DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Вариативность человеческой операционной системы в принятии решений и решении проблем — это особенность, а не ошибка. Сегодня отрывок МИТ из книги Herbert L. Roitblat “Algorithms Are Not Enough: Creating General Artificial Intelligence” (сам автор кстати - настоящий Principal Data Scientist at Mimecast, не инфоцыган)

Задачи с инсайтом (задачи на озарение?) обычно нельзя решить пошаговой процедурой, например, алгоритмом, или, если и возможно, то процесс крайне утомительный. Вместо этого задачи инсайтов характеризуются своего рода перестройкой подхода решающего к задаче. В задачах на пути решателю присваивается представление, включающее начальное состояние, целевое состояние и набор инструментов или операторов, которые можно применить для прохождения по представлению. В задачах на озарение решающему не даётся ни одного из этого.

Задачи на озарение обычно формулируются так, что их можно представить несколькими способами. Архимеда ставила в тупик мысль об измерении объёма короны линейкой или подобным инструментом. Людей, решающих задачу с носками, ставила в тупик мысль о вероятностной оценке. То, как вы думаете о проблеме, то есть как вы её репрезентируете, может быть критически важным для решения.

Интересные задачи на озарение обычно требуют использования относительно редкой репрезентации.

Хотя наш разум не может сравниться с алгоритмами в том, что нас легко убедить (см. социальные сети), алгоритмы не соперники нашему разуму, потому что мы причудливы, иррациональны, непоследовательны, движим нелогичными вещами и обычно переоцениваем эмоции. Но не всегда. А ещё есть вопрос наших различных воспоминаний и нашей разной восприимчивости к контексту.

Я не знаю, не слишком ли наш интеллект для алгоритмов, но то, как работает наш разум, слишком сложный, запутанный, иррациональный и непоследовательный.
https://thereader.mitpress.mit.edu/ai-insight-problems-quirks-human-intelligence/

Мой комментарий: я, кстати, думаю, что эмулировать такие озарения можно - оптимизации есть такие для нейронок, но там есть нюансы из серии научим нейронку быть маккиавелистом
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка Москвы:

Дизайн снежинок в интерфейсе общественного транспорта.
Первый в этом году мини-подбор свежего о дизайн-системах:
 
1. Shaun Bent: Проблемы федеративной модели поддержки и развития дизайн-системы. Spotify, где он работал, дважды пытался запустить её и она дважды проваливалась по двум причинам: недостаточная централизованная команда и её полное отсутствие.
 
2. Figma и Design Executive Council (DXC): Исследование того, как команды дизайн-систем доносят их ценность до бизнеса. Выдержки из него.
 
3. Lukas Oppermann: Обзор стандарта W3C для токенов. Предыстория его появления, разбор видов переменных и форматов их описания, советы по миграции на него.
 
4. Nathan Curtis: Необычный подход к описанию свойств компонентов в Figma, которые нужны только разработчикам. Он помещает их в скрытые слои — тогда они не мешают просмотру документов, но видны в панели свойств.
 
5. Romina Kavcic: Новый проект по использованию ИИ в дизайн-системах. Памятки, инструкции, шаблоны и всё такое.
 
6. Figma: Мнения экспертов по дизайн-системам о том, как они меняются благодаря ИИ.
 
7. 8bitcn/ui: 8-битная тема оформления для фреймворка дизайн-систем shadcn/ui.
 
#designsystems
Минутка лого:

Один из любимых лого в мире у меня, но вот тоже вопрос профессиональной этики. Автор на момент создания уже известный дизайнер и он в жюри конкурса на разработку лого, подет свою работу под псевдонимом. Такое.

Но работа хорошая и история уже всё поставила на свои места.

