Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка Москвы:
Дизайн снежинок в интерфейсе общественного транспорта.
Дизайн снежинок в интерфейсе общественного транспорта.
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Первый в этом году мини-подбор свежего о дизайн-системах:
1. Shaun Bent: Проблемы федеративной модели поддержки и развития дизайн-системы. Spotify, где он работал, дважды пытался запустить её и она дважды проваливалась по двум причинам: недостаточная централизованная команда и её полное отсутствие.
2. Figma и Design Executive Council (DXC): Исследование того, как команды дизайн-систем доносят их ценность до бизнеса. Выдержки из него.
3. Lukas Oppermann: Обзор стандарта W3C для токенов. Предыстория его появления, разбор видов переменных и форматов их описания, советы по миграции на него.
4. Nathan Curtis: Необычный подход к описанию свойств компонентов в Figma, которые нужны только разработчикам. Он помещает их в скрытые слои — тогда они не мешают просмотру документов, но видны в панели свойств.
5. Romina Kavcic: Новый проект по использованию ИИ в дизайн-системах. Памятки, инструкции, шаблоны и всё такое.
6. Figma: Мнения экспертов по дизайн-системам о том, как они меняются благодаря ИИ.
7. 8bitcn/ui: 8-битная тема оформления для фреймворка дизайн-систем shadcn/ui.
#designsystems
1. Shaun Bent: Проблемы федеративной модели поддержки и развития дизайн-системы. Spotify, где он работал, дважды пытался запустить её и она дважды проваливалась по двум причинам: недостаточная централизованная команда и её полное отсутствие.
2. Figma и Design Executive Council (DXC): Исследование того, как команды дизайн-систем доносят их ценность до бизнеса. Выдержки из него.
3. Lukas Oppermann: Обзор стандарта W3C для токенов. Предыстория его появления, разбор видов переменных и форматов их описания, советы по миграции на него.
4. Nathan Curtis: Необычный подход к описанию свойств компонентов в Figma, которые нужны только разработчикам. Он помещает их в скрытые слои — тогда они не мешают просмотру документов, но видны в панели свойств.
5. Romina Kavcic: Новый проект по использованию ИИ в дизайн-системах. Памятки, инструкции, шаблоны и всё такое.
6. Figma: Мнения экспертов по дизайн-системам о том, как они меняются благодаря ИИ.
7. 8bitcn/ui: 8-битная тема оформления для фреймворка дизайн-систем shadcn/ui.
#designsystems
Shaun Bent
Why Federated Design Systems Keep Failing
Why do federated design systems keep failing? I watched it happen twice at Spotify. Here's what actually happened, where they broke down, and why centralised models usually work better.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка лого:
Один из любимых лого в мире у меня, но вот тоже вопрос профессиональной этики. Автор на момент создания уже известный дизайнер и он в жюри конкурса на разработку лого, подет свою работу под псевдонимом. Такое.
Но работа хорошая и история уже всё поставила на свои места.
Логотип Woolmark был разработан итальянским графическим дизайнером и художником Франко Гриньяни. Логотип был представлен в 1964 году Международным секретариатом по шерсти (ныне The Woolmark Company) по результатам международного конкурса дизайна, проведенного в 1963 году. Гриньяни, член жюри, представил победивший дизайн под псевдонимом Франческо Саролья в связи со своей ролью в процессе оценки работ. Его авторство было подтверждено в 1980-х годах, и логотип стал ассоциироваться с его характерным стилем оп-арт.
via logodecks
Один из любимых лого в мире у меня, но вот тоже вопрос профессиональной этики. Автор на момент создания уже известный дизайнер и он в жюри конкурса на разработку лого, подет свою работу под псевдонимом. Такое.
Но работа хорошая и история уже всё поставила на свои места.
