DH Center ITMO University
1.91K subscribers
673 photos
5 videos
4 files
463 links
Магистратура, проекты и мероприятия в сфере Digital Humanities

Сохраняем полезности: https://t.me/DH_connected

Мы ВК: https://vk.com/dhcenter

dh.itmo.ru
Download Telegram
Forwarded from нейро гараж (вика бордукова)
📓 Текст-3. Кто/что стоит за буквами на экране?

Форма существования текста изменчива. Тексты в рукописях, на глиняных табличках, в книгах и на экранах — разные. И дело не только в том, как устроен их «носитель».

Условия написания и чтения текстов — меняются, и форма едва успевает отражать изменения.

Как соотнести между собой текст на рукописи, в книге и на экране? На что обращать внимание, когда мы переносим текст из одного носителя на другой? Есть ли исследовательский подход, позволяющий ответить на эти вопросы, или нам нужно искать ответ на стыке разных дисциплин?

Чтобы начать работать с этой темой, ЦПИ и ИТМО собирают нескольких исследователей. Мы соберём основания нашего интереса, рассмотрим разные традиции исследования и составим список возможных действий, которые позволят поставить исследовательские вопросы и задуматься о его практических эффектах при работе с текстом на экране.

🎹 формат: джем-сешн. что это значит?

Участницы и участники придут со своими исследовательскими инструментами. Сначала мы послушаем, как работает каждый инструмент, а потом поговорим, учитывая разнообразие способов работать с проблемой текста на экране.

👀 участники

— Гавриил Беляк, кандидат филологических наук, преподаватель магистратуры Digital Humanities в ИТМО, научный сотрудник Института русской литературы РАН
— Владимир Картавцев, доцент Факультета социальных наук МВШСЭН, директор Центра прикладных и полевых исследований Института исследований культуры НИУ ВШЭ
— Полина Колозариди, академический руководитель магистратуры Digital Humanities в ИТМО
— Екатерина Колычева, ЕУСПб, ИТМО, антрополог
— Ольга Пинчук, социальная исследовательница, преподавательница магистратуры Digital Humanities в ИТМО
— Андрей Тесля, кандидат философских наук, научный руководитель Центра исследований русской мысли БФУ им. И. Канта

12.12.2023
12:00–15:00

DH-центр ИТМО, Биржевая 16, 201 аудитория + трансляция

Для тех, кто хочет прийти послушать очно или онлайн, мы сделали форму регистрации. Заполните её, пожалуйста.

До встречи!
4🔥4❤‍🔥2
Команда центра: Алина Латыпова

Сегодня рассказываем об Алине Латыповой — медиафилософе, преподавателе и кураторе гильдии Яндекс Музея в DH-центре. Алина окончила социологическую магистратуру на программе «Европейские общества» в СПбГУ и освоила магистрскую программу «Современная французская философия» в университете Париж-8 (Université Paris 8 Vincennes-Saint-Denis).

❤️ В ИТМО Алина ведет общеуниверситетские курсы по философии, критической теории и исследованиям компьютерных игр. На программе Digital Humanities Алина руководит практикой в Яндекс Музее и ВКР магистрантов, а также вместе с Александром Ленкевичем ведет курс «История и теория культуры и техники» и занятия по дисциплине «Методы и каноны».

🔥 Вне ИТМО Алина — научный сотрудник Центра медиафилософии и Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ). Исследовательские интересы Алины затрагивают проблемы агентности технических посредников, в том числе искусственного интеллекта, организации игрового опыта и устройства цифровой среды.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥145👍43
DH Center ITMO University
Команда центра: Алина Латыпова Сегодня рассказываем об Алине Латыповой — медиафилософе, преподавателе и кураторе гильдии Яндекс Музея в DH-центре. Алина окончила социологическую магистратуру на программе «Европейские общества» в СПбГУ и освоила магистрскую…
⚡️ Мы попросили Алину Латыпову поделиться списком для чтения из своих работ — читайте подборку! Если вас интересует эволюция медиа и эстетики в новой цифровой реальности, вы найдете в работах Алины много полезного и интересного!