Логотип Woolmark был разработан итальянским графическим дизайнером и художником Франко Гриньяни. Логотип был представлен в 1964 году Международным секретариатом по шерсти (ныне The Woolmark Company) по результатам международного конкурса дизайна, проведенного в 1963 году. Гриньяни, член жюри, представил победивший дизайн под псевдонимом Франческо Саролья в связи со своей ролью в процессе оценки работ. Его авторство было подтверждено в 1980-х годах, и логотип стал ассоциироваться с его характерным стилем оп-арт.

via logodecks
Многое из этого вам точно не нужно будет, но хорошо, когда вы знаете, где искать вдохновение и различные инструменты.

Это общая папка с отобранными вручную каналами. Их тут совсем немного, чтобы не захламлять ваш телеграм.

https://t.me/addlist/8EFlIy1expswNjQy

Отпишите в комментариях, какой канал вам нравится больше всего?
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очень нравится апдейт Gemini: Гугл завез в их чатбота подготовку к вступительным экзаменам в колледжи-университеты США (SAT)

Теперь ассистент позволит проверить свои знания, разобрать что не знаете, и работать конкретно над пробелами - и так по кругу

Гугл получает лайк, ждем аналогов везде
Forwarded from UI_UX inspiration
UI-челленджи: польза для дизайнера и влияние на продукт

История про дизайн-челленджи в большой команде: как они помогли развивать UI для продуктовых дизайнеров и команды Ozon

Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from xCode Journal
🖥 IT остается самым востребованным направлением для старта карьеры

Так показало исследование Changellenge. Best Company Award проводится уже в одиннадцатый раз на основе опроса 9 тысяч студентов и выпускников с высоким потенциалом. Главное:
— В IT-сфере самые популярные профессии — дата-аналитик, бизнес-аналитик и AI-разработчик.

— Лучшей компанией для начала карьеры, по мнению студентов ключевых IT-направлений, стал Яндекс. За него проголосовали те, кто хочет связать профессию с созданием технологий будущего.

— Помимо IT, молодых специалистов также привлекают менеджмент, маркетинг и финансы.


✖️ xCode Journal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from xCode Journal
Forwarded from xCode Journal
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
#промо
Худший способ платить сотрудникам в разные страны – делать всё вручную. В январе это особенно бесит: только вошёл в рабочий режим – и снова разгребаешь платежный квест.

Типичный пример: компания в ОАЭ или на Кипре, а разработка в СНГ, Сербии и Грузии. Каждая ЗП – это квест: банки задерживают переводы, отправляют на жёсткий комплаенс, команда жалуется на задержку с выплатами. Пока у вас в команде до пяти человек – терпимо. С пятнадцатью – уже пора менять подход.

Платформа 4dev.com автоматизирует выплаты удалённым сотрудникам и фрилансерам — по всему миру и в соответствии с законами:

• Один договор на всех сотрудников. Не нужно руками готовить контракты.
• Автоматический документооборот. Инвойсы подходят для бухгалтерии, аудитов, due diligence
• Выплаты в 150+ стран, включая СНГ. Буквально за пару кликов
💵Можно легально платить команде в криптовалюте и мгновенно получать инвойсы.

Никаких подписок и скрытых платежей. Платформа берёт только комиссию не более 3% от каждой выплаты. Чем больше вы платите команде – тем ниже ваша комиссия.

Запишитесь на бесплатное демо по ссылке → на встрече рассчитают стоимость выплат для вашей компании и ответят на все вопросы. Сейчас идеальное время начать с чистого листа.

#текстприслан
Forwarded from UI_UX inspiration
Morflax → Design 3D in seconds.
https://www.curated.design/articles/morflax
Forwarded from UI_UX inspiration
Forwarded from UI_UX inspiration
Forwarded from UI_UX inspiration
Forwarded from Shock Design
Полезная статья с яркими примерами и антипримерами о том, как спроектировать хороший таббар.
Автор: Станислав Хрусталев

#materials_nd
Forwarded from Новые шрифты
Burnts Marker Typeface

Font

📁 Download