Forwarded from UI_UX inspiration
Мобильное фитнес-приложение
Категория: #приложение
Язык: #en
https://.com/shots/25112498-Fness-App-Design
Категория: #приложение
Язык: #en
https://.com/shots/25112498-Fness-App-Design
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Forwarded from Daily Coding 🔥
📖Облачные микросервисы
🖋 Амри А., 2024
Данная книга раскроет весь потенциал Kubernetes – самой популярной платформы оркестровки контейнеров в мире. Вы узнаете, как можно использовать Kubernetes для создания надежной, масштабируемой и отказоустойчивой микросервисной архитектуры. Подробно раскрыты особенности применения микросервисов, стратегий высокой доступности, CI/CD, GitOps и наблюдаемости в мире облачных технологий. Представлены практические примеры применения таких инструментов, как Docker, Rancher, Terraform, Operators, Helm, Prometheus, Istio, Grafana, OpenTelemetry, Jaeger, Loki, и других.
💾 Скачать книгу
Daily Coding #книги #DevOps
🖋 Амри А., 2024
Данная книга раскроет весь потенциал Kubernetes – самой популярной платформы оркестровки контейнеров в мире. Вы узнаете, как можно использовать Kubernetes для создания надежной, масштабируемой и отказоустойчивой микросервисной архитектуры. Подробно раскрыты особенности применения микросервисов, стратегий высокой доступности, CI/CD, GitOps и наблюдаемости в мире облачных технологий. Представлены практические примеры применения таких инструментов, как Docker, Rancher, Terraform, Operators, Helm, Prometheus, Istio, Grafana, OpenTelemetry, Jaeger, Loki, и других.
💾 Скачать книгу
Daily Coding #книги #DevOps
Forwarded from Оди
Time Space Painter — фэнтезийные иллюстрации в восточной стилистике
Дизайнер Пейки использовал привычные инструменты, например Adobe Substance 3D, вместе с ИИ-сервисами, такими как Hunyuan 3D и Tripo AI
Иллюстрации получились детализированными и яркими. На каждой из них будто изображена сцена из азиатского мультфильма
Посмотреть все иллюстрации: behance.net/gallery/228732183/-THE-TIME-SPACE-PAINTER
#awd_3d #awd_illustration #awd_neural
Дизайнер Пейки использовал привычные инструменты, например Adobe Substance 3D, вместе с ИИ-сервисами, такими как Hunyuan 3D и Tripo AI
Иллюстрации получились детализированными и яркими. На каждой из них будто изображена сцена из азиатского мультфильма
Посмотреть все иллюстрации: behance.net/gallery/228732183/-THE-TIME-SPACE-PAINTER
#awd_3d #awd_illustration #awd_neural
Forwarded from Gadji
Что дальше с «нашими танками»?
1. Продадут быстро. Прогноз — договорятся до конца года, сделку закроют в первом квартале.
2. Причина проста: стране нужны ресурсы. Чек в несколько сотен миллионов долларов выглядит убедительно — никто не станет ждать, получится или не получится с операционкой.
3. Единственное, что может затормозить процесс — лицензия.
Здесь два сценария:
- договорятся;
- принудят.
Принуждать есть чем — не зря заседание было закрытым. Но этот сценарий означает неопределённые сроки и риски для всех сторон.
4. Возможный вариант — выкуп материнской компании через арабов или китайцев. Вероятность низкая, но полностью исключать не стоит.
5. У текущего управляющего нет ресурсов для самостоятельного выкупа, зато есть мощный GR-ресурс. И пришёл он явно не ради зарплаты и плюшек.
6. Схема выкупа, скорее всего, пройдёт через ЗПИФ, чтобы скрыть реальных покупателей и бенефициаров.
7. Текущий менеджмент «наведёт порядок»: почистит, сократит, оптимизирует. В целом ему безразличны и игры вообще, и эта конкретная в частности. Актив — он и есть актив, с ним всё ясно.
8. Что это значит для всех нас?
