Forwarded from Русский финтех, е-ком и бизнес
⚡️Скромно, но со вкусом: разыгрываем iPhone 16 Pro Max на 256 ГБ!
Условия просты:
• Подписаться на «Русский финтех»,
• Подписаться на канал «Русская экономика»,
• Нажать на кнопку «Участвовать».
Итоги подведёт рандомайзер 17 марта, в 20:00 по московскому времени.
Айфон за свой счёт застрахуем и отправим победителю по зоне действия СДЭК.
Условия просты:
• Подписаться на «Русский финтех»,
• Подписаться на канал «Русская экономика»,
• Нажать на кнопку «Участвовать».
Итоги подведёт рандомайзер 17 марта, в 20:00 по московскому времени.
Айфон за свой счёт застрахуем и отправим победителю по зоне действия СДЭК.
Forwarded from Dezzigners
🧰 Elegant Squares
А этот плагин позволяет создавать мозаичную текстуру простым перетаскиванием мыши по экрану
Dezzigners
А этот плагин позволяет создавать мозаичную текстуру простым перетаскиванием мыши по экрану
Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
Сливаем вам нашу базу с тонной материала от известных онлайн школ по айти:
(363 видео, 87 книги) — Python
(415 видео, 68 книги) — Frontend
(143 видео, 33 книги) — ИБ/Хакинг
(352 видео, 89 книги) — С/С++/C#
(343 видео, 87 книги) — Java/QA
(176 видео, 32 книги) — Git/Linux
(174 видео, 91 книги) — DevOps
(167 видео, 53 книги) — PHP/1С
(227 видео, 83 книги) — SQL/БД
(114 видео, 77 книги) — Сисадмин
(107 видео, 43 книги) — BA/SA
(181 видео, 32 книги) — Go/Rust
(167 видео, 43 книги) — Kotlin/Swift
(112 видео, 24 книги) — Flutter
(137 видео, 93 книги) — DS/ML
(113 видео, 82 книги) — GameDev
(183 видео, 37 книги) — Дизайн
(136 видео, 33 книги) — PM/HR
Скачивать ничего не нужно — все выложили в Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Dezzigners
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Михаил Нежник подготовил гайд по анимации в Фигме.
— Если на экран ведут несколько элементов, можно их выделить и потянуть связь до целевого фрейма. Переход будет настроен для всех выделенных элементов;
— Можно скопировать анимацию (выделить её, нажав слева от названия триггера на панели Interactions, и скопировать) и вставить выделенным элементам;
— Также можно её отредактировать или удалить у всех выделенных элементов;
— Настройка «Sticky, stop at top edge» фиксирует элемент при прокрутке внутри блока, а при достижении границ блока прокручивать его уже вместе со страницей (лучше увидеть);
— Для экшена прокрутки (Scroll to) можно выбрать объект и положительное или отрицательное количество пикселей. Тогда прокрутка остановится на это количество после или до объекта. Не забудьте настроить Overflow для прокручиваемого фрейма;
— Смарт-анимация смотрит, что изменилось на связанных фреймах. Если элемент с одним названием изменил размер или переместился, получится плавный переход между состояниями;
— Ease in — анимация начинается медленно и ускоряется к концу;
— Ease in back — элемент сначала отходит назад (а потом как Ease in);
— Ease out back — анимация начинается быстро, замедляется к концу, элемент пролетает немного дальше точки назначения, но возвращается к ней.
