Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
SVGcode — конвертация растровых изображений в SVG
Томас Штайнер рассказал про новый инструмент для конвертирования растровых изображений в SVG — "SVGcode: a PWA to convert raster images to SVG vector graphics".
SVGCode — это PWA, с которым можно работать в вебе, оффлайн или установить локально. Поддерживаются все популярные растровые форматы — JPG, PNG, GIF, WebP, AVIF. Из коробки работает постеризация — уменьшение количества цветов изображения — для улучшения качества конвертации.
Приложение создано на базе WebAssembly-версии утилиты potrace. В SVGcode есть все фичи полноценных приложений: буфер обмена реализуется с помощью Async Clipboard API, доступ к файловой системе с помощью File System Access API, есть возможность регистрации SVGCode на уровне ОС в качестве обработчика файлов. Исходный код распространяется под лицензией GPL.
#svg #tool #pwa
https://web.dev/svgcode/
Томас Штайнер рассказал про новый инструмент для конвертирования растровых изображений в SVG — "SVGcode: a PWA to convert raster images to SVG vector graphics".
SVGCode — это PWA, с которым можно работать в вебе, оффлайн или установить локально. Поддерживаются все популярные растровые форматы — JPG, PNG, GIF, WebP, AVIF. Из коробки работает постеризация — уменьшение количества цветов изображения — для улучшения качества конвертации.
Приложение создано на базе WebAssembly-версии утилиты potrace. В SVGcode есть все фичи полноценных приложений: буфер обмена реализуется с помощью Async Clipboard API, доступ к файловой системе с помощью File System Access API, есть возможность регистрации SVGCode на уровне ОС в качестве обработчика файлов. Исходный код распространяется под лицензией GPL.
#svg #tool #pwa
https://web.dev/svgcode/
web.dev
SVGcode: a PWA to convert raster images to SVG vector graphics | web.dev
Convert color or monochrome bitmap images (PNG, JPG, JPEG, WEBP, AVIF, GIF,…) to color or monochrome vector images (SVG).
Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
Ускорение установки HTTPS-соединений
Саймон Харн рассказал о том, как HTTPS-сертификаты влияют на производительность сайта — "The Performance Cost of EV Certificates".
Есть три основных типа HTPS-сертификатов: Domain Validation (DV), Organisation Validation (OV), Extended Validation (EV). DV-сертификаты выдаются на основе факта принадлежности домена, как в Let's Encrypt. OV- и EV-сертификаты выдаются организациям за оплату.
EV-сертификат предоставляет большее количество информации для пользователя, но по-большому счёту он не сильно отличается от OV. Вы могли видеть, что сайт использует EV-сертификат, когда в адресной строке рядом с иконкой замка зелёным текстом отображался владелец сертификата. С версии Chrome 77 такие сертификаты отображаются обычным значком замка без зелёного текста.
OV-сертификаты валидируются на стороне веб-сервера отправкой запроса на сервер организации, выдавшей сертификат. EV-сертификаты не могут валидироваться на стороне веб-сервера, поэтому их валидация происходит на клиенте, замедляя установку HTTPS-соединения. Задержка наиболее заметна в странах бывшего СССР, в Восточной Австралии, Канаде и большинстве стран Африки. Некоторые организации сталкивались с минутной задержкой для пользователей в Китае. Эта проблема решается переходом на OV-сертификат.
#http #performance #security
https://simonhearne.com/2020/drop-ev-certs/
Саймон Харн рассказал о том, как HTTPS-сертификаты влияют на производительность сайта — "The Performance Cost of EV Certificates".
Есть три основных типа HTPS-сертификатов: Domain Validation (DV), Organisation Validation (OV), Extended Validation (EV). DV-сертификаты выдаются на основе факта принадлежности домена, как в Let's Encrypt. OV- и EV-сертификаты выдаются организациям за оплату.
EV-сертификат предоставляет большее количество информации для пользователя, но по-большому счёту он не сильно отличается от OV. Вы могли видеть, что сайт использует EV-сертификат, когда в адресной строке рядом с иконкой замка зелёным текстом отображался владелец сертификата. С версии Chrome 77 такие сертификаты отображаются обычным значком замка без зелёного текста.
OV-сертификаты валидируются на стороне веб-сервера отправкой запроса на сервер организации, выдавшей сертификат. EV-сертификаты не могут валидироваться на стороне веб-сервера, поэтому их валидация происходит на клиенте, замедляя установку HTTPS-соединения. Задержка наиболее заметна в странах бывшего СССР, в Восточной Австралии, Канаде и большинстве стран Африки. Некоторые организации сталкивались с минутной задержкой для пользователей в Китае. Эта проблема решается переходом на OV-сертификат.