♠️ Между мутацией и глитчем: цифровая эволюция медиа

Объекты тоже действуют! И одна из активностей объекта — это глитч. На примере игры Q*bert (1982) в этой работе изучены перспективы творческой эволюции, вклад в которую вносит непредсказуемость сбоев компьютерной программы.

♠️ Оракулы нашего времени, или Как устроено общество технознания?

Эту статью мы особенно рекомендуем студентам, чья ВКР связана с проблематизацией искуственного интеллекта и его продуктов в академической среде — здесь освещены эпистемологические риски текстов нейросетей.

♠️ Игровой искусственный интеллект как медиум социального мира

Диалог с NPC не всегда может быть игровой рутиной — иногда это именно то, что создает эффект присутствия и погружения. Как можно улучшить этот опыт с помощью наработок в области искусственного интеллекта? Читайте в статье!

♠️ Конверсия ошибки: глитч-арт в компьютерных играх

Какая игра не становится лучше от багов, позволяющих заглянуть по ту сторону игры? Глитчи – это не только сбои и ошибки, но естественный процесс развития, и в этой статье вы узнаете, почему.

♠️ Забыть Game Studies, или Почему геймеру не нужна инструкция по сборке?

Текст предлагает взглянуть на тело геймера не только как на полезный инструмент в игровом процессе, но и как на досадную помеху в игре или даже продолжение интерфейса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥54
нейро гараж
📓 Текст-3. Кто/что стоит за буквами на экране? Форма существования текста изменчива. Тексты в рукописях, на глиняных табличках, в книгах и на экранах — разные. И дело не только в том, как устроен их «носитель». Условия написания и чтения текстов — меняются…
Джем-сешн: Текст-3. Кто/что стоит за буквами на экране?
Встречаемся завтра — в DH-центре и в интернете

📓 Программа

часть 1. ставим проблему
Каждый участник выступает с небольшим питчем того, как его/её подход и дисциплина позволяют понять, что такое текст на экране

часть 2. как это изучать
Обсуждаем, какой подход для каких задач представляется нам подходящим

часть 3. что это значит
Обсуждаем с аудиториями, как они видят первые две части

часть 4. что делать
Придумываем на основании всего сделанного исследовательские программы и размышляем, как быть/не быть вместе в них

12.12.2023
12:00–15:00


DH-центр ИТМО, Биржевая 16, 201 аудитория + трансляция

👀 Если вы хотите прийти послушать очно или онлайн, пожалуйста, заполните форму регистрации. До встречи!
53🔥3🐳1
Жизнь выставочного проекта: от идеи до открытия
Лекция преподавателя DH-центра Артема Тарасова в коворкинге «Просто»

Из каких компонентов и процессов состоит менеджмент культурного проекта? Как спроектировать жизненный путь проекта, например выставки, от начала и до конца?

На открытой встрече 12 декабря Артем Тарасов расскажет о работе над идеей и концепцией и вместе со слушателями обсудит, как распределять ресурсы и устраивать внутреннюю кухню проекта.

На встрече вы узнаете, как создавать и упаковывать проекты, а также анализировать ход и достижения проекта!

🔘 12 декабря, 19:00

🔘Лекторий коворкинга «Просто», Большой проспект ВО, 83
Мероприятие бесплатное, вход в пространство по регистрации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43👍3❤‍🔥1
Конференция «Просто про СТС»
* про все эстээсы, о каких вы могли подумать!

Уже в эту субботу, 16 декабря, наши друзья, проводившие Swipe Studies в DH-центре, проведут новую антиконференцию!

Независимая студенческая конференция «Просто про СТС» посвящена поиску связи между эстетикой повседневности и исследованиями науки в обществе.

Спикеры из ИТМО, СПбГУ и ЕУ расскажут о научных войнах, мистическом и оккультном значении «Даёшь молодёжь», представят доказательства, что Кухня — лучший сериал XXI века, и вспомнят Бруно Латура. В числе спикеров второй секции будет наш преподаватель Илья Смирнов!

