Forwarded from Shock Design
Forwarded from UI_UX inspiration
Мобильный магазин напитков
Категория: #магазин
Язык: #en
https://apptractor.ru/info/articles/app-design-65.html
Источник
🌠 UI_UX inspiration
Категория: #магазин
Язык: #en
https://apptractor.ru/info/articles/app-design-65.html
Источник
🌠 UI_UX inspiration
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Interactive Input Fields
Плагин для создания реалистичных интерактивных полей ввода.
#Plugin
ОТКРЫТЬ
Источник
👨 Дизайн-телега
Плагин для создания реалистичных интерактивных полей ввода.
#Plugin
ОТКРЫТЬ
Источник
👨 Дизайн-телега
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Бесплатный элегантный гротеск с поддержкой кириллицы / #шрифты
https://www.behance.net/gallery/114431757/MONIQA-TYPEFACE-Free-Variable-Latin-Cyrillic
Источник
💣 PSD
https://www.behance.net/gallery/114431757/MONIQA-TYPEFACE-Free-Variable-Latin-Cyrillic
Источник
💣 PSD
Forwarded from Новые шрифты
Berust Font
Free for personal use.
📁 Download: https://t.me/ZIP_Files/1552
#Display
Источник
🅰️ Новые шрифты
Free for personal use.
📁 Download: https://t.me/ZIP_Files/1552
#Display
Источник
🅰️ Новые шрифты
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка советов:
Как строится карьера в дизайне?
Любая наша работа постепенно меняет нас самих, обучает, развивает или наоборот заставляет постоянно повторять уже знакомое. Профессия дизайнера помогает соединить хорошие рыночные зарплаты с мечтой о творческой жизни в интересных проектах.
Существует четыре типа карьерных траекторий в дизайне.
Первая — когда дизайнер мотивируется только материальной компенсацией и щедрыми условиями оплаты труда. он долго старается «усидеть» на хорошо оплачиваемой работе и не стремиться к особым креативным прорывам. Для этой карьерной траектории нужно стараться попасть в компанию, которая зарабатывает не дизайном, но способна хорошо платить за дизайн. Карьерный рост тут буквально в пару ступеней от дизайнера к креативному директору компании, но это серьезный шаг по сумме зарплаты.
Вторая траектория — дизайн студия. Мотивация дизайнера работать в достаточно известной студии и быть частью её образа, быть в статусе и способности приобрести известность и популярность за счет проектов и PR студии. Здесь привлекает возможность публичных выступлений от имени компании, студии, продукта.
Третья траектория — работа в стартапе. Оплата труда не самая высокая, полная творческая свобода, возможность влиять и быть частью развития проекта с заметной перспективой. Часто все заканчивается закрытием проекта, но время внутри кажется счастьем и дает много самостоятельного опыта и готовит к старту своего проекта. Идея своего проекта часто рождается, когда долго и упорно реализуешь чужие.
Четвертая траектория — управление дизайном. Самая очевидная и распространенная. Дизайнер становится менеджером, руководителем, лидером разработки дизайна. Мотивация здесь и в целом по индустрии — менеджмент проекта, а не его «отрисовка». Когда тебя выбрали на должность, чтобы ты выбирал себе дизайнеров. Позиция требует зрелости и понимания как дизайн вообще влияет на бизнес и встраивается в сложные процессы маркетинга и производства.
Принимая решения о смене карьерной траектории вы должны понимать, что это будет менять и вас и ваше отношение к себе и своей роли. После работы в стартапе, очень сложно перейти работать в большую корпорацию, всё будет казаться медленным и лишенным смысла. Управляя другими дизайнерами всё время будет желание «сделать всё как надо самому» или наоборот бороться постоянно с творческой ревностью, что другие талантливей и лучше как дизайнеры чем был ты и это хорошо для дела, но ощущается болезненно для самолюбия.
Главное — уделяйте внимание дизайну своей карьеры. Думайте о профессиональном пути как о дизайн-проекте. С гипотезами, эскизами, исследованиями рынка. Работа над портфолио и проектными кейсами очень развивает и влияет на повышение уверенности в себе.
Ведите свой канал, выкладывайте работы в публичное пространство, записывайте ролики о своих проектах, чтобы вас знали, понимали, хотели привлекать на проекты и просто любили.
В дизайне всё еще можно найти работу где вас полюбят и это главная карьерная задача. Чтобы любили, платили и этого достаточно.
Как строится карьера в дизайне?
Любая наша работа постепенно меняет нас самих, обучает, развивает или наоборот заставляет постоянно повторять уже знакомое. Профессия дизайнера помогает соединить хорошие рыночные зарплаты с мечтой о творческой жизни в интересных проектах.
Существует четыре типа карьерных траекторий в дизайне.
