чтобы такой аппарат мог производить воду в промышленных масштабах, мы обязаны немецкому изобретателю-любителю Иоганну Швеппу, который в 1783 году сконструировал, так называемый, "Женевский аппарат". С помощью него И.Швепп создавал Schweppes (да-да, тот самый), вокруг производства которого позже в Лондоне основал одноименную компанию. После чего газировка постепенно начала своё распространение по всему миру
Автоматы по продаже газированной воды в Советском Союзе появились примерно в 1930-ые гг. В 1932 году А.П. Исакову и М.Э. Агрошкину было выдано авторское свидетельство на изобретение, о котором они заявили 23 апреля 1931 года. В связи с этим 16 апреля 1932 года газета "Вечерняя Москва" публикует заметку:
Работник Ленинградского завода "Вена" Агрошкин изобрёл интересный аппарат. В каждом магазине посредством этого аппарата можно наладить производство газированной воды… Ряд заводов Ленинграда начинает массовое изготовление аппаратов Агрошкина.
Тем не менее, по стране стали распространяться только в эпоху Н.С. Хрущева, в конце 1950-ых гг. Такие автоматы можно было летом встретить на улице или в общественных местах (на вокзалах, в фойе кинотеатров и рядом с ними, возле крупных магазинов и общественно-торговых центров, рынков, на площадях, в парках и т.д.).
В каждом автомате с использованием стеклянных стаканов имелось устройство для мойки стакана. Автоматы подключались к электросети и городскому водопроводу. Стакан газированной воды без сиропа стоил 1 копейку, а с сиропом — 3 копейки. В автоматах более позднего выпуска была предусмотрена возможность выбора вида сиропа (например, яблочный, грушевый или крем-сода)
С ростом инфляции в конце ХХ века продажа и обслуживание автоматов перестала быть рентабельной. В Москве они стояли сломанными до начала 1992 года, когда были проданы на металлолом в Эстонию
Кадр из советского фильма "Операция «Ы» и другие приключения Шурика" (1965 г., реж - Л. Гайдай)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍3🔥1💘1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет и с новым годом, любители компьютерных игр и истории!
Вот и наступили новогодние праздники, а значит, самое время отвлечься от суеты и погрузиться в мир игр. И у нас есть чем поделиться, чтобы вы не скучали, пока мы готовим для вас новые материалы по репрезентациям в Atomic Heart🎼
Хотите пощекотать себе нервишки и погрузиться в региональную историю? Тогда вам однозначно стоит сыграть в «Сэттээх». Это короткий, но напряжённый ужастик, который заставит вас подумать над головоломками и понервничать от угнетающей обстановки реальных событий, произошедших в Якутии в 1990-х годах🐱
Чтобы получить максимум удовольствия от игры, советуем играть в наушниках и с выключенным светом. А для полного погружения можно ещё и включить в настройках озвучку на якутском языке. Так вы полностью окунётесь в атмосферу игры и почувствуете себя настоящим выжившим старых якутских страшилок💀
Вот и наступили новогодние праздники, а значит, самое время отвлечься от суеты и погрузиться в мир игр. И у нас есть чем поделиться, чтобы вы не скучали, пока мы готовим для вас новые материалы по репрезентациям в Atomic Heart
Хотите пощекотать себе нервишки и погрузиться в региональную историю? Тогда вам однозначно стоит сыграть в «Сэттээх». Это короткий, но напряжённый ужастик, который заставит вас подумать над головоломками и понервничать от угнетающей обстановки реальных событий, произошедших в Якутии в 1990-х годах
Чтобы получить максимум удовольствия от игры, советуем играть в наушниках и с выключенным светом. А для полного погружения можно ещё и включить в настройках озвучку на якутском языке. Так вы полностью окунётесь в атмосферу игры и почувствуете себя настоящим выжившим старых якутских страшилок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👻3👨💻2👀2🙈1
Forwarded from Движитал
В 1939 году физик Эдвард Кондон, сотрудник компании Westinghouse, задумал использовать схемы счетчика Гейгера для обучения компьютера игре и выбрал для этого игру Ним (игроки по очереди берут предметы из кучек, и проигрывает тот, кто забирает последний).
Прошло 4 месяца разработки, и появилась первая компьютерная игра — Nimatron. Она являла собой тяжеленный(1 тонна) шкаф с 28 лампочками: игрок гасил лампочки — компьютер отвечал тем же.
Первые пользователи были сначала поражены, а затем — напуганы, потому что компьютер всегда выигрывал. Кондону пришлось добавить замедляющие цепи для создания иллюзии размышления машины.