Программа — в карточках. Не пропустите интересные доклады!

🟡16 декабря, 16:00
🟡 Бар Mishka, Конногвардейский бульвар, 4

🔜 Зарегистрируйтесь по ссылке, вход бесплатный
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💅8🔥6🍾4😎1
Pushkin Digital: как филологи, технари и цифровые гуманитарии создают веб-портал о Пушкине

Мы публично презентовали проект «Пушкин Цифровой» по масштабному переносу наследия Пушкина в интернет. Над ним работают специалисты «Пушкинского дома» (ИРЛИ РАН), ФИЦ РАН, КБ «Собака Павлова» и DH-центра ИТМО. Это глобальный проект и уникальная возможность для студентов магистратуры по цифровым методам в гуманитарной среде быть частью его разработки.

➡️ Для кого этот проект? Как устроена работа и каков план? Узнайте о Pushkin Digital больше: https://dh.itmo.ru/pushkin-digital

Мы говорим о проекте «Пушкин Цифровой» сегодня не просто так. «Пушкинский дом» сегодня, 15 декабря, отмечает свое 118-летие! Мы благодарим коллег — работа с вами открывает новые горизонты и даёт неоценимый опыт нашим студентам.

«Чудный, памятный день в истории русской культуры! Сегодня решен “Дом Пушкина”. Поздравляю мыслящую Россию с этим громадным приобретением!..» — записал в своем дневнике Владимир Рышков (1865–1938), публицист, мемуарист, госдеятель и чиновник Академии наук.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥104❤‍🔥3🍾3
Какие вопросы задаёт пользователь приложения? И зачем в этом разбираться?

Чтобы спроектировать UX для портала о Пушкине, студенты Digital Humanities сначала изучили интерфейсы автомобильного дилера, продуктового магазина и сайта для записи к врачу. Зачем? Объясняем!

❤️‍🩹 Неуверенный пользователь приложения — бывший пользователь. Чтобы он не растерялся и не сбежал, при разработке цифрового продукта UX-дизайнеры предугадывают вопросы, ответы на которые посетители будут задавать при входе.

Сейчас студенты магистратуры Digital Humanities в рамках проектной практики работают над проектом Pushkin Digital — масштабным цифровым изданием наследия А. С. Пушкина, где воедино будут собраны знания о писателе, его эпохе и произведениях. Под руководством филологов «Пушкинского дома» и специалистов дизайн-студии «Собака Павлова» команда занимается проектированием пользовательского опыта для разделов будущего мультимедийного веб-портала.

Чтобы базой знаний о людях, текстах и комментариях могли пользоваться и простые читатели, и требовательные филологи, интерфейс должен быть интуитивно понятен. Чтобы узнать, как проектировать возможности пользователя, наши студенты провели аудит юзабилити знакомых сайтов и приложений — стриминг-сервисы, библиотечные архивы и интернет-магазины. Они задавали вопросы от лица потенциального пользователя и пытались найти на них ответы, изучая интерфейсы продуктов.

▶️ «Это первая крупная самостоятельная задача студентов в рамках практики. Важно, чтобы каждый попробовал применить различные правила юзабилити к конкретным интерфейсам, увидел допускаемые в них ошибки, и в своей собственной работе над интерфейсными решениями учитывал этот опыт», — Алексей Евстифеев, UX-аналитик «Собаки Павлова».

Опыт этой практики поможет студентам создать веб-портал для разных аудиторий и посетителей с любым бэкграундом. Итогом работы студентов уже в этом семестре должны стать макеты интерфейсов, которые будут переданы в производство. Ждём!

В карусели делимся хорошими и не очень примерами юзабилити, которые обнаружили ребята! 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤‍🔥433
Аудит разных сервисов позволил участникам практики познакомиться с устройством базовых элементов интерфейса. А поможет ли подобное исследование, когда дело дойдёт до работы с рукописями и научными комментариями? Чем сайт с наследием Пушкина отличается от, скажем, архива этикеток от йогуртов? Где проходит граница между DH-проектом и просто красивым и технологичным сайтом?

