Если вы занимаетесь разработкой, вам важно иметь привычку писать четко и конкретно. Без ошибок, по возможности, без опечаток. Может показаться, что усердие над грамотностью тратит ваши силы, но это не так. Грамотность как раз экономит ваши силы, так как вам не придется завтра потом переделывать, переписывать, или объяснять во второй-третий раз. Объяснение сказанного в прошлый раз обычно влечет не одно объяснение, а четыре, потому что теперь нужно разобраться что за трактовка у вас. Хотя, если вы пишете неграмотно, вас просто не слушают и игнорируют, если нет надобности вас услышать. Так как людям очевидно, что вы не уважаете написанное собой, то зачем другим уважать написанное вами.
Когда вы допускаете неграмотность где-либо, вы играете против себя и портите жизнь в первую очередь себе. Эта порча не такая значительная в моменте, но если вы переписываетесь хотя бы раз в день, то эта порча накапливается. Вы себе ломаете возможность полезной привычки сразу писать нормально, так еще люди от вас устают и вы будете реже получать желаемое. Вам придется платить высокую цену ради вашей лени в формулировках. Вам придется быть активней, придется устраивать мероприятия, придется помогать чаще, чтобы к вам относились так же, как и к грамотным людям.
Грамотность в каком-то смысле заклинание. Потому что таких людей мало, они экономят чужое время. Хотя это экономия своего времени в первую очередь. Это не значит графоманить и писать много, полотном, показывая грамотность. Это значит писать мало, четко и понятно. Наименьшим содержанием (не грамотностью) донести максимум смысла. Это работает и в разработке, хотя в большей в речи и письме
Не обязательно неграмотность плохо. В контексте это может быть хорошо, если исковерканы буквы, если это шутка, ирония, троллинг. Если вы на серьезных тонах игнорируете грамотность, то скорее вы устали. Скорей всего люди вас не понимают и вы пытаетесь доносить всеми правдами и неправдами, вы объясняете слишком много. Вам важно, чтобы люди поняли вас, но вы думаете это от недостатка содержания. Не наблюдали такого?
Когда вы допускаете неграмотность где-либо, вы играете против себя и портите жизнь в первую очередь себе. Эта порча не такая значительная в моменте, но если вы переписываетесь хотя бы раз в день, то эта порча накапливается. Вы себе ломаете возможность полезной привычки сразу писать нормально, так еще люди от вас устают и вы будете реже получать желаемое. Вам придется платить высокую цену ради вашей лени в формулировках. Вам придется быть активней, придется устраивать мероприятия, придется помогать чаще, чтобы к вам относились так же, как и к грамотным людям.
Грамотность в каком-то смысле заклинание. Потому что таких людей мало, они экономят чужое время. Хотя это экономия своего времени в первую очередь. Это не значит графоманить и писать много, полотном, показывая грамотность. Это значит писать мало, четко и понятно. Наименьшим содержанием (не грамотностью) донести максимум смысла. Это работает и в разработке, хотя в большей в речи и письме
Не обязательно неграмотность плохо. В контексте это может быть хорошо, если исковерканы буквы, если это шутка, ирония, троллинг. Если вы на серьезных тонах игнорируете грамотность, то скорее вы устали. Скорей всего люди вас не понимают и вы пытаетесь доносить всеми правдами и неправдами, вы объясняете слишком много. Вам важно, чтобы люди поняли вас, но вы думаете это от недостатка содержания. Не наблюдали такого?
В LinkedIn вы можете наблюдать, как у многих висит плашка “Open to work”. Что вы думаете о ней? Полезна она или вредна? В каких случаях вредна, а в каких полезна?
Поможет ли эта плашка джуну с трехмесячным или меньше опытом? А что ему поможет? Какие способы есть у стажера-джуна получить хороший оффер помимо проектов-питомцев, красивого резюме и банальных проб собеседований? Если джуна не зовут даже на собеседования, то как быть? Как показать себя, если ты хорош?
Поможет ли эта плашка джуну с трехмесячным или меньше опытом? А что ему поможет? Какие способы есть у стажера-джуна получить хороший оффер помимо проектов-питомцев, красивого резюме и банальных проб собеседований? Если джуна не зовут даже на собеседования, то как быть? Как показать себя, если ты хорош?
❤2
Спрашивал как можно показать себя, если ты джун, а на собесы не зовут. Делюсь своими вариантами.
