dialdown
112 subscribers
138 photos
41 links
последняя тамблер герл
Download Telegram
Вещи, которых точно не будет в следующей новелле из-под моего пера:

— Секс
— Слово "рандом"
— Буква Ё
👍10👎1
Превентивный удар за 6 часов до весеннего обострения
👍7🥰1
Дневники разработчиков

Ладно, хиханьки-хаханьки кончились. Пора поговорить о работе.

Задолго до начала активной работы над нашей новой новеллой я говорила пацанам: “да нормально все, у меня и концепт есть, и коммон-рут написан, и даже по самим рутам кое-что имеется”. Как же я была неправа…

Нет, в целом все так и есть, но использовать готовые материалы можно только в качестве опорного конспекта. Опорный конспект, кстати, вышел неплохой: даже с нулевыми познаниями в геймдеве (в разработке ВН, в частности) я интуитивно разобралась, как сделать рабочий скелет сценария, и даже просчитала неконфликтующий набор ЛП в коммоне, но сам текст морально устарел. Для семнадцати лет написано неплохо, наверное, но годы пивной графомании немного подняли мои скиллы сложения слов в текст. Поэтому моя текущая работа над сценарием это, по сути, полное переписывание собственного текста.

В чем же основные проблемы?

1. Слишком топорная зумерская мораль. Мотивация главного героя проговаривается слишком прямо, мотивация прочих героев слишком прямо им продумывается. Этим же страдает Лена-ФЗ, но в меньшей степени.

2. Избыточные описания окружения. Думаю, это путь каждого Молодого и Талантливого Автора(тм): с ростом скилла ты начинаешь описывать все подряд, от синих занавесок до грязной подошвы кирзачей прохожего, и в какой-то момент просто не понимаешь, что нужно остановиться. В итоге ты либо осознаешь, что читателю не всралось детальное описание коробки с сухими завтраками, либо и дальше думаешь, что ты Лев Толстой (кто ты на самом деле мы и так знаем).

3. Избыточная эмоциональная реакция. То же, что и выше, но в плане эмоций героя. Это еще одна ловушка растущего скилла: тебе начинает казаться, что фраза “персонаж_нейм удивился” недостаточно исчерпывающе описывает удивление персонажа, и ты посвящаешь этому два-три длинных сложных предложения. Даже если удивление было вызвано тем, что в столовке вместо котлеты дали сосиску.

4. Избыток эмоциональных реакций. Нет, я пока не сошла с ума, это действительно другой пункт. Героям не нужно реагировать на все подряд (а главному герою – рефлексировать все подряд). Особенно не нужно это в диалогах, потому что подобные паузы сильно влияют на темп повествования и мешают показывать историю, а не рассказывать ее. И вы справедливо заметите, что в пиве герой только и делает, что рефлексирует, но в пиве я подстраивалась под уже существующий темп повествования, а не задавала свой.

P.S. Если я все-таки сделаю эту рубрику постоянной, а не как обычно, то часть выпусков будет выходить эксклюзивно на нашем бусти, так что можете подписаться заранее: https://boosty.to/7dlla
10
Ребята, так круто писать текст под сам фоти ван а не под остоебенивший советвейв, вы бы знали...
10👎1🔥1
Я приняла решение писать финальный рут под саундтрек сериала клон
7
Ладно, теперь, когда Саня ушел, давайте поговорим про финальный рут чуть серьезнее.

Он ощущается несколько странно, поскольку во многом он противопоставляется стандартным ГЛД-рутам. Это все тот же лагерь, все те же герои, но их взаимодействия с ГГ совершенно другие. И эмоции, которые испытывает к ним ГГ, сильно отличаются от стандартных ГЛД-шных. Как будто со сменой POV-персонажа у всего лагеря полностью изменился вайб.

Это уже не новая локация, которую необходимо исследовать. Это уже не странные пионеры, от которых хер знает чего ждать (хотя новые знакомства нашего героя все равно ждут). Это рут про возвращение в место, с которым тебя многое связывает, и самая моя любимая часть работы над сценарием — создавать эту связь.

