🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.75K subscribers
2.86K photos
13 videos
1 file
2.78K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
AI Creative Producer - Mobile Games
REMOTE | FULL-TIME | LEPTA GAMES
Мы ищем креативного продюссера / дизайнера рекламных креативов на full-time для работы c мобильной игрой в жанре midcore RPG. Ссылка на игру
Нам нужен не просто motion designer, который умеет красиво собрать ролик по ТЗ. Мы ищем человека, который понимает, почему игровой креатив работает, умеет самостоятельно придумывать гипотезы и способен с помощью современных AI-инструментов очень быстро превращать идеи в десятки качественных вариантов для тестирования.
Чем предстоит заниматься:
— Придумывать концепции и гипотезы для рекламных креативов.
— Создавать video и static ads для Meta, TikTok, Google Ads и других UA-каналов.
— Работать с игровыми механиками, персонажами, UI, gameplay и различными рекламными сценариями.
— Анализировать рекламу конкурентов в RPG, strategy и смежных жанрах.
— Находить работающие паттерны, хуки, визуальные решения и адаптировать их под нашу игру.
— Создавать большое количество вариаций успешных концептов.
— Работать вместе с UA и командой игры, анализировать результаты тестов и на их основе запускать следующие итерации.
— Постепенно строить внутри студии AI first pipeline производства рекламных креативов, позволяющий делать больше экспериментов быстрее и дешевле традиционного производства.
— AI ключевая часть позиции. Очень глубоко практически использовать AI на разных этапах производства: генерация персонажей, окружения, объектов и рекламных сцен. Генерация и редактирование видео. Сохранение консистентности персонажей и визуального стиля. Создание вариаций существующего контента. Voice, sound и music generation. Конкретный набор инструментов не принципиален. Это могут быть Flux, Midjourney, Kling, Veo, Runway, ComfyUI, Photoshop AI, ChatGPT/Claude и другие современные инструменты.
Что для нас важно:
— опыт создания рекламных креативов для мобильных игр.
— опыт работы с RPG, strategy, 4X, survival, midcore или близкими жанрами.
— ****понимание, что рекламный креатив это в первую очередь performance инструмент, а не просто красивый ролик.
— хороший визуальный вкус и чувство динамики.
— самостоятельность: способность пройти путь от идеи до готового креатива без подробного ТЗ.
— очень высокий уровень владения современными AI-инструментами.
— готовность постоянно изучать новые модели и менять свой production pipeline по мере развития AI.
Будет большим плюсом:
— опыт работы с успешными mobile gaming проектами.
— понимание основных performance метрик: CTR, IPM, CPI, ROAS
— базовое понимание Unity и возможность самостоятельно получать необходимые игровые сцены и материалы.
— опыт автоматизации производства большого количества креативных вариаций.
Наша цель - построить процесс, в котором благодаря AI небольшая команда способна тестировать объем идей, для которого раньше требовался целый creative department.
Формат:
— Full-time.
— Удаленная работа.
— Долгосрочное сотрудничество.
— Гибкий график, важнее результат и скорость.
— Минимум бюрократии и большое влияние на то, как будет устроено creative production направление.
При отклике прислать:
1. Портфолио рекламных креативов для мобильных игр.
2. Отдельно примеры работ для RPG / strategy / midcore игр.
3. Несколько примеров креативов, где AI использовался существенным образом.
4. Коротко опишите свой текущий AI workflow: какие инструменты используете и для каких задач.
5. Ваше резюме в PDF и зарплатные ожидания

CONTACT
https://t.me/courieruz

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾2👍1🗿1
Менеджер по B2B — part-time, удалённо

2xWet студия игр для iGaming-платформ и агрегаторов. Ищем человека для переписки с потенциальными клиентами.

Задачи:
— Писать email-письма и личные сообщения ЛПР в LinkedIn по готовой базе.
— Доводить заинтересованных до демонстрации продукта. (Проводить её и закрывать сделки не нужно).

Требования: внимательность, системность и грамотная переписка. Опыт B2B-аутрича, сервисов рассылок и английский — плюсы. Можно использовать ИИ, специфике iGaming научим.

