Product & Growth Lead / hybrid, remote
Компания создаёт стейблкоин для активных инвесторов, работает на стыке инвестиционных продуктов, ML и DeFi. Ищем человека, который поможет понять пользователей, превратить их потребности в удобный продукт и выстроить органическое привлечение.
Самостоятельная роль в прямой работе с founders и разработкой: ownership за путь пользователя от первого знакомства до retention.
Чем предстоит заниматься:
• Customer discovery. Проводить интервью, сегментировать активных инвесторов, изучать их текущие инструменты, критерии доверия, причины выбора и отказа. Уточнять целевой профиль пользователя и ценностное предложение.
• Product discovery и features. Превращать интервью и аналитику в гипотезы, приоритизировать backlog вместе с founders и engineering, описывать сценарии и критерии успеха, доводить изменения до релиза и оценки результата.
• UI и UX. Владеть пользовательским journey, ставить задачи дизайнеру, проверять прототипы с пользователями, улучшать onboarding и сокращать путь до первой ценности. Делать простые прототипы самостоятельно.
• Воронка и аналитика. Выстроить измерение привлечения, активации, первого использования, удержания и рекомендаций. Анализировать когорты, причины потерь и результаты экспериментов.
• Позиционирование и запуски. Объяснять продукт понятным языком, готовить запуск функций, собирать обратную связь и связывать продвижение с реальной пользой для инвестора.
• Сайт и органический маркетинг. Развивать website, landing pages, blog, SEO, X / Twitter и lifecycle коммуникации. Самостоятельно писать ключевые тексты, тестировать темы и каналы дистрибуции.
• Видео и community. Делать простые demos и walkthroughs, писать сценарии видео, организовывать более сложное производство. Развивать ядро early users, beta testing и регулярное общение с сообществом.
Подробности ➤
Откликаться: anna@new.hr
Больше вакансий от NEWHR: @newhrvacancies
Компания создаёт стейблкоин для активных инвесторов, работает на стыке инвестиционных продуктов, ML и DeFi. Ищем человека, который поможет понять пользователей, превратить их потребности в удобный продукт и выстроить органическое привлечение.
Самостоятельная роль в прямой работе с founders и разработкой: ownership за путь пользователя от первого знакомства до retention.
Чем предстоит заниматься:
• Customer discovery. Проводить интервью, сегментировать активных инвесторов, изучать их текущие инструменты, критерии доверия, причины выбора и отказа. Уточнять целевой профиль пользователя и ценностное предложение.
• Product discovery и features. Превращать интервью и аналитику в гипотезы, приоритизировать backlog вместе с founders и engineering, описывать сценарии и критерии успеха, доводить изменения до релиза и оценки результата.
• UI и UX. Владеть пользовательским journey, ставить задачи дизайнеру, проверять прототипы с пользователями, улучшать onboarding и сокращать путь до первой ценности. Делать простые прототипы самостоятельно.
• Воронка и аналитика. Выстроить измерение привлечения, активации, первого использования, удержания и рекомендаций. Анализировать когорты, причины потерь и результаты экспериментов.
• Позиционирование и запуски. Объяснять продукт понятным языком, готовить запуск функций, собирать обратную связь и связывать продвижение с реальной пользой для инвестора.
• Сайт и органический маркетинг. Развивать website, landing pages, blog, SEO, X / Twitter и lifecycle коммуникации. Самостоятельно писать ключевые тексты, тестировать темы и каналы дистрибуции.
• Видео и community. Делать простые demos и walkthroughs, писать сценарии видео, организовывать более сложное производство. Развивать ядро early users, beta testing и регулярное общение с сообществом.
Подробности ➤
Откликаться: anna@new.hr
Больше вакансий от NEWHR: @newhrvacancies
👍1
Middle QA Engineer
Компания Umojo ищет Middle QA Engineer для удаленной работы (зарплата $2000). Специалист будет тестировать сложные системы в сфере умных городов, включая REST API, real-time системы и геопространственные данные, в русско-англоязычной команде.
• Требования: от 3 лет опыта в тестировании веб-приложений, знание техник тест-дизайна, опыт с REST API и английский язык (B1+).
• Дополнительно: опыт работы с SQL, OpenSearch, Prometheus и Apache Airflow будет преимуществом.
• Условия: оплачиваемые отпуска, корпоративный лэптоп; отклик: hiring@umojo.com или @Umojo_HR.
Cocoon AI Summary
Компания: Umojo
Формат работы: Удаленно
Зарплата: $2000
Мы ищем самостоятельного QA Engineer, которому интересно будет работать над качеством сложных продуктов и решений в сфере умных городов.
Вы присоединитесь к динамичной русско- англоязычной команде, работающей с современными технологиями, включая real-time системы, геопространственные данные и интерактивные веб-платформы. Ваша работа будет напрямую влиять на качество сложной системы, которая используется в реальных условиях.
Чем предстоит заниматься
Писать понятные и структурированные тест-кейсы
Создавать, поддерживать и приоритизировать backlog багов
Проводить функциональное и исследовательское тестирование
Выполнять регрессионное тестирование в рамках регулярных релизов
Следить за тем, чтобы тестирование оставалось неотъемлемой частью процесса разработки и поставки продукта
Анализировать требования и выявлять потенциальные проблемы на ранних этапах
Самостоятельно локализовывать, воспроизводить и описывать найденные проблемы
Тестировать REST API
Что мы ожидаем
От 3 лет опыта тестирования веб-приложений
Уверенное знание техник тест-дизайна
Опыт тестирования REST API
Базовое понимание HTTP
Умение самостоятельно анализировать и воспроизводить проблемы
Английский язык — B1 или выше, достаточный для чтения технической документации и рабочей коммуникации
Будет преимуществом
Опыт работы с SQL
Опыт работы с OpenSearch и Prometheus
Опыт работы с BrowserStack
Опыт работы с Apache Airflow
Понимание DAG, зависимостей между задачами, retries и обработки ошибок
Хорошие troubleshooting skills
Внимательность к деталям и умение работать с несколькими задачами одновременно
Откликнуться: @Umojo_HR
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания Umojo ищет Middle QA Engineer для удаленной работы (зарплата $2000). Специалист будет тестировать сложные системы в сфере умных городов, включая REST API, real-time системы и геопространственные данные, в русско-англоязычной команде.
• Требования: от 3 лет опыта в тестировании веб-приложений, знание техник тест-дизайна, опыт с REST API и английский язык (B1+).
• Дополнительно: опыт работы с SQL, OpenSearch, Prometheus и Apache Airflow будет преимуществом.
• Условия: оплачиваемые отпуска, корпоративный лэптоп; отклик: hiring@umojo.com или @Umojo_HR.
Cocoon AI Summary
Компания: Umojo
Формат работы: Удаленно
Зарплата: $2000
Мы ищем самостоятельного QA Engineer, которому интересно будет работать над качеством сложных продуктов и решений в сфере умных городов.
Вы присоединитесь к динамичной русско- англоязычной команде, работающей с современными технологиями, включая real-time системы, геопространственные данные и интерактивные веб-платформы. Ваша работа будет напрямую влиять на качество сложной системы, которая используется в реальных условиях.
Чем предстоит заниматься
Писать понятные и структурированные тест-кейсы
Создавать, поддерживать и приоритизировать backlog багов
Проводить функциональное и исследовательское тестирование
Выполнять регрессионное тестирование в рамках регулярных релизов
Следить за тем, чтобы тестирование оставалось неотъемлемой частью процесса разработки и поставки продукта
Анализировать требования и выявлять потенциальные проблемы на ранних этапах
Самостоятельно локализовывать, воспроизводить и описывать найденные проблемы
Тестировать REST API
Что мы ожидаем
От 3 лет опыта тестирования веб-приложений
Уверенное знание техник тест-дизайна
Опыт тестирования REST API
Базовое понимание HTTP
Умение самостоятельно анализировать и воспроизводить проблемы
Английский язык — B1 или выше, достаточный для чтения технической документации и рабочей коммуникации
Будет преимуществом
Опыт работы с SQL
Опыт работы с OpenSearch и Prometheus
Опыт работы с BrowserStack
Опыт работы с Apache Airflow
Понимание DAG, зависимостей между задачами, retries и обработки ошибок
Хорошие troubleshooting skills
Внимательность к деталям и умение работать с несколькими задачами одновременно
Откликнуться: @Umojo_HR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Вакансия: Ищем C# / Unity Developer в GameDev-проект
Заработная плата: RevShare (% с прибыли проекта)
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Part-time
Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam. Студия развивает собственные игровые проекты, формирует команды специалистов и стремится создавать проекты, которые могут успешно конкурировать за внимание аудитории Steam.
