DiceHead
1.37K subscribers
930 photos
51 videos
25 files
460 links
Где нас можно найти:
VK: https://vk.com/dicehead
YT: https://www.youtube.com/c/dicehead
TT: http://www.tiktok.com/@diceheadtt

Boosty: https://boosty.to/dicehead
Вопросы о рекламе: @IvanDune
Download Telegram
❗️Обзор системы "AZAG"❗️

https://telegra.ph/Obzor-sistemy-Azag-01-17 Наконец-то я смог дописать статью по AZAG, которая вдохновлялась небезызвестной Тройка! Даже получилось взять мини интервью у издательства WishPort и, самое главное, в статье есть эксклюзив для DiceHead.

#DiceHead #DiceHead_article
🔥9❤‍🔥6😱4🥰2
Играли ли вы в гекскролл?

Многие знают, что hexcrawl является ответвлением OSR подхода к играм, где герои перемещаются по гексагональной карте, а мастер рандомизирует столкновения, события и противников по заготовленным таблицам. Сейчас я очень грубо и поверхностно описал данный стиль игры, однако принцип можно сократить до этой фразы. А что если я скажу, что это не единственный вариант?

Не так давно в мои руки попала игра Heart, в которой описывается newschool hexcrawl с совершенно другим подходом. Здесь путешествие между городами (Landmarks) проходит в качестве "столкновения" с погружением. Путь имеет свое, так называемое, HP. Энкаунтеры, которые нарративно описываются мастером и подвязываются локацией, заставляют после отыгрыша пройти одну проверку и нанести "урон" вашему перемещению. Если урон понижает HP путешествия до 0, то вы молодцы и доходите до нужного города. Если нет, то мастер вплетает следующий энкаунтер, связанный с этой местностью. Он уже может заставить пройти другую проверку для перемещения.

К примеру, герои двигаются по выжженные кислотой равнине. Мастер думает "какие встречи тут могут быть?" и заготавливает список из случайных опасностей: дикие звери, газообразные облака, испепеляющие солнечные лучи. Здоровье путешествия 8.

По ходу игры герои оказываются на равнине с газовыми испарениями. Игроки описывают свои действия, предполагают как можно это обойти и делают только одну проверку на всю группу, чтобы пройти это столкновения. Если проверка успешна и игроки понижают здоровья пути до 0, то герои доходят до города и оставляют равнину за спиной. В ином случае, мастер описывает страшных тварей, которым все равно на солнечный свет и тут уже начинается другая проблема.

Такой подход сокращает количество бросков и неподходящих результатов таблиц до минимума, концентрируясь лишь на нарративе.

P.S. Если вам интересно еще послушать про артхаусный психоделичный хоррорный мир Heart, пишите об этом в комментариях.

#DiceHead #DiceHead_help
11🔥5❤‍🔥4👍2
Как создать злодея для своей кампании?
Во главе многих сюжет может стоить личность или организация, которая старается достичь собственных интересов, в корне противоположных целям героев. Переводя книгу правил по игре Spire от Rowan Rook and Deckard, я заметил, что в одной из глав приводится пример вопросов, на которые стоит ответить, чтобы создать интересного антагониста.
- Что он хочет?
- Как он думает достичь желаемого?
- Какие преступления он совершил ради этого?
- Что произойдет, когда он достигнет своей цели?
- Кого он контролирует?
- Как он удерживает власть?
- Как он выглядит? Выберите три слова, которые его определяют.
- Как он хочет выглядеть? Опять же, выберите три слова.
- Что о нем говорят все?
- Какой его самый большой секрет?
- Кого он любит и почему?
- Перед кем он несет ответственность?
- Чего он боится?
#DiceHead #DiceHead_help
🔥14👍2❤‍🔥11
💰Коммерческие игры.

Вчера вечером я задал в своем телеграмм каналe банальный, но животрепещущий вопрос по поводу платных ролевых игр. Существует множество аргументов "за" и "против" такого подхода к НРИ играм, но хочется поговорить с вами об этом. С одной стороны, ты теряешь своё "я", ведешь то, что хотят от тебя видеть, учишься подстраиваться и адаптироваться под людей разных характеров, иногда перестаешь творить. С другой же стороны, это поприще для экспериментов, повод чуть больше изучить систему, подчерпнуть больше вдохновения и идей, найти новых интересных личностей.

Кто-нибудь из вас водил/водит сейчас платно? Какое у вас отношение к коммерческим играм? Какой ценник считаете приемлемым?
Хотели бы вы поиграть в онлайн формате у администрации DiceHead в группе?

#DiceHead
👍9🔥3🤡3🤔2🤨1
Мы тут устроили мозговой штурм на WishPort Jam. Сидим с ребятами из Садов Гесперид в РГУ им. Косыгина и делаю свою игру за день. Выходит что-то с чём-то...
😱10❤‍🔥8
Сколько интересных людей я тут откопал. Жюри и эксперты.
❤‍🔥15🔥4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9
И так, Wish Jam подошел к концу. Для меня это первый опыт участия в подобных мероприятиях в целом. Могу сказать, что я получил массу эмоций, встретился с хорошими товарищами и познакомился с новыми людьми. Наша команда Сады Кубоголового вместе с ребятами из Сады гесперид попала в одну из номинаций, что безусловно радует.

Под конец ивента я оказался за одним круглым столом с Евгением Дорожинским, Евгением Курокрадом, Толей из ДеНовалис, Петей Джинном и Ирой Гвен. Зовите еще на подобные мероприятия, я буду только рад поучаствовать. Желаю WishPort успешного и активного развития в этом направлении.

#DiceHead
15🔥8👍6❤‍🔥1
Подготовили для вас плейлист ночного города!
Для игр по Vampire: The Masquerade самое то!

Как сделать мрачные улицы города ещё мрачнее, загадочнее и опаснее? Разумеется добавив атмосферную музыку, такую же напряженную и гнетущую!
Нуарный детектив заиграет новыми темно-серыми красками, а ощущение, что за очередным мусорным баком скрывается зацепка к делу не перестанет преследовать игроков

#DiceHead #DiceHead_music
❤‍🔥6🔥2