DENSE FOREST CAMP
382 subscribers
284 photos
10 videos
10 files
211 links
Видавництво українських настільних рольових ігор

😼 Підтримати нас: https://base.monobank.ua/zZrocRjHzEZAf
Download Telegram
Вже зовсім скоро відбудеться повноцінний реліз The Last Orison. Тому сьогодні ми б хотіли розповісти більше про самі примірники.

Примірник виконаний в розмірі трішки менший від А5, та матиме м'яку обкладинку. Як вже було згадано раніше, The Last Orison міститиме 48 сторінок. На фото ви можете ознайомитися із загальним виглядом примірника.

Що знаходиться на сторінках?
📽 Секція гравця. Тут ви дізнаєтеся все необхідне для того щоб поринути у цю сумнівну авантюру.
🎬 Секція Хранителя Таємниць. Цей розділ наповнений необхідними механіками та корисними порадами для підтримування моторошної атмосфери. Також саме тут описані необхідні кроки для створення власної Касети, середовища для подій вашої гри
📼 4 готові Касети. Вони будуть слугувати легким стартом для вашої першої гри. Або стануть натхненням та прикладом для створення своєї унікальної Касети.
🖋 Таблиця натхнення. В момент невизначеності ви завжди можете звернутися до неї.

Також ми побачили ваші запитання і хотіли б на них відповісти. Оскільки це наш перший реліз, ми довго вагалися з тим наскільки великим робити перший тираж. Зупинилися на 30 копіях. Але завдяки такому теплому прийому від вас, в нас вже є 16 замовлених примірників, за що ми щиро вдячні. Тому варто визначити, як будуть відбуватися замовлення надалі: після релізу 13 листопада ви все ще зможете замовити примірник за звичайною ціною в 300 грн. Коли наш тираж в 30 копій буде вичерпано, ми замовлятимемо друк окремих примірників. Тому приблизний час на отримання замовлень становитиме до 10 робочих днів. Також згодом після релізу ми розповімо про розповсюдження цифрових копій.

Тому нагадуємо, що ви можете замовити примірник вже зараз звернувшись до @Balthazavr (Telegram) або @baltharas (Discord).
Ціна примірника — 300 грн.

Також приходьте завтра, 9го листопада, на Discord-сервер Roleplay Солов'їною де о 20:00 відбудеться презентація The Last Orison. Там ви зможете поставити свої запитання автору системи.

Dense Forest Camp
#Запис_починається #tlo
🔥103
Настав час розповісти, що вас буде чекати на онлайн фестивалі Ктулху Вікенд 🐙

Перше про що ми поговоримо - це лекції і воркшопи🧐

Ми запросили людей, які люблять і розуміються на мітах Ктулху та іграх в цій тематиці🕵️

На Ктулху Вікенд ви:
😱Дізнаєтесь про особливості горорів
📗Почуєте про особливості роботи над виданням Поклику Ктулху
📝Створите свою гру про хтонічний жах
😉І це ще не все, що ми вам приготували

📅Коли: 1-3 грудня
📌Де: дискорд сервер RolePlay Солов'їною (онлайн)

Щоб нічого не пропустити
Підписуйтесь на наш канал в телеграмі
Долучайтесь до дискорд серверу RolePlay Солов'їною щоб нічого не пропустити.
5
Вітання всім, хто біля вогнища!

Ось і настав день релізу нашого першого повноцінного проекту — The Last Orison.

Перш за все хотілося б подякувати вам всім за зацікавленість та підтримку. Ми починаємо відправляти 27 замовлених примірників і з нетерпінням чекаємо на відгуки від власників.
Також очікуються записи проведеного раніше стріма та презентації для тих, хто був зацікавлений, але не зміг взяти участь.

Що ж нас чекає далі? Безумовно ми будемо й надалі підтримувати та розвивати ідею системи The Last Orison. Також ви все ще можете в будь-який час замовити примірник звернувшись до @Balthazavr (Телеграм) або @baltharas (Діскорд). А цифрову версію можна буде придбати незабаром.

Щодо нашої діяльності у загальному, то ми помаленьку будемо переходити до нашого наступного проекту. Плануємо ділитися деталями розробки по мірі їхньої появи та будемо працювати над незалежними постами і статтями. Ті, хто за нами слідкував раніше, пам'ятають, що ми проводили опитування щодо того, що ви хочете бачити на цьому каналі.

Ще раз дякуємо вам за підтримку та розголос!

Dense Forest Camp

#Запис_починається #tlo
21👍1👏1
#sc #ілюстрації

Подивіться яку красу намалювала @riptdeeeee! 👀

Ви ще тут?
🔥28❤‍🔥21
The Last Orison [режисерська версія] | Презентація гри Тараса Колодія

Тарас Колодій в компанії Юрія Швайки розповів про свою гру та відповів на запитання чату.

