Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка нашего:
В московском парке искусств Музеон на Крымском валу для всех желающих открылась временная экспозиция «Летящие формы». Сообщают нам СМИ.
Цель выставки — показать новые современные скульптурные образы, способные говорить на актуальном художественном языке.
Три мастера с различным взглядом на искусство представили свои композиции. Среди них - последняя прижизненная работа Александра Григорьева «Парус», «Балерина» Сергея Шеховцова и VERTIGO Виктора Полякова.
Дизайнер Виктор Поляков
«Формообразование скульптуры пребывает в непрерывном становлении, благодаря сложному вращению ее структурных элементов. В плавных оборотах кольцевидных звеньев прослеживается стремление отрефлексировать связь человека с природой и технологиями. Вращение зеркальных колец напоминает, одновременно, и торнадо, и механику летательных аппаратов. Благодаря встроенному компьютеру и электроприводам, 14 элементов паблик-арт объекта могут управляться независимо и максимально вариативно. Несмотря на современную визуальность и техничность, одновременно обозначается связь с минимализмом и концептуализмом, в частности, с творчеством художницы Элис Айкок и опытами советских художников — кинетистов.»
В московском парке искусств Музеон на Крымском валу для всех желающих открылась временная экспозиция «Летящие формы». Сообщают нам СМИ.
Цель выставки — показать новые современные скульптурные образы, способные говорить на актуальном художественном языке.
Три мастера с различным взглядом на искусство представили свои композиции. Среди них - последняя прижизненная работа Александра Григорьева «Парус», «Балерина» Сергея Шеховцова и VERTIGO Виктора Полякова.
Дизайнер Виктор Поляков
«Формообразование скульптуры пребывает в непрерывном становлении, благодаря сложному вращению ее структурных элементов. В плавных оборотах кольцевидных звеньев прослеживается стремление отрефлексировать связь человека с природой и технологиями. Вращение зеркальных колец напоминает, одновременно, и торнадо, и механику летательных аппаратов. Благодаря встроенному компьютеру и электроприводам, 14 элементов паблик-арт объекта могут управляться независимо и максимально вариативно. Несмотря на современную визуальность и техничность, одновременно обозначается связь с минимализмом и концептуализмом, в частности, с творчеством художницы Элис Айкок и опытами советских художников — кинетистов.»
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка тактильного:
Форма следует за функций и возникает эстетика.
Форма следует за функций и возникает эстетика.
Forwarded from Цифровой геноцид
Mohsen Rafiei c линкендина пишет и остается только подписаться под этим мнением
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7349502972281667587/
Комментарии, впрочем, гораздо интереснее
Иногда мне кажется, что UX — это сирота психологии, которого обделяют и унижают все, кто хоть раз просматривал статью на Medium о «дизайне, ориентированном на человека». Ужасно смешно, как далеко мы зашли. Невозможно представить ситуацию, чтобы целые аналитические, инженерные или финансовые команды теряли работу, когда они добивались результатов. Но в UX? Мы видели массовые увольнения по всей отрасли, целые отделы закрывались в одночасье. Это не совпадение. Это сигнал.
Давайте будем честны. Если вы генеральный директор и ваша компания процветает, станете ли вы увольнять функциональную и плодотворную команду, которая стабильно приносит реальный результат? Нет, не станете, разве что ваш мозг перестал работать. Но именно это и происходит с UX-командами, и происходит это слишком часто. Реальность такова, что многие из этих команд не выдавали практических, основанных на фактах идей. Они действовали, опираясь на модные словечки, непроверенные предположения и пустые рекламные лозунги.
И вот что я вижу каждый день. Каждый раз, когда я говорю о привнесении научной строгости в UX, экспериментальный дизайн, когнитивную теорию, статистику, я получаю отпор. Сообщения и комментарии, пытающиеся защитить статус-кво. Не потому, что наука не права, а потому, что они чувствуют себя уязвимыми. Они боятся, что люди начнут замечать, что большая часть того, что они предлагают, — это просто шум. Они знают это и в глубине души боятся, что их заменит тот, кто действительно знает, как проводить обоснованные исследования.
