Lead Level Designer
Gems Villa ищет Lead Level Designer в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
🛠Задачи
• Проектировать и создавать игровые локации в изометрии.
• Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса.
• Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения.
• Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий.
• Настраивать сложность и темп прохождения.
• Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента.
• Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи.
• Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента.
• Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи и проводить ревью локаций.
• Отвечать за качество и целостность левел-дизайна на проекте.
🎯Требования
• Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним. Отличная насмотренность в жанрах.
• Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии.
• Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре.
• Хорошее понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса и размещения объектов.
• Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды.
• Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями.
• Хорошее понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
• Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь.
• Лидерские качества, умение работать в команде.
• Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции.
📌 Что предлагаем
• Возможность влиять на развитие дизайна игровых локаций и приключенческого контента.
• Руководство небольшой командой при сохранении самостоятельной работы над игрой.
📌 Условия
• Удаленный формат работы.
• Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально.
📩 Если вас заинтересовала вакансия, буду рада обсудить детали! Присылайте ваше резюме и портфолио: @hr_gemsvilla
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gems Villa ищет Lead Level Designer в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
🛠Задачи
• Проектировать и создавать игровые локации в изометрии.
• Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса.
• Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения.
• Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий.
• Настраивать сложность и темп прохождения.
• Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента.
• Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи.
• Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента.
• Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи и проводить ревью локаций.
• Отвечать за качество и целостность левел-дизайна на проекте.
🎯Требования
• Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним. Отличная насмотренность в жанрах.
• Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии.
• Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре.
• Хорошее понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса и размещения объектов.
• Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды.
• Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями.
• Хорошее понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
• Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь.
• Лидерские качества, умение работать в команде.
• Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции.
📌 Что предлагаем
• Возможность влиять на развитие дизайна игровых локаций и приключенческого контента.
• Руководство небольшой командой при сохранении самостоятельной работы над игрой.
📌 Условия
• Удаленный формат работы.
• Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально.
📩 Если вас заинтересовала вакансия, буду рада обсудить детали! Присылайте ваше резюме и портфолио: @hr_gemsvilla
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Claude начал банить россиян по паспорту
Anthropic массово просит пройти верификацию по документам. После российского загранпаспорта аккаунт блокируют практически сразу. Апелляции не помогают.
А в CatCode паспорт никто не спросит.
CatCode - десктопный ИИ-агент для разработки. Внутри Claude Fable, GPT, Grok и еще 10+ моделей в одной подписке. Модель можно выбрать вручную или доверить умному свитчеру: рутину он отдаст простой нейросети, сложную задачу - сильной, так лимит тратится медленнее.
Оплата российской картой или СБП, работает без VPN. Первые задачи бесплатно - просто зарегистрируйся и попробуй.
Перенеси проекты и не бойся банов: catcode.dev
Anthropic массово просит пройти верификацию по документам. После российского загранпаспорта аккаунт блокируют практически сразу. Апелляции не помогают.
А в CatCode паспорт никто не спросит.
CatCode - десктопный ИИ-агент для разработки. Внутри Claude Fable, GPT, Grok и еще 10+ моделей в одной подписке. Модель можно выбрать вручную или доверить умному свитчеру: рутину он отдаст простой нейросети, сложную задачу - сильной, так лимит тратится медленнее.
Оплата российской картой или СБП, работает без VPN. Первые задачи бесплатно - просто зарегистрируйся и попробуй.
Перенеси проекты и не бойся банов: catcode.dev
🗿7🔥3
Вакансия: 2D художники (окружение/персонажи/интерфейс)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #lSenior
Занятость: Проектная
Работодатель: АО «Синеус Франшиза»
Описание вакансии:
Ищу художников для работы над визуальной новеллой, которая начнёт раскрывать истории внутри вселенной Синеус. На данный момент работа проектная. Референсы визуального стиля: Stray Gods, Harmony, Ash of Gods.
Если ваши работы обладают уникальным стилем без излишней абстракции тоже с удовольствием рассмотрим. В игре планируется 7 отдельных новелл — возможно, сделаем каждую из них в своём оригинальном стиле.
Требования:
— Сильное портфолио (работы С НУЛЯ)
— Возможность выходить на контакт по московскому времени
Необязательно, но полезно:
— Способность подстраиваться под чужой стиль
На изображениях примеры того, какие варианты окружений и сцен нужно рисовать.
Дополнительная информация:
АО «Синеус Франшиза» — российская компания, развивающая масштабную отечественную медиафраншизу «Синеус». Вселенная известна по игре в Steam — Sineus Arena Survivors, мультсериалу «Хмарь его знает» и хакатону «Синеус».
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/oleg_masharov
https://vk.com/oleg.masharov
https://max.ru/u/f9LHodD0cOLRobgLksbEsFot6bxktUIZOfr3n6fKjhOjWAS7u7Lnk864Pzw
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #lSenior
Занятость: Проектная
Работодатель: АО «Синеус Франшиза»
Описание вакансии:
Ищу художников для работы над визуальной новеллой, которая начнёт раскрывать истории внутри вселенной Синеус. На данный момент работа проектная. Референсы визуального стиля: Stray Gods, Harmony, Ash of Gods.
Если ваши работы обладают уникальным стилем без излишней абстракции тоже с удовольствием рассмотрим. В игре планируется 7 отдельных новелл — возможно, сделаем каждую из них в своём оригинальном стиле.
Требования:
— Сильное портфолио (работы С НУЛЯ)
— Возможность выходить на контакт по московскому времени
Необязательно, но полезно:
— Способность подстраиваться под чужой стиль
На изображениях примеры того, какие варианты окружений и сцен нужно рисовать.