Условия:
— Удалённо, 2–3 часа в день, 5/2.
— 20 000 ₽/мес + 2 500 ₽ за состоявшуюся демонстрацию + 15 000 ₽ за подписанного клиента, которого вы привели.
— Выплаты раз в неделю, в крипте или другим удобным способом.

Отклик: @AntonNolan_PR - коротко расскажите о себе, опыте и уровне английского. спасибо.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👍1
🎯 Кого ищем:
Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter. Нам нужен специалист с практическим опытом в 2D-арте, UI/UX дизайне, широчайшим кругозором в PC-проектах (в особенности, в жанре roguelite/roguelike) и отличным чувством стиля. Главная цель — встроиться в нынешний пайплайн, ускорить процессы в продакшене и помочь проекту выйти на рынок в намеченный срок, а в будущем — заложить концептуальную основу для нового проекта.

🛠 Основная часть задач:
- Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта;
- Разработка концептов игровых персонажей, оружий, врагов, локаций, окружения и прочих игровых объектов;
- Оптимизация и улучшение внутренних процессов продакшена команды, касающихся арта и UI/UX дизайна.

📝 Требования:
- Имеете практический опыт в аналогичной роли;
- Понимаете принципы работы света, цвета, композиции, перспективы, анатомии;
- Уверенно владеете основными программами создания графики и дизайна;
- Уверенно владеете AI инструментами;
- Умеете работать в разных стилях и способны легко подстраиваться под работу коллег;
- Умеете удерживать строгую консистентность между игровым персонажем, противниками и окружением;
- Умеете спокойно и профессионально относиться к множественным правкам;
- Умеете быть инициативными в рабочих процессах;
- Наличие актуального портфолио;
- Вакансия подразумевает выполнение тестового задания.

🌟 Будет большим плюсом, если вы:
- Понимаете принципы коммерческой разработки игровых проектов на ПК, знакомы с пайплайном Art-департамента и имеете практический опыт в коммерческой разработке игр.
- Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов.
- Имеете базовые представления о геймдизайне PC-игр.

💰 Что мы предлагаем:
- Full-time/part-time занятость (по договоренности);
- Удалённую работу/офис (по выбору);
- Договор и оплата в удобном формате;
- Пересмотры и рост дохода в прямой зависимости от успехов в своей роли;
- Небольшую команду без бюрократии, штрафов, бесполезных дейликов и трекинга времени;
- Возможность продолжительного сотрудничества в нынешнем и последующих проектах студии.

👥 Контакты:
Telegram — @Sergamedesigner
Discord — elinval

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💼 Вакансия: Специалист технической поддержки (1-ая линия) 
 🏢 Компания: Vestan
 🌍 Формат: удалёнка
📑График работы: сменный, по графику 2/2, с 8:00 до 20:00; с 20:00 до 8:00 по GMT+3. В отделе работают четыре специалиста.
 💰 Оплата: 600-800 USD (на руки)

Мы - B2B стриминг-платформа,  предоставляем наш продукт партнерам по всему миру.
 
Что предстоит делать:

-Круглосуточный мониторинг сервисов компании и оперативное реагирование на инциденты.
-Выполнение задач первой линии технической поддержки: самостоятельное решение проблем в рамках зоны ответственности или передача на следующий уровень с обязательной фиксацией.
-Работа с трансляциями и партнёрскими запросами.
-Быстрая обработка обращений от партнеров.
-Мониторинг трансляций с регулярным откликом в течение всей смены.
-Прием и обработка внутренних и партнёрских запросов через Slack, Telegram, WhatsApp.
-Передача актуальной информации и отчёта по результатам смены.
-Периодическое прохождение тестирования (каждые 3/6/9/12 месяцев) по темам: зона ответственности, обновления продуктов, устранение неисправностей, внутренние регламенты.

Что мы ожидаем:
-Опыт работы в технической поддержке или смежной сфере будет преимуществом.
-Уверенные навыки работы с компьютером и онлайн-сервисами.
-Способность к быстрому обучению и принятию решений в стрессовых ситуациях.
-Свободное владение английским языком (письменно) – обязательное требование.
-Ответственность, внимательность, умение работать в команде.

