Бредни иматорщика
527 subscribers
422 photos
34 videos
2 files
146 links
Discord: dialm
https://linktr.ee/dialm
Щитпост: https://t.me/dialmsp
Download Telegram
Наконец дошли руки полноценно поиграть с теми шейдерами, про которые я недавно писал. Вот вам несколько скриншотов

В связке с ресурспаком Embrace pixels выходит просто прекрасно
🔥9
Эх, как же я люблю заниматься этим в иматоре -
ну этим...
как оно там называлось...
А! "Обсыпать лампочками всё что плохо лежит!"
31
Forwarded from БИСКАС
осторожно!! лЕгКиЙ СпОйЛер
🔥5
Скоро начнётся контент...
Forwarded from Феликс 👁
Нет, это не фнаф...

2 Мая... - ❤️
11
Forwarded from Белая дверь
"Да, я верю в то, что светлая будет полоса
В этой тьме, что беспросветна, как снег на полюсах
Стебли новые из пепла пробьются к небесам
На листве в лучах рассветных заблестит роса
"

Noize MC - "Светлая полоса"

————————

#MusicTimeSPIRIT
🔥5🆒1
🎸🎸🎸

Рендер на конкурс в Спирит. Как обычно, заканчиваю в последний момент 🤦‍♂️

Хочу выразить благодарность Нурмелиуму за помощь с постановкой и Тольдихару с Кызей за некоторые модельки
#рендер #MusicTimeSPIRIT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🔥7❤‍🔥1👍1
Хочу начать новую рубрику - #разборы 🔎

Можете кидать в комментарии к этому посту свои рендеры, и я буду иногда в отдельных постах разбирать некоторые: показывать частые недочёты, без углубления в техническую часть объяснять на их примерах общие принципы в постановке, освещении, и предлагать, что можно в них сделать лучше.

Всё, что я тут буду рассказывать, не является аксиомой и единственно верным взглядом. Я исхожу лишь из своего опыта.

Если вам такое интересно, поставьте любую реакцию на этот пост, чтобы я понял, востребовано ли это вообще ☃️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
127🔥41👍1🎉1🐳1🍌1
🔎Свет должен... светить 🐺👆
#разборы

Автор рендера: https://t.me/victusikk

В целом хорошая работа в плане постановки и позинга, однако создаётся ощущение, что герои стоят перед зелёным экраном.

Всё из-за того, что источники света в сцене (фонари и, в первую очередь, окно) не выполняют свою функцию.
Через такое большое окно, судя по лучам, должно проходить много холодного света, однако в комнате или на героях его нет. Совсем.
На второй картинке я схематично показал, как окно может осветить персонажей. Разумеется, помимо этого важно не забыть про комнату

📚В общем, не оставляйте без внимания источники освещения.

Расскажу ещё свой способ расстановки света, вдруг кому-то облегчит работу:
Я всегда по возможности сначала продумываю всё освещение в кадре, и только потом собираю локацию, подгоняя её под мой готовый свет. Так не возникает проблем с лишним или недостающим освещением.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥151
Forwarded from LOOT Studio
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
СРОЧНЫЕ НОВОСТИ🗞

LOOT-Банк был ограблен.

По словам очевидцев, трое неизвестных в масках вломились в казенный дом сегодня ночью.
Оперуполномоченная группа, под руководством следователя И, прибыло на место происшествия.
Двое охранников эмоционально ранены, еще двое находятся в реанимации с множеством рваных ран.

Как сообщило следствие, подробности дела будут опубликованы 02.05.25. на ютуб-канале Феликса🔤

Мы следим за развитием событий👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤‍🔥11👍1
- Голосование! -

- Последнее голосование! Выбирайте тот рендер который вам правда нравится больше всего.

Итоги будут 30-го числа в 15:00 по МСК!

- Рендеры от авторов -

1 - https://t.me/HLAMmedia1

2 - https://t.me/dialmtg
👍3
Опа, я в финале 😊

Можете перейти в канал и проголосовать за понравившуюся работу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
💡 Необязательно освещать абсолютно всё
#разборы

Автор рендера: https://t.me/andirashoff

🌇 Суть света в съёмке, рисовании и 3D-графике - показать объём картинки, передать настроение и т. д. Не стоит использовать его чтобы просто осветлить объект любой ценой. (привет Матвину 😐) Хорошая игра света и тени может сделать работу куда лучше, чем банальное высветление всего.
В этом рендере такая проблема видна на персонаже. Слева сверху на него идёт направленный жёлтый свет, однако он полностью перебивается взявшимся из ниоткуда белым, который вдобавок влияет только на героя, игнорируя окружение (белый есть на фоне, но это явно уже другой источник).

· Я думаю, ничуть не хуже было бы оставить жёлтый и дать ему упасть на персонажа, добавив выразительную тень.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11