Можно попросить кого-нибудь попросить прособесить в лайв режиме, чтобы потом его выложить в общий доступ. Если нет знакомых, можно написать в личку, предложить деньги, или услуги. Даже если знакомый, хорошим тоном будет ему предложить. Если откажется - навязать подарок, ведь он на вас тратит время. И не час, а гораздо больше, для подготовки.
Собеседующему гораздо удобней кодить и просматривать на фоне ваше собеседование. Можете написать тимлиду напрямую, если у вас хватает грамотности и вежливости, посмотреть собес и рассмотреть на вакансию. Хотя будет лучше, если не тимлиду даже, а мидлу какому-нибудь. К примеру в Колесах дают вознаграждение за хороший рефер. В Тинькофф за джуна дают только баллы внутренние. В РБК дают 50к-100к на данный момент за любого кандидата.
Можно попросить кого-нибудь попросить прособесить в лайв режиме, чтобы потом его выложить в общий доступ. Если нет знакомых, можно написать в личку, предложить деньги, или услуги. Даже если знакомый, хорошим тоном будет ему предложить. Если откажется - навязать подарок, ведь он на вас тратит время. И не час, а гораздо больше, для подготовки.
Собеседующему гораздо удобней кодить и просматривать на фоне ваше собеседование. Можете написать тимлиду напрямую, если у вас хватает грамотности и вежливости, посмотреть собес и рассмотреть на вакансию. Хотя будет лучше, если не тимлиду даже, а мидлу какому-нибудь. К примеру в Колесах дают вознаграждение за хороший рефер. В Тинькофф за джуна дают только баллы внутренние. В РБК дают 50к-100к на данный момент за любого кандидата.
Telegram
Devtertainment
В LinkedIn вы можете наблюдать, как у многих висит плашка “Open to work”. Что вы думаете о ней? Полезна она или вредна? В каких случаях вредна, а в каких полезна?
Поможет ли эта плашка джуну с трехмесячным или меньше опытом? А что ему поможет? Какие способы…
Поможет ли эта плашка джуну с трехмесячным или меньше опытом? А что ему поможет? Какие способы…
Devtertainment
Спрашивал как можно показать себя, если ты джун, а на собесы не зовут. Делюсь своими вариантами. Можно попросить кого-нибудь попросить прособесить в лайв режиме, чтобы потом его выложить в общий доступ. Если нет знакомых, можно написать в личку, предложить…
Отвечайте на вопросы в stackoverflow. Можете сами задать вопрос и самим ответить позже. Так вы и сами обучаетесь лучше.
Вообще, свои проблемы неплохо документировать, как и решения. Можете составить список и в публичный свой канал добавлять. Если хватит красноречия, добавляйте комментарии. Знаю разраба, который начинал каръеру написанием статей в Дзене. У него самая быстрая взлетевшая каръера из всех, которую я видел. Хотя нужно упомянуть, что по-большей части ему помогли софт скиллы
Такой роудмап расскажет больше, чем резюме. И будет интереснее. Какое резюме может быть у джунов?
Вообще, свои проблемы неплохо документировать, как и решения. Можете составить список и в публичный свой канал добавлять. Если хватит красноречия, добавляйте комментарии. Знаю разраба, который начинал каръеру написанием статей в Дзене. У него самая быстрая взлетевшая каръера из всех, которую я видел. Хотя нужно упомянуть, что по-большей части ему помогли софт скиллы
Такой роудмап расскажет больше, чем резюме. И будет интереснее. Какое резюме может быть у джунов?