Дополнительная информация:
АО «Синеус Франшиза» — российская компания, развивающая масштабную отечественную медиафраншизу «Синеус». Вселенная известна по игре в Steam — Sineus Arena Survivors, мультсериалу «Хмарь его знает» и хакатону «Синеус».
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/oleg_masharov
https://vk.com/oleg.masharov
https://max.ru/u/f9LHodD0cOLRobgLksbEsFot6bxktUIZOfr3n6fKjhOjWAS7u7Lnk864Pzw
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🦄1
📎 Ищем Системного аналитика (DWH / Data Platform)
ЗП: от 200 000 ₽
Формат: удалённо
Локация: РФ
Проект: долгосрочный
!!! Просьба откликаться специалистов только с опытом в DWH
Задачи:
• Сбор и формализация бизнес-требований к аналитической платформе и её сервисам: анализ имеющейся документации (БФТ и др.), интервьюирование заказчиков;
• Разработка архитектуры решения, описание её в соответствующих документах и согласование с бизнес-заказчиком, подразделениями развития и эксплуатации, другими участниками проекта;
• Взаимодействие с разработчиками, специалистами по анализу и работе с данными, предоставление информации, необходимой для реализации решений;
• Взаимодействие с разработчиками по вопросам приёмо-сдаточных испытаний, предоставление информации для разработки тест-кейсов, при необходимости — участие в ревью тест-кейсов;
• Участие в разработке проектной документации;
• Анализ влияния планируемых доработок на зависимые объекты, в том числе объекты BI.
Требования:
✔️ Высшее образование в области информационных технологий или телекоммуникаций;
✔️ Предыдущий опыт работы в качестве системного или бизнес-аналитика, разработчика;
✔️ Понимание принципов работы основных компонентов платформ Oracle Exadata и Greenplum;
✔️ Понимание основных принципов проектирования структур данных в DWH и подходов к разработке ETL для Oracle Exadata и Greenplum;
✔️ Базовое понимание архитектуры Hadoop, опыт использования Hive, Sqoop, Impala, Trino;
✔️ Хорошие знания в области чтения и написания сложных SQL-запросов в Oracle, Greenplum, ClickHouse с учётом их особенностей;
✔️ Владение CASE-средствами проектирования;
✔️ Опыт миграции хранилища данных на MPP-решения (Greenplum, ClickHouse);
✔️ Знание инструментов BI-визуализации (SAP BO, Qlik Sense или аналогов) на уровне построения запросов и понимания различий принципов их работы;
✔️ Аналитический склад ума, умение ясно и структурно формулировать свои мысли устно и в документах.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
ЗП: от 200 000 ₽
Формат: удалённо
Локация: РФ
Проект: долгосрочный
!!! Просьба откликаться специалистов только с опытом в DWH
Задачи:
• Сбор и формализация бизнес-требований к аналитической платформе и её сервисам: анализ имеющейся документации (БФТ и др.), интервьюирование заказчиков;
• Разработка архитектуры решения, описание её в соответствующих документах и согласование с бизнес-заказчиком, подразделениями развития и эксплуатации, другими участниками проекта;
• Взаимодействие с разработчиками, специалистами по анализу и работе с данными, предоставление информации, необходимой для реализации решений;
• Взаимодействие с разработчиками по вопросам приёмо-сдаточных испытаний, предоставление информации для разработки тест-кейсов, при необходимости — участие в ревью тест-кейсов;
• Участие в разработке проектной документации;
• Анализ влияния планируемых доработок на зависимые объекты, в том числе объекты BI.
Требования:
✔️ Высшее образование в области информационных технологий или телекоммуникаций;
✔️ Предыдущий опыт работы в качестве системного или бизнес-аналитика, разработчика;
✔️ Понимание принципов работы основных компонентов платформ Oracle Exadata и Greenplum;
✔️ Понимание основных принципов проектирования структур данных в DWH и подходов к разработке ETL для Oracle Exadata и Greenplum;
✔️ Базовое понимание архитектуры Hadoop, опыт использования Hive, Sqoop, Impala, Trino;
✔️ Хорошие знания в области чтения и написания сложных SQL-запросов в Oracle, Greenplum, ClickHouse с учётом их особенностей;
✔️ Владение CASE-средствами проектирования;
✔️ Опыт миграции хранилища данных на MPP-решения (Greenplum, ClickHouse);
✔️ Знание инструментов BI-визуализации (SAP BO, Qlik Sense или аналогов) на уровне построения запросов и понимания различий принципов их работы;
✔️ Аналитический склад ума, умение ясно и структурно формулировать свои мысли устно и в документах.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Part-time Game designer (generalist)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: Cleverside
Описание вакансии:
✔️~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс
💵 B2B, почасовая ставка, $
📍Удаленно, не РФ
🎮 Задачи:
- Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
- Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
- Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
- Собирать референсы, анализировать механики.
- Актуализация GDD.
🔥 Важно для нас:
-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач
Желателен опыт с Unity.
👉🏼Контакты для отклика: hr@cleverside.com / @sviatlo_bg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: Cleverside
Описание вакансии:
✔️~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс
💵 B2B, почасовая ставка, $
📍Удаленно, не РФ
🎮 Задачи:
- Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
- Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
- Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
- Собирать референсы, анализировать механики.
- Актуализация GDD.
🔥 Важно для нас:
-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач
Желателен опыт с Unity.
👉🏼Контакты для отклика: hr@cleverside.com / @sviatlo_bg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Senior User Acquisition
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
Привет! Мы Riorise — мобильная мультиплеерная онлайн-игра в формате live-сервиса: 35к онлайна ежедневно, 2M уникальных игроков в месяц, игровые серверы в 50 гео.
