Devtertainment
88 subscribers
11 photos
1 video
33 links
Download Telegram
Раз уж затронул тему оборота энергии в финансах и работах, разберу энергообмен и в культуре. На примере нашумевшей церемонии открытии олимпиады.

Есть две крайности выработки энергии: разрушение и созидание. Энергия от созидания росписи “Тайной вечери” от Леонардо да Винчи, как вы поняли, - созидательная энергия. А пародия на эту тайную вечерю на церемонии - разрушительная. Причем неэкологичная.

Если вам сложно представить потребление культурной энергии, то еще наглядней пример будет чрезмерное употребление алкоголя и курение. Мы разрушаем свой организм и ломаем привычное энергопотребление, выбивая таким путем кайф. Но такое разрушение очевидно не обойдется без последствий. Это продажа возможного счастья ради кайфа.

Человек заточен на потребление и преобразование энергии, даже если оно будет разрушительным. Но не все разрушение - вредное. Например шутки (уместные) над пороками или глупостью можно отнести к экологичному разрушению. Или разрушение вредной привычки тоже экологично.

Разрушение угля и нефти - спорная тема. С одной стороны возможности человечество скакнуло вперед, с другой стороны этот скачок дается нам во вред бужущего. Созидательной энергией же к примеру будут считаться ветряные или водяные мельницы.

Но почему же мы видим контент с разрушениями традиционных ценностей, если созидание экологичней и гарантированно полезней? Потому же, почему ломать легче, чем строить. Чем массовее какое-то мероприятие, тем больше требования к энергии. К сожалению, экологичность сейчас вторична. Это ни в коем случае не в пользу Франции, как к системе, потому что одно разрушение вызывает цепную реакцию других разрушений. Но это выгодно с точки зрения финансов для непосредственно авторов таких перформансов. Их не будут обвинять к примеру в коррупции или бездумных трат, как обвиняли наших организаторов Экспо.

Имейте ввиду, что вот такие повестки всегда кому-то выгодны, как и пьяная девушка выгодна парню на первых свиданиях. У организаторов скорой всего стоял выбор между скучным или неэкологичным перформансом, так как мы видим, что на творчество они были неспособны.
🔥1
Продолжу эту тему с энергией от разрушения и созидания.

Допустим вы хотите начать откладывать на инвестиции. То есть пополнить потенциальную энергию в сфере инвестиций. Какие у вас опции? Следуя закону сохранения энергии, нужно сперва ее откуда-то получить. Первое решение в лоб - перелить потенциальную энергию в финансах (накопления, лишние деньги, депозит) в инвестиции. Если лишних денег нет и все у вас в обороте, другой вариант - с кинетической в потенциальную, то есть взять подработку, получить деньги и перевложить, как в первом варианте. Но это нужно делать осторожно. Потому что есть немалый риск, что вы перейдете на третий вариант, опасный.

Если вы недостаточно заботитесь о себе, мало себя любите или цените недостаточно, то вы можете выбрать разрушение ради энергии. Овертаймы, работа по ночам, жертва сна ради доп.заработка. Это еще менее опасные варианты, потому что некоторые могут выбрать серые или преступные схемы, разрушение дружбы, семьи, да и вообще проституцию и прочие несчастные варианты. А так как человек очень любит сохранять инерцию, одно разрушение несет за собой цепь других разрушений, как если бы один небоскреб упал на другой. Но это я рассказал о крайностях. Как говорил Майк из “Во всех тяжких” про Уолтера Уайта, его рак забирал с собой на тот свет все его окружение.

Хорошо расти в культурной, моральной и нравственной среде, когда эти ценности прошивают человека, защищая его от саморазрушения в опасных масштабах.

Вернемся к экологичным инвестициям. Нужно вкладывать столько, сколько хватит для поддержания себя без привлечения разрушений. Какой же вариант взять, если лишних денег у вас нет? Можно попробовать экологичное разрушение. Все мы люди и многие позволяют себе разные слабости. Вот эту слабость нужно разрушать. К примеру если вы к примеру курите или жрете вредную еду, то разрушая эти вредные привычки, вы можете получить дополнительные средства. Это если брать общие ситуация, очевидно, что можно подобрать индивидуально.

Алгоритм обогащения хорошо объяснили в книге “Самый Богатый человек в Вавилоне”. Там наглядно объясняется последовательность действий: остановить рост долгов - закрывать долги (постепенно) - откладывать часть без ущерба себе - вкладывать часть вложений в более потенциальные дела - богатеть.
👏1
Такую природу энергии (нематериальную) описывал в своих книгах Л.Н.Гумилев. Объяснял он движение энергии по системе и антисистеме соответственно. Если система стремилась к созиданию энергии и экологичному переходу из одной формы в другую, то антисистема стремилась к разрушению, к энергии со знаком минус. И первая и вторая стремились к максимальному выхлопу энергии, только систему интересовало длительность и стабильность.

