Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Напишите скрипт, который принимает название города и выводит текущую температуру в этом городе, используя бесплатный API OpenWeatherMap.
Пример использования:
node weather.js London
Текущая температура в London: 15°C
Решение задачи
const https = require('https');
const city = process.argv[2];
const apiKey = 'your_openweathermap_api_key'; // Замените на свой API-ключ
if (!city) {
console.error('Пожалуйста, укажите город.');
process.exit(1);
}
const url = `https://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?q=${city}&units=metric&appid=${apiKey}` ;
https.get(url, (res) => {
let data = '';
res.on('data', (chunk) => {
data += chunk;
});
res.on('end', () => {
const weather = JSON.parse(data);
if (weather.main) {
console.log(`Текущая температура в ${city}: ${weather.main.temp}°C`);
} else {
console.error(`Не удалось получить данные о погоде для города: ${city}`);
}
});
}).on('error', (err) => {
console.error('Ошибка:', err.message);
});
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Карандаш больше не трогайте после этого видео 🍔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Pavel Ovchinnikov
Оказывается, текстуры в игре System Shock 2 были сделаны на основе ануса одного из разработчиков.
Художник Нэйт Уэллс рассказал, что в конце 90-х занимался левел-дизайном System Shock 2, где по сюжету игрок попадает внутрь живого организма, созданного коллективным разумом паразитов.
Возникла идея сделать двери в виде открывающегося ануса, и Нэйт долго не мог найти подходящий образ. Тогда продюсер Джош Рэндалл просто дал ему запись своей колоноскопии — именно она легла в основу «сфинкетр-дверей» и коридоров, стилизованных под внутренности.
Эпоха геймдева 90-х просто потрясающая
Художник Нэйт Уэллс рассказал, что в конце 90-х занимался левел-дизайном System Shock 2, где по сюжету игрок попадает внутрь живого организма, созданного коллективным разумом паразитов.
Возникла идея сделать двери в виде открывающегося ануса, и Нэйт долго не мог найти подходящий образ. Тогда продюсер Джош Рэндалл просто дал ему запись своей колоноскопии — именно она легла в основу «сфинкетр-дверей» и коридоров, стилизованных под внутренности.
Он дал мне видео своей колоноскопии, и в итоге я взял кадр из его толстой кишки. Потом я закинул это в фотошоп, выровнял изображение и использовал его в качестве базовой текстуры для тех самых сфинктер-дверей. Так что, если вы посмотрите на эти двери, то увидите анус Джоша Рэндалла.
Эпоха геймдева 90-х просто потрясающая
Forwarded from Адовый UX
Яйца в зависимости от времени приготовления:
6 минут — желток слегка смещён вправо
8 минут — желток слегка смещён вправо
10 минут — желток слегка смещён вправо
12 минут — чуть более яркий желток слегка смещён влево
12 минут — чуть более яркий желток слегка смещён влево
Сохраните на стену, чтобы не потерять
6 минут — желток слегка смещён вправо
8 минут — желток слегка смещён вправо
10 минут — желток слегка смещён вправо
12 минут — чуть более яркий желток слегка смещён влево
12 минут — чуть более яркий желток слегка смещён влево
Сохраните на стену, чтобы не потерять
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если я вижу где-то в продукте «Build apps/web/anything from a single text prompt» — это 100% нерабочее говно. Исключений не бывает.