Что предлагаем:
-Официальный оплачиваемый отпуск – 28 календарных дней в год.
-Оплата отпуска – в размере полной зарплаты (без учёта бонусной части).
-Дополнительные смены при перекрытии отпуска оплачиваются по фиксированной ставке.
-График отпуска согласуется минимум за месяц до начала.
Система KPI (бонусная часть зарплаты):
-Мониторинг трансляций.
-Скорость реакции в чатах.
-Качество решения инцидентов.
-Оценка супервайзером.
-Корректность и полнота отчётности.
-Эффективность системного мониторинга.

📩 Контакты: @yshubovaBM

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
🎮 System Game Designer — казуальные мобильные игры

Студия казуальных мобильных игр ищет человека с аналитическим складом ума, которому в кайф работать с цифрами: настраивать баланс, экономику и внутриигровые офферы так, чтобы игрокам было интересно, а метрики росли.
Здесь вакансия связана с таблицами, расчётами и системной логикой.

Формат работы: Удаленка, Фуллтайм

Можно без опыта в геймдеве — если за плечами сильная математика / физика / инженерия (профильное образование)

Чем будешь заниматься:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами

Кому подойдёт:

❗️Сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки). Опыт в играх не обязателен.
ИЛИ
❗️Геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel.

Важно:

— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры

Инструменты: Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.

📩 Откликнуться: https://forms.gle/ACeJHLxR71KPWRucA

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: Senior VFX Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: HyperHug

Описание вакансии:
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем ✨Senior VFX Artist✨, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.

🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Создавать реалистичные VFX, оптимизированные для мобильных устройств (особенно много будет эффектов для оружия - мы делаем классные сложные скины с анимациями и VFX).
- Разрабатывать концепты эффектов на основе заданной тематики, моделей, анимаций и первоначальных идей.
- Вести полный цикл создания VFX: от оценки объёма работ до подготовки готового эффекта к интеграции.

🧠 Что ждём от тебя:
- 3–5 лет опыта работы VFX Artist в геймдеве.
- Сильное портфолио с визуальными эффектами для проектов в реалистичной стилистике (если делал эффекты для пушек - вообще отлично).
- Уверенный опыт работы с Unity.
- Хорошее понимание принципов оптимизации графики для мобильных устройств.

🎁 Что предлагаем:
- Удаленный формат работы.
- Хорошую заработную плату.
- Быстрорастущий проект 🚀
- Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность.

Контакты для отклика соискателя: https://jobs.ashbyhq.com/hyperhug/f3b8072a-fd81-4b00-a1d6-72b0b7ed199c

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX/UI AI Designer — Mobile Games / Part-time
REMOTE | PART TIME

Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. Ссылка на игру
У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача - развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI.
Чем предстоит заниматься:
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
— Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
— Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
— Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
— Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
— Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
— Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.
— Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.
Что для нас важно:
— Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.
— Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.
— Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.
— Умение работать с уже существующим стилем.
— Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.
— Опыт построения AI процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.
— Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.
— Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.
— Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.
Главная задача роли:
Мы хотим постепенно прийти к процессу:
Game Design → описание экрана → AI → готовая структура экрана из компонентов нашего UI Kit → работа дизайнера с результатом → финальный макет → Unity.
Нам нужен дизайнер, который не только будет создавать хорошие интерфейсы сегодня, но и поможет сделать так, чтобы через несколько месяцев производство новых экранов занимало в разы меньше ручного времени.
Формат:
— Part time.
— Удаленная работа.
— Долгосрочное сотрудничество.
— Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.

При отклике прислать:
— примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.
— короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.
— А так же резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час

CONTACTS
https://t.me/courieruz

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Мы - небольшая команда разработчиков игр Serper.

Игры выпускаем регулярно. Жанры разные - казуалки, головоломки, аркады

Ищем Unity разработчика на фриланс

Требования:

- Хорошее знание Unity и C#
- Опыт работы над игровыми механиками
- готовность вносить правки в проект и доведения его до ума

Условия:
- Удаленная работа
- Оплата сдельная, в зависимости от договоренностей.