Первая — когда дизайнер мотивируется только материальной компенсацией и щедрыми условиями оплаты труда. он долго старается «усидеть» на хорошо оплачиваемой работе и не стремиться к особым креативным прорывам. Для этой карьерной траектории нужно стараться попасть в компанию, которая зарабатывает не дизайном, но способна хорошо платить за дизайн. Карьерный рост тут буквально в пару ступеней от дизайнера к креативному директору компании, но это серьезный шаг по сумме зарплаты.
Вторая траектория — дизайн студия. Мотивация дизайнера работать в достаточно известной студии и быть частью её образа, быть в статусе и способности приобрести известность и популярность за счет проектов и PR студии. Здесь привлекает возможность публичных выступлений от имени компании, студии, продукта.
Третья траектория — работа в стартапе. Оплата труда не самая высокая, полная творческая свобода, возможность влиять и быть частью развития проекта с заметной перспективой. Часто все заканчивается закрытием проекта, но время внутри кажется счастьем и дает много самостоятельного опыта и готовит к старту своего проекта. Идея своего проекта часто рождается, когда долго и упорно реализуешь чужие.
Четвертая траектория — управление дизайном. Самая очевидная и распространенная. Дизайнер становится менеджером, руководителем, лидером разработки дизайна. Мотивация здесь и в целом по индустрии — менеджмент проекта, а не его «отрисовка». Когда тебя выбрали на должность, чтобы ты выбирал себе дизайнеров. Позиция требует зрелости и понимания как дизайн вообще влияет на бизнес и встраивается в сложные процессы маркетинга и производства.
Принимая решения о смене карьерной траектории вы должны понимать, что это будет менять и вас и ваше отношение к себе и своей роли. После работы в стартапе, очень сложно перейти работать в большую корпорацию, всё будет казаться медленным и лишенным смысла. Управляя другими дизайнерами всё время будет желание «сделать всё как надо самому» или наоборот бороться постоянно с творческой ревностью, что другие талантливей и лучше как дизайнеры чем был ты и это хорошо для дела, но ощущается болезненно для самолюбия.
Главное — уделяйте внимание дизайну своей карьеры. Думайте о профессиональном пути как о дизайн-проекте. С гипотезами, эскизами, исследованиями рынка. Работа над портфолио и проектными кейсами очень развивает и влияет на повышение уверенности в себе.
Ведите свой канал, выкладывайте работы в публичное пространство, записывайте ролики о своих проектах, чтобы вас знали, понимали, хотели привлекать на проекты и просто любили.
В дизайне всё еще можно найти работу где вас полюбят и это главная карьерная задача. Чтобы любили, платили и этого достаточно.
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
HeadHunter. Ребрендинг от ONY.
HeadHunter расширяется beyond офисного найма: новая аудитория, новый дизайн. Как платформа привлекает специалистов всех профессий
Читать на дизайнерс | #кейс
HeadHunter расширяется beyond офисного найма: новая аудитория, новый дизайн. Как платформа привлекает специалистов всех профессий
Читать на дизайнерс | #кейс
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
HeadHunter. Ребрендинг от ONY.
HeadHunter расширяется beyond офисного найма: новая аудитория, новый дизайн. Как платформа привлекает специалистов всех профессий
Читать на дизайнерс | #кейс
HeadHunter расширяется beyond офисного найма: новая аудитория, новый дизайн. Как платформа привлекает специалистов всех профессий
Читать на дизайнерс | #кейс
Forwarded from UI/UX Designer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft тестирует новый визуальный формат голосового помощника – анимированную каплю, реагирующую на речь в реальном времени. Цель – сделать взаимодействие с помощником более человечным.
Подробнее на сайте
Ul/UX Designer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Новые шрифты
🤔 Зачем дизайнеру идти в B2B-продукт?
Меня зовут Дима Чуркин, я продуктовый дизайнер в Автохабе (Авито).
Год назад я перешёл из B2C в B2B-продукт — и понял, как много дизайнеров зря обходят стороной эту сферу.
В новой статье рассказываю:
— почему интерфейсы в B2B сильнее влияют на удержание клиентов;
— почему в B2B проще влиять на продуктовые и финансовые метрики;
— зачем мы выезжаем в автосалоны и сидим с пользователями за одним столом;
— почему дизайнер в B2B — не «создатель дашбордов», а стратег, аналитик и наблюдатель.
В конце материала — лайфхаки, которые помогут безболезненно перейти в B2B-продукт.
👉 Читай на дизайнерс
Меня зовут Дима Чуркин, я продуктовый дизайнер в Автохабе (Авито).
Год назад я перешёл из B2C в B2B-продукт — и понял, как много дизайнеров зря обходят стороной эту сферу.
В новой статье рассказываю:
— почему интерфейсы в B2B сильнее влияют на удержание клиентов;
— почему в B2B проще влиять на продуктовые и финансовые метрики;
— зачем мы выезжаем в автосалоны и сидим с пользователями за одним столом;
— почему дизайнер в B2B — не «создатель дашбордов», а стратег, аналитик и наблюдатель.
В конце материала — лайфхаки, которые помогут безболезненно перейти в B2B-продукт.
👉 Читай на дизайнерс