DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Новая статья: Large Language Models Do Not Simulate Human Psychology. Большие языковые модели не моделируют человеческую психологию. Шок контент, оказывается, ЛЛМ - не люди

https://arxiv.org/abs/2508.06950

Действительно, результаты работы LLM оказались настолько впечатляющими в различных задачах, что LLM стали почти синонимом искусственного интеллекта (ИИ). Однако основная функция любой LLM заключается в простом предсказании вероятности следующего слова (точнее: следующего токена), случайном выборе следующего слова в соответствии с предсказанными вероятностями и продолжении этого процесса до генерации всего желаемого текста — без явного учёта смысла или правды .

Проще говоря: для каждого возможного входного текста (часто называемого «промптом») LLM создаёт кубик с миллиардами граней, каждая из которых помечена возможным словом, которое может следовать (более вероятные слова получают больше граней), и затем «бросает кубик», чтобы выбрать следующее слово. Слово добавляется к входному тексту, и процесс повторяется, пока не будет выбран специальный токен «конец последовательности».

Мы сосредотачиваемся на одном случае использования LLM, особенно важном для психологической науки: моделировании ответов человеческих участников, что позволяет сократить или даже устранить необходимость в таких участниках. Для этого достаточно предоставить LLM трёхкомпонентный промпт: (1) описание человека или группы участников, которых LLM должна моделировать (например, американские женщины старше 40 лет), (2) стимул, например, промт, и (3) анкету, которую смоделированные участники должны заполнить. На основе промпта LLM возвращает ответы, которые должны имитировать ответы реальных участников.

LLM не могут надёжно моделировать человеческую психологию. Здесь мы обобщаем наиболее важные критические замечания.

Нечеловеческие реакции на инструкции. Для достижения симуляции человеческих ответов LLM необходимо инструктировать — через текст в промпте — какого рода человеческого участника они должны моделировать и какую контекстную информацию учитывать. Однако предыдущие исследования показали, что LLM не всегда реагируют на эти инструкции так, как предполагалось. Например, Zhu et al. эмпирически исследовали LLM как симуляторы пользователей в рекомендательных системах (например, системах, автоматически рекомендующих фильмы или продукты в интернете) и обнаружили, что рекомендации становились точными только при наличии большого количества информации о целевом пользователе в промпте, тогда как менее подробные промпты приводили к неточным рекомендациям

Непоследовательность в симуляциях. Несколько авторов также сообщают о непоследовательности в симуляциях LLM, например, при смене LLM или переформулировке промпта. Ma исследовал поведение LLM в играх диктатора, сравнивая их с ожидаемым человеческим поведением, основанным на обширной литературе. Они заключили, что присвоение LLM человекоподобных идентичностей не приводит к последовательному человекоподобному поведению, подчёркивая значительную вариативность и непоследовательность даже внутри одной и той же модельной семьи и отмечая, что эти поведения очень чувствительны к формулировкам промптов и архитектурам моделей.

Неспособность уловить человеческое разнообразие. Даже если LLM способны воспроизводить средние человеческие ответы, несколько авторов сообщают, что LLM не могут воспроизвести вариативность и разнообразие человеческих ответов — даже при использовании разных персон

Предвзятость LLM. Как и другие системы машинного обучения, LLM склонны воспроизводить предвзятости, присутствующие в тренировочных данных, такие как культурные, гендерные, профессиональные и социально-экономические предубеждения
Эксперимент
Авторы так описывают решение, чтобы показать, что имеет значение датасет
Мы выбрали подмножество из 30 моральных сценариев, использованных в разных экспериментах по модерированию респондентов (Dillion et al. [2023], которые взяли человеческие оценки из Clifford et al. [2015], Cook and Kuhn [2021], Effron [2022], Grizzard et al. [2021], Mickelberg et al. [2022]) Сначала переформулировали элементы так, чтобы они все имели одинаковый формат. Например, «Вы видите, как человек хлещет свою пони кнутом за то, что она вырвалась из загона» из обычного исследования стало «Человек X хлестал свою пони кнутом за то, что она вырвалась из загона». Затем авторы создали вторую, пересмотренную версию элементов, которая была похожа по формулировке, но отличалась по смыслу, иногда изменяя всего одну букву. Например, «Человек X отрезал бороду местному старейшине, чтобы пристыдить его» стало «Человек X отрезал бороду местному старейшине, чтобы побрить его»