В дальнейшем готовы рассматривать варианты фултайм работы в штате.

Отклики присылать в тг: @ecckon

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎨 Senior / Lead Cartoon Artist

🌍 Remote | Full-time

Ищем в команду сильных Senior и Lead Cartoon Artists с отличной художественной базой, чувством формы, цвета и композиции.

Нам нужен художник, который уверенно рисует руками с нуля, умеет работать в заданной стилистике и создавать качественный коммерческий cartoon / stylized art.

🔹Что предстоит делать

• Создавать персонажей, объекты, окружение и другие игровые арты в cartoon / stylized стилистике
• Работать от идеи и референсов до финального арта
• Точно попадать в существующий визуальный стиль проекта и поддерживать его консистентность
• Прорабатывать композицию, цвет, свет, форму и детали
• Дорабатывать арты по обратной связи Art Director
• Взаимодействовать с другими художниками и командой проекта
• Использовать AI-инструменты для ускорения работы, при этом самостоятельно рисовать и качественно дорабатывать результат руками

🔹 Что важно

• Уровень Senior / Lead
• Сильное портфолио с коммерческими cartoon / stylized работами
• Умение рисовать с нуля, а не только работать с AI-генерациями
• Сильная база: композиция, цвет, свет, перспектива и анатомия
• Умение быстро адаптироваться под разные визуальные стили
• Уверенное владение Photoshop или аналогичными инструментами
• Опыт в GameDev / игровой индустрии будет большим плюсом
• Самостоятельность, внимание к деталям и адекватное отношение к обратной связи

⭐️ Для Lead-позиции важен опыт ведения художественного направления, контроля качества арта и работы с другими художниками.

📩 При отклике приложите, пожалуйста, портфолио
@SvetlanaDedina

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Lead 3D Vehicle Artist
Заработная плата: по результатам общения

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: SURFSIDE 3D

Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике), готового управлять командой на проекте, а также на своем примере показывать высокий уровень создания Game-ready моделей.

✔️ Чем предстоит заниматься:
- участвовать в формировании и управлении командой;
- распределять задачи, контролировать качество их выполнения, давать фитбэки;
- создавать ассеты техники (кораблей) по полному пайплайну;
- финализировать прогресс команды для заказчика;
- взаимодействовать с менеджментом и представителями заказчика.

✔️ Что для нас важно:
- уверенные навыки создания моделей техники по чертежам и с исторической достоверностью;
- опыт работы над коммерческими проектами по созданию кораблей;
- опыт работы в управлении командой более 3х лет;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио с работами по технике (корабли).

✔️ Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.

📩 Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту hr@surfside3d.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🦄1
3D Environment Artist на мультиплеер-шутер (UE5)

Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе.
Что делать:
• Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы
• Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine
• UV-развёртка и работа с материалами
• Сборка и наполнение сцен в UE5
• Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта
• Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов
• Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды
Требования:
• Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением
• Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов
• Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения
• Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения, когда задача поставлена не полностью
• Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов
• Опыт работы с Unreal Engine
• Умение работать с существующим пайплайном и подстраиваться под стиль проекта
• Хорошая насмотренность в играх и понимание того, как устроено игровое окружение
Большой плюс:
• Опыт самостоятельной проработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены
• Работа с декалями, trim sheets, vertex paint и другими инструментами UE5
• Понимание оптимизации и performance
• Хорошее понимание lighting в Unreal Engine
• Опыт работы с техникой, механическими объектами и сложными пропсами
• Базовое понимание Level Design и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и перемещением игрока
Важный момент:
Нам не столько важно увидеть в портфолио набор максимально сложных технических работ, сколько понять уровень самостоятельности и мышления специалиста.
Портфолио должно показывать уверенную работу с игровым окружением. На собеседовании можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы посмотреть, как вы принимаете решения, работаете с задачей и ориентируетесь в Unreal Engine.
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
• Работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5
Откликнуться: @Sheriches

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Ищем Game Mathematician / специалиста по игровой математике

Разрабатываем платформу по открытию кейсов с предметами CS2 и ищем математика для построения и дальнейшего развития математической модели проекта.