❤1
Раньше писал уже, что для лучшего результата обучения нужно использовать больше времени на практику, чем теорию. В соотношении 4 к 1. Но это бывает сложно, так как много отвлекающих факторов. Как минимум смартфоны. В этом видео есть одна из самых эффективных методов для нахождения сил к практике: https://youtu.be/Z_9W-deGjhw?si=8vQmQyrCBiWGTsqp
YouTube
Скучать полезнее, чем вы думали [Veritasium]
Помощь проекту: https://vertdider.tv/to-support-us/
Вряд ли кто-то из вас любит скучать. Это уныло, тоскливо, неинтересно и просто скучно. Но в этом видео Дерек Маллер предлагает альтернативный взгляд, рассказывая, как скука развивает креативность, альтруизм…
Вряд ли кто-то из вас любит скучать. Это уныло, тоскливо, неинтересно и просто скучно. Но в этом видео Дерек Маллер предлагает альтернативный взгляд, рассказывая, как скука развивает креативность, альтруизм…
И в догонку видео объясняющее, почему людям легче заучивать теорию, чем приступать к практике: https://youtu.be/lWd2Vr1NWZo?si=UJ_vbmWFgzytCuE5
YouTube
Почему мы не любим думать [Veritasium]
Помощь проекту: https://www.patreon.com/VertDider
Все мы умные люди, но думать не любим, особенно без необходимости — зачем лишний раз напрягаться? Многие повседневные задачи мы выполняем «на автомате», даже особо не задумываясь, и нам нравится, когда новая…
Все мы умные люди, но думать не любим, особенно без необходимости — зачем лишний раз напрягаться? Многие повседневные задачи мы выполняем «на автомате», даже особо не задумываясь, и нам нравится, когда новая…
Чтобы другой человек принял какое-то знание, смог его усвоить и успешно использовать его - нужен авторитет говорящего. Иначе первый будет спорить, критиковать сказанное, даже если знание толковое. Попробуйте дать непрошенный совет другу, знакомому. В лучшем случае он будет вежливым и промолчит. Иначе усомнится.
Это неплохо, это хорошо. Оно служит защитой человека от неблагоприятных последствий. Если человек будет принимать все за чистую монету, он либо растратит свое состояние впустую, либо умрет. Очень доверчивые люди в основном бедны. А если бы были богаты, обеднели бы. Человек сам должен дойти до знания, чтобы им воспользоваться. Смысл тот же, что и с едой. От посторонних рук здоровый человек есть не будет.
Но как можно подсказать полезный совет? Почему люди соглашаются с пословицами, если мы не знаем их авторов?
Это неплохо, это хорошо. Оно служит защитой человека от неблагоприятных последствий. Если человек будет принимать все за чистую монету, он либо растратит свое состояние впустую, либо умрет. Очень доверчивые люди в основном бедны. А если бы были богаты, обеднели бы. Человек сам должен дойти до знания, чтобы им воспользоваться. Смысл тот же, что и с едой. От посторонних рук здоровый человек есть не будет.
Но как можно подсказать полезный совет? Почему люди соглашаются с пословицами, если мы не знаем их авторов?
Devtertainment
Очень популярный мем и возможно его многие найдут знакомым. Потом расскажу, откуда такой парадокс. А пока наслаждайтесь
Хочу рассказать, какие мемы вредны, а какие полезны. Да и не только мемы.
Читал, что у человека первична речь, а потом мысли. То есть сперва дети учатся разговаривать, а потом только говорить. Этому утверждению я следую, и уверен, что оно помогает в жизни.
Все, что человек употребляет, дальше будет влиять на его поступки. И многое будет влиять на его установки.
Просмотр мемов в каком-то смысле программирует вас. Может и в малом количестве, но стабильная капля за год продырявит стену.
К сожалению, многие мемы полезны краткосрочно, а вредны в долгосрочной перспективе.
Все, что мы употребляем (как и в пищу, так и в развлечение), нужно нам для энергии. Из химии мы знаем, что энергия появляется при разрушении, или созидании.
Энергия вследствии разрушения - самая легкодоступная. Потому что для созидания уже требуется первичная энергия, которой может быть мало или вообще около нуля. И здесь кроется ловушка.
Читал, что у человека первична речь, а потом мысли. То есть сперва дети учатся разговаривать, а потом только говорить. Этому утверждению я следую, и уверен, что оно помогает в жизни.
Все, что человек употребляет, дальше будет влиять на его поступки. И многое будет влиять на его установки.
Просмотр мемов в каком-то смысле программирует вас. Может и в малом количестве, но стабильная капля за год продырявит стену.
К сожалению, многие мемы полезны краткосрочно, а вредны в долгосрочной перспективе.
Все, что мы употребляем (как и в пищу, так и в развлечение), нужно нам для энергии. Из химии мы знаем, что энергия появляется при разрушении, или созидании.
Энергия вследствии разрушения - самая легкодоступная. Потому что для созидания уже требуется первичная энергия, которой может быть мало или вообще около нуля. И здесь кроется ловушка.