Находимся в поиске C# / Unity разработчика, который присоединится к команде на этапе построения кодовой архитектуры проекта с нуля.
О проекте:
• платформа: PC (Steam);
• арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%;
• сейчас начинается этап построения кодовой базы и архитектуры проекта;
• в отделе программирования будет два разработчика: Unity-разработчик и Ведущий Unity-разработчик
Что предстоит делать:
• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
• участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
• реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
• работать с существующими и новыми системами проекта;
• взаимодействовать со вторым разработчиком и другими участниками команды;
• работать с кодом через GitHub;
• участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.
Ты наш кандидат, если есть:
• уверенное знание C#;
• практический опыт разработки на Unity 3D;
• опыт работы с Git / GitHub;
• понимание принципов построения игровой архитектуры;
• способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
• опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки;
• знание принципов работы P2P-соединений.
Условия:
• формат работы: удаленный
• график работы: part time
• формат сотрудничества: RevShare (% с прибыли проекта)
• оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем
• возраст 18+
• рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма)
• рабочий язык: русский
Если вам интересно участвовать в создании игры с нуля и вы уверенно работаете с C# и Unity — будем рады познакомиться!
Контакты для связи - @alekurb
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: RevShare (% с прибыли проекта)
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Part-time
Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam. Студия развивает собственные игровые проекты, формирует команды специалистов и стремится создавать проекты, которые могут успешно конкурировать за внимание аудитории Steam.
Находимся в поиске C# / Unity разработчика, который присоединится к команде на этапе построения кодовой архитектуры проекта с нуля.
О проекте:
• платформа: PC (Steam);
• арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%;
• сейчас начинается этап построения кодовой базы и архитектуры проекта;
• в отделе программирования будет два разработчика: Unity-разработчик и Ведущий Unity-разработчик
Что предстоит делать:
• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
• участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
• реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
• работать с существующими и новыми системами проекта;
• взаимодействовать со вторым разработчиком и другими участниками команды;
• работать с кодом через GitHub;
• участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.
Ты наш кандидат, если есть:
• уверенное знание C#;
• практический опыт разработки на Unity 3D;
• опыт работы с Git / GitHub;
• понимание принципов построения игровой архитектуры;
• способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
• опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки;
• знание принципов работы P2P-соединений.
Условия:
• формат работы: удаленный
• график работы: part time
• формат сотрудничества: RevShare (% с прибыли проекта)
• оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем
• возраст 18+
• рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма)
• рабочий язык: русский
Если вам интересно участвовать в создании игры с нуля и вы уверенно работаете с C# и Unity — будем рады познакомиться!
Контакты для связи - @alekurb
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Lighting Artist
г. Москва
формат: удаленно / гибрид
Студия WATT ищет Lighting Artist для проекта «Царевна». Мы ищем художника, который умеет создавать атмосферное, выразительное освещение, подчеркивающее художественный стиль игры и усиливающее визуальное повествование.
Задачи:
• Настройка освещения игровых локаций в Unreal Engine.
• Создание световых композиций, атмосферы и визуальных акцентов.
• Настройка света, теней, отражений и постпроцессинга.
• Взаимодействие с левел-артистами и другими участниками команды.
• Оптимизация освещения для real-time проектов.
• Соблюдение внутренних дедлайнов и ежедневная отчетность.
Требования:
• Опыт работы Lighting Artist в игровых или смежных проектах.
• Портфолио с примерами работ по освещению (обязательно).
• Уверенное владение Unreal Engine, понимание Lumen и Lightmass.
• Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга.
• Знание PBR и принципов оптимизации освещения.
• Умение работать в команде, ответственность и соблюдение сроков.
Будет плюсом:
• Опыт работы с постпроцессингом и цветокоррекцией.
• Знание процедурных инструментов.
• Участие в разработке визуальных гайдлайнов.
tg: @aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
г. Москва
формат: удаленно / гибрид
Студия WATT ищет Lighting Artist для проекта «Царевна». Мы ищем художника, который умеет создавать атмосферное, выразительное освещение, подчеркивающее художественный стиль игры и усиливающее визуальное повествование.
Задачи:
• Настройка освещения игровых локаций в Unreal Engine.
• Создание световых композиций, атмосферы и визуальных акцентов.
• Настройка света, теней, отражений и постпроцессинга.
• Взаимодействие с левел-артистами и другими участниками команды.
• Оптимизация освещения для real-time проектов.
• Соблюдение внутренних дедлайнов и ежедневная отчетность.
Требования:
• Опыт работы Lighting Artist в игровых или смежных проектах.
• Портфолио с примерами работ по освещению (обязательно).
• Уверенное владение Unreal Engine, понимание Lumen и Lightmass.
• Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга.
• Знание PBR и принципов оптимизации освещения.
• Умение работать в команде, ответственность и соблюдение сроков.
Будет плюсом:
• Опыт работы с постпроцессингом и цветокоррекцией.
• Знание процедурных инструментов.
• Участие в разработке визуальных гайдлайнов.
tg: @aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Middle Game Designer
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: DW Studio
Описание вакансии:
Мы инди-команда, которая делает геймплейные визуальные новеллы, казуальные и экшен-игры. Публикуемся в Steam на PC и работаем в сегменте Adult/NSFW.
Ищем геймдизайнера, который будет вести проекты от первой идеи до релиза и держать вместе всех, кто над ними работает.
Задачи:
- Вести проект от концепта до релиза и писать ГДД
- Ставить задачи команде (разработка, арт, анимация, звук, UI) и принимать результат
- Балансировать игровые системы
- Писать сценарии и внутриигровые тексты (диалоги, биографии персонажей, квесты, описания)
- Участвовать в составлении и приёмке ТЗ на арт (персонажи, локации, статические и ключевые сюжетные сцены) и звук (саундтрек, SFX, озвучка)
- Технически работать с текстом: расставлять команды и интегрировать его в движок
- Заниматься локализацией и проверять готовую EN-версию
- Тесно взаимодействовать с командой и держать всех в курсе актуальных задач
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-3 лет
- Портфолио с релизами или выпущенными проектами
Будет плюсом:
- Профильное gamedev-образование
- Опыт работы над проектами со схожей тематикой/жанром
- Опыт работы в Unity и с Git
- Английский язык на уровне B2
Контакты для отклика соискателя:
Переходите в нашего Telegram-бота: https://t.me/DW_Games_HR_bot
Будьте готовы прикрепить резюме и портфолио с примерами ваших работ
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: DW Studio
Описание вакансии:
Мы инди-команда, которая делает геймплейные визуальные новеллы, казуальные и экшен-игры. Публикуемся в Steam на PC и работаем в сегменте Adult/NSFW.
Ищем геймдизайнера, который будет вести проекты от первой идеи до релиза и держать вместе всех, кто над ними работает.
Задачи:
- Вести проект от концепта до релиза и писать ГДД
- Ставить задачи команде (разработка, арт, анимация, звук, UI) и принимать результат
- Балансировать игровые системы
- Писать сценарии и внутриигровые тексты (диалоги, биографии персонажей, квесты, описания)
- Участвовать в составлении и приёмке ТЗ на арт (персонажи, локации, статические и ключевые сюжетные сцены) и звук (саундтрек, SFX, озвучка)
- Технически работать с текстом: расставлять команды и интегрировать его в движок
- Заниматься локализацией и проверять готовую EN-версию
- Тесно взаимодействовать с командой и держать всех в курсе актуальных задач
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-3 лет
- Портфолио с релизами или выпущенными проектами
Будет плюсом:
- Профильное gamedev-образование
- Опыт работы над проектами со схожей тематикой/жанром
- Опыт работы в Unity и с Git
- Английский язык на уровне B2
Контакты для отклика соискателя:
Переходите в нашего Telegram-бота: https://t.me/DW_Games_HR_bot
Будьте готовы прикрепить резюме и портфолио с примерами ваших работ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Middle DevOps-инженер (корпоративная инфраструктура + пайплайн Unreal Engine)
Удалённо, полная занятость (5/2, 7,5 ч, гибкое начало дня)
150 000 ₽ на руки
Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем DevOps-инженера, который выстроит и будет развивать нашу внутреннюю инфраструктуру, а также настроит пайплайн сборок Unreal.
Чем предстоит заниматься?
Корпоративная инфраструктура (основной фокус):
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker;
- Поддержка стабильности, безопасности и порядка в сервисах;
- Автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверкой восстановления;
- Развёртывание новых сервисов по запросу команды.