#http #performance #security
https://simonhearne.com/2020/drop-ev-certs/
Simon Hearne
The Performance Cost of EV Certificates
Extended Validation certificates are expensive and degrade performance. Move to an OV certificate if you can!
Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
Использование focus-visible с обратной совместимостью
Патрик Лаук поделился своим подходом для управления стилями фокуса — ":focus-visible and backwards compatibility".
По умолчанию браузеры отображают фокус только там, где нужно. Например, фокус не устанавливается при клике на кнопку с помощью мыши, но появляется при переходе к кнопке с помощью клавиатуры. Для пользователей это логичное поведение. Когда фокус кастомизируется с помощью псевдокласса
Для кастомизации фокуса во всех браузерах с учётом
На данный момент
#css #a11y
https://www.tpgi.com/focus-visible-and-backwards-compatibility/
Патрик Лаук поделился своим подходом для управления стилями фокуса — ":focus-visible and backwards compatibility".
По умолчанию браузеры отображают фокус только там, где нужно. Например, фокус не устанавливается при клике на кнопку с помощью мыши, но появляется при переходе к кнопке с помощью клавиатуры. Для пользователей это логичное поведение. Когда фокус кастомизируется с помощью псевдокласса
:focus, он начинает отображаться во всех ситуациях, вызывая замешательство у пользователей и дизайнеров. Для решения этой проблемы в стандарт был добавлен псевдокласс :focus-visible, с помощью которого можно кастомизировать фокус, не ломая его стандартное поведение.Для кастомизации фокуса во всех браузерах с учётом
:focus-visible Патрик советует использовать следующий подход:
/* стилизация фокуса */
/* в устаревших браузерах */
button:focus {
outline: dotted 5px teal;
}
/* отключение стилей `:focus` */
/* в современных браузерах */
*:focus:not(:focus-visible) {
outline: none !important;
}
/* стилизация фокуса */
/* в современных браузерах */
button:focus-visible {
outline: dotted 5px teal;
}
На данный момент
:focus-visible поддерживается во всех браузерах (в Safari за экспериментальным флагом).#css #a11y
https://www.tpgi.com/focus-visible-and-backwards-compatibility/
TPGi
:focus-visible and backwards compatibility - TPGi
Updated March 2023 Clearly visible focus styles are important for sighted keyboard users. However, these focus styles can often be undesirable when they are applied as a result of a...
Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
Сравнение вычислительной производительности WebGL и WebGPU
Денис Радин сравнил вычислительную производительность WebGL и WebGPU — "WebGPU computations performance in comparison to WebGL".
WebGPU API предоставляет доступ к возможностям современных видеокарт. Для поддержки вычислений в нём используются вычислительные шейдеры (compute shaders). В WebGL что-то подобное можно сделать с помощью хака преобразованием данных в текстуру и их дальнейшей обработкой с помощью пиксельного шейдера. Так как WebGPU разрабатывался с учётом поддержки произвольных вычислений, в задаче на перемножение матриц он работает в 3,5 раза быстрее WebGL.
WebGPU открывает доступ к машинному обучению в вебе, пост-процессингу в реальном времени и физическим симуляциям в 60 fps.
#webgl #webgpu #performance
https://pixelscommander.com/javascript/webgpu-computations-performance-in-comparison-to-webgl/
http://pixelscommander.com/ru/javascript/webgpu-computations-performance-in-comparison-to-webgl/ (на русском языке)
Денис Радин сравнил вычислительную производительность WebGL и WebGPU — "WebGPU computations performance in comparison to WebGL".
WebGPU API предоставляет доступ к возможностям современных видеокарт. Для поддержки вычислений в нём используются вычислительные шейдеры (compute shaders). В WebGL что-то подобное можно сделать с помощью хака преобразованием данных в текстуру и их дальнейшей обработкой с помощью пиксельного шейдера. Так как WebGPU разрабатывался с учётом поддержки произвольных вычислений, в задаче на перемножение матриц он работает в 3,5 раза быстрее WebGL.
WebGPU открывает доступ к машинному обучению в вебе, пост-процессингу в реальном времени и физическим симуляциям в 60 fps.
