DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Новые шрифты
Jyms Steak - Monoline Graffiti Font

Free for personal use.
#Handwritten #Script

⬇️Download: https://t.me/ZIP_Files/832

🅰️ Новые шрифты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Заодно и дал интервью с примерными темами в области UX и HCI, которые, возможно, будут наиболее актуальны в следующие годы. Возможно, что кому-то это будет интересно
https://t.me/alliance4humanities/18

- Виталий, ты показываешь в своём канале, что взаимодействие человека и машины (HCI) — это явление с историей, причём из разных сфер: исследований, истории дизайна и так далее. Какие темы, связанные с интерфейсами, недоизучены? Где нужны руки и умы исследователей?

— На этот вопрос можно ответить несколькими способами: наукометрическим, анализируя самые горячие темы в публикациях журналов, институциональным, наблюдая за ростом лабораторий и НИОКР, коммерческим, оценивая внедрение тем, которые влияют и изменяются наиболее быстро, и, наконец, с точки зрения представлений о будущем большей части популяции. Каждый из способов, конечно, даёт разные ответы.

Начнем с наукометрии (взял специально статью  User Experience in Business, Management, and Psychology: A Bibliometric Mapping of the Current State of Research).): 
Technology Acceptance: это отдельная модель (TAM), но её суть в том, чтобы показать, как люди принимают и начинают использовать технологии в повседневной жизни, а также создать факторный анализ для принятия и использования стека технологий. Что сильнее влияет на решение по использованию технологии или артефакта?
Аффективные вычисления: это изучение и разработка систем и устройств, которые могут распознавать, интерпретировать, обрабатывать и имитировать человеческие эмоции, тема старая, но заслуженная. 
Пользовательская удовлетворённость и её связь с эстетикой и восприятием красоты устройств: это глубокая тема, но, на мой взгляд, достаточно академичная и связана с метриками и способами измерения удовлетворённости (или даже восторга — Delight Research!).

Институты и лаборатории
Если говорить об институционализации знания, то есть о том, на что активно выделяют средства для создания лабораторий и что требует участия больших
междисциплинарных групп исследователей, я бы выделил:

Text-to-CAD и персональные мануфактуры. Например, большое направление в MIT по этой теме: New Interaction Models for Personal Fabrication (HCI Engineering Group) https://hcie.csail.mit.edu/. Путь превращения текстовых описаний в объекты для персонального или промышленного использования на своей кухне или в гараже кажется очень глубоким и интересным. Если ещё несколько лет назад подобная деятельность не могла конкурировать с крупными поставками, например, из Китая, то теперь ПО и исследования вокруг создания небольших партий получают новое дыхание.

Цифровые вкусы и запахи. Периодически выходят специализированные журналы, сборники Springer, есть лаборатории и институты, работающие над созданием устройств и интерфейсов для расширения восприятия и каналов взаимодействия пользователей, пусть даже это пока кажется несколько безнадёжным. Проблема в том, что социальному исследователю здесь в большей степени приходится быть инженером.

Национальные особенности интерфейсов: компьютеры из бамбука в Индии, исследовательские группы в Китае, Корее и Японии, работающие над созданием национальной идентичности на цифровом уровне с точки зрения интерфейса (способы ввода, шрифты, материалы, QWERTY и проблема иероглифов). В России такие инициативы пока сосредоточены в руках дизайнеров, а не исследователей, но мы ждём и надеемся на зрелость команд. Это действительно популярная тема на дизайн-выходных.
Поезд хайпа: ЛЛМ-революция, бизнес и общество
Здесь больше всего актуальных тем:
Как меняется взаимодействие с агентами? О чём говорят люди с большими языковыми моделями? Как изменяется их поведение? Это было одной из центральных тем в HCI: создание системы программирования для непрограммистов. Эти соблазнительные слова можно сравнить с лозунгом «Пролетарии всех стран, объединяйтесь!». Целая серия проектов в Университете Карнеги-Меллона, проект LOGO и смежные проекты в MIT, детский проект Scratch и длинный ряд работ Алана Кея — все они основывались на двух стратегиях: 1) упрощение синтаксиса, 2) имитация естественного языка.
Как правило, эти попытки ограничивали формальные языки и вызывали много негатива, но создание механизмов трансформеров и доступность языковых моделей изменили правила игры.