#figma #animation
— Если на экран ведут несколько элементов, можно их выделить и потянуть связь до целевого фрейма. Переход будет настроен для всех выделенных элементов;
— Можно скопировать анимацию (выделить её, нажав слева от названия триггера на панели Interactions, и скопировать) и вставить выделенным элементам;
— Также можно её отредактировать или удалить у всех выделенных элементов;
— Настройка «Sticky, stop at top edge» фиксирует элемент при прокрутке внутри блока, а при достижении границ блока прокручивать его уже вместе со страницей (лучше увидеть);
— Для экшена прокрутки (Scroll to) можно выбрать объект и положительное или отрицательное количество пикселей. Тогда прокрутка остановится на это количество после или до объекта. Не забудьте настроить Overflow для прокручиваемого фрейма;
— Смарт-анимация смотрит, что изменилось на связанных фреймах. Если элемент с одним названием изменил размер или переместился, получится плавный переход между состояниями;
— Ease in — анимация начинается медленно и ускоряется к концу;
— Ease in back — элемент сначала отходит назад (а потом как Ease in);
— Ease out back — анимация начинается быстро, замедляется к концу, элемент пролетает немного дальше точки назначения, но возвращается к ней.
#figma #animation
Forwarded from Дневник дизайн-директора
продуктовые дизайнеры заебали
никаких выводов и нравоучений, просто наблюдения:
1. удивительно, но редкий дизайнер сейчас способен говорить…барабанная дробь…о дизайне. все разговоры только о метриках, исследованиях и дизайн-системах. важные штуки, без сомнения, но они не должны доминировать в сознании дизайнера.
2. мало кто из дизайнеров сейчас способен создавать что-то новое. говорят, что аэродинамическая труба сделала все автомобили одинаковыми, так и продуктовый дизайн, кажется, делает одинаковыми все цифровые продукты. отчасти в этом виноваты корпорации, но ведь и дизайнеры хороши.
3. очень сложно встретить сейчас любопытного дизайнера, как будто это какой-то вымирающий вид. такое ощущение, что грейды и матрицы компетенций целиком и полностью определяют как ребятам работать и развиваться.
4. дизайнеры по какой-то причине считают, что переход в продакты — это рост. для некоторых это действительно так, но для большинства — это новая работа, в которой все предстоит начинать сначала.
5. все стали какими-то чересчур ориентированными на потребности бизнеса. это, может, и неплохо, но за этой ориентированностью часто теряются те, ради кого большинство из нас пришли в профессию — пользователи.
никаких выводов и нравоучений, просто наблюдения:
1. удивительно, но редкий дизайнер сейчас способен говорить…барабанная дробь…о дизайне. все разговоры только о метриках, исследованиях и дизайн-системах. важные штуки, без сомнения, но они не должны доминировать в сознании дизайнера.
2. мало кто из дизайнеров сейчас способен создавать что-то новое. говорят, что аэродинамическая труба сделала все автомобили одинаковыми, так и продуктовый дизайн, кажется, делает одинаковыми все цифровые продукты. отчасти в этом виноваты корпорации, но ведь и дизайнеры хороши.
3. очень сложно встретить сейчас любопытного дизайнера, как будто это какой-то вымирающий вид. такое ощущение, что грейды и матрицы компетенций целиком и полностью определяют как ребятам работать и развиваться.
4. дизайнеры по какой-то причине считают, что переход в продакты — это рост. для некоторых это действительно так, но для большинства — это новая работа, в которой все предстоит начинать сначала.
5. все стали какими-то чересчур ориентированными на потребности бизнеса. это, может, и неплохо, но за этой ориентированностью часто теряются те, ради кого большинство из нас пришли в профессию — пользователи.
Forwarded from Адовый UX
Гугл календарь в роли токсичного менеджера
Появляется только через день после дедлайна и такой: задача выполнена или да?
Появляется только через день после дедлайна и такой: задача выполнена или да?
Forwarded from Адовый UX
Макдак: соус нужен? пирожок возьмёте?
Вкусно и точка: ещё ты берёшь два соуса и пирожок
Вкусно и точка: ещё ты берёшь два соуса и пирожок
Forwarded from Адовый UX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнеру сего повелеваю руки отсечь
Forwarded from Адовый UX
Ну да, ну да, все люди, родившиеся до 1000 года, идут нахуй. Классный выбор даты рождения, очень удобно, очень заботливо
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер
Вот сидим и делаем концепт приложения для одной крупной сети фитнесс-центров :-) Логотипы пока что замазали ))