Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Любопытный МЛ-проект:
Ресечеры нашли способ как по «размытию» фона на фото, определять телефон с которого оно было сделано - по их находке, у каждого телефона немного свой «паттерн размытия» фона на фотографиях
Пока что, такую МЛ-модель для определения телефона нужно тренировать под каждое устройство – но в теории, уже возможно взяв два фото понять было ли оно сделано одним устройством
Тут больше деталей:
https://blur-fields.github.io/
Код обещают скоро
Ресечеры нашли способ как по «размытию» фона на фото, определять телефон с которого оно было сделано - по их находке, у каждого телефона немного свой «паттерн размытия» фона на фотографиях
Пока что, такую МЛ-модель для определения телефона нужно тренировать под каждое устройство – но в теории, уже возможно взяв два фото понять было ли оно сделано одним устройством
Тут больше деталей:
https://blur-fields.github.io/
Код обещают скоро
Forwarded from Shock Design
Рецепт бренда: как заставить аудиторию влюбиться в ваш бренд
Статья рассматривает важность брендинга и влияние бренда на культуру. Какие факторы превращают продукты в часть повседневной жизни?
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассматривает важность брендинга и влияние бренда на культуру. Какие факторы превращают продукты в часть повседневной жизни?
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from UI_UX inspiration
💗 Создание офлайн сообщества с нуля
Статья об опыте создания дизайн-сообщества в Пятигорске. Узнай, как можно объединить людей с общими интересами и создать успешное сообщество
Читать на дизайнерс | #статья
Статья об опыте создания дизайн-сообщества в Пятигорске. Узнай, как можно объединить людей с общими интересами и создать успешное сообщество
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
💗 Создание офлайн сообщества с нуля
Статья об опыте создания дизайн-сообщества в Пятигорске. Узнай, как можно объединить людей с общими интересами и создать успешное сообщество
Читать на дизайнерс | #статья
Статья об опыте создания дизайн-сообщества в Пятигорске. Узнай, как можно объединить людей с общими интересами и создать успешное сообщество
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Рецепт бренда: как заставить аудиторию влюбиться в ваш бренд
Статья рассматривает важность брендинга и влияние бренда на культуру. Какие факторы превращают продукты в часть повседневной жизни?
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассматривает важность брендинга и влияние бренда на культуру. Какие факторы превращают продукты в часть повседневной жизни?
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Чуток дизайн-менеджмента в новой мини-подборке свежего:
1. Hardik Pandya: Тоже пишет о роли супер-эксперта-исполнителя, которая становится возможной благодаря современным ИИ-инструментам. Эта роль имеет смысл не во всех компаниях, так что он перегибает палку с отменой дизайн-менеджмента. Но общий посыл про быстрые и компактные команды, где нужны генералисты — правильный.
2. Scott Sehlhorst: Побочки вайб-кодинга со стороны здорового продуктового процесса (и заодно критика модели «двойного алмаза»). Во-первых, это иногда приводит к появлению менеджера продуктов-диктатора, который приходит к команде с готовым решением — только раньше это был wireframe в Balsamiq, а теперь — интерактивный прототип из Lovable. А во-вторых — это фокусировка на текущем понимании проблемы пользователей, хотя она сама может потребовать многократного пересмотра после первого запуска.
3. Контур: Как наставничают младших пользовательских исследователей. Как она видит весь процесс и его ключевые этапы.
4. NN/g: Формальная оценка зрелости дизайна по их модели не всегда нужна. Это так — такая точность знаний мало что даёт, а вот усилий на неё уходит выше крыши. Оценка зрелости — важный индикатор здоровья дизайна, но для улучшений достаточно её более простого и дешёвого анализа.
5. Are Halland: Фреймворк Core для работы над продуктами. Он помогает лучше понять проблему, которую решает команда и проработать её решение.
6. Slack: Как организованы DesignOps в компании. Статья не сильно насыщена инсайтами, но в ней интересно использование самого мессенджера для поддержки полезных активностей.
#designmanagement
1. Hardik Pandya: Тоже пишет о роли супер-эксперта-исполнителя, которая становится возможной благодаря современным ИИ-инструментам. Эта роль имеет смысл не во всех компаниях, так что он перегибает палку с отменой дизайн-менеджмента. Но общий посыл про быстрые и компактные команды, где нужны генералисты — правильный.
2. Scott Sehlhorst: Побочки вайб-кодинга со стороны здорового продуктового процесса (и заодно критика модели «двойного алмаза»). Во-первых, это иногда приводит к появлению менеджера продуктов-диктатора, который приходит к команде с готовым решением — только раньше это был wireframe в Balsamiq, а теперь — интерактивный прототип из Lovable. А во-вторых — это фокусировка на текущем понимании проблемы пользователей, хотя она сама может потребовать многократного пересмотра после первого запуска.
3. Контур: Как наставничают младших пользовательских исследователей. Как она видит весь процесс и его ключевые этапы.
4. NN/g: Формальная оценка зрелости дизайна по их модели не всегда нужна. Это так — такая точность знаний мало что даёт, а вот усилий на неё уходит выше крыши. Оценка зрелости — важный индикатор здоровья дизайна, но для улучшений достаточно её более простого и дешёвого анализа.
5. Are Halland: Фреймворк Core для работы над продуктами. Он помогает лучше понять проблему, которую решает команда и проработать её решение.
6. Slack: Как организованы DesignOps в компании. Статья не сильно насыщена инсайтами, но в ней интересно использование самого мессенджера для поддержки полезных активностей.
