Forwarded from Белая дверь
Вот такое творение у меня получилось
- песенку прикреплю ниже
————————
Короче вот что у меня получилось на конкурс и лично я наконец-то прям полностью доволен своей работой. Даже если она не выиграет я всё равно рад, что в таком виде смог поучаствовать 🆒
- песенку прикреплю ниже
————————
Короче вот что у меня получилось на конкурс и лично я наконец-то прям полностью доволен своей работой. Даже если она не выиграет я всё равно рад, что в таком виде смог поучаствовать 🆒
⚡13 2❤🔥1
Forwarded from Стиральная машина
ВНИМАНИЕ УЧАСТНИКАМ! ТЕМА КОНКУРСА!
🌟 Тема конкурса: "Дикий Запад: Ограбление поезда"
Для участия нужно сделать репост этого поста в свой ТГК!
Вам необходимо будет сделать РЕНДЕР на указанную тему в течении с 19.07 по 01.08 ВКЛЮЧИТЕЛЬНО
HLAM медиа | Bubelda1 | Платон | Bavomerka
Для участия нужно сделать репост этого поста в свой ТГК!
Вам необходимо будет сделать РЕНДЕР на указанную тему в течении с 19.07 по 01.08 ВКЛЮЧИТЕЛЬНО
Пока вы делаете репосты, команда жюри будет распределять вас по группам (мы вам либо под постом будем писать, куда вы попадете, либо в этом ТГК выйдет общий пост)Всем удачи!
Критерии оценивания работ не изменились:
1. Соответствие теме, 0-5 баллов
2. Композиция, 0-5 баллов
3. Детальность, 0-5 баллов
HLAM медиа | Bubelda1 | Платон | Bavomerka
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Forwarded from Белая дверь
Каждую ночь я ложусь в кровать, расслабляюсь, закрываю глаза... у меня начинается тряска, мои конечности немеют, с лица скатывается пот... ведь я знаю... что в любой следующий день Дмитрий может выпустить рендер на конкурс
❤7🆒2
Forwarded from Белая дверь
Вот такую простенькую работу я сделал для этого Дмитрия
————————
Именно его уровень рендер-мейкерства стал для меня планкой, к которой я должен стремится и я подумал - почему бы не сделать для такого классного контент-мейкера небольшую (и по моему мнению классную) работку 🆒
————————
Именно его уровень рендер-мейкерства стал для меня планкой, к которой я должен стремится и я подумал - почему бы не сделать для такого классного контент-мейкера небольшую (и по моему мнению классную) работку 🆒
Белая дверь
Вот такую простенькую работу я сделал для этого Дмитрия ———————— Именно его уровень рендер-мейкерства стал для меня планкой, к которой я должен стремится и я подумал - почему бы не сделать для такого классного контент-мейкера небольшую (и по моему мнению…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆒3
Сегодня я в первый раз за ЧЕТЫРЕ ГОДА работы в Photoshop попробовал использовать маски 🥴
Это просто фундаментальная функция, но я столько времени работал без неё, искусственно всё усложняя костылями с копированием слоёв. Оказалось, маски невероятно упрощают жизнь.
Воспользовался, кстати, я ими не просто так, на днях ждите кое-что 🚂🤠
Это просто фундаментальная функция, но я столько времени работал без неё, искусственно всё усложняя костылями с копированием слоёв. Оказалось, маски невероятно упрощают жизнь.
Воспользовался, кстати, я ими не просто так, на днях ждите кое-что 🚂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰9❤3
🚂 Модель паровоза и двух вагонов для вчерашнего рендера
Я максимально не одобряю транспорт из блоков (за исключением поездов из Create - они для этого созданы, но плохо импортируются в Блендер), поэтому для меня не было других вариантов кроме своей собственной модели.
Изначально идея композиции была совсем другой, поэтому я сделал больше вагонов, чем вошло в итоговый вариант. Сильно в проработку не вдавался, поскольку это модель на один раз.
