Forwarded from Новые шрифты
Forwarded from Dezzigners
Forwarded from Daily Coding 🔥
📖Введение в статическое обучение с примерами на Python
🖋Гарет Джеймс | 2024
Книга доступным для восприятия языком описывает все разнообразие форм статистического обучения — полезного инструментария для извлечения выводов из огромных наборов данных, появившихся в последние 20 лет в самых разных областях науки. В дополнение к линейной регрессии описываются многие из наиболее значимых на сегодняшний день подходов в статистике и машинном обучении, включая методы повторной выборки, разреженные методы классификации и регрессии, обобщенные аддитивные модели, методы на основе деревьев, машины опорных векторов, глубокое обучение, анализ выживаемости или надежности, кластеризацию и множественную проверку гипотез. Повествование в книге обогащается примерами из реальной жизни.
Книга предназначена не только для опытных специалистов в области статистики, но и для тех, кто желает попробовать применить продвинутые техники статистического обучения при анализе своих данных.
💾 Скачать книгу
Daily Coding #книги #Python
🖋Гарет Джеймс | 2024
Книга доступным для восприятия языком описывает все разнообразие форм статистического обучения — полезного инструментария для извлечения выводов из огромных наборов данных, появившихся в последние 20 лет в самых разных областях науки. В дополнение к линейной регрессии описываются многие из наиболее значимых на сегодняшний день подходов в статистике и машинном обучении, включая методы повторной выборки, разреженные методы классификации и регрессии, обобщенные аддитивные модели, методы на основе деревьев, машины опорных векторов, глубокое обучение, анализ выживаемости или надежности, кластеризацию и множественную проверку гипотез. Повествование в книге обогащается примерами из реальной жизни.
Книга предназначена не только для опытных специалистов в области статистики, но и для тех, кто желает попробовать применить продвинутые техники статистического обучения при анализе своих данных.
💾 Скачать книгу
Daily Coding #книги #Python
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка обложек:
Дизайн классических обложек группы Judas Priest дизайнера Doug Johnson. Какой аэрограф!
Дизайн классических обложек группы Judas Priest дизайнера Doug Johnson. Какой аэрограф!
Forwarded from Design Board
Типографика — один из главных инструментов, с которым дизайнер работает каждый день.
Но у большинства она так и остается: «шрифт поставил — вроде норм».
⚡️ С 15 по 17 мая пройдет бесплатный интенсив, в котором вы узнаете, как превратить типографику в сильную сторону дизайна — выразительную, коммерческую и не как у всех.
Для чего это нужно:
→ чтобы ваши макеты цепляли не только цветом, но и текстом
→ чтобы выделяться среди других — особенно на фрилансе
→ чтобы научиться продавать не просто «визуал», а идею и подачу
→ и, конечно, чтобы зарабатывать больше — потому что вы сделаете больше, чем большинство специалистов на рынке.
Что будет на интенсиве:
📌 Разбор приемов, которые делают текст не просто читаемым, а живым — который хочется читать.
📌 Наглядные примеры, как работать с иерархией, ритмом и вниманием.
📌 Разбор реальных проектов — что в них работает, а что делает типографику скучной.
📌 Практическое задание и обратная связь на ваши работы, чтобы вы сразу могли применять изученные приемы в своих проектах.
Этот интенсив — один из шагов в сторону дизайнерского апгрейда. Он про то, как перестать быть «еще одним неплохим дизайнером» и стать тем, чьи макеты сохраняют себе в закладки. Потому что в них видно, что вы понимаете, что делаете — и делаете это не на автомате, а осознанно. Именно такие работы чаще попадают в портфолио, в сторис других дизайнеров, и в проекты, где платят не по нижней планке.
Если вы хотите не просто «ставить шрифт», а управлять вниманием через текст — обязательно регистрируйтесь. А самых активных участников интенсива ждут классные призы🔥
➡️ Зарегистрироваться на интенсив
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqxdR2Kv
Но у большинства она так и остается: «шрифт поставил — вроде норм».
⚡️ С 15 по 17 мая пройдет бесплатный интенсив, в котором вы узнаете, как превратить типографику в сильную сторону дизайна — выразительную, коммерческую и не как у всех.
Для чего это нужно:
→ чтобы ваши макеты цепляли не только цветом, но и текстом
→ чтобы выделяться среди других — особенно на фрилансе
→ чтобы научиться продавать не просто «визуал», а идею и подачу
→ и, конечно, чтобы зарабатывать больше — потому что вы сделаете больше, чем большинство специалистов на рынке.
Что будет на интенсиве:
📌 Разбор приемов, которые делают текст не просто читаемым, а живым — который хочется читать.