#designmanagement
Hardik Pandya
The age of the super IC
With emergence of AI as the new tool, there's clear signals that the IC track is becoming exciting again.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка решений:
Эти кроссовки Nike 1989 года, разработанные с учётом возможности регулировки посадки на лодыжках спортсменов. Подкачка лодыжки — как часть дизайна.
Эти кроссовки Nike 1989 года, разработанные с учётом возможности регулировки посадки на лодыжках спортсменов. Подкачка лодыжки — как часть дизайна.
Forwarded from Оди
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Infinite Canvas — бесконечный онлайн-холст, который пользователи дорисовывают при помощи промтов
Участники генерируют новые участки фантазийного мира, добавляя на него свои объекты. При этом карта остаётся непрерывной. Это отличный пример использования генеративного ИИ для арт-проекта
Пять генераций стоят 1 $
Попробовать: infinite-canvas.gabrielferrate.com
#awd_neural #awd_cg
Участники генерируют новые участки фантазийного мира, добавляя на него свои объекты. При этом карта остаётся непрерывной. Это отличный пример использования генеративного ИИ для арт-проекта
Пять генераций стоят 1 $
Попробовать: infinite-canvas.gabrielferrate.com
#awd_neural #awd_cg
Forwarded from UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Криво чи геніально? Що насправді стоїть за “поганим” дизайном
Є одна річ, яка мене й досі дивує і, чесно кажучи, дратує: люди, які роблять контент, хайпуючи на чужих помилках. Скриншоти, твіти, відосики — «подивіться, як криво!», «ну що за сором!», «так не роблять професіонали!». Глядачі плескають, автор збирає лайки й відчуває себе експертом. Знайомо? Сьогодні проллємо цифровий чай на це питання.
І от у чому парадокс: у 90% випадків ця критика не має нічого спільного з реальною професійною оцінкою. Це не про дизайн і не про розуміння процесу. Це чисто розважальний жанр рівня «критикуємо чужі кухні, бо самі не вміємо готувати».
Підписатися на автора: Mykola Chukreiev
Коментувати | Читати
Є одна річ, яка мене й досі дивує і, чесно кажучи, дратує: люди, які роблять контент, хайпуючи на чужих помилках. Скриншоти, твіти, відосики — «подивіться, як криво!», «ну що за сором!», «так не роблять професіонали!». Глядачі плескають, автор збирає лайки й відчуває себе експертом. Знайомо? Сьогодні проллємо цифровий чай на це питання.
І от у чому парадокс: у 90% випадків ця критика не має нічого спільного з реальною професійною оцінкою. Це не про дизайн і не про розуміння процесу. Це чисто розважальний жанр рівня «критикуємо чужі кухні, бо самі не вміємо готувати».
Підписатися на автора: Mykola Chukreiev
Коментувати | Читати
Forwarded from UI_UX inspiration
Inspo Compilation. Дайджест креативных сайтов | Август 2025
SALT AND PEPPER представляет свежий улов с Awwwards, CSSDA и FWA. Август закончился, пора проснуться и начать творить!
Читать на дизайнерс | #дайджест
SALT AND PEPPER представляет свежий улов с Awwwards, CSSDA и FWA. Август закончился, пора проснуться и начать творить!
Читать на дизайнерс | #дайджест
Forwarded from UX Notes
Кейт Каплан написала об иконке бургера.
— Люди привыкли к ней за 10 лет и понимают, что это меню или список категорий;
— Узнают даже модифицированную иконку (две линии вместо трёх, в рамке, с добавлением чего-нибудь к линиям), но в этом случае важно, чтобы она находилась в привычном месте (левый верхний угол на сайте);
— Новая проблема: пользователи стали видеть бургер в других похожих иконках с тремя горизонтальными линиями (ненумерованный список, настройка параметров), особенно если они оказываются в местах, ассоциирующихся с навигацией;
— Чтобы гарантировать узнавание иконки бургера, добавьте ей текстовую подпись;
— Также можно предусмотреть дополнительные способы навигации: поиск, навигация в подвале, ссылки на связанные материалы;
— Если нет необходимости скрывать меню, не скрывайте его.
In English. #icon
— Люди привыкли к ней за 10 лет и понимают, что это меню или список категорий;
— Узнают даже модифицированную иконку (две линии вместо трёх, в рамке, с добавлением чего-нибудь к линиям), но в этом случае важно, чтобы она находилась в привычном месте (левый верхний угол на сайте);
— Новая проблема: пользователи стали видеть бургер в других похожих иконках с тремя горизонтальными линиями (ненумерованный список, настройка параметров), особенно если они оказываются в местах, ассоциирующихся с навигацией;
— Чтобы гарантировать узнавание иконки бургера, добавьте ей текстовую подпись;
— Также можно предусмотреть дополнительные способы навигации: поиск, навигация в подвале, ссылки на связанные материалы;
— Если нет необходимости скрывать меню, не скрывайте его.
In English. #icon
www.uprock.ru
Гамбургер-меню: последние исследования и лучшие практики — читайте на UPROCK
Немногие иконки вызывали столько же споров, как иконка гамбургера 🍔. Сегодня гамбургер-меню являются более привычным паттерном, чем 10 лет назад, тем не менее, отдельные риски по-прежнему сохраняются. . читайте полезные статьи о дизайне в блоге UPROCK
Forwarded from Новые шрифты
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство