Forwarded from Dezzigners
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если будете делать когда-нибудь ремонт - запомните это видео и никогда не принимайте подобных решений. Дело не только в оверхед говнище ради эстетики (ебать у кого-то шиза что его ОСУДЯТ ЗА ТОРЧАЩИЙ КРЮЧОК😂 ), а в том что в плане домашнего UX вы буквально один раз поиграете выдвигалкой и она навсегда останется в режиме включённого крючка.
Так же и со всеми остальными тупейшими идеями, которые вам несомненно будут впаривать и клоуны дизайнеры-интерьеров и прорабы и тиктоки.
Жаль чекглисты в каналы для шейринга не встроили, но пару пунктов все же приведу:
➖ Нахуй всё выдвижное. Кухни которые выезжают разъезжают. Крючки такие. Столы-раскладушки. Кровати-трансформеры. Только автоматические гаражные ворота имеют место быть.
➖ Абсолютно нахуй любую встроенную мелочь типа дозаторов гелей для посуды внутри раковины или ниш для зубных щёток.
➖ Если вы живёте на западной части РФ - нахуй тёплые полы по всей квартире. Воздух будет выжжен окончательно. Достаточно только метр в прихожке и ванную комнату.
➖ Проходные выключатели. Концепция у них класс, по факту же это всё умеют делать умные лампочки, мобила и голосовые помощники.
➖ Гоните прочь все мысли с декорированием сантех люков. Я поставил себе скрытый люк под керамогранит 120х60 на дверь с запилами. Выглядит круто, но чтоб его открыть надо отдельную присоску юзать, а с push механизмом там разболтается всё через месяц.
➖ Никаких строительных полочек в санузле. Буквально говно с алиэкспресса даже лучше, чем вымывать этот плиточный город Эллора.
Так же и со всеми остальными тупейшими идеями, которые вам несомненно будут впаривать и клоуны дизайнеры-интерьеров и прорабы и тиктоки.
Жаль чекглисты в каналы для шейринга не встроили, но пару пунктов все же приведу:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Просто топ доклады по движкам свежайшего выпуска с июньской
Rendering Engine Architecture Conference 2025.
Доступны здесь (презы, видосы и прочее): https://enginearchitecture.org/2025.htm
Rendering Engine Architecture Conference 2025.
Доступны здесь (презы, видосы и прочее): https://enginearchitecture.org/2025.htm
Forwarded from Ohmybrand. Брендинг 👌🏻
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Думали, предыдущий инфоповод перебить нельзя — еще как можно! Ярким релизом бренда YARGO для «Музторга» 🎶
Мы придумали «яркое» название, красочный фирменный стиль с паттернами в технике эбру, мерч, собрали гайдлайн для творческой жизни!
Техника эбру — метод рисования красочных узоров на поверхности воды, в котором итоговый рисунок всегда непредсказуем! Как и вся наша жизнь:) Разделение фона на упаковке зарифмовали с логотипом, нарисовали знак «\», как метафору мира «до и после» музыки.
Головокружительное путешествие в мир музыки начинается с упаковки YARGO. Меньше слов — больше визуала!
«Тык» для вдохновения!
#omb_does
Мы придумали «яркое» название, красочный фирменный стиль с паттернами в технике эбру, мерч, собрали гайдлайн для творческой жизни!
Техника эбру — метод рисования красочных узоров на поверхности воды, в котором итоговый рисунок всегда непредсказуем! Как и вся наша жизнь:) Разделение фона на упаковке зарифмовали с логотипом, нарисовали знак «\», как метафору мира «до и после» музыки.
Головокружительное путешествие в мир музыки начинается с упаковки YARGO. Меньше слов — больше визуала!
«Тык» для вдохновения!
#omb_does
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Статья знакомит с использованием NVM для управления версиями Node.js и npm, показывая примеры с Node.js 19 и npm 9. Объясняются преимущества NVM для безопасного обновления и тестирования новых возможностей.
Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Минутка геймдизайна:
Концепт дизайна игры Giantess в которой громадные красавицы ходят по городу и чинят разрушения на движке UE5. Не говорите только, что это вам напоминает Годзиллу — это другое.
Концепт дизайна игры Giantess в которой громадные красавицы ходят по городу и чинят разрушения на движке UE5. Не говорите только, что это вам напоминает Годзиллу — это другое.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
О, нашли где админ вселенной сидит:
То есть за все время там не случилось каких-то катастроф, слияний или космических катаклизмов, галактика просто «существует» – а я знаю почему, а потому что защитное поле, вот почему☕️
KiDS J0842+0059 - «реликтовая» галактика: расположенная примерно в 3 миллиардах световых лет от Земли, она содержит порядка ста миллиардов солнечных масс, но упакована в компактный объём и, судя по спектрам, перестала формировать звёзды ещё 7 миллиардов лет назад
За всё это время ей каким‑то чудом удалось избежать слияний и серьёзных гравитационных встрясок, поэтому сегодня мы видим её почти в первозданном виде, словно идеально сохранившийся динозавр космических времён; изучая её, астрономы получат редкую возможность оценить, как выглядели массивные галактики сразу после эпохи их бурного роста
То есть за все время там не случилось каких-то катастроф, слияний или космических катаклизмов, галактика просто «существует» – а я знаю почему, а потому что защитное поле, вот почему
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Спросил этот же вопрос у o3 Pro, говорит я прав и никогда не ошибаюсь
Forwarded from Shock Design
Цвет в UX/UI — это не случайность, а мощный инструмент. Освой его, и твои проекты заиграют новыми красками.
UPROCK запустили бесплатный тренажер по работе с цветом в дизайне. Вас ждут 7 уроков с детальным разбором тем на реальных примерах и практическое задание с обратной связью от действующего дизайнера.
На выходе — эффектный проект в портфолио с сильными цветовыми решениями и новые навыки, которые помогут уверенно работать с цветом в реальных задачах.
Вы узнаете:
✔️ Как работать с цветом осознанно, а не на интуиции
✔️ Как подбирать палитры, чтобы дизайн выглядел профессионально
✔️ Как применять цвет так, чтобы он усиливал композицию
➡️ Начать учиться: https://t.me/EDcolor_uprockbot
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2Vtzqv27c8o
UPROCK запустили бесплатный тренажер по работе с цветом в дизайне. Вас ждут 7 уроков с детальным разбором тем на реальных примерах и практическое задание с обратной связью от действующего дизайнера.
На выходе — эффектный проект в портфолио с сильными цветовыми решениями и новые навыки, которые помогут уверенно работать с цветом в реальных задачах.
Вы узнаете:
✔️ Как работать с цветом осознанно, а не на интуиции
✔️ Как подбирать палитры, чтобы дизайн выглядел профессионально
✔️ Как применять цвет так, чтобы он усиливал композицию
➡️ Начать учиться: https://t.me/EDcolor_uprockbot
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2Vtzqv27c8o
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Про СТ, отзывы, PlayStation и шрифт сразу: это дайджест, ребята!
Современные геймеры – это не просто дети с игровыми приставками. Разберём, кто они на самом деле, в чем их привлекательность, и какие игры пользуются популярностью
Читать на дизайнерс | #статья
Современные геймеры – это не просто дети с игровыми приставками. Разберём, кто они на самом деле, в чем их привлекательность, и какие игры пользуются популярностью
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from UI_UX inspiration
Как сделать гайд по UX-текстам для дизайнеров
Статья о повседневной жизни продуктового дизайнера в компании МойСклад
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о повседневной жизни продуктового дизайнера в компании МойСклад
Читать на дизайнерс | #статья