Devtertainment
Хочу рассказать, какие мемы вредны, а какие полезны. Да и не только мемы. Читал, что у человека первична речь, а потом мысли. То есть сперва дети учатся разговаривать, а потом только говорить. Этому утверждению я следую, и уверен, что оно помогает в жизни.…
Из-за того, что привычку созидать мало кто выработал, людям может показаться, что для созидания нужно невероятно много энергии. Из-за этого есть соблазн разрушить еще больше, чтобы создать что-то. Вот в этом моменте и на сцену выходят установки. Привычная установка - разрушать.
Когда вы смотрите контент для созидания, установки меняются, от этого вам проще не разрушать много.
Звучит очень абстрактно, понимаю, но все, о чем я пишу здесь - относительно мало изучено, чтобы разобраться конкретнее. В основном для лучшего энергообмена в соцсетях распространены мотивационные тик-токи и “сверхмотивационные” курсы.
Вот к примеру я скинул несколько образовательно-развлекательных видео, в котором автор на доступном языке объясняет вроде бы простые, а вроде бы и сложные вещи.
Когда вы смотрите контент для созидания, установки меняются, от этого вам проще не разрушать много.
Звучит очень абстрактно, понимаю, но все, о чем я пишу здесь - относительно мало изучено, чтобы разобраться конкретнее. В основном для лучшего энергообмена в соцсетях распространены мотивационные тик-токи и “сверхмотивационные” курсы.
Вот к примеру я скинул несколько образовательно-развлекательных видео, в котором автор на доступном языке объясняет вроде бы простые, а вроде бы и сложные вещи.
Все розы - цветы. Некоторые цветы вянут быстро. Следовательно, некоторые розы вянут быстро.
Anonymous Poll
42%
Да
58%
Нет
Devtertainment
Все розы - цветы. Некоторые цветы вянут быстро. Следовательно, некоторые розы вянут быстро.
Завтра скажу, какая связь у этой загадки и контентом, который программирует вас
Был бы благодарен, если бы вы могли объяснить свой ответ
Был бы благодарен, если бы вы могли объяснить свой ответ
В этом сообщении оставил ссылку на видео про когнитивную легкость и тяжесть. Там описание с точки зрения логической задачи. Но что если мы приложим то же понятие и на разработку?
Как нужно моделировать код? Чтобы оно было когнитивно легким, или тяжелым? Что будет в первом случае и во втором?
А на примере айфона и андроида как? Наверное очевидно, что легче, а что тяжелее
Как нужно моделировать код? Чтобы оно было когнитивно легким, или тяжелым? Что будет в первом случае и во втором?
А на примере айфона и андроида как? Наверное очевидно, что легче, а что тяжелее
Если бы вам сказали нарисовать человеческую жизнь на листке бумаги, то что бы вы нарисовали?
Final Results
6%
Точку
14%
Линию
29%
Кривую
1%
Какую-нибудь трехмерную фигуру
27%
График
11%
Фрактал
14%
Шкаф из Интерстеллара
9%
Планету Земля
7%
Свой вариант
Devtertainment
Если бы вам сказали нарисовать человеческую жизнь на листке бумаги, то что бы вы нарисовали?
Сформулировал ключи по ответам на вопрос.
Самый близкий к истине ответ - фрактал. Если вы выбрали другой ответ, то объясню, чего вам не хватает, чтобы понимать, как использовать математику в жизни. Если вы далеки от правильного ответа, это не означает, что вы живете неправильно. Понимать и делать - разное. Одно другому помогает, может и мешает, но конечно больше щансов делать эффективно, если вы понимаете. Далекий ответ скорей всего означает, что вы просто математически не привыкли смотреть на жизнь.
Раз уж здесь собрались айтишники, я ожидаю, что математика вам нужна, это ведь универсальный язык, на котором можно результативно спорить. Почти любой спор без математики превращается во вредную трату времени и демагогию. Все сведется во вкусовщину, либо опыт, “я так чувствую” и прочую опору на ложную но удобную картину вашего мира. Математика же объективна, в ней нет эмоции, политики или предпочтений. Поэтому на нее можно опираться без сомнений.
Самый близкий к истине ответ - фрактал. Если вы выбрали другой ответ, то объясню, чего вам не хватает, чтобы понимать, как использовать математику в жизни. Если вы далеки от правильного ответа, это не означает, что вы живете неправильно. Понимать и делать - разное. Одно другому помогает, может и мешает, но конечно больше щансов делать эффективно, если вы понимаете. Далекий ответ скорей всего означает, что вы просто математически не привыкли смотреть на жизнь.
Раз уж здесь собрались айтишники, я ожидаю, что математика вам нужна, это ведь универсальный язык, на котором можно результативно спорить. Почти любой спор без математики превращается во вредную трату времени и демагогию. Все сведется во вкусовщину, либо опыт, “я так чувствую” и прочую опору на ложную но удобную картину вашего мира. Математика же объективна, в ней нет эмоции, политики или предпочтений. Поэтому на нее можно опираться без сомнений.
Точка - начало, опора. Она ставится в пустом месте, где угодно. Нет ни направления, ни вектора, ни плана. Топчение на месте. Возможно вы смотрите на жизнь как на хаотичное бессистемное нечто. Оно и есть по большей части хаотичное, но это только от непонимания. Так как точка не предполагает ограничений, большая вероятность, что вы даете большую свободу фантазиям или рандомным мыслям. Очень тяжело выстроить правило поведения для себя без направления. В мыслях вы просто отказываетесь последовательности и предпочтете лотерею. Если бы вариант был две точки или больше точек, было бы уже лучше, если бы кто-то предложил этот вариант. Это бы уже означало стремление удержать фокус в разном и стремиться к какой-нибудь вариативности.
Линия - следующая ступень. Это вектор, границы, расстояние от A до B, действие и следствие. Но к сожалению очень прямое и простое отношение к сложной жизни, в котором много загадок. Возможно вам не хватает гибкости или готовности к изменам
Если вы выбрали кривую, то вам легче объяснить для себя явления, формулировать цели. Взлеты и падения, смена курса, вариативность исхода. Такой взгляд помогает комфортно переносить непонимание какого-то явления. Но это не конечное развитие взгляда.
Про трехмерную фигуру я написал в шутку, чтобы разбавить варианты. Не думал, что кто-то выберет этот вариант. Я бы сказал, что это недостаточно абстрактное отношение, недостаточно математическое. Но уже вариант выгоднее, чем Планета Земля. Так как этот ответ для галочки, он не предполагает неизвестность. Если в точке не хватает ограничений, то в Земном Шаре не хватает свободы. Неужели вы уверены в отсутствии жизни кроме Земли, что даже в мыслях вы не допускаете этого и не хотите разобраться?
Вариант “Шкаф из Интерстеллара” выгоден тем, что вы учитываете время, даете свободу мыслям и готовы к интересным вариантам. Но чересчур человекоцентричный вариант. Это чужой вариант описания жизни, который хоть и нарисовал его остроумно, но гибкости в нем не хватает, скорей всего вы ограничетесь этим объяснением без возможности сомнения, потому что придумать что-то лучше, чем Нолан и другие учениые - сложно для простых людей, которыми читатели и автор опроса являются. Я не могу оперировать чересчур умными понятиями. Чтобы у меня был диалог с аудиторией, объяснение должно быть бытовым, насколько это бы было возможно.
Линия - следующая ступень. Это вектор, границы, расстояние от A до B, действие и следствие. Но к сожалению очень прямое и простое отношение к сложной жизни, в котором много загадок. Возможно вам не хватает гибкости или готовности к изменам
Если вы выбрали кривую, то вам легче объяснить для себя явления, формулировать цели. Взлеты и падения, смена курса, вариативность исхода. Такой взгляд помогает комфортно переносить непонимание какого-то явления. Но это не конечное развитие взгляда.
Про трехмерную фигуру я написал в шутку, чтобы разбавить варианты. Не думал, что кто-то выберет этот вариант. Я бы сказал, что это недостаточно абстрактное отношение, недостаточно математическое. Но уже вариант выгоднее, чем Планета Земля. Так как этот ответ для галочки, он не предполагает неизвестность. Если в точке не хватает ограничений, то в Земном Шаре не хватает свободы. Неужели вы уверены в отсутствии жизни кроме Земли, что даже в мыслях вы не допускаете этого и не хотите разобраться?
Вариант “Шкаф из Интерстеллара” выгоден тем, что вы учитываете время, даете свободу мыслям и готовы к интересным вариантам. Но чересчур человекоцентричный вариант. Это чужой вариант описания жизни, который хоть и нарисовал его остроумно, но гибкости в нем не хватает, скорей всего вы ограничетесь этим объяснением без возможности сомнения, потому что придумать что-то лучше, чем Нолан и другие учениые - сложно для простых людей, которыми читатели и автор опроса являются. Я не могу оперировать чересчур умными понятиями. Чтобы у меня был диалог с аудиторией, объяснение должно быть бытовым, насколько это бы было возможно.
