Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Хотите попасть в IT без умения кодить? Профессия дизайнера может стать точкой входа в самую востребованную индустрию.
5 июля в 19:00 на бесплатном вебинаре от онлайн-школы дизайна Contented, расскажут о трех самых востребованных профессиях дизайнера в IT-индустрии.
Вы узнаете:
— Как дизайнеры попадают в IT-компании;
— как зарабатывать от 60 000 ₽ новичку в дизайне;
— Как сделать первые шаги в освоении профессии.
Вы сможете задать вопросы дизайнеру с опытом работы 15+ лет и получить пошаговый план трудоустройства в IT-компанию на позицию дизайнера.
Записаться на вебинар: https://go.contented.ru/gh8tVA
* При регистрации вы получите бонус — гайд «300 полезных ресурсов для дизайнера»
5 июля в 19:00 на бесплатном вебинаре от онлайн-школы дизайна Contented, расскажут о трех самых востребованных профессиях дизайнера в IT-индустрии.
Вы узнаете:
— Как дизайнеры попадают в IT-компании;
— как зарабатывать от 60 000 ₽ новичку в дизайне;
— Как сделать первые шаги в освоении профессии.
Вы сможете задать вопросы дизайнеру с опытом работы 15+ лет и получить пошаговый план трудоустройства в IT-компанию на позицию дизайнера.
Записаться на вебинар: https://go.contented.ru/gh8tVA
* При регистрации вы получите бонус — гайд «300 полезных ресурсов для дизайнера»
Forwarded from Readymag
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сайт дизайн-студии Kidults: → https://wearekidults.com/
Ещё больше отличных сайтов смотрите в Examples, галерее проектов, сделанных в Readymag.
Ещё больше отличных сайтов смотрите в Examples, галерее проектов, сделанных в Readymag.
Forwarded from Daily Coding 🔥
🔥 Лучшее на канале за неделю
1. Java: Java Basics for Beginners.
2. Glassmorphism — эффект основан на размытии фона с прозрачностью и для демонстрации глубины и контекста интерфейса использует уложенные слои.
3. Object-Oriented Python.
1. Java: Java Basics for Beginners.
2. Glassmorphism — эффект основан на размытии фона с прозрачностью и для демонстрации глубины и контекста интерфейса использует уложенные слои.
3. Object-Oriented Python.
Forwarded from Readymag
В Readymag действует скидка для студентов и преподавателей: 50% на планы Personal, Freelancer и Studio.
Чтобы получить скидку, нужно ввести свою почту, привязанную к учётной записи Readymag, и отправить нам фото студенческого, а преподавателям — подтверждение статуса.
Чтобы получить скидку, нужно ввести свою почту, привязанную к учётной записи Readymag, и отправить нам фото студенческого, а преподавателям — подтверждение статуса.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
На этой неделе было куча дел связанных с переездом, и не всегда было время писать что-то в канал, но про воскресный околонаучный дайджест я не забыл:
🦣 В Канадской вечной мерзлоте нашли мамонтёнка, которому 30 000 тысяч лет, из-за «удачной» заморозки сохранились внутренности, волосы и даже ногти животного. Это самая полная версия мамонта, найденная в Северной Америке (Rus / Eng)
🔎 Гавайские учёные разработали специальное устройство для поиска жизни на других планетах Biofinder — эта штука может находить органические остатки в окаменелостях возрастом десятки миллионов лет. Если оснастить прибором разные планетоходы, то это повысит шансы найти что-то (Rus / Eng)
🐢 В Помпеях нашли окаменелую беременную черепаху, которой не повезло — сначала она пряталась в развалинах дома после землетрясения в 62 году н.э., а затем её накрыло извержением вулкана в 79 году н.э. (Rus / Eng)
🦠 Учёные из Шотландии выяснили, что кишечные вирусы могут жить в воде до 3 дней, прикрепившись к микроплатсику (как на плотах). За это время они от очистных сооружений могут добраться до пляжа, где уже попадать в организм человека (Rus / Eng)
🐀 Крысы-опылители обнаружены в Колумбии — они забираются на цветущие деревья фейхоа, объедают лепестки цветов и переносят пыльцу с одного растения на другое. У пчёл появились конкуренты (Rus / Eng)
🛹 Ховерборд на воздушной подушке сделали корейские исследователи — он оснащён парой вентиляторов, которые нагнетают воздух в подушку под доской и заставляют её подниматься над поверхностью. Ховерборд может работать беспилотным доставщиком, перевозить человека и просто подъезжать к человеку (Rus / Youtube)
🛰 Теперь можно помочь учёным в поисках высотных ледяных облаков на Марсе. Нужно будет изучать архивные фотографии орбитальных станций в инфракрасном и оптическом диапазонах. Добровольцам нужно будет найти и отметить на фотографиях водяной лёд и пыль (Rus / Eng)
Прошлый дайджест здесь.