Когда-то именно эта связь заставила меня полюбить рут Ольги, даже со всеми его косяками, которые успешно устранил Евген. И я бы хотела создать нечто похожее на этот рут, но не по количеству шизовой недосказанности, а по атмосфере столь милых сердцу воспоминаний одного маленького человека.
14🔥1👏1🤔1
Папа:
— Катя, ну зачем тебе эти армейские ботинки? Ты же в городе живешь
Я, пробираясь через заполненные грязью дыры в асфальте до КБ за кириешками:
— ЗАТЕМ
9
Расписала до конца план второго дня финального рута. Крепитесь, такой ебейшей концентрации зумерской морали не было со времен ответов Дрища
12👏1
Встречайте самый трендовый лук этой весны: "лесная кикимора, но по лесу шастают ДРГ"

В состав входят:
— Берцы
— Штаны в стиле скулшутинг кор
— Сумка для противогаза
— Маскировочная сетка
😎10🔥41🫡1
(ладно, я просто хвастаюсь тем, что мама связала мне свитер)
🥰13👀1
Примерно раз в неделю меня посещают мысли из серии:

"А что, если я умерла от последствий ковида, после чего игрок криво воскресил меня, коррумпировав сохранение, и вот теперь вся эта хуйня и происходит?"

А потом я пью таблетки и ложусь спать.
😢7
По случаю хорошей погоды выбралась на улицу погреть жопу + проветрить кирзачи. В итоге кирзачи под палящим солнышком нагрелись до 300 градусов и за 5 минут натерли мне ноги, жопа вспотела, а я заблудилась на соседней от дома улице

The day is my enemy нахуй, больше никогда из дома не выйду пока солнце не сядет
👍8
​​Допрошла сегодня Pentiment, и это довольно странная вещь.

Это визуальная новелла с элементами РПГ, которая почему-то выглядит как пойнт-н-клик квест (и все это добро в сеттинге позднесредневековой Европы).

Выглядит она максимально сексуально во всем, начиная от фонов и спрайтов и заканчивая внутриигровым меню. В плане управления и геймплея претензий ноль: тут нет охоты на пиксели, поскольку кликабельных точек мало и они по умолчанию жирнейше подсвечены. А еще все дальнейшие цели героя подсвечены на карте и подробно описаны в его дневнике.

Начинается игра за относительно бедного художника, сосланного на практику в аббатство неподалеку от ПГТ в Альпах, где наш герой и поселился. Но тут ему внезапно придется расследовать УБИВСТВО и выбирать главного подозреваемого из нескольких претендентов. Чтобы не запутаться в десятках НПС и всем происходящем у героя есть вышеупомянутый дневник. Сюжет дальнейших двух частей спойлерить не буду, но обе также связаны с расследованием какой-нибудь хуйни в альпийском ПГТ. Просто скажу, что сюжет в целом годный (хотя в третьей части все же немного проседает).

А вот и минусы подъехали. Вариативность игры ощущается только в первой части, где физически возможно накопать достаточно улик только на одного подозреваемого. Во второй части можно легко успеть развить все три сюжетные ветки, в третьей сюжет просто ведет игрока за ручку с минимальной вариативностью. А еще в игре есть возможность влиять на жизнь НПС, и иногда это не так уж просто провернуть, но вариативность по этому влиянию околонулевая. Это делает реиграбельность сомнительной, но знаете, что делает ее еще сомнительнее? Внезапно, формат пойнт-н-клик. Проходимцы визуальных новелл на все ачивки содрогнутся от такого, но факт остается фактом: диалоги нескипаемы, а чтение диалогов составляет ~98% геймплея.

Ну а еще на нее нет нормальных гайдов, но почти все выборы в игре супер очевидны, так что в минусы записывать этот пункт нет смысла.

tl;dr: В целом игра кайфовая, но одноразовая. Советую брать на распродаже по скидочке.
1👍1
Ура нашла срач про заболевания первого мира (а именно — про расстройство избирательного питания, которым я страдаю с рождения)

Fairly new говорит не о том, что заболевание появилось вчера. Оно скорее говорит о том, что еще 20 лет назад на мою маму орали педиатры и обвиняли ее в неумении готовить, потому что никто не подозревал, что проблема может быть во мне, а не в ней
🫡2
Ну и немного внутренней кухни по данной особенности.

95% людей предложат простой и изящный выход из ситуации: просто не кормить ребенка в надежде, что он проголодается и сожрет че дадут. Увы, не сработает, потому что организм просто выключает чувство голода, если рядом нет доступной еды. Так что осмелюсь предположить, что дети с ARFID в бедных развивающихся странах ну типа... умрут, не дожив до трех лет, а их родители воспримут отказ от еды как симптом какой-нибудь другой болезни
😢1💊1
Каждую ночь во мне борются два волка: волк-холодоеб, который хочет спать с открытым окном, и волк, которого заебало слушать брачные игрища котов во дворе
🥰9
Лабиринт

Я обладаю бесполезной, но крайне занимательной суперспособностью: детально запоминать свои сны. Очень многие элементы в моих снах повторяются, такие как исчезающие лестницы или расплывающийся текст (и это, насколько я знаю, довольно типовые элементы сна для многих людей). Но с лабиринтами дело обстоит чуть интереснее.

