Forwarded from Shock Design
Вдохновение дизайном биттеров Whecap Bters в средиземноморском стиле от агентства Simple Packaging Studio.
📙 Shock Design
📙 Shock Design
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Как собирать мудборды и почему Pinterest — это ловушка
Как собрать мудборд правильно, чтобы он помог развивать концепцию проекта? Узнайте, почему важно подходить к этому этапу грамотно и не делать ошибок, которые могут разрушить всю концепцию вашего дизайна
Читать на дизайнерс | #статья
Как собрать мудборд правильно, чтобы он помог развивать концепцию проекта? Узнайте, почему важно подходить к этому этапу грамотно и не делать ошибок, которые могут разрушить всю концепцию вашего дизайна
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Shock Design
Эволюция типографики в пространстве бренда
Ознакомьтесь с переводом статьи от Курнал Рават, Landor India, чтобы узнать о последних трендах в дизайне и маркетинге
Читать на дизайнерс | #статья
Ознакомьтесь с переводом статьи от Курнал Рават, Landor India, чтобы узнать о последних трендах в дизайне и маркетинге
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Эволюция типографики в пространстве бренда
Ознакомьтесь с переводом статьи от Курнал Рават, Landor India, чтобы узнать о последних трендах в дизайне и маркетинге
Читать на дизайнерс | #статья
Ознакомьтесь с переводом статьи от Курнал Рават, Landor India, чтобы узнать о последних трендах в дизайне и маркетинге
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from UI_UX inspiration
Зовём дизайнеров на секретную вечеринку Alfa Design White Night
Присоединяйтесь к нам на крупных митапах продуктовой дизайн-команды Альфа-Банка, где эксперты делятся интересными темами, а участники обсуждают идеи и взгляды
Читать на дизайнерс | #новость
Присоединяйтесь к нам на крупных митапах продуктовой дизайн-команды Альфа-Банка, где эксперты делятся интересными темами, а участники обсуждают идеи и взгляды
Читать на дизайнерс | #новость
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
В понедельник прошла ежегодная WWDC, выставка новых операционок Apple. Последние годы были про инкрементальные улучшения, но на этот раз выкатили сверх-яркий стилёвый взрыв.
Большие визуально-интерактивное обновление назвали «жидкое стекло» и это одно из ярчайших явлений в профессии за последние годы. «Liquid glass» — динамический материал, который используется для элементов управления и панелей. Логика сборки экранов при этом не сильно поменялась, но по факту это сильно больше, чем просто тема оформления.
Первая реакция у меня и многих обсуждающих этот дроп — откопали виртуальные тренды «стекломорфизм» и «нейроморфизм» прошлых лет, с опозданием скопировали Microsoft Fluent Design и вообще вернули 2007 с Windows Vista, а то и хуже — оттёрли нафталин с MacOS Aqua.
Но потом я посмотрел официальные дизайнерские видео про этот визуальный язык и 20 минут сидел с открытым ртом.
1. Сам материал гораздо сложнее простого матового стекла, даже красиво обрабатывающего цветовые пятна в духе теликов с фоновой подсветкой. Физика преломления света сложная, ближе именно к воде.
2. Это интерактивный брендинг, предназначенный для интерфейсов — а они постоянно находятся в микро- и макро-движении. И тут эта магия преломлений гипнотизирует.
3. Реакция на нажатие вообще с другой планеты — материал деформируется.
4. Панели умеют в мягкие размытие и смену цвета текста плюс иконок в зависимости от фона.
5. Элементы вне фокуса становятся визуально проще, чтобы не отвлекать.
6. Жидкое стекло может краситься в цвет темы оформления и это отдельная магия карамелек.
Самый шик — всё это сложное поведение зашито в стандартные компоненты (звук падающей челюсти). И это также топовый реф стратегии ребрендинга — не ломая компоновку экранов, они получают новую стилистическую жизнь. Впечатляет, что технологии дозрели то такого уровня, что такой сложный и графичный стиль масштабируется на разные экраны и размеры без потуг.
Приземление пока хромает — в реальных демках есть very somnitelnie resheniya или вообще лубок. Бесконечно уродливая идея с тематизацией иконок стала ещё позорнее. Хотя тот же iOS 7 был сыроват на старте, но за пару лет превратился в лучшую версию себя.
Я никогда не был эпловым фанбоем и прагматично отношусь к их анонсам. Но для меня это одно из ярчайших событий в профессии за последние годы. И абсолютно новая планка того, что возможно в интерактивном брендинге, массовых цифровых продуктах и дизайн-системах в целом.
Дизайн-сообщество уже вовсю изучает, как это всё устроено и пытается повторить кнопки и поверхности в Figma. А вот официальные гайдлайны:
— Обновлённые общие и раздел про материалы
— Внедрение жидкого стекла для разработчиков
iOS 26
(Снова) редизайн приложения фото.
Полезные видео для дизайнеров:
— Get to know the new design system
— Say hello to the new look of app icons
— Design interactive snippets
— Create icons with Icon Composer
— What’s new in SF Symbols 7
— Design foundations from idea to interface
— Make a big impact with small writing changes
— Principles of inclusive app design
— Evaluate your app for Accessibility Nutrition Labels
— Customize your app for Assistive Access
Победители Apple Design Awards.
iPadOS 26
Планшет стал ещё ближе к компьютеру (хотя с ограничениями операционки это всё равно утыкается во много стен): меню и замусоренный окнами рабочий стол как на MacOS. Некогда анти-компьютер с более простым взаимодействием навернул борща, оставшись в рамках ограничений своего форм-фактора.