#webgl #webgpu #performance
https://pixelscommander.com/javascript/webgpu-computations-performance-in-comparison-to-webgl/
http://pixelscommander.com/ru/javascript/webgpu-computations-performance-in-comparison-to-webgl/ (на русском языке)
Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
За прошедшие две недели в канале для патронов Defront было опубликовано одиннадцать постов:
— Сандбоксинг кода с помощью QuickJS в Figma
— Неожиданное поведение custom properties с !important
— Отключённый JavaScript не спасает от фингерпринтинга
— Улучшение производительности Node.js-приложений
— Проблемы оверинжиниринга
— Оптимизация фреймворков с помощью инлайнинга ресурсов
— Идеальная ссылка
— Миграция проектов BBC на HTTPS
— TypeScript-конфиги для разных проектов
— CSS — это интерфейс
— Миграция кодовой базы Etsy на TypeScript
Становитесь патроном канала на Patreon, чтобы получить доступ в канал Defront Plus (300 уникальных постов). Все донаты идут на поддержку канала, покупку еды, аренду квартиры, оплату медицинских услуг и т.п.
Спасибо всем, кто читает и поддерживает Defront!
https://www.patreon.com/myshov
— Сандбоксинг кода с помощью QuickJS в Figma
— Неожиданное поведение custom properties с !important
— Отключённый JavaScript не спасает от фингерпринтинга
— Улучшение производительности Node.js-приложений
— Проблемы оверинжиниринга
— Оптимизация фреймворков с помощью инлайнинга ресурсов
— Идеальная ссылка
— Миграция проектов BBC на HTTPS
— TypeScript-конфиги для разных проектов
— CSS — это интерфейс
— Миграция кодовой базы Etsy на TypeScript
Становитесь патроном канала на Patreon, чтобы получить доступ в канал Defront Plus (300 уникальных постов). Все донаты идут на поддержку канала, покупку еды, аренду квартиры, оплату медицинских услуг и т.п.
Спасибо всем, кто читает и поддерживает Defront!
https://www.patreon.com/myshov
Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
Изоляция сайтов в Firefox 94
Анна Гахокидзе из команды разработчиков Firefox рассказала про улучшение безопасности браузера с помощью изоляции сайтов — "Introducing Firefox’s new Site Isolation Security Architecture".
Старая архитектура Firefox для рендеринга контента сайтов использовала непривелигированные процессы. Эти процессы ограничены в выполнении операций, например, им запрещено записывать файлы на диск. Однако несколько сайтов могли быть соседями в рамках одного процесса, и зловредный сайт потенциально мог прочитать память другого сайта.
После обнаружения атак Meltdown и Spectre, которые эксплуатируют CPU для доступа к памяти сайтов-соседей, разработчики Firefox приступили к работе над новой архитектурой (проект Fission). В этой архитектуре все сайты находятся в независимых процессах. Изоляция сайтов позволяет решить проблему утечки данных через разделяемую память на системном уровне. Также изоляция улучшает стабильность браузера — критические ошибки не выходят за рамки выделенного процесса и не затрагивает сайты в соседних вкладках.
Переход на новую архитектуру с полноценной изоляцией сайтов был завершён в Firefox 94.
#firefox #security
https://hacks.mozilla.org/2021/05/introducing-firefox-new-site-isolation-security-architecture/
Анна Гахокидзе из команды разработчиков Firefox рассказала про улучшение безопасности браузера с помощью изоляции сайтов — "Introducing Firefox’s new Site Isolation Security Architecture".
Старая архитектура Firefox для рендеринга контента сайтов использовала непривелигированные процессы. Эти процессы ограничены в выполнении операций, например, им запрещено записывать файлы на диск. Однако несколько сайтов могли быть соседями в рамках одного процесса, и зловредный сайт потенциально мог прочитать память другого сайта.
После обнаружения атак Meltdown и Spectre, которые эксплуатируют CPU для доступа к памяти сайтов-соседей, разработчики Firefox приступили к работе над новой архитектурой (проект Fission). В этой архитектуре все сайты находятся в независимых процессах. Изоляция сайтов позволяет решить проблему утечки данных через разделяемую память на системном уровне. Также изоляция улучшает стабильность браузера — критические ошибки не выходят за рамки выделенного процесса и не затрагивает сайты в соседних вкладках.
Переход на новую архитектуру с полноценной изоляцией сайтов был завершён в Firefox 94.
#firefox #security
https://hacks.mozilla.org/2021/05/introducing-firefox-new-site-isolation-security-architecture/
Mozilla Hacks – the Web developer blog
Introducing Firefox’s new Site Isolation Security Architecture
With Site Isolation enabled on Firefox for Desktop, Mozilla takes its security guarantees to the next level.
Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
Создание паттернов с помощью CSS Painting API
Джордж Франсис написал туториал по созданию генеративных паттернов с помощью CSS Painting API — "Creating Generative Patterns with The CSS Paint API".
Разработчики браузеров уже несколько лет работают над проектом Гудини (Houdini) — набором API для предоставления низкоуровневого доступа к CSS-движку. В этот набор входят CSS Painting API, CSS Layout API, CSS Properties and Values API и другие API.
CSS Painting API предоставляет низкоуровневый доступ к средствам рендеринга CSS. С его помощью разработчики могут создавать JavaScript-ворклеты для рендеринга изображений. Эти ворклеты могут быть использованы везде, где можно использовать изображения, например, в
Поддержка CSS Painting API на данный момент есть только в Chrome и других браузерах на базе Chromium.
#css #tutorial
https://css-tricks.com/creating-generative-patterns-with-the-css-paint-api/
Джордж Франсис написал туториал по созданию генеративных паттернов с помощью CSS Painting API — "Creating Generative Patterns with The CSS Paint API".
Разработчики браузеров уже несколько лет работают над проектом Гудини (Houdini) — набором API для предоставления низкоуровневого доступа к CSS-движку. В этот набор входят CSS Painting API, CSS Layout API, CSS Properties and Values API и другие API.
CSS Painting API предоставляет низкоуровневый доступ к средствам рендеринга CSS. С его помощью разработчики могут создавать JavaScript-ворклеты для рендеринга изображений. Эти ворклеты могут быть использованы везде, где можно использовать изображения, например, в
background-image и border-image. В туториале рассказывается об использовании CSS Painting API для создания генеративного арта.Поддержка CSS Painting API на данный момент есть только в Chrome и других браузерах на базе Chromium.
#css #tutorial
https://css-tricks.com/creating-generative-patterns-with-the-css-paint-api/
CSS-Tricks
Creating Generative Patterns with The CSS Paint API | CSS-Tricks
The browser has long been a medium for art and design. From Lynn Fisher's joyful A Single Div creations to Diana Smith's staggeringly detailed CSS paintings,
Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
Браузер. Рендеринг. Производительность
Второй год я помогаю с поиском спикеров на CodeFest — крупнейшая конференция за Уралом. В прошлом году у нас выступал Сергей Ufocoder — автор канала @ufostation — с докладом "Браузер. Рендеринг. Производительность".
В докладе рассказывается о производительности рендеринга в Chromium с точки зрения архитектуры браузера. Подробно объясняется работа пайплайна рендеринга на примере
Доклад немного хардкорный, но полезный. Рекомендую посмотреть.
#performance #chromium #internals #talks
https://www.youtube.com/watch?v=tbDxm1hiEI4
Второй год я помогаю с поиском спикеров на CodeFest — крупнейшая конференция за Уралом. В прошлом году у нас выступал Сергей Ufocoder — автор канала @ufostation — с докладом "Браузер. Рендеринг. Производительность".
В докладе рассказывается о производительности рендеринга в Chromium с точки зрения архитектуры браузера. Подробно объясняется работа пайплайна рендеринга на примере
about://tracing и профилировки страниц с помощью вкладки Performance в DevTools. Рассматриваются несколько случаев оптимизации производительности с объяснением, почему это работает именно так. При подготовке доклада Сергей консультировался с официальной документацией Chromium и с разработчиками браузера.Доклад немного хардкорный, но полезный. Рекомендую посмотреть.
#performance #chromium #internals #talks
https://www.youtube.com/watch?v=tbDxm1hiEI4
YouTube
Сергей Ufocoder Иванов. Браузер. Рендеринг. Производительность
При погружении в тему производительности разработчик может ступить на ложный путь, который, возможно, и позволит решить некоторые проблемы, связанные со скоростью отрисовки, но будет бесполезен при решении других проблем.
В данном докладе мы пройдём с вами…
В данном докладе мы пройдём с вами…
Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
Ускорение отрисовки комментарии Хабра
Станислав Лашманов поделился опытом ускорения отрисовки комментариев в web-версии Хабра — "Как мы ускоряли комментарии Хабра".
Фронтенд Хабра — это SPA-приложение, написанное на Vue.js. Самой большой проблемой после переписывания фронта Хабра стала производительность комментариев. Страницы с большим количеством комментариев рендерились медленно, а на слабых устройствах им не хватало памяти.