Прежде всего, мы стоим на пороге большой инфляции разработки ПО: как изменится человеческое общество, если создание софта и оборудования станет доступно каждому в любой момент времени? Более философски: как изменится человеческое общество, если каждый получит доступ к гигантским вычислительным мощностям?
Эти темы ждут своих героев.
Forwarded from Carpe Diem / Дмитрий Карпов (Dmitry Karpov)
Нравится простая метафора дизайна награды за журналистику. Форма образована от буквы фамилии Peter F. Collier и присуждается молодым журналистам и студентам. при этом конструкция устойчивая и это еще и такое вместилище всяких настольных принадлежностей и это такое простое и лишенное пафоса практичное решение.

Метафора внешнего признания заслуг и внутреннего вместилища для инструментов — словно работа продолжается и награда это ответственность. Люблю такие решения с символическим. Не крылатые музы и пегасы, а чистая, естественная форма. Заказчик — New York University. Дизайн разрабатывали Pentagram.
Forwarded from Carpe Diem / Дмитрий Карпов (Dmitry Karpov)
Forwarded from Carpe Diem / Дмитрий Карпов (Dmitry Karpov)
Forwarded from Carpe Diem / Дмитрий Карпов (Dmitry Karpov)
Forwarded from Carpe Diem / Дмитрий Карпов (Dmitry Karpov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все прям очень хорошо. Утащил себе на рефы для склейки несклеиваемого ))
Lucas Hesse

🟣 Прыжок в профессию (осталось 24 места)
Школьные лого РФ: Извините, у нас нет денег, но есть племянник, который разбирается в компьютерах

Статья анализирует логотипы российских школ, знакома ли тебе картина, которую там увидел автор после острия Дружинина по логотипам заповедников? 😉

Читать на дизайнерс | #статья
Школьные лого РФ: Извините, у нас нет денег, но есть племянник, который разбирается в компьютерах

Статья анализирует логотипы российских школ, знакома ли тебе картина, которую там увидел автор после острия Дружинина по логотипам заповедников? 😉

Читать на дизайнерс | #статья
И снова плотный список свежих интерфейсных паттернов и практик:
 
1. Motion Log: Сайт анализирует анимацию мобильных приложений и позволяет покадрово рассмотреть, что происходит при переходах.
 
2. Spotted in Production: Галерея примеров эффектной анимации в мобильных приложениях.
 
3. Automattic (создатели Wordpress): Как дизайн-команда работает с текстами в интерфейсе. Они всегда пишут первую версию текста сами, до подключения редакторов. И создали плагин для Figma в помощь.
 
4. Benji Taylor: Дизайн интерфейса необычного мессенджера Honk. Кладезь нетривиальных паттернов и анимационных приёмов.
 
5. Deliveroo: Как обновили анимацию отслеживания заказа под новую цветовую палитру и векторную графику.
 
6. Social Proof Examples: Коллекция примеров социального подтверждения в интерфейсах.
 
7. Microsoft: Как доработали каноническое меню «Пуск» для недавнего обновления Windows.
 
8. Adobe: Проектирование и дизайн интерфейса Firefly Boards. Как они упаковывали концепции алгоритмического дизайна простым языком.
 
9. Whitney Lewis: Толковый практический разбор примеров ALT-текстов для изображений на сайте. Она показывает, как правильно писать их для разных ситуаций.
 
10. NN/g: Интерфейсные паттерны, которые помогают бороться с расфокусом внимания в современном мире.
 
11. CTA Gallery: Коллекция примеров призывов к действию в интерфейсе — отдельных кнопок и цельных блоков.
 
12. Adobe: Редизайн интерфейса Premiere Elements, который не менялся 12 лет.
 
13. Отчёт о поддержке интернетом accessibility в письмах рассылки в 2025 году.
 
14. Экзон (продукт для строительных компаний): В деталях о работе над обновлённой «шапкой» в интерфейсе.
 
15. EatSleepPrototype: Галерея экспериментальных прототипов мобильных интерфейсов от разных дизайнеров (можно загрузить свой).
 
16. Markswebb: Проанализировали интерфейс вывода TON через Телеграм и подсветили основные проблемы.
 
#patterns
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Ты джун и у тебя хер знает что в портфолио, но все вокруг советуют «быть собой» и «доверять процессу»?

Ну удачи, блядь.


Если хочешь не мотивационные цитаты, а честные тексты о дизайне, менеджерах, токсичном фидбеке и том, как реально устроена работа в крупных компаниях —
подписывайся на «Культуру фидбека, блядь».

Там тебя не пожалеют — но станет понятнее, что делать.
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимация добавления приложения в папку iOS 26.
Forwarded from dui
56-й дайджест о новостях продуктов уже на YouTube

В этом выпуске: Apple хочет Perplexity, PNG обновился, Runway делает новую нейронку и другие новости!

Смотреть видео — https://youtu.be/yWMMHikjkx0

Подписаться на Tribute!