Devtertainment
И в догонку видео объясняющее, почему людям легче заучивать теорию, чем приступать к практике: https://youtu.be/lWd2Vr1NWZo?si=UJ_vbmWFgzytCuE5
Про “Планету Земля” и “Шкаф из Интерстеллара”. Как и говорилось в этом видео, люди склонны выбрать легкий и понятный вариант, с объяснением внутри. Это чужая или чересчур понятная, или объясненная полностью чужими людьми концепция, что мешает вашей гибкости. Вопрос вроде бы важный, каждому интересно разобраться в этом, это чуть ли ни цель, мы поэтому познаем. Но такой выбор просто гасит собственный разбор. Если вы устали, что вам хочется не просто действовать, а мыслить по инструкциям, то вам будет сложно думать. Мы же не роботы, а те, кто хочет роботами управлять, кто хочет писать инструкции и алгоритмы машинами.
Разберемся, почему из этих вариантов самый близкий фрактал на примере разработки. Вот термин Фрактала в википедии:
Фракта́л (лат. fractus — дроблёный, сломанный, разбитый) — множество, обладающее свойством самоподобия(объект, в точности или приближённо совпадающий с частью себя самого, то есть целое имеет ту же форму, что и одна или более частей).
При построении проекта, вам приходится дробить из на слои, которые похожи друг на друга. Вся эта схожесть называется “стандартом”. Чем ближе проект к фракталу, тем легче его поддерживать меньшими ресурсами, то есть разработчиками. Костыли же создают узор, который выбивает проект из фракталоподобной архитектуры.
Может быть вы замечали, что иногда вам проще написать модуль или проект с нуля иногда, чем подстраивать существующее в идеал? Точно также существующий кривой фрактал сложно подстроить в симметричный.
Проект может разрабатываться бесконечно, развиваться до мелочей. Вот закончили вы MVP, потом нужно MDP, и вы уже не знаете, когда будет конец проекта
Для успешного развития проекта, нужно чтобы скорость его фрактализации превышал скорость дефрактализации. Все это пытаются выяснить на собеседованиях, но не у всех это получается.
Позже попробую объяснить детальнее и с кодом, если мне не будет лень
Одна из явных проблем - не все люди видят фракталы. Они спрятаны, как и должно быть. Пользователям нужна проекция вашего проекта, что в итоге не будет выглядеть фракталом для них. То есть условно они должны увидеть круг, может график, может спираль, либо меньший фрактал (меньшего порядка), а заказчик вообще хочет денег. Чем менее упрощенную проекцию от вас ожидают, тем легче будет работа. К примеру:
Фракта́л (лат. fractus — дроблёный, сломанный, разбитый) — множество, обладающее свойством самоподобия(объект, в точности или приближённо совпадающий с частью себя самого, то есть целое имеет ту же форму, что и одна или более частей).
При построении проекта, вам приходится дробить из на слои, которые похожи друг на друга. Вся эта схожесть называется “стандартом”. Чем ближе проект к фракталу, тем легче его поддерживать меньшими ресурсами, то есть разработчиками. Костыли же создают узор, который выбивает проект из фракталоподобной архитектуры.
Может быть вы замечали, что иногда вам проще написать модуль или проект с нуля иногда, чем подстраивать существующее в идеал? Точно также существующий кривой фрактал сложно подстроить в симметричный.
Проект может разрабатываться бесконечно, развиваться до мелочей. Вот закончили вы MVP, потом нужно MDP, и вы уже не знаете, когда будет конец проекта
Для успешного развития проекта, нужно чтобы скорость его фрактализации превышал скорость дефрактализации. Все это пытаются выяснить на собеседованиях, но не у всех это получается.
Позже попробую объяснить детальнее и с кодом, если мне не будет лень
Одна из явных проблем - не все люди видят фракталы. Они спрятаны, как и должно быть. Пользователям нужна проекция вашего проекта, что в итоге не будет выглядеть фракталом для них. То есть условно они должны увидеть круг, может график, может спираль, либо меньший фрактал (меньшего порядка), а заказчик вообще хочет денег. Чем менее упрощенную проекцию от вас ожидают, тем легче будет работа. К примеру:
Вернусь к бытовым советам, как же джунам найти работу. Сейчас это уже сложно даже для талантливых.