Логотип Woolmark был разработан итальянским графическим дизайнером и художником Франко Гриньяни. Логотип был представлен в 1964 году Международным секретариатом по шерсти (ныне The Woolmark Company) по результатам международного конкурса дизайна, проведенного в 1963 году. Гриньяни, член жюри, представил победивший дизайн под псевдонимом Франческо Саролья в связи со своей ролью в процессе оценки работ. Его авторство было подтверждено в 1980-х годах, и логотип стал ассоциироваться с его характерным стилем оп-арт.
via logodecks
Forwarded from Логотип побольше
Многое из этого вам точно не нужно будет, но хорошо, когда вы знаете, где искать вдохновение и различные инструменты.
Это общая папка с отобранными вручную каналами. Их тут совсем немного, чтобы не захламлять ваш телеграм.
https://t.me/addlist/8EFlIy1expswNjQy
Отпишите в комментариях, какой канал вам нравится больше всего?
Это общая папка с отобранными вручную каналами. Их тут совсем немного, чтобы не захламлять ваш телеграм.
https://t.me/addlist/8EFlIy1expswNjQy
Отпишите в комментариях, какой канал вам нравится больше всего?
Forwarded from Daily Coding 🔥
Держи сотни гигабайт свежих уроков, и каждую неделю мы подкидываем ещё!
• 1612 ГБ — DevOps
• 1402 ГБ — Python
• 1300 ГБ — C, C++
• 1815 ГБ — Frontend
• 1515 ГБ — Backend
• 898 ГБ — ИБ, Хакинг
• 996 ГБ — Kotlin, Swift
• 212 ГБ — JavaScript
• 315 ГБ — Flutter
• 820 ГБ — Go, PHP
• 419 ГБ — Java, Rust
• 648 ГБ — GameDev
• 517 ГБ — Windows, Linux
• 998 ГБ — Дизайн (UX/UI)
• 617 ГБ — Нейросети (ML/RL)
• 546 ГБ — БД (SQL & NoSQL)
• 687 ГБ — Аналитика данных
• 115 ГБ — QA-тестирование
Подписывайся и не плати за то, что можно получить бесплатно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Dezzigners
Держи сотни гигабайт свежих уроков, и каждую неделю мы подкидываем ещё!
• 1612 ГБ — DevOps
• 1402 ГБ — Python
• 1300 ГБ — C, C++
• 1815 ГБ — Frontend
• 1515 ГБ — Backend
• 898 ГБ — ИБ, Хакинг
• 996 ГБ — Kotlin, Swift
• 212 ГБ — JavaScript
• 315 ГБ — Flutter
• 820 ГБ — Go, PHP
• 419 ГБ — Java, Rust
• 648 ГБ — GameDev
• 517 ГБ — Windows, Linux
• 998 ГБ — Дизайн (UX/UI)
• 617 ГБ — Нейросети (ML/RL)
• 546 ГБ — БД (SQL & NoSQL)
• 687 ГБ — Аналитика данных
• 115 ГБ — QA-тестирование
Подписывайся и не плати за то, что можно получить бесплатно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очень нравится апдейт Gemini: Гугл завез в их чатбота подготовку к вступительным экзаменам в колледжи-университеты США (SAT)
Теперь ассистент позволит проверить свои знания, разобрать что не знаете, и работать конкретно над пробелами - и так по кругу
Гугл получает лайк, ждем аналогов везде
Теперь ассистент позволит проверить свои знания, разобрать что не знаете, и работать конкретно над пробелами - и так по кругу
Гугл получает лайк, ждем аналогов везде
Forwarded from UI_UX inspiration
UI-челленджи: польза для дизайнера и влияние на продукт
История про дизайн-челленджи в большой команде: как они помогли развивать UI для продуктовых дизайнеров и команды Ozon
Читать на дизайнерс | #статья
История про дизайн-челленджи в большой команде: как они помогли развивать UI для продуктовых дизайнеров и команды Ozon
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from xCode Journal
Так показало исследование Changellenge. Best Company Award проводится уже в одиннадцатый раз на основе опроса 9 тысяч студентов и выпускников с высоким потенциалом. Главное:
— В IT-сфере самые популярные профессии — дата-аналитик, бизнес-аналитик и AI-разработчик.
