Діджитал і Че
251 subscribers
127 photos
33 videos
93 links
Медіа про цифрову культуру

by A/typical Agency
Download Telegram
#дич_пересказывает

Клабхаус. Помните такого? — Соцсеть для бесед, похоже, прошла пик хайпа, но по-прежнему продолжает развиваться, принимая порой очень неожиданные формы. На «Ноже» жутко любопытная статья о том, как пользователи используют клабхаус в качестве дейтинг-аппа и почему это работает.

Авторка текста Лиза Мороз видит три основные причины успеха приложения в этой необычной роли:

1. Аутентичность. у пользователей нет возможности спрятаться за маской или подрихтовать свою личность фильтрами. Люди коммуницируют здесь и сейчас, наживо и наголо.

2. Аудиальность создаёт новый уровень близости в общении между пользователями. «При этом отличие аудио от текста или визуала в том, что оно является одним из самых интимных медиумов, благодаря которому в голове постоянно происходит создание образов».

3. Рай для сапиосексуалов — то есть для людей, которых сексуально или романтически привлекает интеллект. Формат клабхауса подразумевает серьёзные вдумчивые дискуссии — отличный вариант, чтобы продемонстрировать свой интеллект или найти себе умного партнёра.

Бонусом интересная мысль о том, что соцсети с несохраняющимся контентом (как клабхаус или снэпчат) — наркотик для людей с синдромом упущенной выгоды.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одна из самых обсуждаемых тем в геймдев-среде последнего времени — короткая игра The Market of Light. По сути это даже не игра, а технодемо, показывающая все прелести новой версии движка Unreal Engine — да, того самого, который вовсю используют в Голливуде.

Вам не нужно увлекаться видеоиграми, чтобы насладиться этим уровнем детализации, проработки освещения и общей красотищей. Правда захватывает.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот ещё вирусный видос на тему графики в видеоиграх. Перед вами не запись с камеры Go-Pro, а игровой процесс гоночного симулятора Ride 4 на Playstation 5.

Да, правда.
Важно пояснить: фотореалистичная графика — уже давно не фантастика, неотличимые от реальности проекты начали создавать на том же Unreal Engine ещё несколько лет назад (чаще всего для моделирования интерьеров). Сложность была в другом — не существовало массового устройства, способного подобную графику тянуть. Пятая плейстейшн стала первой в этом ряду.
#дизайндня

Сеульский иллюстратор Seo Inji
Как развивать визуальный вкус. Абсолютный минимум

Насмотренность и визуальный вкуc — важные вещи в диджитале: выбрать дизайнера, оценить его работу, нарисовать маленький дизайн самостоятельно или оформить профиль в инсте — для всех этих рутинных задач нужен вкус. Как его развить? — Регулярно любоваться дизайном топовых специалистов. Смотреть часто, много, жадно.

Вот четыре сайта, которые стоит добавить в закладки:

Pinterest. Начнём с очевидного. Пинтерест — абсолютный мастхэв: здесь можно бесконечно долго листать умную ленту визуальных идей на любую тему — от дизайна обуви до самого авангардного диджитал-дизайна (+ все самые крутые дизайнеры и студии обязательно делятся своими лучшими работами здесь).

Behance и Dribbble — площадки скорее для профильных спецов (дизайнеров-иллюстраторов), но если вы хотите всерьёз въехать в современный дизайн — это ваш дом. Акцент на диджитал-дизайне и иллюстрации.

Tumblr. Не смейтесь. Да, старый добрый тамблер сложно назвать актуальной площадкой, но эстетически-археологическую ценность он по-прежнему представляет огроменную. Это настоящий парк достижений визуальной культуры, — если хорошо поискать, здесь можно найти всё.

Замечайте имена дизайнеров и названия дизайн-бюро, ищите их в соцсетях и подписывайтесь.
Тихая революция, которая скоро коснётся каждого: технологии «облачного гейминга» позволят нам запускать программы любой сложности на самых простых устройствах — хоть на телевизорах.