Нейронный репортаж с места событий у невезучей черепашки прилагаю:
🦣 В Канадской вечной мерзлоте нашли мамонтёнка, которому 30 000 тысяч лет, из-за «удачной» заморозки сохранились внутренности, волосы и даже ногти животного. Это самая полная версия мамонта, найденная в Северной Америке (Rus / Eng)
🔎 Гавайские учёные разработали специальное устройство для поиска жизни на других планетах Biofinder — эта штука может находить органические остатки в окаменелостях возрастом десятки миллионов лет. Если оснастить прибором разные планетоходы, то это повысит шансы найти что-то (Rus / Eng)
🐢 В Помпеях нашли окаменелую беременную черепаху, которой не повезло — сначала она пряталась в развалинах дома после землетрясения в 62 году н.э., а затем её накрыло извержением вулкана в 79 году н.э. (Rus / Eng)
🦠 Учёные из Шотландии выяснили, что кишечные вирусы могут жить в воде до 3 дней, прикрепившись к микроплатсику (как на плотах). За это время они от очистных сооружений могут добраться до пляжа, где уже попадать в организм человека (Rus / Eng)
🐀 Крысы-опылители обнаружены в Колумбии — они забираются на цветущие деревья фейхоа, объедают лепестки цветов и переносят пыльцу с одного растения на другое. У пчёл появились конкуренты (Rus / Eng)
🛹 Ховерборд на воздушной подушке сделали корейские исследователи — он оснащён парой вентиляторов, которые нагнетают воздух в подушку под доской и заставляют её подниматься над поверхностью. Ховерборд может работать беспилотным доставщиком, перевозить человека и просто подъезжать к человеку (Rus / Youtube)
🛰 Теперь можно помочь учёным в поисках высотных ледяных облаков на Марсе. Нужно будет изучать архивные фотографии орбитальных станций в инфракрасном и оптическом диапазонах. Добровольцам нужно будет найти и отметить на фотографиях водяной лёд и пыль (Rus / Eng)
Прошлый дайджест здесь.
Нейронный репортаж с места событий у невезучей черепашки прилагаю:
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Набор графики — 3D shapes (Community Figma)
👉Скачать:
https://bit.ly/3ygrnfd
#shapes_telega
Больше материалов на канале
👉Скачать:
https://bit.ly/3ygrnfd
#shapes_telega
Больше материалов на канале
Forwarded from етьетьетьетьетьеть
Решил послушац, что там молодежь современная слушает.
Ребята, ну прям модно всё. Подойдет любому shape, size, height, и он timeless. Его костюмы – смотря какой fabric, смотря сколько details в этом пиджаке. Тем не менее, это очень affordable. 10 никсельпикселей из 10.
Ребята, ну прям модно всё. Подойдет любому shape, size, height, и он timeless. Его костюмы – смотря какой fabric, смотря сколько details в этом пиджаке. Тем не менее, это очень affordable. 10 никсельпикселей из 10.
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Загадка для знатоков сетевого стека.
Дано: два приложения на одном sdk - клиент и сервер, общаются через вебсокет соединение, постоянный поток двунаправленного траффика (для примера - будем считать что это простейшие echo клиент/сервер).
Задачка: если коннект идет через прокси-сервер на nginx, то раундтрип на 20% быстрее (60мс). Если коннект идет напрямую - айпишник и порт, то данные ходят медленнее (80мс)
Вопрос: WTF?
Дано: два приложения на одном sdk - клиент и сервер, общаются через вебсокет соединение, постоянный поток двунаправленного траффика (для примера - будем считать что это простейшие echo клиент/сервер).
Задачка: если коннект идет через прокси-сервер на nginx, то раундтрип на 20% быстрее (60мс). Если коннект идет напрямую - айпишник и порт, то данные ходят медленнее (80мс)
Вопрос: WTF?
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Решение "загадки" в предыдущем посте до боли элементарное, стоит лишь только о нем задуматься [зная решение].
Nginx по-умолчанию имеет свойство tcp_nodelay включенным. Потому что - привет 90-е! - иное не имеет смысла уже лет пятнадцать дак уж точно (можно почитать подробнее https://blog.debian-help.ru/2014/12/optimizaciya-nginx-parametri-sendfile-tcpnodelay-tcpnopush )
В Asio конфиге же эта опция по-умолчанию выключена. Что, конечно, в целом разумно, и неплохо бы знать о таких вещах, когда работаешь с бекендом. Но я сварщик ненастоящий, низкоуровневый бекенд не моя специальность, хотя в копилку знаний - положено :)
Кстати, nginx улучшал картину пинга, но не делал ее идеальной. После выставления опции на сервере время раундтрипа стало практически неотличимым от ping'а "обычного", что с погрешностью на время работы сервака на обработку запроса - просто супер.