Задачи:
• разработка математической модели кейсов;
• расчёт и настройка RTP, EV, House Edge;
• расчёт вероятностей выпадения предметов;
• variance / volatility и распределение выигрышей;
• калибровка вероятностей под заданный RTP;
• Monte-Carlo симуляции на 1–10+ млн открытий;
• анализ экономики и прибыльности на большой дистанции;
• оценка рисков и необходимого банкролла/резерва;
• автоматический пересчёт модели при изменении рыночных цен CS2-скинов;
• математическая проработка дополнительных игровых механик.

Кого ищем:
Специалиста с сильным пониманием теории вероятностей и математической статистики. Особенно интересен опыт в iGaming, Game Math, Loot Boxes, Case Opening, RNG или игровой экономике.

Будет большим плюсом:
• Python / NumPy;
• опыт Monte-Carlo моделирования;
• практический опыт работы с RTP и House Edge;
• понимание экономики CS2-скинов;
• примеры реализованных математических моделей.

Нам нужен не просто разработчик, а человек, способный построить устойчивую математическую систему проекта и проверить её поведение на большой дистанции.

Проект долгосрочный. После разработки базовой модели планируется постоянная работа над новыми режимами, механиками и балансом.

При отклике пришлите кратко: опыт, примеры подобных проектов/расчётов, используемый стек и ориентировочную стоимость работы.

📩 Связь: Telegram
@ev77717

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Бизнес аналитик (кредитные процессы)
Компания: Selecty (КА)
Формат: гибрид, Москва 📍
Локация: м. Технопарк
Занятость: полная
ЗП 💰: 350–400к руб. на руки по ТК (есть вариант ИП)
В банковский проект по развитию кредитных процессов ищем бизнес аналитика. Основная задача — участие в миграции на Единый мидл: анализ существующих кредитных процессов и модулей, проектирование целевых сценариев взаимодействия, маршрутизации и обработки данных.

⚡️Требования

• Опыт в сфере кредитования или создания кредитных продуктов и процессов
• Практический опыт описания и оптимизации бизнес-процессов
• Опыт внедрения изменений процессов в банках
• Опыт работы с архитектурными решениями, миграциями систем/данных и интеграциями по API
• Опыт работы в Agile-командах
• Навыки моделирования процессов с использованием BPMN, SIPOC, IDEF0
• Опыт анализа рынка, конкурентов и технологий, подготовки аналитических материалов
• Опыт разработки и согласования внутренних регламентов и нормативной документации
• Умение готовить презентации, схемы, аналитические и сводные таблицы
• Уверенное владение Word, Excel, PowerPoint, Visio

⚙️ Инструменты:
BPMN, SIPOC, IDEF0, Visio, Excel, PowerPoint, Word, API, Agile

✅Обязанности

• Описание текущих процессов AS-IS и целевых процессов TO-BE
• Анализ существующих модулей кредитного процесса: взаимодействия, участников, частоты и форматов обмена данными
• Проработка целевых сценариев: маршрутизация, маппинг и обработка данных, обработка ошибок, унификация модулей и процессов
• Формирование road map изменений и задач по процессам
• Совместная с ИТ оценка задач и согласование изменений со всеми заинтересованными участниками
• Участие в архитектурной миграции на Единый мидл
• Анализ интеграций и взаимодействий между системами, в том числе API
• Разработка и согласование нормативной и регламентной документации
• Подготовка пользовательских инструкций и материалов по изменениям
• Проведение тестирования нового функционала совместно с пользователями и клиентами
• Анализ внешних источников, конкурентов и технологий

🔥 Условия:

• Гибрид: 2–3 дня в офисе
• Оформление по ТК РФ или ИП
• Техника предоставляется
• ДМС со стоматологией
• Компенсация фитнеса
• Скидки на обучение, кино, Skyeng
• Индексация ЗП
Резюме присылать ✉️ @alinarood

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior User Acquisition Manager
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: KowiyGames LLC

Описание вакансии:
Привет!