Что нужно учитывать при работе с цифровым изданием о Пушкине? Давайте обсудим в комментариях! 💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
116👍2
📌 DH-семинар ИТМО. Цифровая усталость

Нам всем известно, что такое усталость. Почти всегда — на собственном опыте. Кажется, что уставали и устают всегда и все: и средневековые путешественники, и рабочие мануфактур, и ученые эпохи Просвещения, и мы с вами. Но далеко не всегда усталость понималась и воспринималась одинаково. Само явление и слова, обозначающие его, меняются вместе с изменениями труда и быта. 

🔜 Как цифровое окружение меняет наше понимание усталости?

🔜 Как изучать цифровую усталость и зачем это нужно?

Поговорим об этом перед долгими праздниками чтобы отдыхать осознаннее.
В рамках серии встреч «Цифровое & Чувственное» (Digital & Sensitivity).

Участники семинара

🔘 Полина Колозариди, академический руководитель магистратуры Digital Humanities ИТМО
🔘 Ольга Пинчук, социальная исследовательница, преподавательница магистратуры Digital Humanities ИТМО
🔘 Алексей Дурнев, преподаватель философии, исследователь в области метафизики, онтологии и теории познания

Дата и время: четверг, 28 декабря, 16:30–18:30
Место: DH-центр ИТМО, Биржевая 16, 201 аудитория + трансляция онлайн

⚡️ Мероприятие бесплатное: чтобы попасть очно или получить ссылку на трансляцию, зарегистрируйтесь на Таймпаде
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥13🔥432
Как непредвзято изучать организации?

Чтобы проектировать пользовательский опыт и культурные цифровые проекты, сначала нужно понять, как устроены организации и как посетители действуют в них. Как раз об этом весной в магистратуре Digital Humanities прошел курс «Социальная история инфраструктур».

Лёня Юлдашев, преподаватель курса и координатор клуба любителей интернета и общества, рассказывает в интервью, как появилась идея курса и какие методы можно применять для наблюдения за институциями. А еще — объясняет, как в исследованиях соединяются академические и прикладные смыслы и каким образом можно оценить адекватность исследовательских вопросов и методов.

➡️ Читайте интервью с Лёней Юлдашевым на «Системном Блоке», текст подготовила Лиза Асташкина.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥54🆒4
«Остановите развитие искусственного интеллекта!»
Что показало исследование студентами DH открытых писем и петиций об угрозах ИИ человечеству

Внезапное появление и дальнейшее молниеносное развитие AI-инструментов было не просто неожиданностью, но и поводом для беспокойства многих людей. Кто-то стал переживать за своё рабочее место и востребованность профессии в мире, где практически любую задачу за человека может выполнить искусственный интеллект, а кто-то — и за судьбу человечества.


Магистранты DH-центра Азиз Аширов, Вика Бордукова и Саша Едюков в рамках курса по визуализации данных исследовали открытые письма, петиции и протесты против развития ИИ. Студенты поставили задачу — узнать, что беспокоит людей и организации и какие есть предложения насчет чрезмерного использования AI-инструментов.

У ребят получилось не просто отобразить данные, а провести полноценное исследование. Вот два главных вывода 👇

〰️ Просьбы полного запрета ИИ-технологий касаются только использования AI в военных целях и для распознавания лиц спецслужбами.

〰️ Авторы писем не просят прекратить использование инструментов в иных сферах. Они ожидают большего контроля со стороны разработчиков над тем, чтобы в результате работы AI-продуктов не нарушались права человека.

Коротко и понятно выводы и находки ребята изложили в постере: с ним можно ознакомиться в Фигме или в первом комментарии 👇

❤️ В будущем команда планирует продолжать исследовать возможности и проблемы использования искусственного интеллекта. Кстати, текст о том, отберут ли машины работу у человека, мы уже публиковали.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
115👍4🦄2