Приведу сюда отрывок из его книги “Конец и вновь начало”, где он описывает догмы вымершой религии (антисистемы, разрушительного течения) - Манихейство:
Заметим, что гностиками становились мечтатели, богоискатели, почти фантасты, стремившиеся, подобно античным философам, придумать связную и непротиворечивую концепцию мироздания, включая в него добро и зло. Гностицизм – это не познание мира, а поэзия понятий, в которой главное место занимало неприятие действительности. Гностические системы были совершенно потрясающими по красоте, логичности, неожиданности. Но они не имели никакого отношения к научной мысли, ничего не объясняли и не считали нужным объяснять, за одним исключением: учения Мани и его последователей. Манихеи объясняли людям, что такое зло.
Мани проповедовал такую идею: раньше свет и тьма были разделены между собой и тьма была сплошная, но не одинаковая – там были облака сгущенного мрака и разреженного мрака, и они двигались в беспорядке, в таком броуновском движении, и однажды случайно они подошли к границе света и попытались туда вторгнуться.
Против них вышел «первочеловек», первый человек, под которым надо понимать Ормузда, который стал бороться и не пускать облака мрака в обитель света. Облака напали на первочеловека, облекли собой, разорвали его светлое тело на части, и частицы света это тело мучают; это и есть мир – смесь мрака со светом. Надо добиться, чтобы эти частицы были освобождены, ради чего приходил сначала Христос, а потом он, Мани – Утешитель, и вот он учит, что нужно делать.
Да, действительно, нужно вести себя очень аскетически, не есть и не убивать животных с теплой кровью (лягушек и змей можно), есть растительную пищу, воздерживаться от всякого рода плотских развлечений, потому что, если женишься, это естественным образом оздоровляет твой организм и он крепче держит душу. Но разрешались оргии с полным развратом, только чтобы было неизвестно, кто с кем, потому что это расшатывает организм и помогает душе освободиться. Система логичная. Самоубийство не помогает, потому что существует переселение душ из тела в тело, и если ты самоубьешься, то опять возродишься и надо все начинать сначала. Поэтому надо добиться подлинной смерти – потерять вкус к жизни.
Мани трагически погиб, казненный по проискам магов – зороастрийского духовенства, но его учение распространилось по всей Ойкумене, от Китая до Тулузы, и везде встречало крайне враждебное отношение, потому что в нем отчетливо проявилась враждебность к живой природе, семье и творческой истории этносов как порождениям злого начала – мрака. В сравнение с манихеями нельзя поставить даже маркионитов.
Devtertainment
Если вы любите объяснять людям их неправоту и приводить аргументы, чтобы они поменяли взгляд, то спешу вас огорчить. Почти никогда ваши слова не повлияют на других людей. Людей меняет обстоятельства и контекст, а слова нужны, чтобы эти обстоятельства менять.…
Тут был анализ, насколько выгодно покупать недвижимость в Южной Корее в плане инвестиции. Как вы поняли, мой вывод - сомнительно. Так как рост населения не будет увеличиваться стремительно, а значит и цена на недвижимость тоже.

Смотрю интервью Лебедева у Дудя, и на 3:15 минуте автор рекламирует агентство по продаже недвижимости в Испании. В Испании коэффициент рождаемости - 1.19, то есть местное население будет со временем сокращаться. А если посмотреть на официальный график населения Барселоны, то увидим, что с 1970 года оно не поднялось выше отметки 1.8 миллиона, а к 2016 году он даже ниже на 150 тысяч. С такими данными можно предположить, что агентство по недвиге хочет распродать недвижимость, пока она хотя бы как-то ценится.

Да и к тому же, зачем Дудю рекламировать русскому зрителю услуги агентства по продаже недвиги в такой шикарной и популярной Барселоне? Был бы смысл рекламировать непопулярные и нетуристические страны с перспективой. Казахстан к примеру, который и вправду нуждается в рекламе и недвижимость которого дорожает в двух крупных городах. Или в Саудовской Аравии, где тоже население растет, а государство привлекает иноземцев.
Devtertainment
Photo
Вернемся к разработке.

В геймдеве это распространенная кривая для идеального баланса в игре - сложность должна соответствовать скиллу игрока.

Тот же подход можно применить и для разработки. Вам нужно сделать из своей работы игру, чтобы вам стало интересно и вы не выгорели.