Мы геймдев-студия, которая строит собственную вселенную в стиле Minecraft: без ограничений по контенту и с новыми механиками, недоступными в оригинале.

Продукт выходит на стадию масштабирования: сейчас 100 000+ установок, растущая аудитория и ниша, которая даёт сотни тысяч установок в месяц.

Ищем опытного User Acquisition Manager, который возьмёт привлечение трафика на себя от А до Я, превратит рост в управляемый и масштабируемый, и будет расти вместе с компанией.

Твои задачи:
- Масштабирование мобильной игры на Tier-1 и Worldwide с положительной экономикой (ROMI / ROAS);
- Управление медиа-бюджетами от $50 000 в месяц;
- Закупка в Google Ads, Meta Ads (FB), TikTok Ads, in-app;
- Работа с iOS post-ATT: SKAN 4.x, AEM, конверсионные модели, настройка postbacks;
- Понимание и ведение unit-экономики на всех этапах воронки.

Для нас важно:
- Опыт работы 2-5 лет;
- Подтверждённый опыт масштабирования мобильных игр на Tier-1 рынках с положительной экономикой;
- Управление медиа-бюджетами от $50 000 в месяц — без этого не рассматриваем;
- Глубокая экспертиза в Google Ads, Meta Ads, TikTok Ads, in-app;
- Реальное понимание iOS post-ATT: SKAN 4.x, AEM, конверсионные модели, postbacks;
- Понимание unit-экономики на всех этапах воронки;
- Опыт закупки в сетях, на весь мир;
- Опыт производства креативов;
- Полная самостоятельность и инициативность;
- Высшее образование — любое, без вышки не рассматриваем;

Что мы предлагаем:
- Зарплата в валюте или крипте: работаем так, как удобно тебе;
- Бюджеты без потолка — если видим результат;
- Высокую автономию в решениях — никакой бюрократии;
- Гибкость 24/7: полная удалёнка из любой точки мира;
- Гибкое начало рабочего дня — работаем пятидневку;
- Возможность реализовать свои идеи в игре с перспективами роста.

Ждём тебя!

Контакты для отклика соискателя:
Если готов(а) масштабировать нашу игру на весь мир и превратить её в большую историю успеха — откликайся в тг https://t.me/verona_hrGD!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Octo Games ищет Middle Game Designer
Удалённо, full-time

1) Game Designer — Generalist
2) Game Designer на F2P, желательно с опытом над ККИ/карточными батлерами

Требования и задачи
— 2+ года опыта работы Game Designer
— ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса
— готовность работать с контентом для взрослых

Что предлагаем
— полностью удалённую работу
— full-time
— гибкий график, 5/2
— 15 оплачиваемых дней отпуска + 5 оплачиваемых больничных
— комфортную коммуникацию без лишней бюрократии

📩 При отклике приложите, пожалуйста, резюме.
Контакт: @plnkls_octo_games

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вся база про AI, IT и Dev — в 1 клик!

Устали серфить десятки каналов, чтобы найти нормальные нейросети, новости и вакансии? Мы собрали всё в одну бесплатную папку:

• AI & ИИ: свежие сервисы, промпты, кейсы
• Dev & Tech: Python, JS, Java, Mobile, QA
• HR & Карьера: вакансии, фриланс, менеджмент
• Бонус: Cybersecurity, SciPop и мемчики для душевного равновесия
Забирай подборку, пока доступ открыт:

https://t.me/addlist/l4nIMn_TWsQwZWNk
👍1
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: BIX TEAM

Описание вакансии:
🛠 Задачи
• Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
• Bake high → low poly
• UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
• PBR-текстурирование
• Создание LOD
• Подготовка и проверка моделей в Unity URP

📌 Требования
• 3+ года в 3D
• Уверенный Blender + Substance Painter + Designer
• Оптимизация под мобильные платформы
• Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайловое текстурирование
• Портфолио обязательно

⭐️ Будет плюсом
• Unity URP
• Substance Designer
• Опыт создания модульного оружия

Дополнительная информация:
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне.
Мы создаём исторически вдохновлённый мультиплеер с акцентом на реализм, атмосферу и мобильную оптимизацию.
https://www.youtube.com/watch?v=zDtLtMyB2bM&t;=27s

Ориентиры: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg

Контакты для отклика соискателя:
🤖 Telegram-бот: https://t.me/bixteamxvbot

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Здравствуйте Ищем Game Mathematician / специалиста по математике игровых механик

Разрабатываем крупный сайт по открытию кейсов с предметами/скинами CS2. Ищем сильного математика, который возьмёт на себя разработку и настройку математической модели проекта.