Пайплайн Unreal Engine:
- Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync;
- Развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров;
- Настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig);
- Подключение Virtual Assets;
- CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.
Что нужно:
- Опыт с любой CI/CD-системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогами;
- Администрирование Linux и/или Windows Server;
- Уверенная работа с Docker;
- Скрипты на Bash, PowerShell или Python;
- Понимание принципов резервного копирования и восстановления;
- Базовое понимание, как устроены сборки Unreal Engine;
- Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения;
- Привычка использовать LLM как рабочий инструмент.
Будет плюсом:
- Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync;
- Опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией;
- Автоматическая публикация билдов в Steam.
Что предлагаем:
- инфраструктура строится практически с нуля: решения принимаете вы;
- гибкий график, оценка по результату;
- оформление: ГПХ/ИП/СЗ;
- этапы отбора: интервью с техническим специалистом.
Контакт: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Удалённо, полная занятость (5/2, 7,5 ч, гибкое начало дня)
150 000 ₽ на руки
Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем DevOps-инженера, который выстроит и будет развивать нашу внутреннюю инфраструктуру, а также настроит пайплайн сборок Unreal.
Чем предстоит заниматься?
Корпоративная инфраструктура (основной фокус):
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker;
- Поддержка стабильности, безопасности и порядка в сервисах;
- Автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверкой восстановления;
- Развёртывание новых сервисов по запросу команды.
Пайплайн Unreal Engine:
- Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync;
- Развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров;
- Настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig);
- Подключение Virtual Assets;
- CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.
Что нужно:
- Опыт с любой CI/CD-системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогами;
- Администрирование Linux и/или Windows Server;
- Уверенная работа с Docker;
- Скрипты на Bash, PowerShell или Python;
- Понимание принципов резервного копирования и восстановления;
- Базовое понимание, как устроены сборки Unreal Engine;
- Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения;
- Привычка использовать LLM как рабочий инструмент.
Будет плюсом:
- Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync;
- Опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией;
- Автоматическая публикация билдов в Steam.
Что предлагаем:
- инфраструктура строится практически с нуля: решения принимаете вы;
- гибкий график, оценка по результату;
- оформление: ГПХ/ИП/СЗ;
- этапы отбора: интервью с техническим специалистом.
Контакт: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Ищем Junior/Middle SMM-маркетолога
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior #Middle
Занятость: Part-time
Заработная плата: по итогам собеседования, до 50.000 рублей
Описание вакансии:
Lost City - мультиплеерный RolePlay-сервер в сеттинге зомби апокалипсиса. Игровой опыт строится вокруг выживания среди враждующих между собой фракций, в которые игрок волен вступить по желанию. Проект находится на стадии Live Service и продолжает активно развиваться, сейчас у нас есть постоянные игроки и небольшое, но активное Discord-сообщество.
По задачам:
1. Разработка стратегии продвижения, контент-плана
2. Ведение и развитие YouTube, TikTok, Instagram, Discord
3. Запуск розыгрышей и ивентов
4. Работа с ютуберами и закупка трафика
5. Взаимодействие с монтажером по созданию контента: рилсов, длинных видео, сценариев
6. Анализ результатов и корректировка SMM-стратегии
Требования:
1. Более 1 года в SMM
2. Понимание алгоритмов соцсетей
3. Понимание воронки и работы с метриками
4. Знакомы с партизанским маркетингом
5. Есть опыт продвижения игровых проектов, серверов или сообществ
Контакты для отклика:
Telegram - @whiletruedoend
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior #Middle
Занятость: Part-time
Заработная плата: по итогам собеседования, до 50.000 рублей
Описание вакансии:
Lost City - мультиплеерный RolePlay-сервер в сеттинге зомби апокалипсиса. Игровой опыт строится вокруг выживания среди враждующих между собой фракций, в которые игрок волен вступить по желанию. Проект находится на стадии Live Service и продолжает активно развиваться, сейчас у нас есть постоянные игроки и небольшое, но активное Discord-сообщество.
По задачам:
1. Разработка стратегии продвижения, контент-плана
2. Ведение и развитие YouTube, TikTok, Instagram, Discord
3. Запуск розыгрышей и ивентов
4. Работа с ютуберами и закупка трафика
5. Взаимодействие с монтажером по созданию контента: рилсов, длинных видео, сценариев
6. Анализ результатов и корректировка SMM-стратегии
Требования:
1. Более 1 года в SMM
2. Понимание алгоритмов соцсетей
3. Понимание воронки и работы с метриками
4. Знакомы с партизанским маркетингом
5. Есть опыт продвижения игровых проектов, серверов или сообществ
Контакты для отклика:
Telegram - @whiletruedoend
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Позиция: Менеджер по поддержке продаж
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: Мск Офис (гибридный формат обсуждается)
Компания: ООО «7 Красных Линий»
Оформление: ТК РФ
Заработная плата на руки: по согласованию
7 КРАСНЫХ ЛИНИЙ — AI-интегратор нового поколения. С 2016 года мы реализуем сложные IT-проекты для крупных компаний, а сегодня активно развиваем направления AI, Data и интеллектуальной автоматизации. Работаем с хранилищами и витринами данных, BI, интеграционными решениями и корпоративными системами.
Сейчас мы ищем менеджера по поддержке продаж — внимательного, организованного и ответственного специалиста, который возьмёт на себя сопровождение коммерческих процессов, документооборот и взаимодействие с клиентами и партнёрами компании.
Чем предстоит заниматься
• Оказывать организационную и документальную поддержку менеджерам по продажам на всех этапах реализации проектов.
• Взаимодействовать с клиентами, партнёрами и подрядчиками по текущим проектам, решать организационные, административные и договорные вопросы.
• Подготавливать и оформлять договоры, дополнительные соглашения, счета, акты, УПД и сопроводительную документацию.
• Контролировать исполнение договорных обязательств, своевременное выставление документов и поступление оплат от клиентов и партнёров.
• Организовывать согласование и подписание документов, работать с системами ЭДО и обеспечивать обмен бумажными оригиналами.
• Вести и актуализировать информацию о клиентах, сделках и проектах в CRM-системе.
• Вести деловую переписку с клиентами, партнёрами и контрагентами.
• Участвовать в тендерах и закупочных процедурах: отслеживать закупки, подготавливать документацию, проходить аккредитации на электронных торговых площадках.
• Взаимодействовать с банками по вопросам оформления банковских гарантий.
• Контролировать сроки действия и своевременное продление электронных подписей.
• Организовывать хранение и архивирование бумажных и электронных документов.
• Оказывать поддержку HR-отделу в подписании, отправке и получении кадровых документов, работе с трудовыми книжками и архивом личных дел.
• Обеспечивать административную поддержку офиса: заказывать расходные материалы, организовывать получение корреспонденции, взаимодействовать с арендодателями по вопросам документации и продления договоров аренды.
• Взаимодействовать с руководством и другими подразделениями компании по текущим организационным и административным вопросам.
Требования
• Опыт работы от 1–2 лет в поддержке продаж, договорном сопровождении, документообороте или административной деятельности.
• Понимание договорного документооборота и порядка оформления первичной документации (счета, акты, УПД, договоры).
• Опыт работы с электронным документооборотом (Диадок, СБИС или аналогичные системы) и электронными подписями.
• Уверенное владение MS Office (Word, Excel), навыки работы с CRM-системами.
• Грамотную устную и письменную речь, навыки деловой переписки.
• Высшее образование, знание английского языка на уровне A2.
• Внимательность к деталям, ответственность, организованность и умение работать с несколькими задачами одновременно.
• Умение взаимодействовать с коллегами, клиентами и партнёрами, самостоятельно решать организационные вопросы.
Будет плюсом
• Опыт работы с тендерами по 44-ФЗ и 223-ФЗ, электронными торговыми площадками.
• Опыт оформления банковских гарантий.
• Опыт работы в IT-компании или с корпоративными клиентами.
Контактная информация:
Тг: @filimonova_inna
Эл.почта: i.filimonova@7rlines.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: Мск Офис (гибридный формат обсуждается)
Компания: ООО «7 Красных Линий»
Оформление: ТК РФ
Заработная плата на руки: по согласованию
7 КРАСНЫХ ЛИНИЙ — AI-интегратор нового поколения. С 2016 года мы реализуем сложные IT-проекты для крупных компаний, а сегодня активно развиваем направления AI, Data и интеллектуальной автоматизации. Работаем с хранилищами и витринами данных, BI, интеграционными решениями и корпоративными системами.