Как это работает и как изменит диджитал-мир — рассказываем в первом выпуске #дич_поясняет.
#дич_пересказывает

ТИКТОК КРУШИТ

The Verge рассказывают интересный кейс, как вышедшие из-под контроля алгоритмы ТикТока ломают интернет и саботируют научный процесс.

В конце июля британская студентка Сара Франк записала минутный тикток, в котором рассказала о лёгком способе подзаработать онлайн — заполняя анкеты на сервисе для научных исследований Prolific.

За месяц ролик набрал больше четырёх миллионов просмотров — тысячи студентов ринулись заполнять опросы, — посещаемость сервиса побила все рекорды.

Казалось бы: это ведь хорошо — больше опрошенных, больше данных для исследования, качественнее результат. Но есть проблема: Prolific намеренно отказываются от агрессивной рекламы, потому что равномерный органический трафик — лучший материал для исследования. У подобных сервисов нет чёткого портрета аудитории, в их интересах — привлечь максимально разнообразную (гендерно и по возрасту) аудиторию.

После тиктока Сары Франк на Prolific пришли тысячи новых респондентов одного типажа — молодые девушки-студентки около двадцати. Опросы, направленные на широкую аудиторию, стали опросами для зрительниц Сары. Учёные потратили выделенные на анкетирование бюджеты (обещанные вознаграждения надо ведь выплачивать), но получили совсем не те результаты, на которые рассчитывали.

Как итог — почти полная остановка выплат на сервисе, отсутствие новых публикаций и очень много испорченных исследований, которым учёные пытаются найти применение.

https://www.theverge.com/2021/9/24/22688278/tiktok-science-study-survey-prolific
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дай конспект переписать. А вы ещё думаете зачем на iOS 15 обновляться.
Твиттер учится улавливать «вайб» дискуссии — и предупреждать пользователей об особо страстных токсичных спорах.

Твиттер в тестовом режиме запустил новую функцию: теперь самые жаркие дискуссии будут прятаться под спойлер и сопровождаться предупреждением в духе «Будьте осторожны — горячее обсуждение».

Если пользователь соглашается перейти в тред, соцсеть покажет ещё одно сообщение: «Давайте заботиться друг о друге».

Таким способом Твиттер попытается снизить градус токсичности комьюнити, который в последнее время зашкаливает.
Нейросеть в режиме реального времени дизайнит кроссовки — и у неё это выходит очень достойно: каждые десять-пятнадцать секунд появляется желание швырнуть деньги в монитор

Страница может загружаться дольше обычного — видать, из-за наплыва посетителей
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Еще один проект для любителей кроссовок – бесконечное полотно сгенерированных кроссовок:
https://thissneakerdoesnotexist.com/

Самое прикольное, что можно открыть какие-то кроссовки и ползунками выбрать тот вид, который нравится больше всего.

А еще автор молодец, поделился моделькой выложив ее в публичный доступ, то есть можете ковырять ее как хочется (Stylagan2-ada).
Живое онлайн-аудио. Почему за этой нишей стоит следить и куда она движется

Клабхаус ярко вспыхнул и стремительно потух — на первых карантинах мы только его и обсуждали, а сейчас едва вспоминаем. Но этот сервис уже изменил индустрию и будущее диджитал-мира — здесь без сомнений.

Пользователям он показал новый интересный формат контента (живые беседы с возможностью вклиниться), а диджитал-гигантам — новую живую нишу с большим финансовым потенциалом и маленькой [пока что] конкуренцией.

Создателям клабхауса ближайшие годы будет о-очень непросто удержать лидерство в своей категории — новый формат привлёк внимание инвесторов Кремниевой Долины и больших компаний с деньгами и ресурсами:

Twitter прикрутил «аудиокомнаты» к привычному функционалу;

Discord — «Сценические каналы» (Stage Channels)

Facebook выкатил приложение Live Audio Rooms;

Spotify — GreenRoom.

Много разговоров о том, что в гонку скоро вступит и Amazon, толкая свой аудиосервис через свои умные колонки с Алексой.

Так что да: будущее клабхауса туманно, но формат живых аудиотрансляций будет жить и развиваться, это точно.

О том, какие это возможности откроет для нас с вами — потребителей и производителей контента — обсудим завтра.