Теперь надо придумать, что со всем этим добром дальше делать😑
#модель
Я максимально не одобряю транспорт из блоков (за исключением поездов из Create - они для этого созданы, но плохо импортируются в Блендер), поэтому для меня не было других вариантов кроме своей собственной модели.
Изначально идея композиции была совсем другой, поэтому я сделал больше вагонов, чем вошло в итоговый вариант. Сильно в проработку не вдавался, поскольку это модель на один раз.
Теперь надо придумать, что со всем этим добром дальше делать
#модель
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🤔1🆒1
Спойлеров в посте не будет, не вижу в сюжете чего-то, стоящего отдельного упоминания
В принципе, как я и ожидал - простенькая комедия с незамысловатой историей. Персонажи и актёрская игра очень хороши. Несмотря на простоту получилось захватывающе, буду ждать продолжение.
Графика довольно хорошая, однако часто видно прыгающие под ракурс источники света, но это скорее мои проблемы. Я давно заметил, что в кино не считается неприемлемым пожертвовать логикой в освещении ради улучшения картинки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒9 2
Пока меня не будет дома несколько дней, хочу провести один интерактив, который давно планировал.
http://t.me/questianonbot?start=5229472680h
👆Пишите сюда вопросы, я буду отвечать в постах на несколько за раз. Слишком бессмысленные и шуточные пропускаю😈
#QnA
http://t.me/questianonbot?start=5229472680h
👆Пишите сюда вопросы, я буду отвечать в постах на несколько за раз. Слишком бессмысленные и шуточные пропускаю
#QnA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ответы на вопросы [часть 1]
- Я смотрел, как это делают художники из ArtStation, Pinterest и киноиндустрии в целом. Потом анализировал, какие приёмы они используют, и, что важнее, для чего. Практическое изучение софта, будь то Блендер или Майн-иматор, тут играет малую роль, нужно больше думать, чем делать.
На второй вопрос однозначно не смогу ответить, одни сцены мне даются легко, другие совсем никак (дневной свет в иматоре, например)
-Только клипы
- Занимаюсь 3D примерно три с половиной года.
Каких-либо пособий посоветовать не могу, все мои пособия - кино и работы других.
- Начал в конце 2021-го года.
Работы все разные, может уйти один час, может семь. Чаще всего рендеры занимают 4-5 часов, модели очень мало (за исключением поезда).
Я много работаю в разных графических программах и за это время хорошо разобрался в общих принципах, на которых те работают, так что новый софт осваиваю довольно быстро. Не совсем понял, что значит находить новые вещи)
#QnA
привет, как ты учился ставить свет? было ли тебе сложно достигать такого результата?
- Я смотрел, как это делают художники из ArtStation, Pinterest и киноиндустрии в целом. Потом анализировал, какие приёмы они используют, и, что важнее, для чего. Практическое изучение софта, будь то Блендер или Майн-иматор, тут играет малую роль, нужно больше думать, чем делать.
На второй вопрос однозначно не смогу ответить, одни сцены мне даются легко, другие совсем никак (дневной свет в иматоре, например)
смотришь бискаса?
-Только клипы
На протяжении какого времени ты занимаешься светом и есть ли какие-то "пособия" тем, кто хочет этим заниматься?
- Занимаюсь 3D примерно три с половиной года.
Каких-либо пособий посоветовать не могу, все мои пособия - кино и работы других.
когда ты впервые начал заниматься 3д?
сколько часов в среднем у тебя занимает работа? (на модель и на рендер)
сложно ли тебе учиться новым вещам? а находить эти новые вещи?
- Начал в конце 2021-го года.
Работы все разные, может уйти один час, может семь. Чаще всего рендеры занимают 4-5 часов, модели очень мало (за исключением поезда).
Я много работаю в разных графических программах и за это время хорошо разобрался в общих принципах, на которых те работают, так что новый софт осваиваю довольно быстро. Не совсем понял, что значит находить новые вещи)
#QnA
🆒5👍1