TLO — це гра про людей, котрі опинилися по ту сторону Межі Світобудови. Загадкова, камерна локація не хоче відпускати заблукалих. Необхідно якомога швидше знайти спосіб вибратися з цієї викривленої, тісної в'язниці. Реальність поступово руйнується навколо і коли стане надто пізно - дорога назад буде назавжди зачинена.


Хочете примірник — пишіть https://t.me/Balthazavr

До завершення нашого збору лишилося пару тисяч, деталі тут.
👍6🔥4
Камера, мотор! Перший огляд із серії статей "про НРІ маловідомих українських авторів", у спробі популяризації та освітлення тих, хто просуває newschool та artpunk у нашу молоду спільноту. Сьогодні на порядку денному дебютний реліз наших друзів з видавництва DENSE FOREST CAMP. Смачного.
👍5🔥3
Тепер The Last Orison доступна в цифровому варіанті! Придбати її можна ось тут : TLO

Також якщо у вас є бажання підтримати студію, то ви можете підписатися на наш Buymeacoffee . Ми роздумуємо над матеріалами, котрі будуть ексклюзивними для підписників, але поки що основна увага буде зосереджена тут, в нашому телеграм-каналі.

Dense Forest Camp

#Запис_починається #tlo
🔥8👍3
Привіт всім🐙

Ми раді оголосити про початок продажу квитків на Ктулху Вікенд та запису на ігри🎉

📅Коли: 1-3 грудня
📌Де: Discord сервер RolePlay Солов'їною
💸Вартість: 250 грн (всі учасники отримують 1 номерок для благодійної лотереї)
🇺🇦Всі зібрані кошти підуть на збір "Нам тут жити"

Щоб взяти участь у фестивалі здійсніть кілька простих кроків👣
1) Перейти на платформу Ктулху Вікенда
2) Авторизуйтесь через Discord
3) Слідуйте інструкціям та поповніть нашу банку. ОБОВ'ЯЗКОВО вкажіть ваш код в коментарі до переказу
5) Отримайте квиток протягом 5 хв.
6) Обирайте гру та записуйтесь
6) Приєднуйтесь до серверу RolePlay Солов'їною щоб отримати доступ до кімнат фестивалю (адміністратори видадуть вам відповідну роль після отримання квитка)

❗️Якщо ви зробили переказ, але не отримали квиток протягом 5 хвилин, зв'яжіться з організаторами
Discord: lex_sanchez або testosterone_8575
Telegram: @laz_ol або @serhii_urazmatov

🕵️‍♂️Якщо ви хочете провести свою гру - заповнюйте форму, і ми з вами зв'яжемось
5😨1
Тут Жаба Ігор 🐸 принесла вам знижечу на The Last Orison до чорної п'ятниці

"Ква-ква"
— Жаба Ігор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
Раді презентувати вам розклад нашого онлайн фестивалю📝

📌Де: дискорд сервер RolePlay Солов'їною

📅П'ятниця - 01.12
19:00-20:00 - відкриття фестивалю✂️
20:00-21:00 - інтерв'ю з секретною гостею (підказка тут)👾

📅Субота - 02.12
12:00-16:00 - перший ігровий блок🎲
16:00-17:00 - лекція "Прийоми побудови горора в НРІ" від Олександра Тріфана😱
17:00-18:00 - воркшоп з створення власного хтонічного хаку на "Yippee-Ki-Yay" від Юлії Aki-no-ko👩‍🏫
18:00-22:00 - другий ігровий блок🎲

📅Неділя - 03.12
12:00-16:00 - перший ігровий блок🎲
16:00-17:00 - лекція "Ктулху без хтоні. Це взагалі законно?" від Олександра Панфьорова😱
17:00-18:00 - результати аукціону та лотереї🎁
18:00-22:00 - другий ігровий блок🎲

Долучайтесь до Ктулху Вікенд, грайте, слухайте, вигравайте та підтримуйте ЗСУ🐙🇺🇦
🔥7👍1
#щотижневі_механіки

Вітаємо біля вогнища! Почнемо наш марафон механік з кубиків та їхнього використання у настільних рольових іграх.

к20, або двадцятигранний куб — поправу головний куб НРІ! Переважно завдяки пану Ґайґексу та його D&D. Алгоритм використання куба для перевірки простий, як табуретка: перевіряючи атрибут персонажа, ви кидаєте к20, додаєте до значення показник атрибута та співстваляєте із заданою заздалегідь майстром чи правилами складністю. Якщо сумарний результат куба та атрибута вищий за складність — це успіх. Використання к20 дає очевидно 1/20 вірогідність випаніння будь-якого числа від 1 до 20, проте модифікатори (значення атрибутів) наближають будь-яке низьке значення до межі успіху, тому ця система збалансовує випадковість і вплив на шанс успіху через значення атрибутів.