Конечно, в UX есть опытные исследователи, специалисты по поведенческой науке, психологии, статистике и моделированию. Но давайте будем реалистами: их меньшинство. Эта область переполнена быстрыми выводами и поверхностным анализом, выдаваемым за проницательность.
UX должен быть основан на науке. А не на погоне за трендами. Не на кратчайших путях. Если мы хотим, чтобы эта область выжила и к ней относились серьёзно, нам нужно поднять планку. Потому что, когда бюджеты сокращаются, а команды подвергаются оценке, остаются только те, кто производит реальную ценность.
Открываем комментарии:
Объективно, UX был термином и фантазией Дона Нормана, который, наряду с другими, сделал исследование человеческого фактора просто версией продолжающейся эры поп-психологии, где можно было полагаться на ненаучную подготовку в сочетании с интуицией.
Однако, увы, продакт-менеджеры оказались слишком сообразительны для такого подхода. Вскоре PM поняли, что их интуиция так же хороша, как и продукт работы UX-отдела. Следовательно, теперь у нас есть режим выжженной земли UX, который был перенесен на все формы пользовательского тестирования и исследований по оптимизации устройств.
Теперь есть пара миллионов UXR-людей, которые троллят работу без малейшей тщательной подготовки к человеческому фактору. Будущее не выглядит светлым.
Ну а я добавлю, что в РФ все еще хуже, конечно, но это не очень удивительно - Когда в Стамбуле стригут ногти, в провинции рубят пальцы.
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7349502972281667587/
Комментарии, впрочем, гораздо интереснее
Иногда мне кажется, что UX — это сирота психологии, которого обделяют и унижают все, кто хоть раз просматривал статью на Medium о «дизайне, ориентированном на человека». Ужасно смешно, как далеко мы зашли. Невозможно представить ситуацию, чтобы целые аналитические, инженерные или финансовые команды теряли работу, когда они добивались результатов. Но в UX? Мы видели массовые увольнения по всей отрасли, целые отделы закрывались в одночасье. Это не совпадение. Это сигнал.
Давайте будем честны. Если вы генеральный директор и ваша компания процветает, станете ли вы увольнять функциональную и плодотворную команду, которая стабильно приносит реальный результат? Нет, не станете, разве что ваш мозг перестал работать. Но именно это и происходит с UX-командами, и происходит это слишком часто. Реальность такова, что многие из этих команд не выдавали практических, основанных на фактах идей. Они действовали, опираясь на модные словечки, непроверенные предположения и пустые рекламные лозунги.
И вот что я вижу каждый день. Каждый раз, когда я говорю о привнесении научной строгости в UX, экспериментальный дизайн, когнитивную теорию, статистику, я получаю отпор. Сообщения и комментарии, пытающиеся защитить статус-кво. Не потому, что наука не права, а потому, что они чувствуют себя уязвимыми. Они боятся, что люди начнут замечать, что большая часть того, что они предлагают, — это просто шум. Они знают это и в глубине души боятся, что их заменит тот, кто действительно знает, как проводить обоснованные исследования.
Конечно, в UX есть опытные исследователи, специалисты по поведенческой науке, психологии, статистике и моделированию. Но давайте будем реалистами: их меньшинство. Эта область переполнена быстрыми выводами и поверхностным анализом, выдаваемым за проницательность.
UX должен быть основан на науке. А не на погоне за трендами. Не на кратчайших путях. Если мы хотим, чтобы эта область выжила и к ней относились серьёзно, нам нужно поднять планку. Потому что, когда бюджеты сокращаются, а команды подвергаются оценке, остаются только те, кто производит реальную ценность.
Открываем комментарии:
Объективно, UX был термином и фантазией Дона Нормана, который, наряду с другими, сделал исследование человеческого фактора просто версией продолжающейся эры поп-психологии, где можно было полагаться на ненаучную подготовку в сочетании с интуицией.
