DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Dezzigners
🧰 Scribble pack

104 нарисованных от руки рисунка, включая стрелки, круги, звезды и т.д.

Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
🧰 Little doodles

Набор из 72 двух нарисованных от руки каракуль для использования в Figma

Dezzigners
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Михаил Нежник подготовил гайд по анимации в Фигме.

— Если на экран ведут несколько элементов, можно их выделить и потянуть связь до целевого фрейма. Переход будет настроен для всех выделенных элементов;
— Можно скопировать анимацию (выделить её, нажав слева от названия триггера на панели Interactions, и скопировать) и вставить выделенным элементам;
— Также можно её отредактировать или удалить у всех выделенных элементов;
— Настройка «Sticky, stop at top edge» фиксирует элемент при прокрутке внутри блока, а при достижении границ блока прокручивать его уже вместе со страницей (лучше увидеть);
— Для экшена прокрутки (Scroll to) можно выбрать объект и положительное или отрицательное количество пикселей. Тогда прокрутка остановится на это количество после или до объекта. Не забудьте настроить Overflow для прокручиваемого фрейма;
— Смарт-анимация смотрит, что изменилось на связанных фреймах. Если элемент с одним названием изменил размер или переместился, получится плавный переход между состояниями;
— Ease in — анимация начинается медленно и ускоряется к концу;
— Ease in back — элемент сначала отходит назад (а потом как Ease in);
— Ease out back — анимация начинается быстро, замедляется к концу, элемент пролетает немного дальше точки назначения, но возвращается к ней.

#figma #animation
продуктовые дизайнеры заебали

никаких выводов и нравоучений, просто наблюдения:
1. удивительно, но редкий дизайнер сейчас способен говорить…барабанная дробь…о дизайне. все разговоры только о метриках, исследованиях и дизайн-системах. важные штуки, без сомнения, но они не должны доминировать в сознании дизайнера.
2. мало кто из дизайнеров сейчас способен создавать что-то новое. говорят, что аэродинамическая труба сделала все автомобили одинаковыми, так и продуктовый дизайн, кажется, делает одинаковыми все цифровые продукты. отчасти в этом виноваты корпорации, но ведь и дизайнеры хороши.
3. очень сложно встретить сейчас любопытного дизайнера, как будто это какой-то вымирающий вид. такое ощущение, что грейды и матрицы компетенций целиком и полностью определяют как ребятам работать и развиваться.
4. дизайнеры по какой-то причине считают, что переход в продакты — это рост. для некоторых это действительно так, но для большинства — это новая работа, в которой все предстоит начинать сначала.
5. все стали какими-то чересчур ориентированными на потребности бизнеса. это, может, и неплохо, но за этой ориентированностью часто теряются те, ради кого большинство из нас пришли в профессию — пользователи.
Forwarded from Адовый UX
Гугл календарь в роли токсичного менеджера

Появляется только через день после дедлайна и такой: задача выполнена или да?
Forwarded from Адовый UX
Макеты в Фигме VS реализация в коде
Forwarded from Адовый UX
Совр. экр. так. мал.
Forwarded from Адовый UX
М Ф
О Ё
Б Р
А С
Й Т
Л
Forwarded from Адовый UX
Пища настоящих дизайнеров
Forwarded from Адовый UX
Налево, если у вас всё хорошо, направо, если вы поссорились
Forwarded from Адовый UX
Макдак: соус нужен? пирожок возьмёте?

Вкусно и точка: ещё ты берёшь два соуса и пирожок
Forwarded from Адовый UX
Походу у ребят жёсткая политика по отношению к магазинным воришкам
Forwarded from Адовый UX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнеру сего повелеваю руки отсечь
Forwarded from Адовый UX
Ну да, ну да, все люди, родившиеся до 1000 года, идут нахуй. Классный выбор даты рождения, очень удобно, очень заботливо
Forwarded from Адовый UX
Вот сидим и делаем концепт приложения для одной крупной сети фитнесс-центров :-) Логотипы пока что замазали ))