Також є альтернативна механіка "Roll under". В межах цієї механіки також атрибутам призначаються значення (в середньому ці значення відповідають показникам складності перевірки за загальним правилом). Проте тепер, кидаючи куб, ми з'ясовуємо чи зможе наш показник атрибута переважити значенням результат кидка. А сам результат відображає рівень небезпеки чи ускладнень, що постали перед персонажем.
Перевагою цієї механіки є відсутність будь-яких обчислень під час перевірок. Необхідно просто з'ясувати чи нижче значення куба від значення атрибута, що перевіряється.
До того ж, підвищуючи значення атрибута, ви збільшуєте перелік допустимих значення на кубі, що вважатимуться успіхом (починаючи з 1 і до межі показника атрибута)

Приклади:
— Звичайний к20:
Атрибут Спритність має значення (модифікатор) +2; заздалегідь визначена складність перевірки Спритності — 15; кидається куб і випадає на значенні 14. До цього значення додається +2 і результат 16 перевидує задану складність 15 — Успіх!

— Roll under к20:
Атрибут Спритність має значення 12; кидається куб і випадає на 7; значення спритності виявилось вищим за рівень небезпеки, представлений кубом, тож — Успіх!

А який з цих варіантів використання к20 вам подобається більше?
9👍2
#щотижневі_механіки

Вітаємо біля вогнища! Поки ведеться робота над іграми, ми хочемо спробувати запустити ряд постів "щотижневі механіки", у яких будемо висвітляти різноманітні механіки настільних рольових ігор, їхнє застосування та цікаві варіації.

Це дасть можливість нам підтримувати активність на каналі та шукати цікавинки для вас. Закликаємо ділитись досвідом застосування таких механік та коментувати їхню вдалість чи невдалість.
13🔥5
#щотижневі_механіки

Вітаємо біля вогнища! Продовжимо щотижневі механіки з розгляду комбінації кубів 2к6. Зазначимо, що номінал кубів може відрізнятись, та шестигранники просто найдоступніші у побуті (ПБТА це хак на нарди).

Використання механіки просте і очевидне: роблячи перевірку ви кидаєте 2 куба, сумуєте результати та додаєте до нього бонуси атрибутів/навичок тощо. Складністю може бути плаваючий поріг, тобто число, яке треба перевищити кінцевим значенням кубів і бонусів, або середня фіксована складність.

До прикладу "сімейство" PbtA має такий розділ: 6 і нижче — невдача, 7-9 — частковий успіх, 10 і вище — повний успіх.

Магія цих кубів полягає у статистично передбачуваній вірогідності. На відміну від к20, де кожне значення має 1/20 шанс, кожне значення суми 2к6 має персональний шанс, що росте до центру можливих значень, і спадає на крайніх значеннях. Таким чином модифікація значень бонусами від атрибутів дає більш передбачуваний кінцевий результат, а сама перевірка продовжує історію плавно і без крутих вивертів (якщо їх не передбачають специфічні правила окремої системи). А використання кубів у таблицях-генераторах дозволяє зробити одні позиції вірогіднішими за інші, що на практиці дасть більше контролю ситуації.

Чи подобається вам, коли куби є більш передбачуваними, чи краще, щоб 1 змінялась 20 і гра круто міняла градус з кожним кидком кубів?
👍95
#щотижневі_механіки

Дайспули ч.1
Вітаємо біля вогнища! Настав час поговорити про найваріативнішу механіку кидання кубів — дайспул (dice pool). Оскільки тема об'ємна, будемо розглядати її шматочками.

Загальна суть дайспулу полягає у тому, що збирається жменя кубів (не залежно від номіналу) і кидається. Після кидка визначається результат перевірки кількома різними способами.

Почнемо з першого способу "читання" дайспулу — кількісні успіхи. За цим правилом якомусь значенню чи масиву значень (наприклад 6 на к6 чи 6-10 на к10) призначається успіх. Проте проходження перевірки визначатиметься не наявністю успіхів, а їхньою кількістю. Тобто кидаючи 5к6 (успіхи на 6) зі складністю 3, необхідно отримати мінімум на трьох кубах значення 6. Шанс кожного куба 1/6 (16.67%), а от шанс що на 3 з 5 кубах випаде 6 вже 3.2%, що значно менше. Для обчислення використовується формула біноміального розподілу.