Сейчас мы ищем менеджера по поддержке продаж — внимательного, организованного и ответственного специалиста, который возьмёт на себя сопровождение коммерческих процессов, документооборот и взаимодействие с клиентами и партнёрами компании.
Чем предстоит заниматься
• Оказывать организационную и документальную поддержку менеджерам по продажам на всех этапах реализации проектов.
• Взаимодействовать с клиентами, партнёрами и подрядчиками по текущим проектам, решать организационные, административные и договорные вопросы.
• Подготавливать и оформлять договоры, дополнительные соглашения, счета, акты, УПД и сопроводительную документацию.
• Контролировать исполнение договорных обязательств, своевременное выставление документов и поступление оплат от клиентов и партнёров.
• Организовывать согласование и подписание документов, работать с системами ЭДО и обеспечивать обмен бумажными оригиналами.
• Вести и актуализировать информацию о клиентах, сделках и проектах в CRM-системе.
• Вести деловую переписку с клиентами, партнёрами и контрагентами.
• Участвовать в тендерах и закупочных процедурах: отслеживать закупки, подготавливать документацию, проходить аккредитации на электронных торговых площадках.
• Взаимодействовать с банками по вопросам оформления банковских гарантий.
• Контролировать сроки действия и своевременное продление электронных подписей.
• Организовывать хранение и архивирование бумажных и электронных документов.
• Оказывать поддержку HR-отделу в подписании, отправке и получении кадровых документов, работе с трудовыми книжками и архивом личных дел.
• Обеспечивать административную поддержку офиса: заказывать расходные материалы, организовывать получение корреспонденции, взаимодействовать с арендодателями по вопросам документации и продления договоров аренды.
• Взаимодействовать с руководством и другими подразделениями компании по текущим организационным и административным вопросам.
Требования
• Опыт работы от 1–2 лет в поддержке продаж, договорном сопровождении, документообороте или административной деятельности.
• Понимание договорного документооборота и порядка оформления первичной документации (счета, акты, УПД, договоры).
• Опыт работы с электронным документооборотом (Диадок, СБИС или аналогичные системы) и электронными подписями.
• Уверенное владение MS Office (Word, Excel), навыки работы с CRM-системами.
• Грамотную устную и письменную речь, навыки деловой переписки.
• Высшее образование, знание английского языка на уровне A2.
• Внимательность к деталям, ответственность, организованность и умение работать с несколькими задачами одновременно.
• Умение взаимодействовать с коллегами, клиентами и партнёрами, самостоятельно решать организационные вопросы.
Будет плюсом
• Опыт работы с тендерами по 44-ФЗ и 223-ФЗ, электронными торговыми площадками.
• Опыт оформления банковских гарантий.
• Опыт работы в IT-компании или с корпоративными клиентами.
Контактная информация:
Тг: @filimonova_inna
Эл.почта: i.filimonova@7rlines.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Менеджер сообщества и социальных сетей
г. Москва
формат: удаленно / гибрид
Студия WATT ищет Менеджера сообщества и социальных сетей, который станет голосом наших игр, будет развивать сообщество игроков и вместе с командой маркетинга расширять аудиторию наших социальных каналов.
Мы ищем специалиста, который понимает игровую индустрию, любит общаться с людьми и умеет превращать аудиторию в активное и вовлеченное сообщество.
Задачи, которые предстоит решать:
• Ведение и развитие официальных игровых каналов (X, LinkedIn, YouTube, Steam, Discord, Reddit, Facebook, Instagram, TikTok (опционально))
• Подготовка контент-плана на неделю/месяц
• Написание текстов для публикаций, адаптация контента под особенности площадок, генерация новых контент-идей
• Ежедневное взаимодействие с игроками
• Поддержание позитивной и конструктивной атмосферы внутри сообщества
• Активация сообщества (запуск и поддержка игровых дискуссий, проведение опросов и мотивация к созданию пользовательского контента - мемы, фан-арт, видео, клипы, руководства и другие инициативы сообщества)
• Подготовка аналитики/отчетов для отдела маркетинга и команды разработчиков (мониторинг отзывов игроков, листинг ключевых показателей социальных сетей)
• Рекрут и работа с аудиторией при организации плейтестов через комьюнити и специализированные сервисы
Наши ожидания:
• 1-3 года опыта в Community Management, SMM или смежных направлениях
• Хорошее понимание игровой индустрии, игровых жанров и современной интернет-культуры
• Отличные навыки письменной коммуникации
• Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных
• Инициативность и высокий уровень самостоятельности
• Умение работать с негативной обратной связью и сохранять профессионализм
• Английский язык не ниже уровня B2 (письменный и разговорный)
Будет плюсом:
• Опыт работы в игровой индустрии
• Опыт ведения Discord-сообществ
• Базовое понимание маркетинга игровых продуктов
• Навыки работы с графическими/видео редакторами для создания контента
tg: @aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
г. Москва
формат: удаленно / гибрид
Студия WATT ищет Менеджера сообщества и социальных сетей, который станет голосом наших игр, будет развивать сообщество игроков и вместе с командой маркетинга расширять аудиторию наших социальных каналов.
Мы ищем специалиста, который понимает игровую индустрию, любит общаться с людьми и умеет превращать аудиторию в активное и вовлеченное сообщество.
Задачи, которые предстоит решать:
• Ведение и развитие официальных игровых каналов (X, LinkedIn, YouTube, Steam, Discord, Reddit, Facebook, Instagram, TikTok (опционально))
• Подготовка контент-плана на неделю/месяц
• Написание текстов для публикаций, адаптация контента под особенности площадок, генерация новых контент-идей
• Ежедневное взаимодействие с игроками
• Поддержание позитивной и конструктивной атмосферы внутри сообщества
• Активация сообщества (запуск и поддержка игровых дискуссий, проведение опросов и мотивация к созданию пользовательского контента - мемы, фан-арт, видео, клипы, руководства и другие инициативы сообщества)
• Подготовка аналитики/отчетов для отдела маркетинга и команды разработчиков (мониторинг отзывов игроков, листинг ключевых показателей социальных сетей)
• Рекрут и работа с аудиторией при организации плейтестов через комьюнити и специализированные сервисы
Наши ожидания:
• 1-3 года опыта в Community Management, SMM или смежных направлениях
• Хорошее понимание игровой индустрии, игровых жанров и современной интернет-культуры
• Отличные навыки письменной коммуникации
• Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных
• Инициативность и высокий уровень самостоятельности
• Умение работать с негативной обратной связью и сохранять профессионализм
• Английский язык не ниже уровня B2 (письменный и разговорный)
Будет плюсом:
• Опыт работы в игровой индустрии
• Опыт ведения Discord-сообществ
• Базовое понимание маркетинга игровых продуктов
• Навыки работы с графическими/видео редакторами для создания контента
tg: @aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Менеджер Проекта (Продукт & Коммерция)
ggsel — маркетплейс цифровых товаров, с 2017 года мы в топе площадок СНГ. Более 20 миллионов пользователей ежемесячно выбирают нас за лучшие цены и качественную поддержку, а за последний год мы выросли в 4,5 раза. И наша цель — не просто удержать позиции, а перевернуть рынок цифровой торговли: сделать его честным, удобным, быстрым и выйти в лидеры цифровой коммерции, в том числе на международном рынке.
Мы ищем Руководителя проекта витрин.
Витрина — это отдельная продуктовая точка входа под конкретную вертикаль (например, скины CS2 или Roblox).
У неё собственный путь покупки, фильтры и механики, заточенные под эту категорию, со своим P&L и метриками.
Если у тебя есть подходящий опыт, читай вакансию и оставляй свой отклик!
Чем предстоит заниматься:
- Управление проектом: Сбор кросс-команды, разделение обязанностей и курирование выполнения процессов этой команды. Быть ответственным за сроки выполнения общего роудмапа.
- Проектирование UX пользовательского пути: Создание и проработка с кросс-командами максимально быстрого и бесшовного процесса покупки и получения цифрового товара (автовыдача, интеграция API).
- Требования и ТЗ: Составление четких технических заданий для венчуров, систем автовыдачи и витринных фильтров.
- Метрики продукта и Отчетность: Отслеживание ключевых показателей: CR,AOV, LTV, GMV, GM. Отчетность по ним в формате демо.
- Быстрый запуск MVP: Умение собирать рабочие процессы при помощи вайбкода (no-code решения, боты, ручные связки с селлерами), чтобы проверить гипотезу быстро.
