Fizemos uma lista com os melhores jogos que podemos jogar no Telegram.
Quais são os melhores jogos que podemos jogar no Telegram? Atualmente, a lista é muito reduzida, e a maioria são bastante simples, mas que nos servem para passar o tempo em pequenos momentos que não temos nada com que jogar.
1 - Arcade: Mr Muscle
Em Mr. Muscle temos que evitar que um musculoso senhor não lhe caia uma enorme carga distribuindo peso em partes iguais em ambos os lados. 👇🏽
Quais são os melhores jogos que podemos jogar no Telegram? Atualmente, a lista é muito reduzida, e a maioria são bastante simples, mas que nos servem para passar o tempo em pequenos momentos que não temos nada com que jogar.
1 - Arcade: Mr Muscle
Em Mr. Muscle temos que evitar que um musculoso senhor não lhe caia uma enorme carga distribuindo peso em partes iguais em ambos os lados. 👇🏽
2 - Jump and Run: Skipper
Lembram-se do Flappy Bird? Basicamente é o mesmo jogo. Mas sem publicidade, com ranking dos jogadores que estão no grupo em que tenhamos adicionado o jogo. 👇🏽
Lembram-se do Flappy Bird? Basicamente é o mesmo jogo. Mas sem publicidade, com ranking dos jogadores que estão no grupo em que tenhamos adicionado o jogo. 👇🏽
3 - Jump and Run: Play School is Cool
Temos uma bola que a base de toques fazemo-lo pular. A bola só pode atravessar objetos de sua cor, pelo que nos encontramos perante um exercício de paciência e habilidade. 👇🏽
Temos uma bola que a base de toques fazemo-lo pular. A bola só pode atravessar objetos de sua cor, pelo que nos encontramos perante um exercício de paciência e habilidade. 👇🏽
4 - Jump and Run: Qubo
Somos um cubo que deve avançar entre plataformas de ferro. As plataformas se movem e vão caindo, assim que nós teremos que escolher o momento certo para pular. 👇🏽
Somos um cubo que deve avançar entre plataformas de ferro. As plataformas se movem e vão caindo, assim que nós teremos que escolher o momento certo para pular. 👇🏽
5 - Puzzles and Logic: Diamond Rows
Um jogo tipo Candy Crush, mas sem ter que pedir vidas pelo Facebook. Genial. 👇🏽
Um jogo tipo Candy Crush, mas sem ter que pedir vidas pelo Facebook. Genial. 👇🏽
6 - Puzzles and Logic: Meteoric Plus
Jogo inspirado no popular 2048. Em lugar de números, teremos que unir corpos planetários, e enquanto unimos dois sóis eliminarão todas as peças ao seu redor. 👇🏽
Jogo inspirado no popular 2048. Em lugar de números, teremos que unir corpos planetários, e enquanto unimos dois sóis eliminarão todas as peças ao seu redor. 👇🏽
7 - Sports and racing: Kung Fu Inc.
Jogo de Kug Fu, que segue o estilo do jogo de Kung Fury. Temos um botão para bater a direita e outro para bater a esquerda. 👇🏽
Jogo de Kug Fu, que segue o estilo do jogo de Kung Fury. Temos um botão para bater a direita e outro para bater a esquerda. 👇🏽
8 - Puzzles and Logic: Football Star
Neste jogo de futebol, vamos correndo, enquanto recebemos passes, devemos chutar no momento certo, ou teremos perdidos. 👇🏽
Neste jogo de futebol, vamos correndo, enquanto recebemos passes, devemos chutar no momento certo, ou teremos perdidos. 👇🏽
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#Aniversário
Hoje é o aniversário do Sr. Pavel Durov , que junto com seu irmão Nikolai Durov, criaram este sensacional aplicativo chamado Telegram!👏🏽👏🏽
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Hoje é aniversário do Durov e ele postou 10 lições que ele aprendeu criando o VK.com. Tentamos traduzir o texto:
Se passaram 10 anos. Eu vou publicar 10 lições que aprendi no processo de criação de VKontakte:
1. Tudo pode ser feito rapidamente. A primeira versão do VKontakte foi lançada em 2006. O crescimento foi muito rápido. Ao contrário da crença popular, o trabalho é feito com rapidez e precisão, ou devagar e ruim.
2. Tudo precisa ser feito rapidamente. Em 2006, houve mais alguns sites como o VKontakte, com o mesmo conceito. Agora eles são esquecidos porque o VKontakte cresceu mais rápido.
3. O crescimento necessita de uma direção. O VKontakte cresceu a partir do sucesso do Fórum da Universidade Estadual de São Petersburgo - um site para os estudantes. Cada próximo passo deve ser baseado numa experiência bem-sucedida.
Suas idéias devem evoluir em algo que se encaixa melhor. Algo lógico e natural como esta evolução: pequeno site -> fórum da universidade -> rede Social.