В лабиринт в моем сне может превратиться что угодно: магазины, ряды гаражей, подземные переходы, возникшие из ниоткуда посреди моего родного города. И чем детальнее и остросюжетнее сон, тем более ебучие лабиринты нагородит мое подсознание. Если сюжет сна полноценный, то в нем могут появиться аж многоуровневые катакомбы с магическими ловушками, тайниками и прочими свистелками и перделками.

К примеру, сегодня утром в мои заметки улетело следующее:

Сон внутри фильма, где женщина с младенцем прячутся на верхнем уровне огромных катакомб, а потом на эти катакомбы нападают вооруженные люди, и женщина вынуждена бежать на нижние уровни. Ее служанка (от моего лица) помогает ей собрать вещи, из которых только кошелек и плед. В это же время я смотрю, как по стенам крепости, которая стоит над катакомбами, идут люди с винтовками, с точки зрения одного из охранников. Охранник (от моего лица) лежит рядом с трупами и притворяется мертвым, но один из снайперов поворачивается и выстреливает дважды точно в сердце, и он умирает с какой-то легкой меланхоличной грустью, думая о людях в катакомбах.

(далее идут еще два сюжета о моей повседневной житухе)

Затем фильм продолжается, но уже много лет спустя. Толпа подростков находит вход в те самые катакомбы и исследует их, прямо у входа лежит окоченевший труп кошки, и я понимаю, что он лежит там еще с первой части фильма. Подростки находят запечатанный снаружи выход, через который когда-то зашли снайперы, и снаружи понимают, что кто-то пробрался в тоннели. Подростки начинают убегать, и тут выясняется, что катакомбы волшебные: коридоры превращаются в огромные залы, на полу проявляются светящиеся орнаменты, по которым необходимо ступать, чтобы выжить, а вернуться обратно невозможно из-за невидимой стены. Я понимаю, что фильм называется "Лабиринт".
3👍1🔥1
Поскольку наша новелла "700 мегабайт" потихоньку перестает быть жутким спойлером, теперь я могу делиться некоторыми инсайдами по ней с дорогими и любимыми подписечками. Ура класс!

Спрайт Полины вы увидели на прошлой неделе. О ее характере и интересах пока рассказывать не буду, но общий вайб можно уловить даже по небольшой презентации. Дополню этот вайб так называемой "рабочей" музыкальной темой персонажа. В самой новелле она не появится по довольно очевидным причинам (лицензия, ю ноу), но послушать и преисполниться в отрыве от игры можно уже сейчас.

https://www.youtube.com/watch?v=9AF3K9BpPIc
🔥52👍2
Вечная молодость

Миф о том, что девушки 16 и 30 лет как-то серьезно отличаются внешне, придумали инцелы, которым ничего не светит с женщиной, у которой созрела лобная доля. Тем не менее, считать возраст человека все еще можно по некоторым внешним атрибутам. У меня ни разу не бейбифейс (вытянутое лицо и неандертальские надбровные дуги не дадут соврать), но при этом даже родственники затрудняются сказать, сколько мне лет. Итак, как же оставаться вечно молодым в глазах окружающих?

1. Избегайте солнца. Фотостарение тоже сделает свое дело, конечно, но в моменте никто никогда не подумает, что по выходным вы отправляетесь на дачу сажать помидоры.
2. Одевайтесь в хуй пойми что: алик, секонды, 100% винтаж из маминого гардероба. До кучи можно обвешаться значками и самодельными побрякушками. Никто в жизни не догадается, что у вас есть работа.
3. Не делайте татуаж на лице, если у вас не выпали брови и/или ресницы. Да и вообще ничего гиалуроново-ботоксного с лицом не делайте без серьезных показаний. Так люди поймут, что фембои все еще интересуют вас сильнее, чем пузатые папики.
4. Сутультесь, кривите спину, и ничего с этим не делайте. Это даст окружающим сигнал, что вы прогуливаете физру.
5. Сделайте пирсинг на лице. Все сразу догадаются, что it's not just a phase mom.
6. Шутите неуместные кринжовые шутки в любой ситуации, особенно когда произносите речь на поминках. Люди спишут все на ваш переходный возраст.

А еще можно обзавестись прыщами и синяками под глазами, но это уже на ваше усмотрение.
😁5🤓2
Liberté
Grimes
Этот трек моя новая Римская Империя, жду официального релиза больше чем финала Зайчика
🫡2
Ща обновила гуглдиск и мощно охуела с того, что господь услышал мои молитвы

Наконец-то все интернет-ресурсы, которыми я пользуюсь ежедневно, стильные + темнотемные + зумерские
👍10