Как вы видите по графику, модное сейчас у айтишников выгорание бывает двух типов. Когда все слишком сложно и собственных усилий не хватило для реализации. Либо задачи настолько легкие, что вы начинаете скучать и нереализованная энергия направляется на саморазрушение. Как будто аллергия, когда заскучавший иммунитет из-за отсутствия угрозы начинает нападать на организм.

По сути это есть вся проблема в IT, а все остальное - мишура для “слишком сложно” или “слишком легко”.

Забавно, что и при большей скукоте или сложности, чем вы можете себе позволить, у большинства начнется цепь саморазрушений (само слово выгорание уже говорит нам о разрушени). Вы чувствуете дефицит энергии (или ненаправленный профицит), из-за чего добираете энергию от мемов, приколов, видосов, перекуров, игр и прочих развлечений. Не скажу, что это однозначно вредно, все-таки отвлечение помогает не зашиваться на проблеме и пересмотреть задачу. Но однозначно к задаче вы подойдете уже более разрушенными, чем когда отвлекались от него. Поэтому отвлекаться вам надо так, чтобы вы возвращались с большей энергией.

Сам считаю, что это основной фактор определения уровня разраба, а опыт и знания - вторичны. Конечно и первое и второе может быть следствием уметь себя развлечь как айтишника, но все же корреляция скорее косвенная, чем прямая. Я уверен, сумей интервьюер определять этот навык саморазвлечений, то с эффективным наймом проблем не было бы.
🔥1
Devtertainment
Если бы вам сказали нарисовать человеческую жизнь на листке бумаги, то что бы вы нарисовали?
Разовью эту тему дальше, но продвинусь в сторону IT.

Как я уже объяснял, выбранный ответ на этот вопрос - ваша способность обработать задачу определенной сложности.

Покрасить кнопку - точка. Загрузить данные с интернета и отобразить в UI - линия. И так далее.

Теперь вернемся к графику. Как я уже объяснял ранее, чтобы не выгорать, разработчику нужно придерживаться доступного корридора сложности.

Условно и грубо говоря мы можем сказать, что джуну нужна помощь для решения большинства задач, мидл может решать (или найти решение) задачи самостоятельно, а синьор может предотвращать задачи будущего в настоящем.

Многие проблемы появляются тогда, когда сложность задачи выше возможностей разработчика на 2 и выше уровня. Да и решение задачи сложностью на уровень выше возможно только за счет дольшего времени. В условиях дефицита времени коллизии (несоответствие скилла и сложности проблемы) неминуемо приведет к багам.

Если сейчас нет ресурсов, как финансов так и времени, чтобы справиться со сложностью, продолжая решать эти задачи вы расплачиваетесь ресурсами будущего. Это и есть кредит в разработке.

Тестеры помогают предотвращать стремительный рост этого кредита, а проджект менеджера, бизнес-аналитики и продакты нужны для уменьшения сложности задач. Из этого утверждения следует, что последние не могут быть джунами.
Devtertainment
Если бы вам сказали нарисовать человеческую жизнь на листке бумаги, то что бы вы нарисовали?
Попробуем рассмотреть с других точек зрений сложность.

Вот статья Сэма Альтмана, CEO OpenAI, где первый пункт гласит “Compound yourself”. То есть нужно стремиться получить скилл справляться с сложными задачами.

Пока экспоненциальный рост сверхзадача для многих из нас, как и для меня. Но если звезды далеко, не значит что туда не стоит смотреть. Мы пока попробуем проложить туда дорогу.

Есть опасность в таких статьях - они предназначены не для всех. И если контент слишком сложен для вас (на пару уровней и выше), то они приводят к заблуждениям и даже катастрофам. К примеру если отправить школьника начальных классов на олимпийские игры.

Правило следующее: чем меньше вы успешны, тем наглядней и простой должна быть ваша работа.

Из-за того, что люди стремятся к быстрому успеху, они берутся за уберсложные задачи, не научившись рещать и самые простые, чем активно пользуются мошенники или букмекерские конторы.

Ставки на какие-то события (будь это инвестиционная платформа или букмекерская контора) требует тщательного и почти всегда дотошного анализа. Либо информированность. Если вы неспособны спрогнозировать завтрашний свой день, то скорей всего вы не сможете спрогнозировать поведение других команд впринципе. Вы скажете, что это очевидно. Но тогда букмекерских контор не развелось бы как кроликов по весне.
Как-то раньше мой друг в приступе альтруизма и менторства в чате разработчиков всем отвечал на вопросы и помогал решать задачи. Выполнял роль ChatGPT, только с заботой и не для галочки. Так как он хорошо умеет обучать, оказался в ловушке своего таланта и помогал всем подряд. Пожаловался мне, что устал отвечать, а отказывать не хочет, не умеет, и не его это образ. Слишком он филантроп, от чего отказ противоречит его принципам.