📌 Наглядные примеры, как работать с иерархией, ритмом и вниманием.
📌 Разбор реальных проектов — что в них работает, а что делает типографику скучной.
📌 Практическое задание и обратная связь на ваши работы, чтобы вы сразу могли применять изученные приемы в своих проектах.
Этот интенсив — один из шагов в сторону дизайнерского апгрейда. Он про то, как перестать быть «еще одним неплохим дизайнером» и стать тем, чьи макеты сохраняют себе в закладки. Потому что в них видно, что вы понимаете, что делаете — и делаете это не на автомате, а осознанно. Именно такие работы чаще попадают в портфолио, в сторис других дизайнеров, и в проекты, где платят не по нижней планке.
Если вы хотите не просто «ставить шрифт», а управлять вниманием через текст — обязательно регистрируйтесь. А самых активных участников интенсива ждут классные призы🔥
➡️ Зарегистрироваться на интенсив
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqxdR2Kv
Forwarded from Designdealer
Пора перестать только «думать» о новой профессии
Вы точно видели посты про дизайн, интересовались, листали Behance...так вот, это знак.
Yudaev School проводит бесплатный курс, на котором за 5 дней вы:
— Создадите 4+ проекта.
— Освоите Figma.
— Поймёте, как зарабатывать на этом.
— Получите поддержку наставника.
— Плюс бонус — подборку нейросетей для дизайнеров
Этот курс помогает стартовать без воды и абстрактной теории.
Хотите попробовать? Регистрируйтесь сейчас — бесплатный курс ждет по ссылке
Вы точно видели посты про дизайн, интересовались, листали Behance...так вот, это знак.
Yudaev School проводит бесплатный курс, на котором за 5 дней вы:
— Создадите 4+ проекта.
— Освоите Figma.
— Поймёте, как зарабатывать на этом.
— Получите поддержку наставника.
— Плюс бонус — подборку нейросетей для дизайнеров
Этот курс помогает стартовать без воды и абстрактной теории.
Хотите попробовать? Регистрируйтесь сейчас — бесплатный курс ждет по ссылке
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
В данной статье рассмотрим такой javascript модуль как HMPL и как он может заменить HTMX в проекте. Также, рассмотрим в чём их отличия, преимущества и недостатки.
Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка нашего:
Тизер игры Deep Pixel Melancholy
Визуальная новелла о «дне сурка» среди панелек.
Жизнь главного героя Егора похожа на заевшую видеокассету: счета за коммуналку, троллейбус до офиса, перекладывание бумажек, кофе 3 в 1 и хроническая усталость. Хотелось бы улететь на море, но скорее вечная мерзлота растает, чем удастся на это накопить.
Привычный быт рушится, когда Егор застревает во временной петле. Основной задачей становится не поиск выхода, а ответа на вопрос: зачем вообще выбираться? Ведь завтрашний день не сулит ничего хорошего, а для счастья может быть достаточно и одних беззаботных суток.
Особенности:
анимированная пиксельная графика, пропитанная ностальгией по нулевым;
тягучая атмосфера зимнего города: закутайтесь в колючий плед и наблюдайте, как снег с природным безразличием засыпает улицы, а редкие прохожие, похожие на собственные тени, снуют под фонарями;
глубокая история об измотанном человеке и его попытках разобраться в происходящем;
множество мини-игр и взаимодействий с окружением;
сюжетные выборы, открывающие путь к одной из концовок;
эстетика ебе... вы сами всё видите.
О разработчиках:
ok/no — инди-студия из двух человек: Дмитрия Боголюбова (арт) и Максима Сенькина (сюжет). С поддержкой друзей и хороших людей мы делаем наш первый проект.
Ссылка на Steam
Тизер игры Deep Pixel Melancholy
Визуальная новелла о «дне сурка» среди панелек.
Жизнь главного героя Егора похожа на заевшую видеокассету: счета за коммуналку, троллейбус до офиса, перекладывание бумажек, кофе 3 в 1 и хроническая усталость. Хотелось бы улететь на море, но скорее вечная мерзлота растает, чем удастся на это накопить.
Привычный быт рушится, когда Егор застревает во временной петле. Основной задачей становится не поиск выхода, а ответа на вопрос: зачем вообще выбираться? Ведь завтрашний день не сулит ничего хорошего, а для счастья может быть достаточно и одних беззаботных суток.
Особенности:
анимированная пиксельная графика, пропитанная ностальгией по нулевым;
тягучая атмосфера зимнего города: закутайтесь в колючий плед и наблюдайте, как снег с природным безразличием засыпает улицы, а редкие прохожие, похожие на собственные тени, снуют под фонарями;
глубокая история об измотанном человеке и его попытках разобраться в происходящем;
множество мини-игр и взаимодействий с окружением;
сюжетные выборы, открывающие путь к одной из концовок;
эстетика ебе... вы сами всё видите.