Однако, увы, продакт-менеджеры оказались слишком сообразительны для такого подхода. Вскоре PM поняли, что их интуиция так же хороша, как и продукт работы UX-отдела. Следовательно, теперь у нас есть режим выжженной земли UX, который был перенесен на все формы пользовательского тестирования и исследований по оптимизации устройств.
Теперь есть пара миллионов UXR-людей, которые троллят работу без малейшей тщательной подготовки к человеческому фактору. Будущее не выглядит светлым.
Ну а я добавлю, что в РФ все еще хуже, конечно, но это не очень удивительно - Когда в Стамбуле стригут ногти, в провинции рубят пальцы.
LinkedIn
Sometimes I feel like UX is the orphan child of psychology, passed around and mistreated by anyone who’s ever skimmed a Medium…
Sometimes I feel like UX is the orphan child of psychology, passed around and mistreated by anyone who’s ever skimmed a Medium article on "human-centered design." It’s darkly comical how far we’ve drifted. You don’t see entire analytics, engineering, or finance…
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Провели редизайн касс самообслуживания: от концепции к дизайну, или почему итоговый дизайн так не похож на прототип
Узнайте о процессе обновления интерфейса касс самообслуживания CSI K от Жени Белодед, экс-арт-директора студии Райт
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте о процессе обновления интерфейса касс самообслуживания CSI K от Жени Белодед, экс-арт-директора студии Райт
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Shock Design
Как мы сделали редизайн «Конверта» — бренд-медиа о маркетинге от «Юнисендера»
Редизайн корпоративного блога «Юнисендера»: новая навигация, шаблоны страниц и уникальный стиль. Как "Юни" стал бренд-медиа о маркетинге
Читать на дизайнерс | #кейс
Редизайн корпоративного блога «Юнисендера»: новая навигация, шаблоны страниц и уникальный стиль. Как "Юни" стал бренд-медиа о маркетинге
Читать на дизайнерс | #кейс
Forwarded from UI_UX inspiration
За 25 дней: как мы заново придумали дизайн и айдентику для сантехнического бренда с нуля
Статья о компании Pipeworks из Нью-Йорка, переориентировавшейся с B2B на B2C, предлагающей комплексные решения в области сантехники и коммуникаций
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о компании Pipeworks из Нью-Йорка, переориентировавшейся с B2B на B2C, предлагающей комплексные решения в области сантехники и коммуникаций
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Новые шрифты
За 25 дней: как мы заново придумали дизайн и айдентику для сантехнического бренда с нуля
Статья о компании Pipeworks из Нью-Йорка, переориентировавшейся с B2B на B2C, предлагающей комплексные решения в области сантехники и коммуникаций
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о компании Pipeworks из Нью-Йорка, переориентировавшейся с B2B на B2C, предлагающей комплексные решения в области сантехники и коммуникаций
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Dezzigners
Специалисты анимационного производства здесь?
Вас ждут в арт-школе компьютерной анимации. Она пройдёт на «Тавриде» с 6 по 12 сентября. Это практический интенсив для опытных аниматоров, мультипликаторов, режиссёров, художников и других специалистов анимационного производства.
Мастер-классы, практические занятия, творческие встречи с ведущими представителями индустрии и разбор успешных проектов помогут участникам пройти все этапы производства, чтобы создать законченную анимационную работу.
Регистрация открыта до 28 июля на сайте.
Вас ждут в арт-школе компьютерной анимации. Она пройдёт на «Тавриде» с 6 по 12 сентября. Это практический интенсив для опытных аниматоров, мультипликаторов, режиссёров, художников и других специалистов анимационного производства.
Мастер-классы, практические занятия, творческие встречи с ведущими представителями индустрии и разбор успешных проектов помогут участникам пройти все этапы производства, чтобы создать законченную анимационную работу.
Регистрация открыта до 28 июля на сайте.