Forwarded from Новые шрифты
Fast Rush Strong Brush Display Font
📁 Download: https://t.me/ZIP_Files/1098
Free for personal and commercial use.
📁 Download: https://t.me/ZIP_Files/1098
Free for personal and commercial use.
Forwarded from UI_UX inspiration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сайт голландского -сообщества makework
Forwarded from UI_UX inspiration
Интерактивный гайд вместо арт-директора: как мы создали GPT-ассистента для дизайнеров
Как гайдлайн может упростить работу арт-директора? Узнайте, как автоматизация процесса проверки макетов может сэкономить ваше время и сделать работу более эффективной
Читать на дизайнерс | #статья
Как гайдлайн может упростить работу арт-директора? Узнайте, как автоматизация процесса проверки макетов может сэкономить ваше время и сделать работу более эффективной
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
UX-аудит мобильного приложения Ростелеком
Мобильное приложение Ростелекома: удобство и недостатки
Читать на дизайнерс | #статья
Мобильное приложение Ростелекома: удобство и недостатки
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
UX-аудит мобильного приложения Ростелеком
Мобильное приложение Ростелекома: удобство и недостатки
Читать на дизайнерс | #статья
Мобильное приложение Ростелекома: удобство и недостатки
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Shock Design
Минимализм устарел? Разбираем новые тренды
Статья о том, как дизайнеры возвращаются к более насыщенным, детализированным элементам в создании логотипов и интерфейсов после эпохи минимализма
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о том, как дизайнеры возвращаются к более насыщенным, детализированным элементам в создании логотипов и интерфейсов после эпохи минимализма
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Придётся выложить недочитанную подборку свежих интерфейсных паттернов и практик — шибко плотный поток. Во вкладках томится ещё больше:
1. ScreenBook: Коллекция примеров отечественных мобильных приложений для Android и iOS.
2. Jon Daiello: Необычный креативный метод подуктовой работы — обязательно сделать самый худший концепт реализации продуктовой идеи. Это позволяет не только расшатать мышление, но и лучше понять решаемую проблему.
3. Pricing Pages: Коллекция примеров интерфейсов страницы цен и тарифов.
4. Craig Abbott: Понятие «лучшие практики» на деле бывает сложно характеризовать — насколько такие дизайн-решения актуальны на текущий момент.
5. Анализ дизайна тонны японских сайтов. Почему они такие и чем отличаются от других стран.
6. Linear: Гайдлайны для интерфейсов ИИ-агентов.
7. Более гибкий подход к рекомендациям по улучшениям accessibility в продукте. Он не обязывает внедрить конкретные правки, а напоминает чего важно добиться.
8. A11Y Collective: Как учитывать accessibility при использовании видео на сайте.
9. Milan Balać: История ТВ — как менялись пульты дистанционного управления и базовые интерфейсные решения.
10. Natasha Tenggoro: Как делала прототипы работы с видео в Figma Buzz с помощью их же ИИ-инструмента Make.
11. Редактор HTML для мобильных. Как его проектировали и что из этого получилось.
12. MeasuringU: Новое сравнительное исследование американских сайтов по уходу за животными. Как пользователи оценивают их по метрикам UX-Lite, SUPR-Q и NPS.
#patterns
1. ScreenBook: Коллекция примеров отечественных мобильных приложений для Android и iOS.
2. Jon Daiello: Необычный креативный метод подуктовой работы — обязательно сделать самый худший концепт реализации продуктовой идеи. Это позволяет не только расшатать мышление, но и лучше понять решаемую проблему.
3. Pricing Pages: Коллекция примеров интерфейсов страницы цен и тарифов.
4. Craig Abbott: Понятие «лучшие практики» на деле бывает сложно характеризовать — насколько такие дизайн-решения актуальны на текущий момент.
5. Анализ дизайна тонны японских сайтов. Почему они такие и чем отличаются от других стран.
6. Linear: Гайдлайны для интерфейсов ИИ-агентов.
7. Более гибкий подход к рекомендациям по улучшениям accessibility в продукте. Он не обязывает внедрить конкретные правки, а напоминает чего важно добиться.
8. A11Y Collective: Как учитывать accessibility при использовании видео на сайте.
9. Milan Balać: История ТВ — как менялись пульты дистанционного управления и базовые интерфейсные решения.
10. Natasha Tenggoro: Как делала прототипы работы с видео в Figma Buzz с помощью их же ИИ-инструмента Make.
11. Редактор HTML для мобильных. Как его проектировали и что из этого получилось.
12. MeasuringU: Новое сравнительное исследование американских сайтов по уходу за животными. Как пользователи оценивают их по метрикам UX-Lite, SUPR-Q и NPS.
#patterns
Jondaiello
Designing Terrible Solutions Makes You a Better Designer
Intentionally designing terrible solutions reveals problem boundaries and constraints that "good enough" thinking misses, leading to breakthrough innovations through systematic failure exploration.
Forwarded from Цифровой геноцид
Когнитивная эргономика. Доклад в ИП РАН
https://www.youtube.com/watch?v=xQUggTogw1Y
Тут интересно, что темы иронии автоматизации, скрытых знаний, аллокации функций между человеком и машиной, список Фиттса, ментальные модели устройств - они, действительно, принципиально неизвестны даже на уровне Академии. Тем не менее, я даже рад, что такие доклады есть, много интересного, что надо вспомнить
P.S. Я не сомневаюсь, что эргономика в РФ есть, я скорее удивлен ассиметрии когнитивной эргономики в США и в РФ.
https://www.youtube.com/watch?v=xQUggTogw1Y
Тут интересно, что темы иронии автоматизации, скрытых знаний, аллокации функций между человеком и машиной, список Фиттса, ментальные модели устройств - они, действительно, принципиально неизвестны даже на уровне Академии. Тем не менее, я даже рад, что такие доклады есть, много интересного, что надо вспомнить
P.S. Я не сомневаюсь, что эргономика в РФ есть, я скорее удивлен ассиметрии когнитивной эргономики в США и в РФ.
YouTube
Когнитивная эргономика: что же это такое, в конце концов? (Б.Б. Величковский)
Доклад Величковского Б.Б.
Когнитивная эргономика: что же это такое, в конце концов?
29 мая в 14:00 в Институте психологии РАН доктор психологических наук, профессор МГУ, заведующий лабораторией Когнитивных исследований основ коммуникации МГЛУ , представитель…
Когнитивная эргономика: что же это такое, в конце концов?
29 мая в 14:00 в Институте психологии РАН доктор психологических наук, профессор МГУ, заведующий лабораторией Когнитивных исследований основ коммуникации МГЛУ , представитель…
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
В видео ниже, стартап показывает свою систему управления движениями, где роботы адаптируются под повреждения конечностей «налету» 🌚
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Тут можно почитать про то как работает – идея простая, робот «налету» адаптируется под повреждения конечностей