- Ресерч рынка: Оперативное реагирование на внезапные изменения у конкурентов, появление новых трендов или изменения платежных шлюзов.
Что мы ждем от тебя:
- Опыт в похожих задачах от 1–2 лет.
- Понимаешь игровую индустрию изнутри: знаешь, что такое скины, кейсы, трейд-площадки и почему игроки готовы платить за цифровые предметы, хорошо представляешь себе сообщества Counter-Strike.и Roblox.
- Умеешь управлять проектами в кросс-командах.
- Работал с продуктовыми метриками.
- Понимаешь UX и умеешь его проектировать.
- Можешь быстро запустить MVP без помощи разработчиков.
- Будет плюсом опыт в категорийном менеджменте.
Что предлагаем:
- Работа из любой (!) точки мира
- Конкурентная зарплата
- Регулярная обратная связь
- Гибкий график
- Инвестиции в твое развитие — профильное обучение, курсы или конференции, которые помогут тебе стать еще круче.
Откликнуться:
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
ggsel — маркетплейс цифровых товаров, с 2017 года мы в топе площадок СНГ. Более 20 миллионов пользователей ежемесячно выбирают нас за лучшие цены и качественную поддержку, а за последний год мы выросли в 4,5 раза. И наша цель — не просто удержать позиции, а перевернуть рынок цифровой торговли: сделать его честным, удобным, быстрым и выйти в лидеры цифровой коммерции, в том числе на международном рынке.
Мы ищем Руководителя проекта витрин.
Витрина — это отдельная продуктовая точка входа под конкретную вертикаль (например, скины CS2 или Roblox).
У неё собственный путь покупки, фильтры и механики, заточенные под эту категорию, со своим P&L и метриками.
Если у тебя есть подходящий опыт, читай вакансию и оставляй свой отклик!
Чем предстоит заниматься:
- Управление проектом: Сбор кросс-команды, разделение обязанностей и курирование выполнения процессов этой команды. Быть ответственным за сроки выполнения общего роудмапа.
- Проектирование UX пользовательского пути: Создание и проработка с кросс-командами максимально быстрого и бесшовного процесса покупки и получения цифрового товара (автовыдача, интеграция API).
- Требования и ТЗ: Составление четких технических заданий для венчуров, систем автовыдачи и витринных фильтров.
- Метрики продукта и Отчетность: Отслеживание ключевых показателей: CR,AOV, LTV, GMV, GM. Отчетность по ним в формате демо.
- Быстрый запуск MVP: Умение собирать рабочие процессы при помощи вайбкода (no-code решения, боты, ручные связки с селлерами), чтобы проверить гипотезу быстро.
- Ресерч рынка: Оперативное реагирование на внезапные изменения у конкурентов, появление новых трендов или изменения платежных шлюзов.
Что мы ждем от тебя:
- Опыт в похожих задачах от 1–2 лет.
- Понимаешь игровую индустрию изнутри: знаешь, что такое скины, кейсы, трейд-площадки и почему игроки готовы платить за цифровые предметы, хорошо представляешь себе сообщества Counter-Strike.и Roblox.
- Умеешь управлять проектами в кросс-командах.
- Работал с продуктовыми метриками.
- Понимаешь UX и умеешь его проектировать.
- Можешь быстро запустить MVP без помощи разработчиков.
- Будет плюсом опыт в категорийном менеджменте.
Что предлагаем:
- Работа из любой (!) точки мира
- Конкурентная зарплата
- Регулярная обратная связь
- Гибкий график
- Инвестиции в твое развитие — профильное обучение, курсы или конференции, которые помогут тебе стать еще круче.
Откликнуться:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы в поиске 2D и 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D);
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect + навыки AI(2D);
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
С 2013 года агентство SVMD успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D);
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect + навыки AI(2D);
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
#Удаленка
Вакансия: Видеомонтажер
Заработная плата: по итогам обсуждения работы
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Why Not Game Studio
Описание вакансии:
Ищем видеомонтажёра для создания трейлера аркадной гоночной игры
Нужен специалист, который соберёт динамичный трейлер по готовой раскадровке из предоставленных игровых футажей и проработает его звуковое сопровождение.
Что предстоит сделать
— Смонтировать трейлер из футажей, снятых в игровом движке, по предоставленной раскадровке.
— Подобрать и добавить звук: музыку, эффекты и акценты, которые поддерживают происходящее в кадре и ритм монтажа.
— Подготовить финальную версию трейлера с качественно сведённым звуком.
Что ожидаем
— Владение профессиональными инструментами для монтажа видео и работы со звуком: Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve, Avid Media Composer, Adobe Audition или аналогами. CapCut не рассматриваем.
— Наличие портфолио обязательно.
Будет плюсом
— Режиссёрские и/или операторские навыки: умение предложить корректировки раскадровки и подготовить ТЗ на пересъёмку отдельных футажей.
— Навыки работы в Unity и/или Blender для самостоятельной настройки сцен и подготовки дополнительных футажей.
Для отклика отправьте портфолио, краткую информацию о своём опыте и инструментах, с которыми работаете. По возможности приложите примеры игровых трейлеров или похожих динамичных роликов.
Контакты для отклика соискателя:
tg: @marvyxa
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: Видеомонтажер
Заработная плата: по итогам обсуждения работы
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Why Not Game Studio
Описание вакансии:
Ищем видеомонтажёра для создания трейлера аркадной гоночной игры
Нужен специалист, который соберёт динамичный трейлер по готовой раскадровке из предоставленных игровых футажей и проработает его звуковое сопровождение.
Что предстоит сделать
— Смонтировать трейлер из футажей, снятых в игровом движке, по предоставленной раскадровке.
— Подобрать и добавить звук: музыку, эффекты и акценты, которые поддерживают происходящее в кадре и ритм монтажа.
— Подготовить финальную версию трейлера с качественно сведённым звуком.
Что ожидаем
— Владение профессиональными инструментами для монтажа видео и работы со звуком: Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve, Avid Media Composer, Adobe Audition или аналогами. CapCut не рассматриваем.
— Наличие портфолио обязательно.
Будет плюсом
— Режиссёрские и/или операторские навыки: умение предложить корректировки раскадровки и подготовить ТЗ на пересъёмку отдельных футажей.
— Навыки работы в Unity и/или Blender для самостоятельной настройки сцен и подготовки дополнительных футажей.
Для отклика отправьте портфолио, краткую информацию о своём опыте и инструментах, с которыми работаете. По возможности приложите примеры игровых трейлеров или похожих динамичных роликов.
Контакты для отклика соискателя:
tg: @marvyxa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Ищем Growth Marketing Lead для международной IT‑компании RecFaces! 🔥
Мы — RecFaces: международная IT‑компания, создаем продукты для бизнеса на базе технологии распознавания лиц.
Наши продукты (ID‑Guard, ID‑Gate, ID‑Welcome и др.) автоматизируют задачи в сфере безопасности, контроля доступа, HR и клиентского опыта.
У нас более 200 работающих инсталляций продуктов по всему миру. Мы уже работаем на рынках Латинской Америки, Ближнего Востока, Африки, Азии и СНГ.
🚀 Что тебе предстоит делать:
✔️построить, запустить и поддерживать конвейер лидогенерации и тестирования гипотез на глобальных рынках;
✔️отвечать за рост всех метрик в процессе привлечения целевых b2b лидов в воронку;
✔️стратегически прокачивать маркетинг и искать нестандартные решения;
✔️запускать рекламу и трафик самому, или с таргетологом;
✔️работать с сайтом и презентациями продуктов;
✔️организовать вебинары для целевых вертикалей во всех регионах;
✔️автоматизировать маркетинг в CRM, оцифровать каналы и показать их эффективность;
🧠 Ты нам идеально подходишь, если:
✔️есть от 3 лет опыта в B2B‑маркетинге сложных продуктов на международных рынках;
✔️свободно владеешь английским (мы работаем на английском с командой и партнерами);
✔️умеешь не только строить стратегию, но и умеешь и хочешь делать задачи своими руками;
✔️используешь AI‑инструменты в работе и можешь закрыть любую задачу;
✔️знаешь различные рекламные кабинеты (Google Ads, LinkedIn Ads и др.)
✔️работаешь как с Outbound, так и Inbound каналами;
✔️владеешь HubSpot CRM, Tilda, Figma;
✔️умеешь считать экономику лида и показывать эффективность каналов;
✔️имеешь опыт организации мероприятий (выставки, вебинары) и работы с контентом.