Команда реальных покупателей будет играть в консолидацию рынка на своих условиях. Противостоять ей смогут (и захотят) единицы (никто).
9. Хороший сценарий консолидации будет выглядеть как: «Мы выходим на биржу. Не хотите — мы выйдем без вас, но с вашим хозяйством».
10. Новые правила игры: только контроль и ресурсы. Это марафон, и мы на старте.
Всем выучить, боксерам — записать
ps есть еще фактор Минска. но не понимаю как его интепретировать. Вообще удивлен, что батька не подрезал актив у московских комсомольцев.
1. Продадут быстро. Прогноз — договорятся до конца года, сделку закроют в первом квартале.
2. Причина проста: стране нужны ресурсы. Чек в несколько сотен миллионов долларов выглядит убедительно — никто не станет ждать, получится или не получится с операционкой.
3. Единственное, что может затормозить процесс — лицензия.
Здесь два сценария:
- договорятся;
- принудят.
Принуждать есть чем — не зря заседание было закрытым. Но этот сценарий означает неопределённые сроки и риски для всех сторон.
4. Возможный вариант — выкуп материнской компании через арабов или китайцев. Вероятность низкая, но полностью исключать не стоит.
5. У текущего управляющего нет ресурсов для самостоятельного выкупа, зато есть мощный GR-ресурс. И пришёл он явно не ради зарплаты и плюшек.
6. Схема выкупа, скорее всего, пройдёт через ЗПИФ, чтобы скрыть реальных покупателей и бенефициаров.
7. Текущий менеджмент «наведёт порядок»: почистит, сократит, оптимизирует. В целом ему безразличны и игры вообще, и эта конкретная в частности. Актив — он и есть актив, с ним всё ясно.
8. Что это значит для всех нас?
Команда реальных покупателей будет играть в консолидацию рынка на своих условиях. Противостоять ей смогут (и захотят) единицы (никто).
9. Хороший сценарий консолидации будет выглядеть как: «Мы выходим на биржу. Не хотите — мы выйдем без вас, но с вашим хозяйством».
10. Новые правила игры: только контроль и ресурсы. Это марафон, и мы на старте.
Всем выучить, боксерам — записать
ps есть еще фактор Минска. но не понимаю как его интепретировать. Вообще удивлен, что батька не подрезал актив у московских комсомольцев.
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Красиво же выглядят цифры? Ну я согласен, красиво.
Но есть три вида лжи.
Можно раскрыть иначе: 11-100 места это ~3.5kk (а не семь) , 101-1000 места ~300к в год (а не 900). Ну и медианная конечно показывает состояние рынка.
Отдельно мне интересно этот Revenue считается от выплаченного разрабам, или как "заплоченное юзерами". Но не суть.
Короче, в роблокс инфраструктуре жить можно, но сложно. Топ как всегда берет себе все сливки.
Собственно, как в UEFN.
https://t.me/gamedevreports/3525?single
Но есть три вида лжи.
Можно раскрыть иначе: 11-100 места это ~3.5kk (а не семь) , 101-1000 места ~300к в год (а не 900). Ну и медианная конечно показывает состояние рынка.
Отдельно мне интересно этот Revenue считается от выплаченного разрабам, или как "заплоченное юзерами". Но не суть.
Короче, в роблокс инфраструктуре жить можно, но сложно. Топ как всегда берет себе все сливки.
Собственно, как в UEFN.
https://t.me/gamedevreports/3525?single
Telegram
GameDev Reports - powered by Xsolla
Roblox: Топовые разработчики на платформе зарабатывают миллионы долларов в год
На Roblox Developer Conference 2025 поделились свежими цифрами о заработке лучших проектов на платформе. Цифры приводятся за год с июня 2024 по июль 2025.
▫️Топ-1000 разработчиков…
На Roblox Developer Conference 2025 поделились свежими цифрами о заработке лучших проектов на платформе. Цифры приводятся за год с июня 2024 по июль 2025.
