Виртуальные города — какие они?
На фоне постоянных разговоров об этих наших метавселенных и облачных вычислениях, резонно возникает вопрос: а как будут выглядеть эти масштабные параллельные миры? — Насколько реалистичными и правдоподобными могут быть виртуальные города? Что ж, ответ уже подоспел — конечно, из игровой индустрии.
За последние несколько месяцев появилась сразу пара амбициозных проектов по созданию гиперреалистичных цифровых мегаполисов. Рассказываем и показываем.
На фоне постоянных разговоров об этих наших метавселенных и облачных вычислениях, резонно возникает вопрос: а как будут выглядеть эти масштабные параллельные миры? — Насколько реалистичными и правдоподобными могут быть виртуальные города? Что ж, ответ уже подоспел — конечно, из игровой индустрии.
За последние несколько месяцев появилась сразу пара амбициозных проектов по созданию гиперреалистичных цифровых мегаполисов. Рассказываем и показываем.
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
В рамках промо-кампании новой «Матрицы» Warner Bros. выпустили небольшую бесплатную видеоигру, в которой можно было погулять по центру Мега-Сити — города из фильма. Цель этого релиза — прорекламировать не только фильм, но и новую версию Unreal Engine — самого продвинутого софта для создания видеоигр и 3D-сцен, который вовсю используют голливудские режиссёры.
Интерактивный Мега-Сити не только выглядит как реальный город, но и ощущается таким: многотысячный (и «умный») трафик, детализированные небоскрёбы (почти в каждое окно можно заглянуть) и процедурно-генерируемые пешеходы, создаваемые в режиме реального времени, без готовых моделей.
Дополнительный повод для восхищения: эта игра создавалась для Playstation 5, — то есть на относительно недорогом массовом устройстве, а не на мегакомпьютере ценой в тысячи долларов.
Видео
В рамках промо-кампании новой «Матрицы» Warner Bros. выпустили небольшую бесплатную видеоигру, в которой можно было погулять по центру Мега-Сити — города из фильма. Цель этого релиза — прорекламировать не только фильм, но и новую версию Unreal Engine — самого продвинутого софта для создания видеоигр и 3D-сцен, который вовсю используют голливудские режиссёры.
Интерактивный Мега-Сити не только выглядит как реальный город, но и ощущается таким: многотысячный (и «умный») трафик, детализированные небоскрёбы (почти в каждое окно можно заглянуть) и процедурно-генерируемые пешеходы, создаваемые в режиме реального времени, без готовых моделей.
Дополнительный повод для восхищения: эта игра создавалась для Playstation 5, — то есть на относительно недорогом массовом устройстве, а не на мегакомпьютере ценой в тысячи долларов.
Видео
Grand Theft Quantum
А это уже копия реального города — делового центра Сан-Франциско, детально воссозданного на том же Unreal Engine. Если смотреть на город в динамике, от реальной видеосъёмки трудно отличить.
Авторы — независимые разработчики. Это не видеоигра, а лишь локация, которую можно купить за $1500 и использовать в своей игре или анимационном фильме.
Видео
А это уже копия реального города — делового центра Сан-Франциско, детально воссозданного на том же Unreal Engine. Если смотреть на город в динамике, от реальной видеосъёмки трудно отличить.
Авторы — независимые разработчики. Это не видеоигра, а лишь локация, которую можно купить за $1500 и использовать в своей игре или анимационном фильме.
Видео
Кто и как пользуется соцсетями в Украине. Главное
Коммуникационное агентство PlusOne выпустило большое и очень любопытное исследование о соцсетях в Украине. Больше 30-и слайдов с аналитикой, инфографикой и статистикой. Если занимаетесь таргетированной рекламой или просто исследованием рынка — мастхев.
Но и с не-профессиональной точки зрения есть интересные моменты:
1. Инста впервые обогнала Фейсбук по числу пользователей — 17,3 млн против 16,8.
2. Среди совершеннолетней аудитории самой популярной площадкой стал Ютуб.
3. ТикТок завоевал возрастной сегмент 18-24.
4. Среди пользователей ФБ лишь 15% заходят в соцсеть с компьютера.
Коммуникационное агентство PlusOne выпустило большое и очень любопытное исследование о соцсетях в Украине. Больше 30-и слайдов с аналитикой, инфографикой и статистикой. Если занимаетесь таргетированной рекламой или просто исследованием рынка — мастхев.
Но и с не-профессиональной точки зрения есть интересные моменты:
1. Инста впервые обогнала Фейсбук по числу пользователей — 17,3 млн против 16,8.
2. Среди совершеннолетней аудитории самой популярной площадкой стал Ютуб.
3. ТикТок завоевал возрастной сегмент 18-24.
4. Среди пользователей ФБ лишь 15% заходят в соцсеть с компьютера.
Первые фотографии Magic Leap 2 — возможно, самых многообещающих очков дополненной реальности. При помощи этого девайса одноименная компания (к слову, пионеры AR, которые в нише уже больше десяти лет) собирается завоевать мир и переселить его в метавселенную.
Діджитал і Че
Пак новых эмодзи, которые появятся в iOS 15.4. Сегодня вышла бета-версия обновления, которая уже содержит несколько из них — в том числе самые важные: эмодзи с бобами и полный эротизма рот, прикусывающий нижнюю губу.
Кстати об эмодзи и нововведениях: мы добавили реакции к постам — теперь можете рецензировать их оценками 🔥, 😱 или 💩.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот так Нетфликс рекламирует хоррор-сериал «Мы все мертвы»: по улицам Таиланда разъезжает окровавленный школьный автобус, перевозящий зомби.
Если присмотреться, становится ясно, что у машины вместо окон экраны, крутящие предзаписанные видео. Но выглядит всё равно жутковато — особенно если не знать контекста.
Интересно, скольким тайцам этот автобус помог взбодриться утром пятницы.
Если присмотреться, становится ясно, что у машины вместо окон экраны, крутящие предзаписанные видео. Но выглядит всё равно жутковато — особенно если не знать контекста.
Интересно, скольким тайцам этот автобус помог взбодриться утром пятницы.
#девайсдня
Craob X — ноутбук без разъёмов и проводов
Устройство заряжается при помощи станции на магните, которая крепится на крышку ноутбука (на фото). К ней же подключаются USB-устройства, аудиокабель и карты памяти.
Толщина ноутбука — 7 миллиметров (в сложенном виде!). Вес — 860 грамм.
Должен выйти в этом году.
Craob X — ноутбук без разъёмов и проводов
Устройство заряжается при помощи станции на магните, которая крепится на крышку ноутбука (на фото). К ней же подключаются USB-устройства, аудиокабель и карты памяти.
Толщина ноутбука — 7 миллиметров (в сложенном виде!). Вес — 860 грамм.
Должен выйти в этом году.