💎 Что мы предлагаем:
✔️бюджет и ресурсы на эксперименты и гипотезы;
✔️интересные глобальные задачи;
✔️поддержку CEO, экспертов и команды;
🌍 Наши ценности: технологичность, надежность, открытость, постоянное развитие.
📍Локация: Москва-офис м. Ленинский проспект (или гибрид / возможна полная удаленка);
Заинтересовало? Направь резюме 📩@AnastasiaaPr0
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — RecFaces: международная IT‑компания, создаем продукты для бизнеса на базе технологии распознавания лиц.
Наши продукты (ID‑Guard, ID‑Gate, ID‑Welcome и др.) автоматизируют задачи в сфере безопасности, контроля доступа, HR и клиентского опыта.
У нас более 200 работающих инсталляций продуктов по всему миру. Мы уже работаем на рынках Латинской Америки, Ближнего Востока, Африки, Азии и СНГ.
🚀 Что тебе предстоит делать:
✔️построить, запустить и поддерживать конвейер лидогенерации и тестирования гипотез на глобальных рынках;
✔️отвечать за рост всех метрик в процессе привлечения целевых b2b лидов в воронку;
✔️стратегически прокачивать маркетинг и искать нестандартные решения;
✔️запускать рекламу и трафик самому, или с таргетологом;
✔️работать с сайтом и презентациями продуктов;
✔️организовать вебинары для целевых вертикалей во всех регионах;
✔️автоматизировать маркетинг в CRM, оцифровать каналы и показать их эффективность;
🧠 Ты нам идеально подходишь, если:
✔️есть от 3 лет опыта в B2B‑маркетинге сложных продуктов на международных рынках;
✔️свободно владеешь английским (мы работаем на английском с командой и партнерами);
✔️умеешь не только строить стратегию, но и умеешь и хочешь делать задачи своими руками;
✔️используешь AI‑инструменты в работе и можешь закрыть любую задачу;
✔️знаешь различные рекламные кабинеты (Google Ads, LinkedIn Ads и др.)
✔️работаешь как с Outbound, так и Inbound каналами;
✔️владеешь HubSpot CRM, Tilda, Figma;
✔️умеешь считать экономику лида и показывать эффективность каналов;
✔️имеешь опыт организации мероприятий (выставки, вебинары) и работы с контентом.
💎 Что мы предлагаем:
✔️бюджет и ресурсы на эксперименты и гипотезы;
✔️интересные глобальные задачи;
✔️поддержку CEO, экспертов и команды;
🌍 Наши ценности: технологичность, надежность, открытость, постоянное развитие.
📍Локация: Москва-офис м. Ленинский проспект (или гибрид / возможна полная удаленка);
Заинтересовало? Направь резюме 📩@AnastasiaaPr0
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Godot-разработчик
Part time (4 часа в день)|Полная удаленка| Изометрический экшен с RPG| 35 000 на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
Студия Next Genium ищет разработчика, который выведет 3D-экшен на новый уровень. Красивая картинка, умные враги, плавный геймплей - всё это ложится на твои плечи. Если Godot для тебя - рабочий инструмент, а GDScript - родной язык, нам точно по пути.
Над чем работаем:
Изометрический top-down экшен с видом от третьего лица, 3D-окружение, насыщенные бои, проработанный AI и визуальные эффекты. Игра уже в разработке, технический долг не копили.
Что ты будешь делать:
- Писать игровую логику на GDScript
- Работать с 3D-сценами, освещением, постобработкой
- Проектировать и внедрять AI врагов и NPC
- Применять FSM, Object Pool, графы и другие паттерны
- Участвовать в архитектурных решениях, влиять на код-стайл и подходы
Нам нужен ты, если:
- У тебя от 1 года коммерческой разработки на Godot
- Есть портфолио - проекты, демки, пет-проекты
- Ты уверенно пишешь на GDScript
- Работал с шейдерами и 3D в Godot
- Есть опыт создания игрового ИИ (поведение, навигация, состояния)
- Понимаешь, зачем нужны паттерны, и умеешь их применять
- Не боишься вникать в код и предлагать решения
Будет круто, если:
- Есть опыт с LimboAI, Behavior Tree, EQS
- Работал с AnimationTree, BlendSpaces, Inverse Kinematics
- Знаешь, как дружить AI с физикой и анимацией
- Участвовал в разработке изометрических или 3D-экшенов
Что у нас:
- 20 часов в неделю - ты сам планируешь день
- 35 000 ₽ на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
- Стабильные выплаты 2 раза в месяц
- Удаленка без привязки к офису
Проект, где визуал и AI - не «лишняя опция», а сердце игры
Отклик: @nextgen_lera_hr
Пиши в Telegram «Хочу в 3D-проект»
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Part time (4 часа в день)|Полная удаленка| Изометрический экшен с RPG| 35 000 на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
Студия Next Genium ищет разработчика, который выведет 3D-экшен на новый уровень. Красивая картинка, умные враги, плавный геймплей - всё это ложится на твои плечи. Если Godot для тебя - рабочий инструмент, а GDScript - родной язык, нам точно по пути.
Над чем работаем:
Изометрический top-down экшен с видом от третьего лица, 3D-окружение, насыщенные бои, проработанный AI и визуальные эффекты. Игра уже в разработке, технический долг не копили.
Что ты будешь делать:
- Писать игровую логику на GDScript
- Работать с 3D-сценами, освещением, постобработкой
- Проектировать и внедрять AI врагов и NPC
- Применять FSM, Object Pool, графы и другие паттерны
- Участвовать в архитектурных решениях, влиять на код-стайл и подходы
Нам нужен ты, если:
- У тебя от 1 года коммерческой разработки на Godot
- Есть портфолио - проекты, демки, пет-проекты
- Ты уверенно пишешь на GDScript
- Работал с шейдерами и 3D в Godot
- Есть опыт создания игрового ИИ (поведение, навигация, состояния)
- Понимаешь, зачем нужны паттерны, и умеешь их применять
- Не боишься вникать в код и предлагать решения
Будет круто, если:
- Есть опыт с LimboAI, Behavior Tree, EQS
- Работал с AnimationTree, BlendSpaces, Inverse Kinematics
- Знаешь, как дружить AI с физикой и анимацией
- Участвовал в разработке изометрических или 3D-экшенов
Что у нас:
- 20 часов в неделю - ты сам планируешь день
- 35 000 ₽ на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
- Стабильные выплаты 2 раза в месяц
- Удаленка без привязки к офису
Проект, где визуал и AI - не «лишняя опция», а сердце игры
Отклик: @nextgen_lera_hr
Пиши в Telegram «Хочу в 3D-проект»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿11👍2
Вакансия: 3D Art Lead
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
Привет! Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и социальными механиками — Riorise.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем Art Lead, который возьмет на себя руководство производством арта для проекта.
Над какими задачами предстоит работать:
— Руководство 2D и 3D командой: постановка задач, менторство, развитие художников;
— Формирование и оптимизация пайплайна 3D производства;
— Контроль качества арта и соответствия визуальному стилю игры;
Что важно для нас:
— Опыт работы на позиции Lead Artist в gamedev от 3 лет;
— Опыт работы на позиции 3D Artist от 5 лет;
— Портфолио с работами в semi-realistic / stylized realism стиле;
— Опыт работы с 3ds Max (или с другими программами), Photoshop, Substance Painter;
— Опыт создания арта под мобильные платформы;
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта;
— Быстрые итерации и минимум бюрократии;
— ДМС после испытательного срока.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anthea_in_games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
Привет! Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и социальными механиками — Riorise.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем Art Lead, который возьмет на себя руководство производством арта для проекта.
Над какими задачами предстоит работать:
— Руководство 2D и 3D командой: постановка задач, менторство, развитие художников;
— Формирование и оптимизация пайплайна 3D производства;
— Контроль качества арта и соответствия визуальному стилю игры;
Что важно для нас:
— Опыт работы на позиции Lead Artist в gamedev от 3 лет;
— Опыт работы на позиции 3D Artist от 5 лет;
— Портфолио с работами в semi-realistic / stylized realism стиле;
— Опыт работы с 3ds Max (или с другими программами), Photoshop, Substance Painter;
— Опыт создания арта под мобильные платформы;
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта;
— Быстрые итерации и минимум бюрократии;
— ДМС после испытательного срока.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anthea_in_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📎 Ищем Главного эксперта по сопровождению MS
Проект: изменение архитектуры сети и переход на изолированные среды.