После принятия участия в исследовании на Prolific участники были перенаправлены на наш онлайн-опрос. Участники случайным образом назначались на оценку оригинальных или переформулированных элементов, и элементы представлялись в случайном порядке. Для каждого элемента участники оценивали, насколько этичным они находят описанное поведение, по шкале от -4 (крайне неэтично) до +4 (крайне этично). После завершения всех элементов участники предоставляли демографическую информацию,
Для получения оценок от LLM запрашивали GPT-3.5-Turbo (модель, использованную Dillion et al.), более новую GPT-4o-mini (одну из LLM, стоящих за ChatGPT), Llama-3.1 70b (базовую модель для CENTAUR) и CENTAUR с трёхкомпонентным промптом: сначала мы предоставили те же инструкции, что и для человеческих участников, а именно: «На следующей странице вам будут представлены различные поведения. Для каждого действия, пожалуйста, оцените по шкале от -4 до 4, насколько оно неэтично или этично. Авторы повторили каждый запрос 10 раз, чтобы учесть случайные вариации,

В чем вывод?
Для оригинальных сценариев оценки ИИ (всех четырёх моделей) были очень похожи на человеческие
Для переформулированных сценариев корреляция между оценками ИИ и людей стала слабее. Например:
GPT-3.5 и GPT-4 почти не меняли оценки при переформулировке (корреляции r = 0.89 и r = 0.99), то есть они не замечали изменения смысла, а реагировали на похожесть слов.
Llama-3.1 и CENTAUR тоже имели высокую корреляцию (r = 0.80 и r = 0.83), но чуть лучше реагировали на изменения.
Люди же сильно меняли оценки (корреляция r = 0.54), замечая новый смысл.

LLM отражают человеческие моральные суждения на наборе из 30 моральных сценариев. Это поддерживает мнение, что LLM могут воспроизводить человеческие моральные суждения в сценариях, близких к (или содержащихся в) тренировочных данных LLM. Однако картина резко меняется, как только вводятся небольшие вариации в формулировках. Люди учитывают изменение смысла и соответственно изменяют свои оценки — несмотря на то, что изменено всего несколько слов. Напротив, оценки LLM (особенно GPT-3.5-Turbo и GPT-4o-mini) практически не были затронуты переформулировками.

Для иллюстрации приведём несколько примеров: люди считают гораздо менее моральным участие в кампании по освобождению СПРАВЕДЛИВО осуждённых заключённых по сравнению с кампанией по освобождению НЕСПРАВЕДЛИВО осуждённых заключённых, тогда как LLM в основном рассматривают их как одинаково моральные.

Аналогично, в то время как человеческие участники считали установку ловушек для бродячих кошек неэтичной, они считали установку ловушек для крыс этичной. LLM, с другой стороны, считали установку ловушек как для кошек, так и для крыс неэтичной. Эти примеры подчёркивают, как LLM могут упускать значимые этические различия, которые делают люди.
Действительно, LLM не следует рассматривать как (последовательные или надёжные) симуляторы человеческой психологии.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Тоже посмотрел фильм Weapons, хайп подтверждаю – страшнее фильма я давно не смотрел; и режиссеру как-то удалось сделать не только страшно, но и глуповато смешно одновременно

Если любите жуткие фильмы, вам точно понравится:
https://www.imdb.com/title/tt26581740/

🔔▽6🔔
Computer-2

Teenage Engineering представили самый дешевый компьютерный корпус в мире (потому что условно бесплатный), изготовленный из одного листа пластика с подвижными петлями и защелками.

Напомню, что Computer-1 это уже классический корпус из листового металла.

#product #brands
Free 3D Icons by Mindset

💾 Скачать и использовать
https://www.figma.com/communy/file/1052889795038427345

🔎 Посмотреть описание
https://www.figma.com/communy/file/1052889795038427345

#icons #figma

👨 Дизайн-телега
GiffyCanvas

Плагин для создания гиф анимаций прямо в Figma.

#Plugin

ОТКРЫТЬ
Forwarded from Новые шрифты
Шрифт Miratrix by Andy Karter

Бесплатно для личных и коммерческих проектов.

📁Скачать Шрифт

#Latin #Free #Cyrillic
Forwarded from UI_UX inspiration
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Day 337:
STRGL Creative tech studio specialized in protocol-level Web3 solutions.
strgl.xyz

Specify Your Design Token Engine.
specifyapp.com

Bruno Design and Branding agency based in San Francisco.
callbruno.com/en

More on
curated.design
Упаковка шоколада Girondo от графического дизайнера Emi Renzi / #упаковка #брендинг