Мы ищем Senior UA Manager, который возьмет Facebook и TikTok целиком, будет масштабировать их на окупаемость и станет владельцем трекинга и атрибуции во всех сетях. Это hands-on-позиция: вы сами ведете кампании и отвечаете за результат - от гипотезы и запуска до анализа когорт и масштабирования.
Чем предстоит заниматься:
— Вести закупку в Facebook и TikTok на Android и iOS: структура кампаний, ставки, оптимизации, масштабирование без потери окупаемости
— Распределять бюджет своих сетей между гео и платформами по качеству аудитории и окупаемости, следить за темпом расхода
— Ставить тесты каждые 2 недели: креативы, аудитории, окна атрибуции, оптимизации
— Тестировать креативы в своих сетях вместе с коллегой и инхаус-командой: гипотеза, тест, оценка по качеству игроков, а не только по CTR и CPI, контроль выгорания
— Отвечать за трекинг во всех сетях: события SDK, AppsFlyer, постбеки, SKAN, AdAttributionKit и AEM на iOS
— Сверять кабинеты, AppsFlyer и внутреннюю аналитику, находить аномалии, ошибки интеграций и фрод
— Считать окупаемость по когортам, отличать факт от прогноза и отключать то, что не окупается
Нам важно:
— От 4 лет в UA мобильных игр, с цифрами по своим кампаниям: исходная ситуация, ваши действия, результат
— Опыт с бюджетами от $100k в месяц на канал
— Глубокая hands-on-экспертиза в Meta Ads для приложений на Android и iOS: аукцион, структура и обучение кампаний, оптимизация на покупку и ценность, пределы масштабирования
— Практический опыт TikTok Ads для приложений
— Понимание экономики F2P: retention, LTV, ARPPU, конверсия в платящего, срок окупаемости, когортный анализ
— Глубокое понимание трекинга и атрибуции: MMP, SDK-события, постбеки, iOS (ATT, SKAN, AdAttributionKit, AEM)
— Английский от B2
Мы предлагаем:
— Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — идеи можно реализовывать без долгих согласований
— Гибкий график и возможность удаленной работы
— ДМС.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anthea_in_games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
Привет! Мы Riorise — мобильная мультиплеерная онлайн-игра в формате live-сервиса: 35к онлайна ежедневно, 2M уникальных игроков в месяц, игровые серверы в 50 гео.
Мы ищем Senior UA Manager, который возьмет Facebook и TikTok целиком, будет масштабировать их на окупаемость и станет владельцем трекинга и атрибуции во всех сетях. Это hands-on-позиция: вы сами ведете кампании и отвечаете за результат - от гипотезы и запуска до анализа когорт и масштабирования.
Чем предстоит заниматься:
— Вести закупку в Facebook и TikTok на Android и iOS: структура кампаний, ставки, оптимизации, масштабирование без потери окупаемости
— Распределять бюджет своих сетей между гео и платформами по качеству аудитории и окупаемости, следить за темпом расхода
— Ставить тесты каждые 2 недели: креативы, аудитории, окна атрибуции, оптимизации
— Тестировать креативы в своих сетях вместе с коллегой и инхаус-командой: гипотеза, тест, оценка по качеству игроков, а не только по CTR и CPI, контроль выгорания
— Отвечать за трекинг во всех сетях: события SDK, AppsFlyer, постбеки, SKAN, AdAttributionKit и AEM на iOS
— Сверять кабинеты, AppsFlyer и внутреннюю аналитику, находить аномалии, ошибки интеграций и фрод
— Считать окупаемость по когортам, отличать факт от прогноза и отключать то, что не окупается
Нам важно:
— От 4 лет в UA мобильных игр, с цифрами по своим кампаниям: исходная ситуация, ваши действия, результат
— Опыт с бюджетами от $100k в месяц на канал
— Глубокая hands-on-экспертиза в Meta Ads для приложений на Android и iOS: аукцион, структура и обучение кампаний, оптимизация на покупку и ценность, пределы масштабирования
— Практический опыт TikTok Ads для приложений
— Понимание экономики F2P: retention, LTV, ARPPU, конверсия в платящего, срок окупаемости, когортный анализ
— Глубокое понимание трекинга и атрибуции: MMP, SDK-события, постбеки, iOS (ATT, SKAN, AdAttributionKit, AEM)
— Английский от B2
Мы предлагаем:
— Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — идеи можно реализовывать без долгих согласований
— Гибкий график и возможность удаленной работы
— ДМС.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anthea_in_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Level Designer (Godot) — Next Genium
(Инди-студия, изометрический Action/RPG)
Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем
не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает,
как геометрия влияет на геймплей.
Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый
уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты
передышки.
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
- Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику
уровня.
- Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение
работает со способностями персонажа.
- Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
- Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое
мнение учитывается при принятии решений.
Что мы ждем:
- Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение
создавать инструменты.
- Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с
направлениями игрока.
- Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
- Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
- Искренний интерес к созданию качественных игр.
Плюсом будет:
- Глубокое понимание игр и умение анализировать механики.
- Наличие портфолио с собственными проектами или модами.
- Опыт работы в инди-команде.
- Навыки написания дизайн-документов.
Что предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Напишите нашему HR @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
(Инди-студия, изометрический Action/RPG)
Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем
не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает,
как геометрия влияет на геймплей.
Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый
уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты
передышки.
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
- Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику
уровня.
- Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение
работает со способностями персонажа.
- Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
- Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое
мнение учитывается при принятии решений.