О разработчиках:
ok/no — инди-студия из двух человек: Дмитрия Боголюбова (арт) и Максима Сенькина (сюжет). С поддержкой друзей и хороших людей мы делаем наш первый проект.
Ссылка на Steam
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка анонса:
18 мая стоит заглянуть на выставку Юлии Резниковой, замечательного художника и прекрасного педагога в галерее Сети в Петербурге!
Адрес: ул. Рылеева 17-19
Рекомендую!
18 мая стоит заглянуть на выставку Юлии Резниковой, замечательного художника и прекрасного педагога в галерее Сети в Петербурге!
Адрес: ул. Рылеева 17-19
Рекомендую!
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка студента:
«Задачей проекта стояло создание яркой, узнаваемой и дружелюбной айдентики для детских туров в село Абашево, которая будет вызывать интерес у детей и доверие у родителей, отражая уникальность локации и специфику программы»
Дизайнер Михаил Горшков, обучаемый Леонидом Славиным и коллегами.
«Задачей проекта стояло создание яркой, узнаваемой и дружелюбной айдентики для детских туров в село Абашево, которая будет вызывать интерес у детей и доверие у родителей, отражая уникальность локации и специфику программы»
Дизайнер Михаил Горшков, обучаемый Леонидом Славиным и коллегами.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минтука метафор:
Обложка журнала это способ передать образ настроения общества вокруг одной общей темы через дизайн.
Здесь метафора двойная, даже тройная, она про Ближний Восток и образ ветви маслины, что является отсылкой к библейской веточке принесенной голубем после потопа и голубь и веточка маслины — символы мира и надежды, метафоры примирения.
Вторая метафора это плоды маслины в форме осколочных гранат. Надежды о мире, которые всё еще несут в себе опасность войны, что очень понятно сейчас по всему миру и у нас конечно.
Метафора это инструмент, способ того как сознание воспринимает более сложные смысл и эмоцию сомнения, недоверия, иногда лицемерия и это делает изображение таким богатым на прочтения и ощущения.
Другой пример метафоры — стена вдоль всей границы США из контейнеров. Символ экономической, торговой борьбы за повышение тарифов для импортеров товаров.
Метафора сразу помогает разгадать свой смысл — стены из контейнеров создают образ самоизоляции и буквально отбрасывают тень внутрь общества и внутренней экономики.
Цвета тоже имеют символическое значение — национальные цвета государства словно перемешаны между собой и хотя и могли создать из блоков торговых контейнеров создать подобие флага, намеренно формируют образ беспорядка и хаоса в цвете.
С точки зрения дизайна композиции — центральный объект специально так выделяется, чтобы максимально усилить впечатление и создать повод разглядывать и понимать. Все метафоры нужны только для передачи смысла.
Для изучения и практики работы с креативной метафорой мы с вами на канале организовали спецкурс «Метафоры и символы в дизайне», онлайн, выходной пара часов и интересные упражнения.
Обложка журнала это способ передать образ настроения общества вокруг одной общей темы через дизайн.
Здесь метафора двойная, даже тройная, она про Ближний Восток и образ ветви маслины, что является отсылкой к библейской веточке принесенной голубем после потопа и голубь и веточка маслины — символы мира и надежды, метафоры примирения.
Вторая метафора это плоды маслины в форме осколочных гранат. Надежды о мире, которые всё еще несут в себе опасность войны, что очень понятно сейчас по всему миру и у нас конечно.
Метафора это инструмент, способ того как сознание воспринимает более сложные смысл и эмоцию сомнения, недоверия, иногда лицемерия и это делает изображение таким богатым на прочтения и ощущения.
Другой пример метафоры — стена вдоль всей границы США из контейнеров. Символ экономической, торговой борьбы за повышение тарифов для импортеров товаров.
Метафора сразу помогает разгадать свой смысл — стены из контейнеров создают образ самоизоляции и буквально отбрасывают тень внутрь общества и внутренней экономики.
Цвета тоже имеют символическое значение — национальные цвета государства словно перемешаны между собой и хотя и могли создать из блоков торговых контейнеров создать подобие флага, намеренно формируют образ беспорядка и хаоса в цвете.
С точки зрения дизайна композиции — центральный объект специально так выделяется, чтобы максимально усилить впечатление и создать повод разглядывать и понимать. Все метафоры нужны только для передачи смысла.
Для изучения и практики работы с креативной метафорой мы с вами на канале организовали спецкурс «Метафоры и символы в дизайне», онлайн, выходной пара часов и интересные упражнения.