Если раньше можно было обращаться напрямую к компаниям, теперь связь усложнилась, она превратилась в пирамиду, потому что компании усложнились значительно.
Теперь нужно обращаться к работающим разработчикам в той сфере, который интересуют вас.
Но обращение должно быть не словесное, а с вложением. Самый легкий способ конечно запрос на менторство, лучше с оплатой. Но это дополнительная ответственность, не все разрабы готовы к такому.
Я же предлагаю находить open source проекты и контрибьютить стабильно. Не обязательно активно. Спустя месяц-два (возможно дольше) уже можете запросить помощь по трудоустройству.
Хорошо, если опытный разраб из той же местности и разговаривает на том же языке, что и вы. Но если таких вы не нашли, то придется контрибьютить туда, о чем вы уже знакомы. Или спрашивать у опытных, куда контрибьютят они, и контрибьютить тоже.
К сожаление проекты-питомцы не эффективны. Сейчас они чересчур усложнились и в одиночку стоящий проект поднять тяжелее, так как уйдет больше времени.
Опытным разрабам я бы посоветовал декларировать, в какой открытый проект вы вкладываетесь или хотели бы. Сейчас простые хард скиллы и софт скиллы недостаточны для развития и видимо скоро на вашу каръеру будет влиять медийность. Если за вами следуют разработчики, и вы этой командой куда-то устроились, то у вас появляется рычаг перед работодателем, так как ваш уход грозит и уходом всей команды для компании.
Если раньше можно было обращаться напрямую к компаниям, теперь связь усложнилась, она превратилась в пирамиду, потому что компании усложнились значительно.
Теперь нужно обращаться к работающим разработчикам в той сфере, который интересуют вас.
Но обращение должно быть не словесное, а с вложением. Самый легкий способ конечно запрос на менторство, лучше с оплатой. Но это дополнительная ответственность, не все разрабы готовы к такому.
Я же предлагаю находить open source проекты и контрибьютить стабильно. Не обязательно активно. Спустя месяц-два (возможно дольше) уже можете запросить помощь по трудоустройству.
Хорошо, если опытный разраб из той же местности и разговаривает на том же языке, что и вы. Но если таких вы не нашли, то придется контрибьютить туда, о чем вы уже знакомы. Или спрашивать у опытных, куда контрибьютят они, и контрибьютить тоже.
К сожаление проекты-питомцы не эффективны. Сейчас они чересчур усложнились и в одиночку стоящий проект поднять тяжелее, так как уйдет больше времени.
Опытным разрабам я бы посоветовал декларировать, в какой открытый проект вы вкладываетесь или хотели бы. Сейчас простые хард скиллы и софт скиллы недостаточны для развития и видимо скоро на вашу каръеру будет влиять медийность. Если за вами следуют разработчики, и вы этой командой куда-то устроились, то у вас появляется рычаг перед работодателем, так как ваш уход грозит и уходом всей команды для компании.
❤3👏1
Devtertainment
Если бы вам сказали нарисовать человеческую жизнь на листке бумаги, то что бы вы нарисовали?
По сути этот вопрос означал, какую сложность жизни вы можете понять. Точка - самое просто, фрактал - самое сложное.
Если ваша сложность - линия, комфортное объяснение темы будет линия и проще. То есть общаться вы сможете на уровне последовательности. Условности вам будут даваться сложнее в мыслях
Чем выше ваш уровень, тем больше задач вы сможете решать. На уровне точки чуть ли ни большинство взрослых проблем на уровне осознанности вам недоступны для решения. У вас есть шанс их решить, но рандомно, любо с чужой подачи или подсказки.
Скоро покажу, как на графике это будет выглядеть, если никто не попробует предположить самостоятельно
Если ваша сложность - линия, комфортное объяснение темы будет линия и проще. То есть общаться вы сможете на уровне последовательности. Условности вам будут даваться сложнее в мыслях
Чем выше ваш уровень, тем больше задач вы сможете решать. На уровне точки чуть ли ни большинство взрослых проблем на уровне осознанности вам недоступны для решения. У вас есть шанс их решить, но рандомно, любо с чужой подачи или подсказки.
Скоро покажу, как на графике это будет выглядеть, если никто не попробует предположить самостоятельно