Тогда я посоветовал ему не отказывать, но откладывать помощь, сославшись на текущую занятость. Попутно попросив выписать ряд действий, которые совершил спрашивающий. После этого он сказал, что совет ему и вправду помог: люди либо справлялись с задачей самостоятельно, либо просто пропадали и больше не спрашивали ничего.
…Если привести совсем конкретный пример, то я во время собственного обучения рисованию пытался изобразить Женщину-кошку из Вселенной комиксов Marvel. Как бы я ни старался — рисунок получался вялым и невыразительным. Чуть позже я осознал, что моей ключевой ошибкой стала концентрация на мелких деталях и отличительных признаках выбранного мною персонажа: вместо того, чтобы набраться терпения и разобраться с тонкостями черт лица Женщины-кошки, определиться с расположением губ, размером глаз и длинной носа, я уделял колоссальное внимание ее стильной маске. Маска, безусловно, является очень ярким элементом, но концентрация на такой мелочи на ранних стадиях превращала мою работу в неуклюжую возню. Маска хоть и была одним из элементов, характерезующих персонаж, но она всегда должна была оставаться лишь дополнением к общей картинке.

Первое время персонаж должен походить на набор шариков, конусов и цилиндров, и уже после того, как в этих грубых кусочках проявится читабельный образ, наступит время, чтобы низко склонить голову над листом бумаги и наконец-то начать уделять время деталям…

…Но чем больше у нас накапливается опыта, чем больше мы прошли путей от сырого наброска к готовому рисунку или от кривого прототипа к завершенной игре, тем проще нам будет обрести необходимый для разработчика навык - видеть готовое в незавершенном.


“Сделай видеоигру и не свихнись”, Слава Грис
Devtertainment
…Если привести совсем конкретный пример, то я во время собственного обучения рисованию пытался изобразить Женщину-кошку из Вселенной комиксов Marvel. Как бы я ни старался — рисунок получался вялым и невыразительным. Чуть позже я осознал, что моей ключевой…
Раскрою еще тему про фракталы и разработку.

Удачной разработкой будет та разработка, где развитие проекта будет подобной развития фракталу. То есть, как в этой цитате, нужно переходить от общего к частному, не фокусируясь на последнем слишком много. Люди, выбравшие этот вариант как проекция жизни в математике, лучше осознают развитие чего-либо.

Если вы понимаете, что проект удачней разовьется фрактально, то вы не попадете в эту ловушку, когда вы чересчур концентрируетесь на деталях. В итоге вы сможете соблюдать баланс фрактала, когда развитие происходит равномерно.
Devtertainment
Раскрою еще тему про фракталы и разработку. Удачной разработкой будет та разработка, где развитие проекта будет подобной развития фракталу. То есть, как в этой цитате, нужно переходить от общего к частному, не фокусируясь на последнем слишком много. Люди…
Почему столько внимания я уделяю фракталам? Потому что это способ добиться самой сложной системы наименьшими усилиями. Системы, которые развивались другими путями просто не доживали. И какую бы книгу (удачную) по развитию вы бы ни прочитали, при визуализации и проецировании это будет выглядеть как фрактал. Есть исключения, но про них позже.
Читаю книгу “Сделай видеоигру один и не свехнись” от Славы Гриса. Прочитал около трети и пока про разработку непосредственно игр мало, но много о поддержании стабильного потока мотивации. Думаю книга подойдет почти всем, кто хочет заняться интеллектуальной профессией.

Будь моя воля, процитировал бы всю книгу здесь. Но мне лень. Сегодня хочу поделиться этим отрывком из главы “Я - разработчик”:

Проводилось множество экспериментов и исследований, доказывающих, что, выбрав что-то одно, человек с большей вероятностью будет принимать все последующие решения исходя из того направления, с которым он определился в самом начале. Тот, кто когда-то решал, хочет он стать менеджером или художником, будет неосознанно пытаться увести свою каръеру как можно дальше от той специальности, которую отсек.

Кто-то рекомендует «убить свое “я”», чтобы познать себя заново как абсолютно иное существо, но такой подход отдает эзотеризмом, а сам совет является востребованным только потому, что он звучит по-бунтарски круто и чрезмерно лаконично.