Что мы ждем:
- Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение
создавать инструменты.
- Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с
направлениями игрока.
- Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
- Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
- Искренний интерес к созданию качественных игр.
Плюсом будет:
- Глубокое понимание игр и умение анализировать механики.
- Наличие портфолио с собственными проектами или модами.
- Опыт работы в инди-команде.
- Навыки написания дизайн-документов.
Что предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Напишите нашему HR @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6👍2
Вакансия: UI Artist
Заработная плата: До 140 000 рос. gross
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire (КA)
Описание вакансии:
Cтудия, которая создает качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения.
Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Регион сотрудничества: любой, но предпочтительно РФ либо РБ.
• Занятость: полная.
О проектах:
• Платформа: веб (браузерные игры).
• Жанр: казуальные игры.
Что предстоит делать:
• Создавать экраны, окна, меню, HUD, элементы интерфейса и иконки.
• Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
• Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
• Описывать поведение интерфейса для разработчиков.
• Подготавливать макеты и графику к передаче в разработку, проверять реализацию.
Что важно:
• Опыт создания интерфейсов для казуальных игр.
• Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили, Auto Layout.
• Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта.
• Понимание UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.
Будет плюсом: Photoshop, анимация интерфейсов и сборка UI в Cocos Creator.
Для отклика: https://equal-find-e69.notion.site/3f29fc92558280239f05c8ae4ec22602?pvs=105
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: До 140 000 рос. gross
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire (КA)
Описание вакансии:
Cтудия, которая создает качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения.
Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Регион сотрудничества: любой, но предпочтительно РФ либо РБ.
• Занятость: полная.
О проектах:
• Платформа: веб (браузерные игры).
• Жанр: казуальные игры.
Что предстоит делать:
• Создавать экраны, окна, меню, HUD, элементы интерфейса и иконки.
• Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
• Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
• Описывать поведение интерфейса для разработчиков.
• Подготавливать макеты и графику к передаче в разработку, проверять реализацию.
Что важно:
• Опыт создания интерфейсов для казуальных игр.
• Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили, Auto Layout.
• Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта.
• Понимание UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.
Будет плюсом: Photoshop, анимация интерфейсов и сборка UI в Cocos Creator.
Для отклика: https://equal-find-e69.notion.site/3f29fc92558280239f05c8ae4ec22602?pvs=105
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
📎 Ищем Разработчика КХД (DWH Developer)
ЗП: от 250 000 ₽
Формат: удалённо
Локация: РФ
Проект: долгосрочный
Опыт: от 3 лет разработки интеграционных решений
Задачи:
• Внедрение новых продуктов и технологий, связанных с интеграционными решениями;
• Разработка интеграционных решений корпоративного хранилища данных (КХД) и механизмов интеграции данных внешних систем в единое информационное пространство;
• Участие в комплексном тестировании интеграционных решений;
• Разработка витрин данных в хранилищах Oracle Exadata, Greenplum, Hadoop;
• Разработка и развитие слоя данных для BI-систем.
Требования:
✔️ Высшее образование в области ИТ;
✔️ Знание принципов проектирования и разработки хранилищ данных (DWH) и ETL-процессов;
✔️ Опыт работы с большими объёмами данных;
✔️ Понимание архитектуры Hadoop, опыт использования Hive, Sqoop, Impala, PySpark;
✔️ Опыт от 3 лет в проектировании и разработке интеграционных решений для промышленных СУБД (Oracle Exadata, Greenplum) с использованием Oracle Data Integrator (ODI) или Airflow + dbt;
✔️ Опыт проектирования распределённых высоконагруженных систем;
✔️ Понимание подходов к тестированию ETL;
✔️ Понимание принципов проектирования витрин данных BI;
✔️ Опыт планирования и оценки сроков работ;
✔️ Знание архитектуры ClickHouse, его движков и индексов;
✔️ Опыт разработки и оптимизации решений в ClickHouse;
✔️ Опыт проектирования и разработки решений на базе ClickHouse в связке с промышленными СУБД (Oracle Exadata, Greenplum), а также Hadoop;
✔️ Знание SQL и опыт разработки на pg/SQL, PL/SQL;
✔️ Наличие сертификатов по разработке в Greenplum и ClickHouse.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
ЗП: от 250 000 ₽
Формат: удалённо
Локация: РФ
Проект: долгосрочный
Опыт: от 3 лет разработки интеграционных решений
Задачи:
• Внедрение новых продуктов и технологий, связанных с интеграционными решениями;
• Разработка интеграционных решений корпоративного хранилища данных (КХД) и механизмов интеграции данных внешних систем в единое информационное пространство;
• Участие в комплексном тестировании интеграционных решений;
• Разработка витрин данных в хранилищах Oracle Exadata, Greenplum, Hadoop;
• Разработка и развитие слоя данных для BI-систем.
Требования:
✔️ Высшее образование в области ИТ;
✔️ Знание принципов проектирования и разработки хранилищ данных (DWH) и ETL-процессов;
✔️ Опыт работы с большими объёмами данных;
✔️ Понимание архитектуры Hadoop, опыт использования Hive, Sqoop, Impala, PySpark;
✔️ Опыт от 3 лет в проектировании и разработке интеграционных решений для промышленных СУБД (Oracle Exadata, Greenplum) с использованием Oracle Data Integrator (ODI) или Airflow + dbt;
✔️ Опыт проектирования распределённых высоконагруженных систем;
✔️ Понимание подходов к тестированию ETL;
✔️ Понимание принципов проектирования витрин данных BI;
✔️ Опыт планирования и оценки сроков работ;
✔️ Знание архитектуры ClickHouse, его движков и индексов;
✔️ Опыт разработки и оптимизации решений в ClickHouse;
✔️ Опыт проектирования и разработки решений на базе ClickHouse в связке с промышленными СУБД (Oracle Exadata, Greenplum), а также Hadoop;
✔️ Знание SQL и опыт разработки на pg/SQL, PL/SQL;
✔️ Наличие сертификатов по разработке в Greenplum и ClickHouse.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾2👍1🔥1
Вакансия: Part-time Game designer (generalist)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: Cleverside
Описание вакансии:
✔️~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс
💵 B2B, почасовая ставка, $
📍Удаленно, не РФ
🎮 Задачи:
- Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
- Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
- Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
- Собирать референсы, анализировать механики.