Полезные видео:
— Elevate the design of your iPad app
watchOS 26
Можно управлять уведомлениями с помощью поворота запястьем.
macOS Tahoe
Полезные видео:
— Make your Mac app more accessible to everyone
visionOS 26
Прокрутка глазами, поддержка контроллеров плойки.
Полезные видео:
— Design widgets for visionOS
— Design hover interactions for visionOS
Традиционно всё это появится у массового пользователя в сентябре. Но бета-версия будет доступна в июле, а разработчики могут поставить её уже сейчас.
#ios #trends #events
Большие визуально-интерактивное обновление назвали «жидкое стекло» и это одно из ярчайших явлений в профессии за последние годы. «Liquid glass» — динамический материал, который используется для элементов управления и панелей. Логика сборки экранов при этом не сильно поменялась, но по факту это сильно больше, чем просто тема оформления.
Первая реакция у меня и многих обсуждающих этот дроп — откопали виртуальные тренды «стекломорфизм» и «нейроморфизм» прошлых лет, с опозданием скопировали Microsoft Fluent Design и вообще вернули 2007 с Windows Vista, а то и хуже — оттёрли нафталин с MacOS Aqua.
Но потом я посмотрел официальные дизайнерские видео про этот визуальный язык и 20 минут сидел с открытым ртом.
1. Сам материал гораздо сложнее простого матового стекла, даже красиво обрабатывающего цветовые пятна в духе теликов с фоновой подсветкой. Физика преломления света сложная, ближе именно к воде.
2. Это интерактивный брендинг, предназначенный для интерфейсов — а они постоянно находятся в микро- и макро-движении. И тут эта магия преломлений гипнотизирует.
3. Реакция на нажатие вообще с другой планеты — материал деформируется.
4. Панели умеют в мягкие размытие и смену цвета текста плюс иконок в зависимости от фона.
5. Элементы вне фокуса становятся визуально проще, чтобы не отвлекать.
6. Жидкое стекло может краситься в цвет темы оформления и это отдельная магия карамелек.
Самый шик — всё это сложное поведение зашито в стандартные компоненты (звук падающей челюсти). И это также топовый реф стратегии ребрендинга — не ломая компоновку экранов, они получают новую стилистическую жизнь. Впечатляет, что технологии дозрели то такого уровня, что такой сложный и графичный стиль масштабируется на разные экраны и размеры без потуг.
Приземление пока хромает — в реальных демках есть very somnitelnie resheniya или вообще лубок. Бесконечно уродливая идея с тематизацией иконок стала ещё позорнее. Хотя тот же iOS 7 был сыроват на старте, но за пару лет превратился в лучшую версию себя.
Я никогда не был эпловым фанбоем и прагматично отношусь к их анонсам. Но для меня это одно из ярчайших событий в профессии за последние годы. И абсолютно новая планка того, что возможно в интерактивном брендинге, массовых цифровых продуктах и дизайн-системах в целом.
Дизайн-сообщество уже вовсю изучает, как это всё устроено и пытается повторить кнопки и поверхности в Figma. А вот официальные гайдлайны:
— Обновлённые общие и раздел про материалы
— Внедрение жидкого стекла для разработчиков
iOS 26
(Снова) редизайн приложения фото.
Полезные видео для дизайнеров:
— Get to know the new design system
— Say hello to the new look of app icons
— Design interactive snippets
— Create icons with Icon Composer
— What’s new in SF Symbols 7
— Design foundations from idea to interface
— Make a big impact with small writing changes
— Principles of inclusive app design
— Evaluate your app for Accessibility Nutrition Labels
— Customize your app for Assistive Access
Победители Apple Design Awards.
iPadOS 26
Планшет стал ещё ближе к компьютеру (хотя с ограничениями операционки это всё равно утыкается во много стен): меню и замусоренный окнами рабочий стол как на MacOS. Некогда анти-компьютер с более простым взаимодействием навернул борща, оставшись в рамках ограничений своего форм-фактора.
Полезные видео:
— Elevate the design of your iPad app
watchOS 26
Можно управлять уведомлениями с помощью поворота запястьем.
macOS Tahoe
Полезные видео:
— Make your Mac app more accessible to everyone
visionOS 26
Прокрутка глазами, поддержка контроллеров плойки.
Полезные видео:
— Design widgets for visionOS
— Design hover interactions for visionOS
Традиционно всё это появится у массового пользователя в сентябре. Но бета-версия будет доступна в июле, а разработчики могут поставить её уже сейчас.
#ios #trends #events
Apple Developer
Meet Liquid Glass - WWDC25 - Videos - Apple Developer
Liquid Glass unifies Apple platform design language while providing a more dynamic and expressive user experience. Get to know the design...
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Попытки повторить жидкое стекло под веб:
❶ codesandbox.io/p/sandbox/nn5q2y
❷ codepen.io/rebane2001/pen/OPVQXMv
❶ codesandbox.io/p/sandbox/nn5q2y
❷ codepen.io/rebane2001/pen/OPVQXMv
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка поступка:
Парень рисует девушку с нарушением слуха, которая работает в Ашан и дарит ей портрет. Простой поступок, дизайн правильных отношений, увеличение добра в мире.
Парень рисует девушку с нарушением слуха, которая работает в Ашан и дарит ей портрет. Простой поступок, дизайн правильных отношений, увеличение добра в мире.