Основные задачи:

• Расчёт математической модели открытия кейсов
• Настройка вероятностей выпадения предметов
• Расчёт RTP, EV и маржи проекта
• Расчёт variance / volatility
• Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов
• Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo)
• Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий
• Анализ возможных убыточных сценариев для платформы
• Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов
• Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов
• Контроль общей экономики проекта и её устойчивости

Что хотим получить:

Математическую систему, в которой можно задавать необходимый RTP/маржу, а алгоритм корректно рассчитывает вероятности и экономику кейсов с учётом стоимости предметов.

Важно, чтобы фактические результаты на большой дистанции соответствовали расчётной математической модели.

Будет большим плюсом опыт в:

iGaming / Game Math / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy.

Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций также будут большим преимуществом.

Нам нужен не просто программист, а человек, который действительно понимает теорию вероятностей, математическую статистику и экономику подобных игровых систем.

Проект долгосрочный. После разработки основной модели потребуется дальнейшая работа над новыми механиками и балансом.

При отклике напишите:

1. Какой у вас опыт в Game Math / iGaming / игровых экономиках.
2. Работали ли вы с RTP и вероятностными моделями.
3. Есть ли примеры подобных расчётов/проектов.
4. На каком стеке делаете симуляции.
5. Сколько времени потребуется на разработку базовой модели.

Связь: Telegram.
@ev77717
🗿2👾1
Вакансия: Ищем технического аудитора C# / Unity в GameDev-проект 🎮
Заработная плата: RevShare (% с будущего заработка каждого кандидата)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Описание вакансии:
Нам нужен опытный C# / Unity-разработчик уровня Middle+, который сможет объективно оценивать технический уровень других разработчиков и помогать нам формировать сильную команду.

Это не позиция под один конкретный проект. Аудитор будет участвовать в техническом отборе разработчиков для текущих и будущих проектов студии.

Чем предстоит заниматься
- Проводить технические аудиты C# / Unity разработчиков.
- Проверять знания C# и Unity 3D.
- Оценивать понимание архитектуры игровых проектов и принципов построения игровых систем.
- Проверять знания Git / GitHub.
- Оценивать понимание P2P-соединений и сетевого взаимодействия.
- Анализировать выполнение технических заданий и код кандидатов.
- Проводить дополнительные вопросы по ответам и решениям кандидата, чтобы определить глубину его знаний.
- Выявлять сильные и слабые стороны разработчика.
- Определять реальный технический уровень кандидата: Junior / Middle / Middle+ и т.д.
- Формировать итоговое техническое заключение и рекомендацию по кандидату.
- Взаимодействовать с HR и руководством при принятии решений по техническому найму.

Что для нас важно
- Уверенное знание C# и Unity 3D.
- Хорошее понимание архитектуры игровых проектов.
- Понимание принципов ООП, SOLID и построения игровых систем.
- Знание Git / GitHub.
- Умение самостоятельно разбирать чужой код и находить технические проблемы.
- Способность отличать поверхностное знание от реального понимания технологий.
- Умение задавать правильные дополнительные вопросы и углубляться в ответы кандидата.
- Способность объяснять технические выводы простым и понятным языком.

Будет большим плюсом
- Опыт проведения технических собеседований.
- Опыт проведения code review.
- Опыт работы в роли Senior Developer / Tech Lead.
- Опыт формирования технических команд.
- Опыт оценки разработчиков при найме.