- Актуализация GDD.
🔥 Важно для нас:
-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач
Желателен опыт с Unity.
👉🏼Контакты для отклика: hr@cleverside.com / @sviatlo_bg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: Cleverside
Описание вакансии:
✔️~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс
💵 B2B, почасовая ставка, $
📍Удаленно, не РФ
🎮 Задачи:
- Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
- Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
- Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
- Собирать референсы, анализировать механики.
- Актуализация GDD.
🔥 Важно для нас:
-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач
Желателен опыт с Unity.
👉🏼Контакты для отклика: hr@cleverside.com / @sviatlo_bg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вакансия: Senior Fullstack-разработчик (PHP / C#)
📍 Москва · 5/2, 8-часовой рабочий день · ТД по ТК РФ
Производственной компании требуется Senior Fullstack-разработчик с опытом в производственной сфере. Стаж на аналогичной позиции — от 3 лет (желательно).
Главное: нам важен не только стек, но и понимание бизнес-процессов производственной компании и ERP-систем.
Обязанности:
• Поддерживать существующее приложение и связанные с ним автоматизации.
• Разбираться в текущем коде и устранять возникающие проблемы.
• Работать с системой, автоматизирующей внутренние бизнес-процессы компании.
• Взаимодействовать с представителями бизнес-подразделений и выяснять их потребности.
• Самостоятельно собирать и разбирать бизнес-требования, преобразовывать их в технические решения.
• Заниматься и фронтендом, и бэкендом — правда, фронтенда в системе почти нет.
• При необходимости осваивать новые технологии и переключаться между задачами.
• Поддерживать работоспособность системы, в том числе при сбоях вне стандартного рабочего времени.
Условия: трудовой договор по ТК РФ, испытательный срок — 3 месяца.
Подробности: в личные сообщения @annanapreeva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
📍 Москва · 5/2, 8-часовой рабочий день · ТД по ТК РФ
Производственной компании требуется Senior Fullstack-разработчик с опытом в производственной сфере. Стаж на аналогичной позиции — от 3 лет (желательно).
Главное: нам важен не только стек, но и понимание бизнес-процессов производственной компании и ERP-систем.
Обязанности:
• Поддерживать существующее приложение и связанные с ним автоматизации.
• Разбираться в текущем коде и устранять возникающие проблемы.
• Работать с системой, автоматизирующей внутренние бизнес-процессы компании.
• Взаимодействовать с представителями бизнес-подразделений и выяснять их потребности.
• Самостоятельно собирать и разбирать бизнес-требования, преобразовывать их в технические решения.
• Заниматься и фронтендом, и бэкендом — правда, фронтенда в системе почти нет.
• При необходимости осваивать новые технологии и переключаться между задачами.
• Поддерживать работоспособность системы, в том числе при сбоях вне стандартного рабочего времени.
Условия: трудовой договор по ТК РФ, испытательный срок — 3 месяца.
Подробности: в личные сообщения @annanapreeva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем Senior Reconciliation Specialist в платежный гейт, который возьмёт на себя контроль и обеспечение процессов сверки финансовых данных.
Чем предстоит заниматься:
• Обеспечение и контроль процессов сверки.
• Работать с данными в рамках финтех-продуктов.
Что мы ожидаем:
• От 2х лет опыта reconciliation в финтехе.
• Бэкграунд в iGaming, Payment или банковской индустрии.
Что мы предлагаем:
• Удаленный формат
• Окладная часть до 2500 USDT
Резюме и сопроводительное @tomcassart
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Чем предстоит заниматься:
• Обеспечение и контроль процессов сверки.
• Работать с данными в рамках финтех-продуктов.
Что мы ожидаем:
• От 2х лет опыта reconciliation в финтехе.
• Бэкграунд в iGaming, Payment или банковской индустрии.
Что мы предлагаем:
• Удаленный формат
• Окладная часть до 2500 USDT
Резюме и сопроводительное @tomcassart
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: ПРОГРАММИСТ
Заработная плата: 30%
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: MOTI+
Мы — небольшая инди-студия, ищем программера для работы над проектом в жанре 2D психолического хоррора под названием "Strange Secret RAINA" Игра погружает игрока в атмосферу заброшенного района с захватывающей историей и уникальными механиками.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка игровых механик на основе проектной документации.
- Создание систем коллизий и взаимодействия объектов.
- Интеграция визуальных элементов (графика, анимация) с игровым процессом.
- Оптимизация производительности игры.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Уверенные знания C# и платформы Unity.
- Опыт разработки игр от концепта до релиза (краткое портфолио).
- Знание принципов геймдизайна будет плюсом!
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Работу над интересным проектом со проектным графиком
- Возможность реализовать свои идеи в игре
- Доля от прибыли по результатам продажи игры
Если ты готов стать частью нашей команды или есть вопросы — пиши на тг:@MOTI550
Ждем твоего отклика!!
Дополнительная информация:
Главное чтобы вы горели нашим проектом!!!