— Лучшей компанией для начала карьеры, по мнению студентов ключевых IT-направлений, стал Яндекс. За него проголосовали те, кто хочет связать профессию с созданием технологий будущего.
— Помимо IT, молодых специалистов также привлекают менеджмент, маркетинг и финансы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
#промо
Худший способ платить сотрудникам в разные страны – делать всё вручную. В январе это особенно бесит: только вошёл в рабочий режим – и снова разгребаешь платежный квест.
Типичный пример: компания в ОАЭ или на Кипре, а разработка в СНГ, Сербии и Грузии. Каждая ЗП – это квест: банки задерживают переводы, отправляют на жёсткий комплаенс, команда жалуется на задержку с выплатами. Пока у вас в команде до пяти человек – терпимо. С пятнадцатью – уже пора менять подход.
Платформа 4dev.com автоматизирует выплаты удалённым сотрудникам и фрилансерам — по всему миру и в соответствии с законами:
• Один договор на всех сотрудников. Не нужно руками готовить контракты.
• Автоматический документооборот. Инвойсы подходят для бухгалтерии, аудитов, due diligence
• Выплаты в 150+ стран, включая СНГ. Буквально за пару кликов
• 💵Можно легально платить команде в криптовалюте и мгновенно получать инвойсы.
Никаких подписок и скрытых платежей. Платформа берёт только комиссию не более 3% от каждой выплаты. Чем больше вы платите команде – тем ниже ваша комиссия.
Запишитесь на бесплатное демо по ссылке → на встрече рассчитают стоимость выплат для вашей компании и ответят на все вопросы. Сейчас идеальное время начать с чистого листа.
#текстприслан
Худший способ платить сотрудникам в разные страны – делать всё вручную. В январе это особенно бесит: только вошёл в рабочий режим – и снова разгребаешь платежный квест.
Типичный пример: компания в ОАЭ или на Кипре, а разработка в СНГ, Сербии и Грузии. Каждая ЗП – это квест: банки задерживают переводы, отправляют на жёсткий комплаенс, команда жалуется на задержку с выплатами. Пока у вас в команде до пяти человек – терпимо. С пятнадцатью – уже пора менять подход.
Платформа 4dev.com автоматизирует выплаты удалённым сотрудникам и фрилансерам — по всему миру и в соответствии с законами:
• Один договор на всех сотрудников. Не нужно руками готовить контракты.
• Автоматический документооборот. Инвойсы подходят для бухгалтерии, аудитов, due diligence
• Выплаты в 150+ стран, включая СНГ. Буквально за пару кликов
• 💵Можно легально платить команде в криптовалюте и мгновенно получать инвойсы.
Никаких подписок и скрытых платежей. Платформа берёт только комиссию не более 3% от каждой выплаты. Чем больше вы платите команде – тем ниже ваша комиссия.
Запишитесь на бесплатное демо по ссылке → на встрече рассчитают стоимость выплат для вашей компании и ответят на все вопросы. Сейчас идеальное время начать с чистого листа.
#текстприслан
Forwarded from UI_UX inspiration
Morflax → Design 3D in seconds.
https://www.curated.design/articles/morflax
https://www.curated.design/articles/morflax
Forwarded from Shock Design
Полезная статья с яркими примерами и антипримерами о том, как спроектировать хороший таббар.
Автор: Станислав Хрусталев
#materials_nd
Автор: Станислав Хрусталев
#materials_nd
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
#Файлы
960 вариантов кнопок для Figma
Все в компонентах, все удобно и практично
960 buttons variations
960 вариантов кнопок для Figma
Все в компонентах, все удобно и практично
960 buttons variations