ЗП: от 270.000 на руки
Задачи:
• Сопровождение систем: межсетевые экраны CheckPoint, Cisco ASA/FirePower;
• Проведение регламентных и аварийно-восстановительных мероприятий на оборудовании СЗИ;
• Мониторинг и выявление недостаточной производительности оборудования СЗИ, недостатков в архитектуре СЗИ, предложение технических мероприятий по повышению работоспособности и отказоустойчивости СЗИ;
• Настройка нового оборудования СЗИ, тестирование необходимого функционала, подготовка заключений;
• Подготовка сетевых схем для внутренних регламентных документов и ОТАР в части СЗИ;
• Подготовка технических инструкций по сопровождению СЗИ.
Требования:
✔️ Опыт сопровождения одной или нескольких систем: межсетевые экраны CheckPoint, Cisco ASA/FirePower;
✔️ Понимание работы протоколов маршрутизации, механизмов работы TCP-стека и других основных протоколов модели OSI;
✔️ Навыки проведения глубокого анализа сетевого трафика;
✔️ Понимание аппаратной архитектуры сетевого оборудования;
✔️ Аналитические навыки решения проблем в работе сопровождаемых систем;
✔️ Знание принципов построения сети предприятия, масштабирования, понимание «узких мест» архитектуры и ограничений моделей оборудования;
✔️ Знание принципов построения защищенной VPN-сети;
✔️ Устойчивый профессиональный рост в области LAN, WAN, Security;
✔️ Навыки работы с системами мониторинга;
✔️ Знание ОС семейства Linux;
✔️ Уверенное владение Microsoft Excel, Visio, PowerPoint.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Проект: изменение архитектуры сети и переход на изолированные среды.
ЗП: от 270.000 на руки
Задачи:
• Сопровождение систем: межсетевые экраны CheckPoint, Cisco ASA/FirePower;
• Проведение регламентных и аварийно-восстановительных мероприятий на оборудовании СЗИ;
• Мониторинг и выявление недостаточной производительности оборудования СЗИ, недостатков в архитектуре СЗИ, предложение технических мероприятий по повышению работоспособности и отказоустойчивости СЗИ;
• Настройка нового оборудования СЗИ, тестирование необходимого функционала, подготовка заключений;
• Подготовка сетевых схем для внутренних регламентных документов и ОТАР в части СЗИ;
• Подготовка технических инструкций по сопровождению СЗИ.
Требования:
✔️ Опыт сопровождения одной или нескольких систем: межсетевые экраны CheckPoint, Cisco ASA/FirePower;
✔️ Понимание работы протоколов маршрутизации, механизмов работы TCP-стека и других основных протоколов модели OSI;
✔️ Навыки проведения глубокого анализа сетевого трафика;
✔️ Понимание аппаратной архитектуры сетевого оборудования;
✔️ Аналитические навыки решения проблем в работе сопровождаемых систем;
✔️ Знание принципов построения сети предприятия, масштабирования, понимание «узких мест» архитектуры и ограничений моделей оборудования;
✔️ Знание принципов построения защищенной VPN-сети;
✔️ Устойчивый профессиональный рост в области LAN, WAN, Security;
✔️ Навыки работы с системами мониторинга;
✔️ Знание ОС семейства Linux;
✔️ Уверенное владение Microsoft Excel, Visio, PowerPoint.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Преподаватель по рисованию на графическом планшете для детей и подростков
Заработная плата: до 40 000₽ при частичной занятости
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: Онлайн школа для детей Изидизи
Ищем преподавателя курса по рисованию на графическом планшете.
«EasyDesi» — онлайн школа digital дизайна для детей от 9 до 17 лет. На занятиях мы помогаем детям сделать первый шаг в мир дизайна, обучая различным актуальным инструментам и программам.
Что надо будет делать:
- проводить онлайн занятия по рисованию на графическом планшете;
- создавать и поддерживать атмосферу дружеской командной работы среди учеников;
- отслеживать качество учебного процесса;
- обеспечивать обратную связь по обучению
Что мы ждем:
- Опыт работы на графическом планшете от 1 года;
- Наличие портфолио
Что мы ждём:
- Опыт рисования на графическом планшете от 1 года;
- Наличие портфолио с примерами цифровых иллюстраций;
- Опыт преподавания детям;
- Владение основами академического рисунка: композиция, перспектива, светотень, пропорции и объём;
- Умение работать с цветом, подбирать гармоничные цветовые сочетания и создавать выразительные иллюстрации;
- Знание графических редакторов для цифрового рисования (Procreate, Photoshop, Krita или аналогов);
- Навык построения фигуры человека с учетом анатомических закономерностей;
- Навык конструктивного построения формы на основе простых геометрических тел
Мы предлагаем:
- удаленную работу преимущественно в выходные дни и вечернее время
- проводить занятия в индивидуальном формате
- увлеченную молодую команду
Ждём тебя в нашу творческую команду✨
Для отклика, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/YQPRUpEaot9vdsXb6
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: до 40 000₽ при частичной занятости
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: Онлайн школа для детей Изидизи
Ищем преподавателя курса по рисованию на графическом планшете.
«EasyDesi» — онлайн школа digital дизайна для детей от 9 до 17 лет. На занятиях мы помогаем детям сделать первый шаг в мир дизайна, обучая различным актуальным инструментам и программам.
Что надо будет делать:
- проводить онлайн занятия по рисованию на графическом планшете;
- создавать и поддерживать атмосферу дружеской командной работы среди учеников;
- отслеживать качество учебного процесса;
- обеспечивать обратную связь по обучению
Что мы ждем:
- Опыт работы на графическом планшете от 1 года;
- Наличие портфолио
Что мы ждём:
- Опыт рисования на графическом планшете от 1 года;
- Наличие портфолио с примерами цифровых иллюстраций;
- Опыт преподавания детям;
- Владение основами академического рисунка: композиция, перспектива, светотень, пропорции и объём;
- Умение работать с цветом, подбирать гармоничные цветовые сочетания и создавать выразительные иллюстрации;
- Знание графических редакторов для цифрового рисования (Procreate, Photoshop, Krita или аналогов);
- Навык построения фигуры человека с учетом анатомических закономерностей;
- Навык конструктивного построения формы на основе простых геометрических тел
Мы предлагаем:
- удаленную работу преимущественно в выходные дни и вечернее время
- проводить занятия в индивидуальном формате
- увлеченную молодую команду
Ждём тебя в нашу творческую команду✨
Для отклика, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/YQPRUpEaot9vdsXb6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿7
Middle+ / Senior UE5 Developer|Удаленный формат|Full time|80 000 - 120 000 (на руки)
Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.
Основные требования:
• Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
• Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
• Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
• Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
• Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
• Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта;
• Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
• Опыт работы с Gameplay Ability System;
• Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5;
• Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.
Будет плюсом:
• Понимание принципов построения мультиплеерных приложений;
• Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine;
• Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
• Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
• Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
• Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
• Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.
Кого мы ищем:
• Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
• Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
• Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки;
Формат работы:
• Полностью удаленный формат;
• Полный день, 80 000 - 120 000 (по итогам финального собеседования);
• Уровень: Middle+ / Senior;
• Работа над неанонсированным UE5-проектом;
• Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.
Основные требования:
• Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
• Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
• Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
• Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
• Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
• Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта;
• Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
• Опыт работы с Gameplay Ability System;
• Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5;
• Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.
Будет плюсом:
• Понимание принципов построения мультиплеерных приложений;
• Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine;
• Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
• Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
• Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
• Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
• Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.
Кого мы ищем:
• Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
• Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
• Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки;
Формат работы:
• Полностью удаленный формат;
• Полный день, 80 000 - 120 000 (по итогам финального собеседования);
• Уровень: Middle+ / Senior;
• Работа над неанонсированным UE5-проектом;
• Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿22🦄2
Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
Заработная плата: Конкурентная заработная плата (индивидуально).
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: BIX TEAM
Описание вакансии:
🎮 BIX TEAM ищет Core Game Designer для работы над WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским FPS-шутером в сеттинге Первой мировой войны.
🎮 О роли
Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем.
Основная задача — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel.
💼 Что предстоит делать
• Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки.
• Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
• Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей.
• Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь.
• Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам.
• Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой.
🎯 Что важно
• Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.
• Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.
• Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей.
• Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами.
• Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич.
• Понимание особенностей мобильных FPS и управления.
⭐️ Будет большим преимуществом
Опыт разработки следующих игр или аналогичных проектов:
• War Thunder / War Thunder Mobile
• World of Tanks / World of Tanks Blitz
• World War Heroes
• Call of Duty: Mobile
• Delta Force
Приоритет — опыт разработки мобильных шутеров. Сильную экспертизу в PC/Console-проектах также рассматриваем.
Дополнительные плюсы: опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами.