Наши общения были дружеские.
Контакты для отклика соискателя: @MOTI550
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 30%
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: MOTI+
Мы — небольшая инди-студия, ищем программера для работы над проектом в жанре 2D психолического хоррора под названием "Strange Secret RAINA" Игра погружает игрока в атмосферу заброшенного района с захватывающей историей и уникальными механиками.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка игровых механик на основе проектной документации.
- Создание систем коллизий и взаимодействия объектов.
- Интеграция визуальных элементов (графика, анимация) с игровым процессом.
- Оптимизация производительности игры.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Уверенные знания C# и платформы Unity.
- Опыт разработки игр от концепта до релиза (краткое портфолио).
- Знание принципов геймдизайна будет плюсом!
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Работу над интересным проектом со проектным графиком
- Возможность реализовать свои идеи в игре
- Доля от прибыли по результатам продажи игры
Если ты готов стать частью нашей команды или есть вопросы — пиши на тг:@MOTI550
Ждем твоего отклика!!
Дополнительная информация:
Главное чтобы вы горели нашим проектом!!!
Наши общения были дружеские.
Контакты для отклика соискателя: @MOTI550
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿12👍1
Разработчик контрольных процедур (ИИ-агентов)
Локация: Москва/МО (гибрид 2-3 в офис)
Компания: IFellow
ЗП: от 250 000net
Обязанности:
Автоматизация проверок: разработка и поддержка наборов правил (скиллов) для автоматизированной проверки спецификаций и кода.
Работа с требованиями: сбор, формализация и управление библиотекой требований (НФТ и функциональных).
Интеграция с AI: работа с большими контекстами, настройка и доработка интеграций с AI-агентами для автоматизированного извлечения релевантных требований.
Контроль кода: проведение Code Review (выборочное), валидация реализации (фронтенд/бэкенд) в соответствии с требованиями и дизайн-системой.
Процессы: контроль соблюдения производственного процесса и архитектуры при формировании релизов.
Требования:
Понимание жизненного цикла разработки (PDLC): понимание этапов от сбора требований до релиза.
Понимание/знание автоматизированного тестирования.
Системный анализ: навыки работы с требованиями, умение переводить экспертные знания в формализованные правила.
Опыт агентной разработки в BigTech или продуктовой разработки.
Ведение архитектуры как код.
Уверенное чтение кода (приоритет — React/Frontend, но полезно понимание бэкенда/Java).
Опыт проведения кодового ревью.
Навыки написания скриптов для автоматизации (Python).
AI/LLM: понимание принципов работы с большими языковыми моделями, опыт управления контекстом (RAG), работы с промптами и агентами.
Будет плюсом:
Опыт работы в агентской разработке
Опыт в написании автотестов (QAA).
Понимание архитектуры современных веб-приложений (React, Spring/Java).
Опыт работы с инструментами статического анализа кода (SonarQube, ESLint и т.д.).
Условия:
Работа в аккредитованной IT- компании.
Трудоустройство по трудовому договору.
ДМС после успешного прохождения испытательного срока.
Предоставляем необходимое оборудование для работы.
5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: Москва/МО (гибрид 2-3 в офис)
Компания: IFellow
ЗП: от 250 000net
Обязанности:
Автоматизация проверок: разработка и поддержка наборов правил (скиллов) для автоматизированной проверки спецификаций и кода.
Работа с требованиями: сбор, формализация и управление библиотекой требований (НФТ и функциональных).
Интеграция с AI: работа с большими контекстами, настройка и доработка интеграций с AI-агентами для автоматизированного извлечения релевантных требований.
Контроль кода: проведение Code Review (выборочное), валидация реализации (фронтенд/бэкенд) в соответствии с требованиями и дизайн-системой.
Процессы: контроль соблюдения производственного процесса и архитектуры при формировании релизов.
Требования:
Понимание жизненного цикла разработки (PDLC): понимание этапов от сбора требований до релиза.
Понимание/знание автоматизированного тестирования.
Системный анализ: навыки работы с требованиями, умение переводить экспертные знания в формализованные правила.
Опыт агентной разработки в BigTech или продуктовой разработки.
Ведение архитектуры как код.
Уверенное чтение кода (приоритет — React/Frontend, но полезно понимание бэкенда/Java).
Опыт проведения кодового ревью.
Навыки написания скриптов для автоматизации (Python).
AI/LLM: понимание принципов работы с большими языковыми моделями, опыт управления контекстом (RAG), работы с промптами и агентами.
Будет плюсом:
Опыт работы в агентской разработке
Опыт в написании автотестов (QAA).
Понимание архитектуры современных веб-приложений (React, Spring/Java).
Опыт работы с инструментами статического анализа кода (SonarQube, ESLint и т.д.).
Условия:
Работа в аккредитованной IT- компании.
Трудоустройство по трудовому договору.
ДМС после успешного прохождения испытательного срока.
Предоставляем необходимое оборудование для работы.
5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Студия Astro Cat (SpongeBob: Krusty Cook-Off, Startrek Timelimes, Oregon, Narcos, etc) ищет 🩷Middle+ 2D Artist Generalist 🩷в R&D отдел!
Если ты любишь экспериментировать со стилями, доколупливать ИИ, а также хочешь создавать новые игры с нуля и развить навык art direction, напрямую работая с Арт Директором — тебе к нам! ✨
🤝В чем нужна помощь:
• Поиск визуального направления: референсы, мудборды, стилевые пробы и концепты.
• Проектирование и отрисовка игровых интерфейсов.
• Создание игрового 2D-арта вручную и с помощью AI (да простит нас Сара Коннор): персонажи, окружение, предметы и другие ассеты с сохранением единого стиля.
