Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☃12👎11🥰6😱6🖕5💩4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖕20💩10👎5🤡3🔥1
Сегодня будет проведен вайп и небольшой ребаланс сборки.
😭22❤16👎10🥰4💩3🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎14🤡12😭4❤3🔥3🤮2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤮17👍7🙈6❤3👎2❤🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33💩25👎12🤡9🔥3🤮2
Крупное обновление сервера запланировано на февраль. Множество исправлении и новые моды.
💩48❤12🤡9🤮5🤔1
Всем привет! Меня зовут IIEPMAHEHT (aka permasha) (aka перманент).
Уже полтора года я работаю на модовых серверах Cristalix. А в сфере разработки уже около 5 лет.
О моих работах вы можете увидеть в моем портфолио https://permasha.github.io/portfolio/
К чему это? Всвязи с переездом канала о новостях наших модовых серверах с CrackedLix в цельную группу - https://t.me/lixiumteam
Данный канал решено пустить на мой личный блог связанный с разработкой на Java, а возможно и других языках и отраслях совместно с моим ростом.
Старые посты оставляю для истории, теперь историю будем создавать и продолжать вместе, чтобы канал не простаивал просто так.
Уже полтора года я работаю на модовых серверах Cristalix. А в сфере разработки уже около 5 лет.
О моих работах вы можете увидеть в моем портфолио https://permasha.github.io/portfolio/
К чему это? Всвязи с переездом канала о новостях наших модовых серверах с CrackedLix в цельную группу - https://t.me/lixiumteam
Данный канал решено пустить на мой личный блог связанный с разработкой на Java, а возможно и других языках и отраслях совместно с моим ростом.
Старые посты оставляю для истории, теперь историю будем создавать и продолжать вместе, чтобы канал не простаивал просто так.
🍾13❤🔥4🥱4🤬2🔥1🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Демонстрация работы ИИ-агента на режиме Creative+
ИИ-модули внедряются повсеместно и уже в каждом кустике
В плане разработки это удобный инструмент в качестве помощника: понять как реализовать, то чего раньше не знал; выполнить монотонную работу; сделать концепт функцию, которую можно дорабатывать
Что касается внедрения таких модулей в приложения -> В россии большинство умных нейросетей находится под запретом и доступны через <запрещенные сервисы>, но и они не помогут ибо чтобы пополнять баланс иностранных сервисов нужен друг с забугорной картой либо оплата большой комиссии через другие сервисы, таким образом во-первых мой EnvMaker работает через прокси-туннель, во-вторых запрос на видео списывает 36копеек, что не много, но в масштабах сотен или даже тысяч запросов это становится весьма дорого.
Хотелось чтобы данная технология стала более доступна для всех, ибо в данный момент есть возможность дать механику лишь SUB игрокам
А создать свою мини-игру можно уже на Cristalix -> Vanilla -> Creative+
ИИ-модули внедряются повсеместно и уже в каждом кустике
В плане разработки это удобный инструмент в качестве помощника: понять как реализовать, то чего раньше не знал; выполнить монотонную работу; сделать концепт функцию, которую можно дорабатывать
Что касается внедрения таких модулей в приложения -> В россии большинство умных нейросетей находится под запретом и доступны через <запрещенные сервисы>, но и они не помогут ибо чтобы пополнять баланс иностранных сервисов нужен друг с забугорной картой либо оплата большой комиссии через другие сервисы, таким образом во-первых мой EnvMaker работает через прокси-туннель, во-вторых запрос на видео списывает 36копеек, что не много, но в масштабах сотен или даже тысяч запросов это становится весьма дорого.
Хотелось чтобы данная технология стала более доступна для всех, ибо в данный момент есть возможность дать механику лишь SUB игрокам
А создать свою мини-игру можно уже на Cristalix -> Vanilla -> Creative+
❤6👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Creative+
#creative
Добавлена возможность загрузки ресурспаков игрокам.
Ставить можно, например, через
https://modrinth.com/
Из-за того, что в блеклисте лишь основной домен а скачивание файла - cnd.modrinth то проблем не будет и впн использовать не надо.
Пока что не придумал через какой файло-обменник реализовать ваши личные ресурспаки, можете тестировать через dropbox или googledrive, однако если ссылка не прямая и не заканчивается на допустим resusrs.zip, то ресурспак не загрузится.
Если знаете хороший файлообменник, который позволит без проблем и без впн получать прямые ссылки на zip, то можете скинуть в комментарии и тогда добавлю в whitelist доменов.
#creative
Добавлена возможность загрузки ресурспаков игрокам.
Ставить можно, например, через
https://modrinth.com/
Из-за того, что в блеклисте лишь основной домен а скачивание файла - cnd.modrinth то проблем не будет и впн использовать не надо.
Пока что не придумал через какой файло-обменник реализовать ваши личные ресурспаки, можете тестировать через dropbox или googledrive, однако если ссылка не прямая и не заканчивается на допустим resusrs.zip, то ресурспак не загрузится.
Если знаете хороший файлообменник, который позволит без проблем и без впн получать прямые ссылки на zip, то можете скинуть в комментарии и тогда добавлю в whitelist доменов.
🤷2🔥1
Forwarded from STAR Modded Minecraft
💠 VANILLA 1.21.11
На сервере Vanilla был проведен вайп!
Из обновлений:
- Добавлен отключаемый/включаемый ресурспак Fathiful 32x32
- Магическое зеркало добавлено в археологию
- Установлено другое ядро без багов для дальнейшей разработки и развития сервера
- Изменен подход к системе наказаний. Добавлена команда /warn. Разбан стоит 500 Кристаллов. А также теперь вы можете обжаловать в сообщениях группы.
- Добавлены кастомные механики: Плавный пропуск ночи, сортировка сундуков, пару предметов для строительства, рюкзак, серп для быстрой срубки посевов, открытие двойных дверей
- Теперь все крафты в книге рецептов разоблокированы
- Тропинки ускоряют движение
- Для SUB теперь доступна команда /finditem которая быстро находит нужный ресурс в сундуке
А также! Произошла амнистия для всех игроков! Т.е. все игроки получили разблокировку на всех режимах.
Эндер мир будет доступен ровно через сутки 02.05.2026!
Экономика сервера - Ары
Просьба использовать новый лаунчер.
На сервере Vanilla был проведен вайп!
Из обновлений:
- Добавлен отключаемый/включаемый ресурспак Fathiful 32x32
- Магическое зеркало добавлено в археологию
- Установлено другое ядро без багов для дальнейшей разработки и развития сервера
- Изменен подход к системе наказаний. Добавлена команда /warn. Разбан стоит 500 Кристаллов. А также теперь вы можете обжаловать в сообщениях группы.
- Добавлены кастомные механики: Плавный пропуск ночи, сортировка сундуков, пару предметов для строительства, рюкзак, серп для быстрой срубки посевов, открытие двойных дверей
- Теперь все крафты в книге рецептов разоблокированы
- Тропинки ускоряют движение
- Для SUB теперь доступна команда /finditem которая быстро находит нужный ресурс в сундуке
А также! Произошла амнистия для всех игроков! Т.е. все игроки получили разблокировку на всех режимах.
Эндер мир будет доступен ровно через сутки 02.05.2026!
Экономика сервера - Ары
Просьба использовать новый лаунчер.
🔥4❤1
Кастомные блоки - новое поколение!
#заметки
Во-первых нейросети реально удивляют и могут накидать код с нуля, который влезет в ядро сервера и перепишет там пару тройку вещей.
Вот тому пример - Paper по умолчанию обрезает лишнюю отправку клиенту данных о блоках. Например, PublicBukkitValues - а это напрямую все nbt-теги блока, которые можно повесить сверху (по мимо горит или не горит костер, вставлена ли пластинка в проигрыватель или нет и какая?)
С одной стороны - это хорошо: защита от читов, оптимизация, но не ограничивать же нас разработчиков так окончательно?
Поэтому лезем бутстрапом в ядро и говорим, что не удаляй все нбт-теги при отправке данных блока на клиент, а только те, которые не являются нашим созданным параметром - например, ключ модели...
Затем уже с клиентского мода или NMS, мы спокойно считаем что нам необходимо от блока и дальше уже воля фантазии каждому!
#заметки
Во-первых нейросети реально удивляют и могут накидать код с нуля, который влезет в ядро сервера и перепишет там пару тройку вещей.
Вот тому пример - Paper по умолчанию обрезает лишнюю отправку клиенту данных о блоках. Например, PublicBukkitValues - а это напрямую все nbt-теги блока, которые можно повесить сверху (по мимо горит или не горит костер, вставлена ли пластинка в проигрыватель или нет и какая?)
С одной стороны - это хорошо: защита от читов, оптимизация, но не ограничивать же нас разработчиков так окончательно?
Поэтому лезем бутстрапом в ядро и говорим, что не удаляй все нбт-теги при отправке данных блока на клиент, а только те, которые не являются нашим созданным параметром - например, ключ модели...
Затем уже с клиентского мода или NMS, мы спокойно считаем что нам необходимо от блока и дальше уже воля фантазии каждому!
🔥4