Спасибо @damirycha за наводку!
Nginx по-умолчанию имеет свойство tcp_nodelay включенным. Потому что - привет 90-е! - иное не имеет смысла уже лет пятнадцать дак уж точно (можно почитать подробнее https://blog.debian-help.ru/2014/12/optimizaciya-nginx-parametri-sendfile-tcpnodelay-tcpnopush )
В Asio конфиге же эта опция по-умолчанию выключена. Что, конечно, в целом разумно, и неплохо бы знать о таких вещах, когда работаешь с бекендом. Но я сварщик ненастоящий, низкоуровневый бекенд не моя специальность, хотя в копилку знаний - положено :)
Кстати, nginx улучшал картину пинга, но не делал ее идеальной. После выставления опции на сервере время раундтрипа стало практически неотличимым от ping'а "обычного", что с погрешностью на время работы сервака на обработку запроса - просто супер.
Спасибо @damirycha за наводку!
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Давно не было каких-то интерактивных активностей! Аж говорилка молчать устала. Материала подкопилось, по разным причинам пока публиковать и рассказывать не могу (котелок аж кипит!), но - всегда можно провести стрим на какую-либо актуальную или интересную тему.
Если есть такой запрос или пожелания - пишите в комменты! :)
Если есть такой запрос или пожелания - пишите в комменты! :)
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Почему я занимаюсь вот уже порядка лет десяти мобилками.
А если говорить о прогнозах потраченных денег юзером worldwide, то на этот год прогноз ~135 миллиардов мобилки, 42 млрд - консоли, 40 млрд - пк, 4 млрд - свитчи всякие.
Какими бы "серьезными" не называли игры "под старшие платформы", в мобильных играх игроки тратят в полтора раза больше чем на пк и консолях вместе взятых. Т.е. при всей конкуренции - пирожок поболее будет! :)
А если говорить о прогнозах потраченных денег юзером worldwide, то на этот год прогноз ~135 миллиардов мобилки, 42 млрд - консоли, 40 млрд - пк, 4 млрд - свитчи всякие.
Какими бы "серьезными" не называли игры "под старшие платформы", в мобильных играх игроки тратят в полтора раза больше чем на пк и консолях вместе взятых. Т.е. при всей конкуренции - пирожок поболее будет! :)
Forwarded from Павленко + дизайн
Недавно ко мне обратилась заказчица якобы из NYC. Предложила работать на постоянной основе на американскую компанию Icreon. Договорились о тестовом задании, но я сразу заподозрил неладное. Однако то, что случилось дальше было полной неожиданностью.
Описал опыт общения с настоящим сомалийским киберпиратом ☠️ и рекомендую вам это почитать, чтобы не повестись на похожий скам.
https://tjournal.ru/flood/674572-k-takomu-zhizn-menya-ne-gotovila
Описал опыт общения с настоящим сомалийским киберпиратом ☠️ и рекомендую вам это почитать, чтобы не повестись на похожий скам.
https://tjournal.ru/flood/674572-k-takomu-zhizn-menya-ne-gotovila
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забавный эксперимент вчера на ночь глядя запилил. Есть пара вещей которые еще надо будет досчитать, но крайне прикольно оценивать таким образом что видит игрок/бот, а что нет.
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Набежали значит, коршуны-товарищи, застыдили, мол, что ты фруструмы тут всякие выкладываешь! Пришлось пофиксить. Теперь работает как задумывалось 🤡
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Лишний раз показывает как игры выглядят в процессе разработки. Это еще не худший пример, скажем так)
https://youtu.be/Uvb04gU_UmU
https://youtu.be/Uvb04gU_UmU
YouTube
Unreleased DOOM 4 [cancelled] & DOOM 2016 Development Gameplay
Support us on Patreon ► https://www.patreon.com/noclip
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
As part of our game history preservation mission we're excited to release these assets which give a glimpse into the development of…
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
As part of our game history preservation mission we're excited to release these assets which give a glimpse into the development of…
Forwarded from DogDog (Dmitry Filatov)
Diablo 1 планировали сделать за 1 год командой 11 человек. Сделали за 2 командой из 20 человек. (Весь 95 и 96 год с кранчами в последние месяцы). Это скриншот из питч дека игры. План скажем прямо краток и "водопадный". Интересно, это так сделали, чтобы менеджменту сделать понятным и продать или реально так делали?