• Подготовка графики к интеграции, проверка результата в игре и быстрые итерации по обратной связи.
🙌Что мы ожидаем:
• Опыт в игровой индустрии от 3 лет (наличие портфолио) — коммерческий.
• Опыт создания визуальной части игр с нуля: от поиска стиля до игровых ассетов и интерфейсов.
• Сильная художественная база: композиция, цвет, свет, форма и стилизация.
• Умение самостоятельно разрабатывать UI, понимать базовые принципы игрового UX.
• Навыки поиска и развития арт-направления под руководством арт-директора.
• Уверенное владение Photoshop, Figma, инструментами для AI-генерации. Большой плюс — владение Spine 2D.
🍉Что мы предлагаем:
• Full-time (официальное оформление, отпуск+больничные);
• Удаленка из любой точки мира;
• Компенсация за интернет;
• Гибкие варианты оплаты;
• Команда с опытом работы с мировыми IP.
Присылай портфолио и резюме @lalla_dallas 🧩
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Если ты любишь экспериментировать со стилями, доколупливать ИИ, а также хочешь создавать новые игры с нуля и развить навык art direction, напрямую работая с Арт Директором — тебе к нам! ✨
🤝В чем нужна помощь:
• Поиск визуального направления: референсы, мудборды, стилевые пробы и концепты.
• Проектирование и отрисовка игровых интерфейсов.
• Создание игрового 2D-арта вручную и с помощью AI (да простит нас Сара Коннор): персонажи, окружение, предметы и другие ассеты с сохранением единого стиля.
• Подготовка графики к интеграции, проверка результата в игре и быстрые итерации по обратной связи.
🙌Что мы ожидаем:
• Опыт в игровой индустрии от 3 лет (наличие портфолио) — коммерческий.
• Опыт создания визуальной части игр с нуля: от поиска стиля до игровых ассетов и интерфейсов.
• Сильная художественная база: композиция, цвет, свет, форма и стилизация.
• Умение самостоятельно разрабатывать UI, понимать базовые принципы игрового UX.
• Навыки поиска и развития арт-направления под руководством арт-директора.
• Уверенное владение Photoshop, Figma, инструментами для AI-генерации. Большой плюс — владение Spine 2D.
🍉Что мы предлагаем:
• Full-time (официальное оформление, отпуск+больничные);
• Удаленка из любой точки мира;
• Компенсация за интернет;
• Гибкие варианты оплаты;
• Команда с опытом работы с мировыми IP.
Присылай портфолио и резюме @lalla_dallas 🧩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
🔥Part-time Game designer (generalist) в Cleverside
✔️~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс.
💵 B2B, почасовая ставка, $
📍Удаленно, не РФ
🎮 Задачи:
- Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
- Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
- Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
- Собирать референсы, анализировать механики.
- Актуализация GDD.
🔥 Важно для нас:
-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач
Желателен опыт с Unity.
👉🏼Контакты для отклика: hr@cleverside.com / @AnastasiyaJob
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
✔️~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс.
💵 B2B, почасовая ставка, $
📍Удаленно, не РФ
🎮 Задачи:
- Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
- Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
- Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
- Собирать референсы, анализировать механики.
- Актуализация GDD.
🔥 Важно для нас:
-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач
Желателен опыт с Unity.
👉🏼Контакты для отклика: hr@cleverside.com / @AnastasiyaJob
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🔥 🔥 Ищем ведущего QA / техлида по автоматизации java
👋 Привет!
Quickly Search — рекрутинговая компания, помогаем компаниям собирать ИТ-команды.
Ищем Team Lead java
• отрасли: банки, финтех, e-commerce, ритейл, телеком
💰 ЗП: от 350 000 ₽ и выше, в зависимости от опыта и проекта
📍 Формат: Гибрид СПб
📄 Условия: Полная занятость, оформление по ТК РФ
🛠 Что нужно будет делать:
— Старт с нуля: ручное тестирование, описание кейсов, формирование модели
— Автоматизация: автотесты на Java, постепенное внедрение на основе ручных сценариев
— Техлидерство: настроить процесс, обучить коллег, внедрить практики — без администрирования людей
— Личный вклад: «играющий тренер» — кодите, ревьюите, тестируете сами
📋Кого мы хотим видеть:
— Опыт тестировщиком — от 5 лет
— Тимлид команды тестирования — от 1,5 лет
— Автоматизация на java — от 4 лет
— Разработка фреймворков автотестирования на Java
— Веб, API, интеграционное тестирование
— SQL на уровне сложных запросов и выгрузок
— Брокеры сообщений, мок-сервисы
— CI/CD, встраивание автотестов в конвейер
— Микросервисы, кэширование, контейнеризация и оркестрация, развёртывание инфраструктуры
— Инструменты: среда разработки, трекеры, Git, инструменты для работы с API
— Высшее ИТ-образование
🎁 Что предлагаем:
— оформление: ТК РФ
— ЗП обсуждаем на интервью
— гибкий график
— удалёнка по РФ
— ДМС включая стоматологию
📩 Вакансия актуальна. Присылай резюме сразу — @Finder_Alex
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
👋 Привет!
Quickly Search — рекрутинговая компания, помогаем компаниям собирать ИТ-команды.