Дела обстоят немного иначе. Наше как таковое “я” существует одновременно в трех вариациях: есть “реальное я”, “идеальное я” и “социальное я”.
Сегодня увидел сообщение в группе разработчиков, как человек ищет ментора для себя. Запрос такой формы заведомо провальная, как будто есть аутичные ментора, которые ищут кого бы обучить. Такая форма подойдет в чате друзей, которые вас знают и могут подсказать, подобрать и помочь. Для совершенно чужих людей нужно сперва себя со всеми познакомить. В идеале, чтобы вы всем понравились. Но хотя бы не раздражали

Самая база - написать о себе. Начать с имени. А не просто аноним. Потом своя фотка, а не рандомная ава в виде плэй маркета. Но это еще неплохо, хотя бы не джокер со статусом

Образование и бэкграунд. Какой университет закончили или учитесь. Сколько разработкой занимаетесь и насколько любите. Что вообще знаете на данный момент в разработке

Условия. Что можете предложить за менторство, чем отплатите, чем можете быть полезны
🔥2
Предположим что это ваш знакомый, как бы вы помогли бы такому еще, помимо того, что я написал уже? Только надо учесть, что вам лень. Это значит не найти ментора самому, а увеличить шансы на его собственный поиск
В разработке висит негативный ореол сейчас. Что люди выгорают, что найти работу сложно и так далее. Я бы сказал, что люди болеют ментально, и эта болезнь причудливым образом заражает всех. Попробуйте за выпивкой посидеть час с нытиком и прослушать его жалобы и боооли, спустя время вы начнете чувствовать это все, будто с вами происходит то же самое. Как будто подцепили простуду. Не замечали такого? После этого я прихожу к следующим выводам.

Я глубоко убежден, что причина популярности курсов, марафонов желаний, инфоцыганских вебинаров и астрологических магий - они настраивают на “позитивное мышление”. Если вот эти негативные установки и жалобы, которые гуляют по интернету - это вирусы (не физические, а мысленные), то вот это инфоцыганство - обезболивающие. К сожалению, люди не научились лечиться. И это относится к физическим болезням тоже, как показала пандемия.

К примеру простудившиеся люди принимают лекарства только тогда, когда чувствуют слабость. А когда бодрость возвращается, то прерывают курс. Хотя правильней будет продолжать принимать лекарства, чтобы убить вирусы под корень, не давая им шанс мутировать и прокачивать неуязвимость к лекарствам. Они скорее борятся со слабостью, а не с его причиной. Им главное обезболить, а не вылечиться.

Грядет все больше и больше жалоб, все больше разочарований, все больше неудач. Из-за интернета и соцсетей заразы будут распространяться быстро. Чтобы чужое не заражаться чужим горем, нужно прокачивать иммунитет и подбирать хорошие антибиотики. У вас есть представления, что такое хороший иммунитет с точки зрения общения и установок? А антибиотики?
Devtertainment
В разработке висит негативный ореол сейчас. Что люди выгорают, что найти работу сложно и так далее. Я бы сказал, что люди болеют ментально, и эта болезнь причудливым образом заражает всех. Попробуйте за выпивкой посидеть час с нытиком и прослушать его жалобы…
Пост скорее для тех, кто хочет прокачать защиту от ментальных вирусов. Но нужно также написать для тех, кто уже болеет.

Постарайтесь не жаловаться и не распространять свою боль дальше. Вот подсадите своего близкого тоже, сами вылечитесь, а потом он вернет вам вашу боль с еще большей силой, потому что мыслевирусы мутируют уже у него.

Ладно, вы жалуетесь близкому. Но хотя бы не жалуйтесь в сети и онлайн. Как я уже писал, интернет в десять раз реальнее, чем сама реальность, потому что каждое сообщение держится долго. Причем вы передали свою боль уже не одному, а многим, заражая всех подряд, кто прочитает.

Если вы чувствуете, что болеете, ну хандра у вас, то хандрите один, либо обращайтесь к специалисту. Близкие будут заботиться о вас тем лучше, когда вы будете заботиться о них. Пусть специалист за деньги все ваши болезни примет, вы ведь можете прервать с ним контакт в любой момент. Даже если специалисту не хватает компетенций, вы обезопасите свою среду, где вы находитесь каждый день. Занимайтесь тем, что умеете, возьмитесь за дело, не фокусируйтесь в болезни и своей слабости. Нужно понимать, что это временно, и при должном уходе за собой, ваша болезнь пройдет, как и проходит простуда.
Теперь вопрос. Вот у вас есть друг, который в любом удобном случае жалуется. Как общаться с ним в таком случае? Как самому не заразиться, но и дружбу не портить? Если отказаться от встреч впринципе, то он может сказать “какой ты мне друг, если ты от меня отворачиваешься, когда мне плохо”. Как реагировать в такие моменты? Что бы вы делали?