4. As pessoas sentem a qualidade do que você oferece. Cada toque agradável e atenção aos detalhes, não importa o quão insignificante isso possa parecer, traz novos usuários leais.
5. É eficiente ter múltiplas funções ao mesmo tempo (como programador e designer). Nos primeiros meses de existência do VKontakte eu criei todo o código, gráficos, interfaces de linguagem, de marketing. Com essa combinação é possível eliminar o tempo gasto em comunicação.
6. Confiar apenas em sua intuição. Sempre que eu ouvia a opinião das pessoas "mais velhas e razoáveis" , eu perdi tempo. Se você sentir que você precisa fazer - ignore a opinião das autoridades.
7. Quantidade não é qualidade. A equipe do VK era pequena, mas consistia de pessoas com talento e motivação. Tal equipe é muito mais eficiente do que uma grande equipe de pessoas contratadas que trabalham por dinheiro.
8. Não confie 100% em ninguém. Não importa o quanto você acha que alguém é digno de confiança, e quantos anos você a conhece.
9. O medo não faz sentido. Com a VKontakte havia um monte de problemas como ataques-DDoS, criminosos, ações de guerra, ataques ao servidor, guerras da mídia, ações judiciais, intrigas. As emoções não são produtivas - faça o que você precisa fazer.
10. Princípios de benefícios importantes. VKontakte defendeu os interesses dos usuários, enquanto seus concorrentes os traíram em favor de anunciantes, acionistas, diretores. O benefício dos outros - a única causa possível do verdadeiro sucesso.
🌐 via @tglive
Traduzido por @andrehsampaio
Se passaram 10 anos. Eu vou publicar 10 lições que aprendi no processo de criação de VKontakte:
1. Tudo pode ser feito rapidamente. A primeira versão do VKontakte foi lançada em 2006. O crescimento foi muito rápido. Ao contrário da crença popular, o trabalho é feito com rapidez e precisão, ou devagar e ruim.
2. Tudo precisa ser feito rapidamente. Em 2006, houve mais alguns sites como o VKontakte, com o mesmo conceito. Agora eles são esquecidos porque o VKontakte cresceu mais rápido.
3. O crescimento necessita de uma direção. O VKontakte cresceu a partir do sucesso do Fórum da Universidade Estadual de São Petersburgo - um site para os estudantes. Cada próximo passo deve ser baseado numa experiência bem-sucedida.
Suas idéias devem evoluir em algo que se encaixa melhor. Algo lógico e natural como esta evolução: pequeno site -> fórum da universidade -> rede Social.
4. As pessoas sentem a qualidade do que você oferece. Cada toque agradável e atenção aos detalhes, não importa o quão insignificante isso possa parecer, traz novos usuários leais.
5. É eficiente ter múltiplas funções ao mesmo tempo (como programador e designer). Nos primeiros meses de existência do VKontakte eu criei todo o código, gráficos, interfaces de linguagem, de marketing. Com essa combinação é possível eliminar o tempo gasto em comunicação.
6. Confiar apenas em sua intuição. Sempre que eu ouvia a opinião das pessoas "mais velhas e razoáveis" , eu perdi tempo. Se você sentir que você precisa fazer - ignore a opinião das autoridades.
7. Quantidade não é qualidade. A equipe do VK era pequena, mas consistia de pessoas com talento e motivação. Tal equipe é muito mais eficiente do que uma grande equipe de pessoas contratadas que trabalham por dinheiro.
8. Não confie 100% em ninguém. Não importa o quanto você acha que alguém é digno de confiança, e quantos anos você a conhece.
9. O medo não faz sentido. Com a VKontakte havia um monte de problemas como ataques-DDoS, criminosos, ações de guerra, ataques ao servidor, guerras da mídia, ações judiciais, intrigas. As emoções não são produtivas - faça o que você precisa fazer.
10. Princípios de benefícios importantes. VKontakte defendeu os interesses dos usuários, enquanto seus concorrentes os traíram em favor de anunciantes, acionistas, diretores. O benefício dos outros - a única causa possível do verdadeiro sucesso.
🌐 via @tglive
Traduzido por @andrehsampaio
🎮 Telegram - Bots de Jogos 🎮
Nós reunimos nessa lista bots feitos com nova plataforma de jogos
1⃣ @gamee
2⃣ @gamebot
3⃣ @ludeiBot
4⃣ @GamesHDBot
5⃣ @awesomebot
Via @geeksChannel
#jogos #bots
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Telegram Oficial – 696
👍👍👍👍👍👍👍 73%
Plus Messenger – 177
👍👍 19%
Mobogram – 50
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ZapZap Messenger – 18
▫️ 2%
Outro – 10
▫️ 1%
👥 951 people voted so far.
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