Ищем Team Lead java
• отрасли: банки, финтех, e-commerce, ритейл, телеком
💰 ЗП: от 350 000 ₽ и выше, в зависимости от опыта и проекта
📍 Формат: Гибрид СПб
📄 Условия: Полная занятость, оформление по ТК РФ
🛠 Что нужно будет делать:
— Старт с нуля: ручное тестирование, описание кейсов, формирование модели
— Автоматизация: автотесты на Java, постепенное внедрение на основе ручных сценариев
— Техлидерство: настроить процесс, обучить коллег, внедрить практики — без администрирования людей
— Личный вклад: «играющий тренер» — кодите, ревьюите, тестируете сами
📋Кого мы хотим видеть:
— Опыт тестировщиком — от 5 лет
— Тимлид команды тестирования — от 1,5 лет
— Автоматизация на java — от 4 лет
— Разработка фреймворков автотестирования на Java
— Веб, API, интеграционное тестирование
— SQL на уровне сложных запросов и выгрузок
— Брокеры сообщений, мок-сервисы
— CI/CD, встраивание автотестов в конвейер
— Микросервисы, кэширование, контейнеризация и оркестрация, развёртывание инфраструктуры
— Инструменты: среда разработки, трекеры, Git, инструменты для работы с API
— Высшее ИТ-образование
🎁 Что предлагаем:
— оформление: ТК РФ
— ЗП обсуждаем на интервью
— гибкий график
— удалёнка по РФ
— ДМС включая стоматологию
📩 Вакансия актуальна. Присылай резюме сразу — @Finder_Alex
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Заработная плата: от 600 до 1000$ за креатив
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: Game gears
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Причина поиска: расширяем команду, активно растем
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl;=ru
Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Что мы предлагаем:
• Полная удалёнка. Работаем из любой точки
• Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией
• Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
• Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией
• Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
• Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Сколько этапов интервью, с кем?
• 1 этап: Короткий Q&A; текстом + зарплатные ожидания
• 2 этап: Собеседование
• 3 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 600 до 1000$ за креатив
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: Game gears
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Причина поиска: расширяем команду, активно растем
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl;=ru
Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Что мы предлагаем:
• Полная удалёнка. Работаем из любой точки
• Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией
• Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
• Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией
• Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
• Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Сколько этапов интервью, с кем?
• 1 этап: Короткий Q&A; текстом + зарплатные ожидания
• 2 этап: Собеседование
• 3 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🚀 2D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯 Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🦸♂️ Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯 Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Next Genium открывает ворота для новичков-стажеров!
Хотели бы попробовать себя в геймдеве, но не знаете, с чего начать? Тогда вам точно к нам!
Что из себя представляет стажировка?
Вам будут давать реальные задачи, приближенные к продакшену, под надзором наших опытных Проджект-менеджеров. Мы не бросаем в омут с головой — вы всегда будете знать, куда двигаться и у кого спросить совет.
Требования:
• Минимальные знания — нужно понимать, что ты делаешь;
• Готовность обучаться.
Куча направлений на выбор:
👨💻 Разработка: UE5, Godot, бекенд, фуллстек, девопс
🎨 Арт и контент: 3D-художники, 3D-аниматоры, тех-художники, тех-аниматоры, VFX, SFX, LA
☺️ Геймдизайн и продакшн: геймдизайнеры, LD, проджект-менеджеры
🤖 AI: ИИ-креаторы, ИИ-инженеры
📢 Коммуникации: PR-направление и прочие
Хочется пополнить портфолио или пройти практику? Тоже к нам — это отличный шанс получить реальный опыт и первые работы в портфолио.
Что мы предлагаем:
• Занятость: свободный график — работаете столько, сколько сможете;
• Обучение от наших лид-специалистов;
• Доступ к бесплатным обучающим материалам;
• Это большой геймдев, не мобилки — полный креатив и желание создать что-то уникальное и взрывное;
• В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр: кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии.
Условия старта:
• Отправить документ с описанием собственных скилов — старайтесь полностью обозреть свои знания: в какой области движка разбираетесь лучше, а где хотели бы наоборот набраться опыта;
• Если ваши знания будут для нас полезны — начнем взаимовыгодное сотрудничество;
• Страна, город, возраст и опыт работы в студии — не имеют значения.
🤩 Писать нашим HR в Telegram:
• Лера — @nextgen_lera_hr
• Кирилл — @nextg_hr_kirill
• Марк — @nextgen_hr_mark
• Общая HR почта: hr@next-genium.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Хотели бы попробовать себя в геймдеве, но не знаете, с чего начать? Тогда вам точно к нам!
Что из себя представляет стажировка?
Вам будут давать реальные задачи, приближенные к продакшену, под надзором наших опытных Проджект-менеджеров. Мы не бросаем в омут с головой — вы всегда будете знать, куда двигаться и у кого спросить совет.
Требования:
• Минимальные знания — нужно понимать, что ты делаешь;
• Готовность обучаться.
Куча направлений на выбор:
Хочется пополнить портфолио или пройти практику? Тоже к нам — это отличный шанс получить реальный опыт и первые работы в портфолио.
Что мы предлагаем:
• Занятость: свободный график — работаете столько, сколько сможете;
• Обучение от наших лид-специалистов;
• Доступ к бесплатным обучающим материалам;
• Это большой геймдев, не мобилки — полный креатив и желание создать что-то уникальное и взрывное;
• В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр: кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии.
Условия старта:
• Отправить документ с описанием собственных скилов — старайтесь полностью обозреть свои знания: в какой области движка разбираетесь лучше, а где хотели бы наоборот набраться опыта;
• Если ваши знания будут для нас полезны — начнем взаимовыгодное сотрудничество;
• Страна, город, возраст и опыт работы в студии — не имеют значения.
• Лера — @nextgen_lera_hr
• Кирилл — @nextg_hr_kirill
• Марк — @nextgen_hr_mark
• Общая HR почта: hr@next-genium.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿26👍1