▫️Топ-1000 разработчиков…
Forwarded from Веб-стандарты (Vadim Makeev)
State of JavaScript 2025. Открылся авторитетный опрос о состоянии языка и экосистемы JavaScript, который продлится до 1 ноября и займёт в среднем 15–20 минут. Не забудьте проголосовать за «Веб-стандарты» и добавить всё новое для вас в список чтения. #stateof #js
https://survey.devographics.com/en-US/survey/state-of-js/2025
https://survey.devographics.com/en-US/survey/state-of-js/2025
Forwarded from Dezzigners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧰 AI Image Upscaler — плагин использует искусственный интеллект для масштабирования изображений до 8 раз от исходного разрешения
Dezzigners
Dezzigners
Forwarded from UI_UX inspiration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐊 — Ты можешь выбрать любой дизайн, который хочешь!
— Брендинг.
— Ты дурак совсем?
— Брендинг.
— Вань, тебя вообще никто не спрашивает.
Знакомо? Ты хочешь крутые кейсы по брендингу, а лента пихает тебе сайты, логотипы из 2007 и тонны «как заработать на фрилансе».
Решение — канал Behance search, где:
🔥 Каждый день только лучшие работы с Behance
🎯 Брендинг, веб, упаковка, 3D — без мусора
🕒 Экономия времени и нервов на поиске
Подпишись сейчас — и больше никакой ящерицы вместо брендинга. 🦎
#реклама
О рекламодателе
— Брендинг.
— Ты дурак совсем?
— Брендинг.
— Вань, тебя вообще никто не спрашивает.
Знакомо? Ты хочешь крутые кейсы по брендингу, а лента пихает тебе сайты, логотипы из 2007 и тонны «как заработать на фрилансе».
Решение — канал Behance search, где:
🔥 Каждый день только лучшие работы с Behance
🎯 Брендинг, веб, упаковка, 3D — без мусора
🕒 Экономия времени и нервов на поиске
Подпишись сейчас — и больше никакой ящерицы вместо брендинга. 🦎
#реклама
О рекламодателе
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Создайте приложение на Node.js, которое принимает URL в качестве аргумента командной строки, загружает HTML-контент по этому URL и сохраняет его в файл
page.html. Программа должна также уметь выводить размер загруженного HTML-контента в байтах.•
node app.js download "https://example.com" — загружает страницу по указанному URL и сохраняет в файл page.html.•
node app.js size "https://example.com" — выводит размер HTML-контента, загруженного по URL.Решение задачи
const fs = require('fs');
const https = require('https');
const url = process.argv[3];
const action = process.argv[2];
const filePath = 'page.html';
if (!action || !url) {
console.log('Используйте: node app.js <download|size> <URL>');
process.exit(1);
}
function downloadPage(url) {
https.get(url, (res) => {
let data = '';
res.on('data', (chunk) => {
data += chunk;
});
res.on('end', () => {
fs.writeFile(filePath, data, (err) => {
if (err) {
console.error('Ошибка при сохранении страницы:', err);
process.exit(1);
}
console.log('Страница загружена и сохранена в page.html');
});
});
}).on('error', (err) => {
console.error('Ошибка загрузки страницы:', err);
process.exit(1);
});
}
function getPageSize(url) {
https.get(url, (res) => {
let data = '';
res.on('data', (chunk) => {
data += chunk;
});
res.on('end', () => {
console.log(`Размер HTML-контента: ${Buffer.byteLength(data, 'utf8')} байт`);
});
}).on('error', (err) => {
console.error('Ошибка загрузки страницы:', err);
process.exit(1);
});
}
if (action === 'download') {
downloadPage(url);
} else if (action === 'size') {
getPageSize(url);
} else {
console.log('Неизвестное действие. Используйте "download" или "size".');
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Typefeed — тут про шрифты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал себе наконец нормальный промоушн. Заодно рассказал о буднях работы над шрифтами.
@typefeed – тут про шрифты.
@typefeed – тут про шрифты.