DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from UI_UX inspiration
Мобильное приложение для инвестиций

Категория: #финансы
Язык: #en
Forwarded from Shock Design
Разбираем цифровые меню-борды

Digital Menu Boards (DMB) - эффективный инструмент, заменяющий традиционные меню, привлекает внимание клиентов и увеличивает прибыль бизнеса

Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from UI_UX inspiration
Как мы задизайнили путь новичка

При адаптации новичков в Точка Банке используется чёткий план и наставничество. Узнайте, как они помогают дизайнерам быстро вливаться в коллектив

Читать на дизайнерс | #статья
Разбор Тильды: какие задачи может закрыть конструктор

Познакомьтесь с удивительным миром возможностей Тильды в гайде от нашего практикующего дизайнера Атвинты

Читать на дизайнерс | #статья
Four Forces или как заставить пользователя перейти на ваш продукт?

Отчуждение от прежних устоявшихся решений – перевод человека на новый этап развития, обусловленный внутренними трудностями.


Читать на дизайнерс | #статья
Ну что, друзья, доброе утро.

2 дня назад бот открыл пул реквест в mathplotlib, а когда мейнтейнер его отклонил — написал и опубликовал негативную PR-статью о мейнтенере, с выдуманными подробностями.

Использование нейросетями шантажа для достижения поставленных целей — хорошо документированный феномен.

P. S. Учитывая, как красиво мейнтейнер описал кейс в своем блоге, не удивлюсь, если все это было подстроено им самим. 🙈
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Ilya Laitner)
ЗУМЕРЫ ЗУМЕРЫ ЗУМЕРЫ

Короче, насмотрелся тиктоков, где зумеры учат «любить себя». Работать 3 часа в день, пить латте на кокосовом и, если что-то не нравится, кидать всех в ЧС и просто не выходить на работу.

Сначала я подумал, что это просто шум и теория каскада доступности. Но кейсов вокруг становится всё больше.

Ребята реально думают, что они супер-уникальные и им все должны. Нереальную ЗП сразу после универа, гибкий график, крутейшие проекты, лапочку-работодателя и все понимающий коллектив.

А потом удивляются: почему зумеров ненавидят на работе?
Да как можно ценить сотрудника, который работает когда хочет, отвечает когда хочет, а в один прекрасный день просто пропадает с радаров навсегда по причине «осенней депрессии»?

Сам социум работает по очень простому принципу: win-win.
Готовишь — партнер моет посуду. Делаешь крутой дизайн — партнер круто кодит. Разрабатываешь вакцину — партнер её раскручивает.

Только в симбиозе возможен прогресс. И отсюда логичный вопрос: в чем твоя ценность?

Чтобы я вокруг тебя крутился, молился, давал бесконечный ДМС и рецепты на антидепрессанты — ты мне что взамен дашь? Где win-win?

Объясните пж, что вы будете делать, когда мама перестанет донатить на булочки и придется жить реальную жизнь? Создадите клуб анонимных нытиков?)))

Я сам зумер и после сотни собесов на своих сопоколенцев начал реально сходить с ума :)

К сожалению, это супер-массовый тренд. Крутых зумеров реально мало (хотя у нас в компании как раз работают крутые ребята (18-22), исключения есть).
Но большинство живет в этой пропасти хаоса. Зумеры кричат: «Вы должны мне!», скуфы отвечают: «Нет, вы должны мне!», а по итогу все сидят у разбитого корыта.

Короче пародокс, где побеждают миллениалы-маргиналы))
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Нежные градиентные объекты в Figma

Автор
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка науки:

Что такое прикосновение?

На атомном уровне объекты на самом деле не «соприкасаются». Когда поверхности сталкиваются, их электроны отталкивают друг друга, и наш мозг интерпретирует это взаимодействие как ощущение прикосновения. То есть буквальная борьба противоположностей. Отталкивание электронов, которое воспринимается мозгом как сближение.
Инклюзивный дизайн с учетом познавательных процессов(не знаю как перевести) (Inclusive Design For Cognition):

Руководство по психическому здоровью 2023 года (+ PDF) — практическое руководство о том, как проектировать продукты с учётом психического здоровья и снижать ощущение исключённости. Основной фокус: мотивация, когнитивные нагрузки и аспекты UX. Составлено Microsoft.

https://lnkd.in/d6_ZBj-7

Для некоторых организаций термин «психическое здоровье» остаётся очень расплывчатым и запутанным понятием. Часто под ним понимают необходимость снижать стресс, уменьшать количество дедлайнов и давать людям больше пространства и времени на работу.

В чем тут может быть точка роста и идея для переосмысления доступности? На мой взгляд, речь идет о фундаментальной проблеме ассиметрии знания, понятия,столь любимого многими экспертами и специалистами в экономике для описания специфических ситуаций в сделках. Обычно речь идет о ситуации, когда одна сторона в сделке, переговорах, отношениях или взаимодействии обладает больше или лучшей информацией, чем другая сторона. Как правило, технологии редко учитывают неинформированность участников сделки и не ставят своей целью преодоление ассиметрии знания, но, это, кажется, может быть изменено. Примером таких дизайнерских решений в интерфейсе может быть диаграмма учета переплаты при взятии кредита (например, даже в РФ по требованию ЦБ обязаны показывать переплату!)

Аналогично можно представить себе информацию на бюллетене для голосования с объяснением политической технологии или plain language для договоров