Кого мы ищем
Нам нужен не просто сильный Unity-разработчик.
Важно, чтобы ты умел оценивать других разработчиков: понимать, где кандидат действительно разбирается в технологии, а где просто воспроизводит заученные ответы.
Например, кандидат может правильно рассказать про SOLID, архитектуру или паттерны, но при разборе реальной задачи не понимать, почему именно такое решение нужно использовать и какие у него будут последствия.
Поэтому для нас особенно важны способность анализировать ход мышления кандидата, задавать дополнительные вопросы и объективно оценивать его готовность работать с production-кодом.
Условия

- Полностью удалённый формат.
- Гибкий график.
- Работа по мере необходимости проведения технических аудитов.
- Возможность влиять на формирование технического состава текущих и будущих GameDev-проектов студии.

Если тебе интересно стать человеком, который будет отвечать за техническую оценку разработчиков и помогать формировать сильную команду, напиши мне в личные сообщения.

Расскажу подробнее о студии, формате технических аудитов и условиях сотрудничества. 😏
t.me/Rovlll
Главный Kotlin-разработчик в крупную компанию.

Компания рассматривает кандидатов только из России
З/п: обсуждается индивидуально.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(Москва, Краснодар)
Уровень позиции: Senior.

🔷Задачи:
Прорабатывать и проектировать IT-решения;
Проводить архитектурное сопровождение и контроль команды разработки;
Совместно с архитекторами ИБ обеспечивать поиск и устранение уязвимостей системы с точки зрения информационной безопасности и стабильности, вырабатывать требования к защите информационных систем, разрабатывать архитектуру системы защиты и обосновывать выбор технических решений;
Участвовать в разработке и актуализации технической документации, регламентов, инструкций по системе;
Анализировать и обеспечивать внедрение лучших практик в части организации процесса разработки, архитектуры и инфраструктуры;
Разрабатывать компоненты системы на Java/Kotlin.

🔷Обязательные требования:
Коммерческий опыт в разработке на Java/Kotlin от 5 лет;
Опыт проектирования IT-решений, опыт system-дизайна;
Опыт выявления и устранения уязвимостей информационной безопасности ПО;
Знание SOLID и Clean Architecture, MVP, MVC, MVVM;
Знание устройства ОС Android;
Знание принципов и протоколов для построения систем управления мобильными устройствами;
Уверенное знание сетей: tunneling, routing, encryption.

Отклики ждём @fr_rec
🗿3
UNITY-РАЗРАБОТЧИК | МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ

Мы - молодая студия, которая делает мобильные игры разных жанров и масштабов: от экшена и гонок с открытым миром до гиперказуальных проектов.

Наша разработка построена вокруг AI-инструментов. Codex, Claude Code и другие AI-агенты - это основа ежедневной работы: с ними мы проектируем системы, пишем и рефакторим код, отлаживаем и быстро собираем прототипы. Поэтому мы ищем разработчика, который уже работает так же или готов полностью перестроить процесс под этот подход.

ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
- Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем, от идеи до реализации.
- Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба, от быстрых гиперказуальных прототипов до крупных игр с открытым миром.
- Использовать AI-инструменты (Codex, Claude Code и др.), чтобы ускорять разработку.
- Работать в команде с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками.
- Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты под мобильные платформы (iOS / Android).

ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт разработки игр с AI-инструментами (Codex / Claude Code или аналоги). Нужно уметь встроить их в свою ежедневную работу.
- Коммерческий опыт разработки на Unity.
- Уверенное владение C#.
- Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Владение системой контроля версий (Git).
- Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.

БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.
- Опыт в гиперказуальных проектах: быстрое прототипирование, работа с метриками.
- Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.
- Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.
- Английский на уровне чтения технической документации.

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Возможность официального трудоустройства по ТК РФ.
- Удаленная работа с гибким графиком
- Разнообразные проекты: от гиперказуала до масштабных игр с открытым миром.
- Возможность влиять на продукт и технические решения.
- Команду единомышленников, увлечённых своим делом.

✉️ Для отлика необходимо файлом прислать резюме на почту:
cvgamedev.work@gmail.com

❗️Пожалуйста, укажите название вакансии и свое ФИО в теме письма

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5