Для решения этой проблемы ребята реализовали стриминг. Благодаря ему комментарии рендерятся на сервере и по мере готовности передаются на клиент. Клиенту больше не приходится ждать загрузки всех комментариев. Однако с добавлением стриминга возникли другие проблемы: перестали работать якорные ссылки, надо было реализовывать восстановление скролла после перезагрузки страницы, были проблемы с переходами по истории. Все проблемы удалось решить.
Респект ребятам за то, что смогли дотащить эту фичу, но работы у них ещё осталось много. Хабр сейчас работает гораздо медленнее по сравнению со старой версией — оценка производительности в Lighthouse 25 баллов из 100. С точки зрения обычного пользователя кажется, что переход на SPA был не самой хорошей идеей.
#performance #spa #vue
https://habr.com/ru/company/habr/blog/590111/
Станислав Лашманов поделился опытом ускорения отрисовки комментариев в web-версии Хабра — "Как мы ускоряли комментарии Хабра".
Фронтенд Хабра — это SPA-приложение, написанное на Vue.js. Самой большой проблемой после переписывания фронта Хабра стала производительность комментариев. Страницы с большим количеством комментариев рендерились медленно, а на слабых устройствах им не хватало памяти.
Для решения этой проблемы ребята реализовали стриминг. Благодаря ему комментарии рендерятся на сервере и по мере готовности передаются на клиент. Клиенту больше не приходится ждать загрузки всех комментариев. Однако с добавлением стриминга возникли другие проблемы: перестали работать якорные ссылки, надо было реализовывать восстановление скролла после перезагрузки страницы, были проблемы с переходами по истории. Все проблемы удалось решить.
Респект ребятам за то, что смогли дотащить эту фичу, но работы у них ещё осталось много. Хабр сейчас работает гораздо медленнее по сравнению со старой версией — оценка производительности в Lighthouse 25 баллов из 100. С точки зрения обычного пользователя кажется, что переход на SPA был не самой хорошей идеей.
#performance #spa #vue
https://habr.com/ru/company/habr/blog/590111/
Хабр
Как мы ускоряли комментарии Хабра
Комментарии на Хабре иногда несут больше пользы, чем сама статья. Поэтому при переходе на новую версию сайта было важно сделать работу с комментами не хуже, чем было. Вы когда-нибудь открывали в...
Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
Фонд UI
Chrome начал спонсировать независимых разработчиков и исследователей, работающих над вебом — "The UI fund".
На грант могут податься все желающие. Нет ограничений по срокам подачи заявок. Основное условие — работа над проектом, затрагивающим CSS, HTML или UI-инструменты. Под эти категории попадают инструменты для работы c HTML и CSS, работа над спецификациями или UI-исследованиями, работа в области доступности или работа над Open UI. Ведут проект Сара Дразнер и Николь Салливан. Для поддержки будут привлекаться эксперты из индустрии.
Очень крутая инициатива. В первую очередь она полезна майнтейнерам библиотек и всем, кто помогает в развитии веб-экосистемы.
#opensource #announcement
https://web.dev/ui-fund/
Chrome начал спонсировать независимых разработчиков и исследователей, работающих над вебом — "The UI fund".
На грант могут податься все желающие. Нет ограничений по срокам подачи заявок. Основное условие — работа над проектом, затрагивающим CSS, HTML или UI-инструменты. Под эти категории попадают инструменты для работы c HTML и CSS, работа над спецификациями или UI-исследованиями, работа в области доступности или работа над Open UI. Ведут проект Сара Дразнер и Николь Салливан. Для поддержки будут привлекаться эксперты из индустрии.
Очень крутая инициатива. В первую очередь она полезна майнтейнерам библиотек и всем, кто помогает в развитии веб-экосистемы.
#opensource #announcement
https://web.dev/ui-fund/
web.dev
The UI fund | Articles | web.dev
Announcing the UI fund from Chrome, designed to provide grants for people who work on design tools, CSS, and HTML.
Forwarded from Новые шрифты
Rainer 1.0 — узкий акцидентный гротеск с высокой талией. Рудигер, его автор, начал работу над шрифтом ещё в 2014 году, и вот теперь добрался до релиза на Future Fonts.
В семействе 6 вариантов насыщенности, начертания есть прямые и с обратным наклоном. То есть, 12 шрифтов в сумме.
Лицензия стоит от 360 $, по начертаниям не продаётся.
Купить: futurefonts.xyz/rudiger/rainer/
#sans #decore
В семействе 6 вариантов насыщенности, начертания есть прямые и с обратным наклоном. То есть, 12 шрифтов в сумме.
Лицензия стоит от 360 $, по начертаниям не продаётся.
Купить: futurefonts.xyz/rudiger/rainer/
#sans #decore