Дополнительная информация:
🔥 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📱 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/bix-team/
🤖 Telegram bot: https://t.me/bixteamxvbot
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Конкурентная заработная плата (индивидуально).
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: BIX TEAM
Описание вакансии:
🎮 BIX TEAM ищет Core Game Designer для работы над WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским FPS-шутером в сеттинге Первой мировой войны.
🎮 О роли
Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем.
Основная задача — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel.
💼 Что предстоит делать
• Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки.
• Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
• Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей.
• Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь.
• Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам.
• Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой.
🎯 Что важно
• Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.
• Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.
• Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей.
• Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами.
• Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич.
• Понимание особенностей мобильных FPS и управления.
⭐️ Будет большим преимуществом
Опыт разработки следующих игр или аналогичных проектов:
• War Thunder / War Thunder Mobile
• World of Tanks / World of Tanks Blitz
• World War Heroes
• Call of Duty: Mobile
• Delta Force
Приоритет — опыт разработки мобильных шутеров. Сильную экспертизу в PC/Console-проектах также рассматриваем.
Дополнительные плюсы: опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами.
Дополнительная информация:
🔥 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📱 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/bix-team/
🤖 Telegram bot: https://t.me/bixteamxvbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
📎 Ищем Главного SRE/DevOps-инженера (Senior / Senior+)
Часовой пояс: строго МСК
ЗП: от 220.000
Локация: РФ
📌 ВАЖНО:
✔️ Глубокое понимание S3/Object Storage и distributed storage architecture;
✔️ Опыт сопровождения Kubernetes-платформ;
✔️ Практический опыт эксплуатации компонентов Data Lake: Apache Spark, Airflow, Flink, Kafka, Apache Iceberg;
✔️ Опыт эксплуатации MinIO / Object Storage решений.
Задачи:
• Сопровождение и эксплуатация Data Lake платформ;
• Поддержка S3/Object Storage инфраструктуры;
• Мониторинг, диагностика и устранение инцидентов;
• Troubleshooting производительности платформы и storage систем;
• Сопровождение Kubernetes и компонентов Data Lake: Apache Spark, Airflow, Flink, Kafka, Apache Iceberg;
• Проведение RCA и postmortem analysis;
• Автоматизация эксплуатационных задач;
• Взаимодействие с командами Data Engineering и инфраструктуры;
• Сопровождение Big Data Platform.
Требования:
✔️ Экспертный опыт администрирования Linux;
✔️ Опыт сопровождения высоконагруженных distributed systems;
✔️ Глубокое понимание S3/Object Storage и distributed storage architecture;
✔️ Опыт сопровождения Kubernetes-платформ;
✔️ Практический опыт эксплуатации компонентов Data Lake: Apache Spark, Airflow, Flink, Kafka, Apache Iceberg;
✔️ Опыт эксплуатации MinIO / Object Storage решений;
✔️ Понимание replication, erasure coding, consistency, fault tolerance;
✔️ Практический опыт troubleshooting: CPU, RAM, network, disk I/O, latency, throughput;
✔️ Опыт работы с observability stack: Prometheus, Grafana, alerting, log analysis;
✔️ Опыт автоматизации: Ansible, Terraform, Bash, Python;
✔️ Понимание incident/problem management и SRE-практик;
✔️ Навыки RCA, postmortem analysis и повышения reliability платформ.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Часовой пояс: строго МСК
ЗП: от 220.000
Локация: РФ
📌 ВАЖНО:
✔️ Глубокое понимание S3/Object Storage и distributed storage architecture;
✔️ Опыт сопровождения Kubernetes-платформ;
✔️ Практический опыт эксплуатации компонентов Data Lake: Apache Spark, Airflow, Flink, Kafka, Apache Iceberg;
✔️ Опыт эксплуатации MinIO / Object Storage решений.
Задачи:
• Сопровождение и эксплуатация Data Lake платформ;
• Поддержка S3/Object Storage инфраструктуры;
• Мониторинг, диагностика и устранение инцидентов;
• Troubleshooting производительности платформы и storage систем;
• Сопровождение Kubernetes и компонентов Data Lake: Apache Spark, Airflow, Flink, Kafka, Apache Iceberg;
• Проведение RCA и postmortem analysis;
• Автоматизация эксплуатационных задач;
• Взаимодействие с командами Data Engineering и инфраструктуры;
• Сопровождение Big Data Platform.
Требования:
✔️ Экспертный опыт администрирования Linux;
✔️ Опыт сопровождения высоконагруженных distributed systems;
✔️ Глубокое понимание S3/Object Storage и distributed storage architecture;
✔️ Опыт сопровождения Kubernetes-платформ;
✔️ Практический опыт эксплуатации компонентов Data Lake: Apache Spark, Airflow, Flink, Kafka, Apache Iceberg;
✔️ Опыт эксплуатации MinIO / Object Storage решений;
✔️ Понимание replication, erasure coding, consistency, fault tolerance;
✔️ Практический опыт troubleshooting: CPU, RAM, network, disk I/O, latency, throughput;
✔️ Опыт работы с observability stack: Prometheus, Grafana, alerting, log analysis;
✔️ Опыт автоматизации: Ansible, Terraform, Bash, Python;
✔️ Понимание incident/problem management и SRE-практик;
✔️ Навыки RCA, postmortem analysis и повышения reliability платформ.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ggsel находится в поиске старшего модератора себе в команду!
ggsel — маркетплейс цифровых товаров, топ площадок СНГ с 2017 года. 6+ млн пользователей ежемесячно, рост в 4,5 раза за год. Хотим стать лидерами цифровой коммерции.
Чем предстоит заниматься:
— Экспертиза игровых ценностей, валюты, предметов и RMT
— Контроль качества решений модераторов, пересмотр сложных кейсов
— Поддержка продавцов в нестандартных ситуациях
— Аналитика направления: данные, метрики, поиск причин проблем
— Развитие правил и процессов
— Управление командой: постановка задач, 1:1, обратная связь
— Наставничество и адаптация новичков
— Координация задач и работа со смежными отделами
— Автоматизация в Google Sheets / Excel
Что важно:
— Опыт в модерации или контроле качества контента
— Понимание игровых экономик и RMT
— Умение принимать решения в сложных ситуациях
— Инициативность, системное мышление
— Работа с большими объёмами данных, гипотезы
— Опыт управления командой (постановка задач, 1:1, обратная связь)
— Продвинутый Excel / Google Sheets
— ПК и стабильный интернет
Плюсом:
— Разработка инструкций и регламентов
— Понимание авторского права и товарных знаков
— Опыт с жалобами правообладателей и chargeback
— Кругозор в игровой индустрии
Что предлагаем:
— Удалёнка из любой точки мира
— Рыночная зарплата, перфоманс ревью 2 раза в год
— График 5/2, 10:00–18:00 МСК, выходные плавающие
— Профессиональное развитие и оплата обучения
— Возможность влиять на процессы и стать экспертом направления
Оставляйте свой отклик по ссылке и до встречи на собеседовании!
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
ggsel — маркетплейс цифровых товаров, топ площадок СНГ с 2017 года. 6+ млн пользователей ежемесячно, рост в 4,5 раза за год. Хотим стать лидерами цифровой коммерции.
Чем предстоит заниматься:
— Экспертиза игровых ценностей, валюты, предметов и RMT
— Контроль качества решений модераторов, пересмотр сложных кейсов
— Поддержка продавцов в нестандартных ситуациях
— Аналитика направления: данные, метрики, поиск причин проблем
— Развитие правил и процессов
— Управление командой: постановка задач, 1:1, обратная связь
— Наставничество и адаптация новичков
— Координация задач и работа со смежными отделами
— Автоматизация в Google Sheets / Excel
Что важно:
— Опыт в модерации или контроле качества контента
— Понимание игровых экономик и RMT
— Умение принимать решения в сложных ситуациях
— Инициативность, системное мышление
— Работа с большими объёмами данных, гипотезы
— Опыт управления командой (постановка задач, 1:1, обратная связь)
— Продвинутый Excel / Google Sheets
— ПК и стабильный интернет
Плюсом:
— Разработка инструкций и регламентов
— Понимание авторского права и товарных знаков
— Опыт с жалобами правообладателей и chargeback
— Кругозор в игровой индустрии
Что предлагаем:
— Удалёнка из любой точки мира
— Рыночная зарплата, перфоманс ревью 2 раза в год
— График 5/2, 10:00–18:00 МСК, выходные плавающие
— Профессиональное развитие и оплата обучения
— Возможность влиять на процессы и стать экспертом направления
Оставляйте свой отклик по ссылке и до встречи на собеседовании!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM