Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайн для библиотеки из червей, потому что знания — это вкусно
Айдентика благотворительного проекта Hungry Worms, который собирает книги и раздаёт их больным людям от Dutch Scot.
Основа концепции — иллюстрации книжных червей и отверстия, которые они за собой оставили.
Каждый червь — отдельный тип литературного жанра. Такой персонаж оказывается внутри книг и путешествует среди людей. После каждого читателя в карточку добавляют новые отверстия, чтобы видеть всю историю книги.
Форма и длина червя как раз и отражает то путешествие, которое проходит произведение от человека к человеку.
В итоге, получился трогательный проект для людей, которым это действительно нужно.
Айдентика благотворительного проекта Hungry Worms, который собирает книги и раздаёт их больным людям от Dutch Scot.
Основа концепции — иллюстрации книжных червей и отверстия, которые они за собой оставили.
Каждый червь — отдельный тип литературного жанра. Такой персонаж оказывается внутри книг и путешествует среди людей. После каждого читателя в карточку добавляют новые отверстия, чтобы видеть всю историю книги.
Форма и длина червя как раз и отражает то путешествие, которое проходит произведение от человека к человеку.
В итоге, получился трогательный проект для людей, которым это действительно нужно.
Forwarded from Shock Design
Как мы меняем финансовые привычки пользователей через игры
Игры детства научили нас мыслить нестандартно. Как это помогает в инвестировании, защите от мошенников и развитии бизнеса? Новая статья расскажет
Читать на дизайнерс | #статья
Игры детства научили нас мыслить нестандартно. Как это помогает в инвестировании, защите от мошенников и развитии бизнеса? Новая статья расскажет
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Игра «DesignDer»
(свайпают не людей, а дизайнеров )
Откройте для себя уникальное "приложение" для поиска идеального заказчика или дизайнера
Читать на дизайнерс | #статья
(свайпают не людей, а дизайнеров )
Откройте для себя уникальное "приложение" для поиска идеального заказчика или дизайнера
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Игра «DesignDer»
(свайпают не людей, а дизайнеров )
Откройте для себя уникальное "приложение" для поиска идеального заказчика или дизайнера
Читать на дизайнерс | #статья
(свайпают не людей, а дизайнеров )
Откройте для себя уникальное "приложение" для поиска идеального заказчика или дизайнера
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from UI_UX inspiration
Как мы меняем финансовые привычки пользователей через игры
Игры детства научили нас мыслить нестандартно. Как это помогает в инвестировании, защите от мошенников и развитии бизнеса? Новая статья расскажет
Читать на дизайнерс | #статья
Игры детства научили нас мыслить нестандартно. Как это помогает в инвестировании, защите от мошенников и развитии бизнеса? Новая статья расскажет
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка историй:
С выходом первого iPhone самые простые интерактивные механики становились основой популярных приложений. Данные с гироскопа о наклоне устройства могли стать реалистичной симуляцией поведения жидкости на экране.
В 2008 году Стив Шератон запустил приложение iBeer по цене 2,99 доллара — оно стало одним из первых вирусных хитов App Store, по сообщениям, в пиковые дни приносило от 10 до 20 тысяч долларов в день, достигло ~90 миллионов скачиваний, а позже он бросил все это, чтобы жить на ферме в Испании.
С выходом первого iPhone самые простые интерактивные механики становились основой популярных приложений. Данные с гироскопа о наклоне устройства могли стать реалистичной симуляцией поведения жидкости на экране.
В 2008 году Стив Шератон запустил приложение iBeer по цене 2,99 доллара — оно стало одним из первых вирусных хитов App Store, по сообщениям, в пиковые дни приносило от 10 до 20 тысяч долларов в день, достигло ~90 миллионов скачиваний, а позже он бросил все это, чтобы жить на ферме в Испании.
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Погодите, а вайб-кодинг разве не это вот самое?
Налил себе стаканчик, включил микро, и вещаешь электронному порождению разума как софт писать надо? А он слушает тебя, хвалит еще в процессе, и усердно работает?
Налил себе стаканчик, включил микро, и вещаешь электронному порождению разума как софт писать надо? А он слушает тебя, хвалит еще в процессе, и усердно работает?
Forwarded from UI_UX inspiration
Автостопом по дизайн-системе. Путеводитель без оглавления
Статья исследует сложное понятие дизайн-системы через призму повседневных явлений, погружая читателя в мир дизайнерских решений и творческих исследований
Читать на дизайнерс | #статья
Статья исследует сложное понятие дизайн-системы через призму повседневных явлений, погружая читателя в мир дизайнерских решений и творческих исследований
Читать на дизайнерс | #статья