Возможно, и сейчас компы зависают только для того, чтобы мы ощущали себя совершенней?
Прошло 4 месяца разработки, и появилась первая компьютерная игра — Nimatron. Она являла собой тяжеленный
Первые пользователи были сначала поражены, а затем — напуганы, потому что компьютер всегда выигрывал. Кондону пришлось добавить замедляющие цепи для создания иллюзии размышления машины.
Возможно, и сейчас компы зависают только для того, чтобы мы ощущали себя совершенней?
🔥3🤓2
Forwarded from NN
Вышла Kingdom Come: Deliverance 2 — продолжение ролевого экшена в сеттинге средневековой Чехии.
У игры уже очень высокие оценки: 87 баллов на Metacritic. Хвалят за огромную свободу, интересные квесты, отличную графику и отсутствие багов. Есть русский язык.
На ПК забираем тут.
У игры уже очень высокие оценки: 87 баллов на Metacritic. Хвалят за огромную свободу, интересные квесты, отличную графику и отсутствие багов. Есть русский язык.
На ПК забираем тут.
👍2🔥2❤1👌1🆒1
Forwarded from ТЕХНО: Яндекс про технологии
Подписывайтесь 👉 @techno_yandex
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы обещали вернуться с репрезентациями - мы возвращаемся!
Дождавшимся - респект и уважуха😠
Смотрим на пример репрезентации объекта в Atomic Heart. Ещё раз повторим для лучшего запоминания, что репрезентация - воссоздание объекта с умышленным упущением некоторых деталей, с целью передачи конкретной идеи создателя. Главный герой игры ещё прологе гуляет неподалеку от Штаб-квартиры Предприятия 3826, которое всем видом показывает "Ну это точно Советский Союз!"👍
Но если присмотреться, то здание не похоже ни на одну из существующих высоток, и даже на те, которые планировались, но не были построены, тоже не похоже. Так что же это - получается выдумка?
С этим зданием в игре связано слишком много конкретных образов - Дмитрий Сеченов, который то ли лучший на свете человек, то ли враг всего человечества, близняшки, которые несмотря на всю красоту, тоже очень неоднозначны, да и в целом - это сердце комплекса, который буквально устроил Армагеддон☠️
Поместить все эти игровые реалии в реально существующее здание означало бы - создать дополнительные неоднозначные контексты и совершенно неоправданные трактовки. А для того, чтобы погрузить игрока в атмосферу советского прошлого достаточно и похожего здания. Так и появилась репрезентация сталинских высоток в игре, которая всё равно восхитительна🥰
#Играя_в_историю@digital_optimist
Дождавшимся - респект и уважуха
Смотрим на пример репрезентации объекта в Atomic Heart. Ещё раз повторим для лучшего запоминания, что репрезентация - воссоздание объекта с умышленным упущением некоторых деталей, с целью передачи конкретной идеи создателя. Главный герой игры ещё прологе гуляет неподалеку от Штаб-квартиры Предприятия 3826, которое всем видом показывает "Ну это точно Советский Союз!"
Но если присмотреться, то здание не похоже ни на одну из существующих высоток, и даже на те, которые планировались, но не были построены, тоже не похоже. Так что же это - получается выдумка?
С этим зданием в игре связано слишком много конкретных образов - Дмитрий Сеченов, который то ли лучший на свете человек, то ли враг всего человечества, близняшки, которые несмотря на всю красоту, тоже очень неоднозначны, да и в целом - это сердце комплекса, который буквально устроил Армагеддон
Поместить все эти игровые реалии в реально существующее здание означало бы - создать дополнительные неоднозначные контексты и совершенно неоправданные трактовки. А для того, чтобы погрузить игрока в атмосферу советского прошлого достаточно и похожего здания. Так и появилась репрезентация сталинских высоток в игре, которая всё равно восхитительна
#Играя_в_историю@digital_optimist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤1🍌1
Forwarded from Техномотель
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вайб 90-х: в Steam выкатили Panelka — симулятор постройки квартиры или уютного гаража времён СССР, где всё строится вручную.
Внутри огромный выбор советской мебели, постеров, картин, аксессуаров, а главное — легендарный КОВЁР наших предков.
Этим вечером мы ностальгируем — линк.
Внутри огромный выбор советской мебели, постеров, картин, аксессуаров, а главное — легендарный КОВЁР наших предков.
Этим вечером мы ностальгируем — линк.
🔥3❤1🍓1