Таким чином, у нас є три вхідних параметра, за допомогою яких ми можемо чітко налаштувати складність всієї перевірки:
1. Кількість кубів
2. Допустимі значення для успіху
3. Кількість необхідних успіхів.

Дайспул кількісних успіхів зазвичай використовується в нрі системах, де факторів впливу на умови перевірки багато, а менеджмент різних змінних переважно покладений на майстра.

А вам подобається кидати жмені кубів, а потім втикати у цифри?
13
Андерграунд-виклик "Undead: Друга кров"💀

Суворий виклик для майстрів та майстринь повертається з оновленими правилами:

1. Кинь гру в Казан тут (або в коменти під цим постом, якщо ти гуру офлайну) до 23:59 31 грудня.
2. Ми переколотимо всі ігри, і ти зможеш дістати собі випадкову на жеребкуванні о 20:00 2 січня 2024 або отримати ту, яка залишиться.
3. Проведи гру до 01 березня 2023.
4. Усі зібрані кошти, як завжди, надсилаємо ЗСУ.
5. Здолавши випробування, отримаєш рольове стріт крідабіліті і допоможеш ЗСУ.
6. Подробиці правил тут.

Для гравців та гравчинь:
1. Закидай від 100 грн на банку, зазнач в коменті гру, нікнейм та приходь грати. (номер карти:5375411211059758)

Мета виклику:
1. Розширити світогляд.
2. Допомогти ЗСУ.
3. Пройти випробування.

Було б круто побачити в казані ігри, які вже є українською, подивитися на такі можна тут.

Грайте в ролівки та Слава Україні!!!🇺🇦
🔥6
#щотижневі_механіки

Дайспули ч.2
Вітаємо біля вогнища! Свята святами, а куби незворушні та безапеляційні. Тож сьогодні продовжимо розбиратись з застосуванням дайспулів.

Другим способом "читання" значень дайспулу є — найвище значення. Його суть полягає в тому, щоб, кинувши куби, отримати задовільне значення хоча б на одному кубі, і відповідно обрати для цього найвище значення.

Такий спосіб розкривається у повному обсязі коли система передбачає використання кубів різного номіналу. Тоді задавши поріг успіху на значення 4+, буде велика різниця між к4 та к8 у дайспулі. Проте все ще діятиме правило збільшення вірогідності успіху через збільшення кількості кубів, але тепер номінал теж впливатиме на модифікацію можливих значень.

Також цей спосіб спрощує сам процес визначення результату, адже сам по собі не передбачає математичних обчислень (принаймі у початковому вигляді). Натомість з'являється можливість розділити результати за порогами успіху, як невдача, частковий успіх та повний успіх. Проте варіативність порогів такого розділу буде впиратись у найменший номінал: якщо повний успіх на 5+ то для к4 це значення стає недосяжним.

Також піднімає градус перевірки опція з відніманням успіхів за "критичні" невдачі (наприклад куби зі значенням 1 нівелюють один успіх з інших кубів після перевірки). Тоді збільшуючи дайспул ми збільшуємо вірогідність випадіння як успішних значень, так і критичних 1, що змушує обачніше модифікувати кількість і номінали.

Як вам така багатогранна лотерея з кіоску? Чи краще вже монетку з двома орлами підкинути?

П.С.: Це не останній пост на сьогодні
11
Вітаємо біля вогнища у затишну новорічну ніч! За цей рік ми разом зробили чимало відкриттів, звершень та досягнень.

Особисто для нас 2023 став роком нових знайомств на фестивалях та інших заходах, спроб і аналізу помилок, накопичення досвіду та найголовніше — роком першого видання — The Last Orison.

Ми неймовірно вдячні нашій аудиторії, що підтримувала нас, коментувала наші пости та давала безцінну критику і поради. Ми продовжимо тішити вас новими іграми та доповненнями й надалі, та будемо раді вашій підтримці й інтересу.

Окремо маємо подякувати активним діячам спільноти, колегам-розробникам, контент-мейкерам, адміністраторам спільнот та чатів за невпинну роботу та збагачення нашого спільного хобі чудовим контеном і людьми.

І звісно, бажаємо миру та успіхів у новому році!

Dense Forest Camp
🎉133❤‍🔥1
Forwarded from Жаба Ігор 🐸
Що таке Жаба Ігор?

По-перше, це магазин, у якому кожен гравець та майстер знайде те, що йому потрібно 🎲

По-друге, це люди, які бажають розвивати культуру НРІ 🧙

По-третє, це просто мила і прикольна жаба 🐸

То ж якщо ви граєте у НРІ чи настільні ігри, ми будемо раді бачити вас у себе 💚

А ось тут посилання на наш сайт
12