DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Поиск причины деградации времени сборки Webpack 5

Оуэн Хэннесси поделился историей поиска бага, из-за которого время запуска dev-сервера Webpack замедлилось в пятнадцать раз — "Understanding why our build got 15x slower with Webpack 5".

Проблема возникла после добавления невинной тёмной темы. Первые подозрения упали на CSS-in-JS-библиотеку Linaria. С помощью профилировщика внутри библиотеки была найдена проблемная функция, в которой использовался метод массива .concat(). Переписывание кода без использования .concat() решило проблему. Однако оставались вопросы, из-за того что в оригинальном коде просадки скорости не было при сборке проекта с помощью Webpack 4. Надо было исследовать исходники V8.

В V8 у метода .concat() есть две ветки выполнения кода — медленная и быстрая. Медленная ветка начинает работать в том случае, если движок хотя бы один раз устанавливал Symbol.isConcatSpreadable. В Webpack 5 это происходило в коде, отвечающем за обратную совместимость с четвёртой версией. Для решения проблемы разработчики Webpack добавили экспериментальную опцию backCompat, которая полностью отключает обратную совместимость, избавляясь от ещё большего количества проблемного кода.

#v8 #performance #webpack

https://engineering.tines.com/blog/understanding-why-our-build-got-15x-slower-with-webpack
Не пишите квадраты

Степан Зубашев критикует современные тренды написания JavaScript-кода — "Обращение к Javascript-сообществу: перестаньте писать квадраты".

Популярность функциональных методов для работы с массивами и современные фичи JavaScript открыли двери для очень лаконичного кода. Но иногда чрезмерное увлечение лаконичностью приводит к падению производительности. В статье на примере использования .concat() внутри .reduce() рассказывается, почему это может оказаться серьёзной проблемой.

source.reduce(
(acc, item) => acc.concat(func(item)),
[]
);

В данном случае на каждую итерацию происходит копирование всех элементов старого массива в новый, который возвращается .concat(). Создание нового массива происходит для каждого элемента source, таким образом сложность кода получается квадратичной. С подобной проблемой столкнулись разработчики из вчерашней статьи.

Степан призывает не ставить в абсолют краткость кода и задумываться о производительности.

#js #algorithm #performance

https://habr.com/ru/post/590663/
SVGcode — конвертация растровых изображений в SVG

Томас Штайнер рассказал про новый инструмент для конвертирования растровых изображений в SVG — "SVGcode: a PWA to convert raster images to SVG vector graphics".

SVGCode — это PWA, с которым можно работать в вебе, оффлайн или установить локально. Поддерживаются все популярные растровые форматы — JPG, PNG, GIF, WebP, AVIF. Из коробки работает постеризация — уменьшение количества цветов изображения — для улучшения качества конвертации.

Приложение создано на базе WebAssembly-версии утилиты potrace. В SVGcode есть все фичи полноценных приложений: буфер обмена реализуется с помощью Async Clipboard API, доступ к файловой системе с помощью File System Access API, есть возможность регистрации SVGCode на уровне ОС в качестве обработчика файлов. Исходный код распространяется под лицензией GPL.

#svg #tool #pwa

https://web.dev/svgcode/
Ускорение установки HTTPS-соединений

Саймон Харн рассказал о том, как HTTPS-сертификаты влияют на производительность сайта — "The Performance Cost of EV Certificates".

Есть три основных типа HTPS-сертификатов: Domain Validation (DV), Organisation Validation (OV), Extended Validation (EV). DV-сертификаты выдаются на основе факта принадлежности домена, как в Let's Encrypt. OV- и EV-сертификаты выдаются организациям за оплату.

EV-сертификат предоставляет большее количество информации для пользователя, но по-большому счёту он не сильно отличается от OV. Вы могли видеть, что сайт использует EV-сертификат, когда в адресной строке рядом с иконкой замка зелёным текстом отображался владелец сертификата. С версии Chrome 77 такие сертификаты отображаются обычным значком замка без зелёного текста.

OV-сертификаты валидируются на стороне веб-сервера отправкой запроса на сервер организации, выдавшей сертификат. EV-сертификаты не могут валидироваться на стороне веб-сервера, поэтому их валидация происходит на клиенте, замедляя установку HTTPS-соединения. Задержка наиболее заметна в странах бывшего СССР, в Восточной Австралии, Канаде и большинстве стран Африки. Некоторые организации сталкивались с минутной задержкой для пользователей в Китае. Эта проблема решается переходом на OV-сертификат.

#http #performance #security

https://simonhearne.com/2020/drop-ev-certs/
Использование focus-visible с обратной совместимостью

Патрик Лаук поделился своим подходом для управления стилями фокуса — ":focus-visible and backwards compatibility".

По умолчанию браузеры отображают фокус только там, где нужно. Например, фокус не устанавливается при клике на кнопку с помощью мыши, но появляется при переходе к кнопке с помощью клавиатуры. Для пользователей это логичное поведение. Когда фокус кастомизируется с помощью псевдокласса :focus, он начинает отображаться во всех ситуациях, вызывая замешательство у пользователей и дизайнеров. Для решения этой проблемы в стандарт был добавлен псевдокласс :focus-visible, с помощью которого можно кастомизировать фокус, не ломая его стандартное поведение.

Для кастомизации фокуса во всех браузерах с учётом :focus-visible Патрик советует использовать следующий подход:

/* стилизация фокуса */
/* в устаревших браузерах */
button:focus {
outline: dotted 5px teal;
}

/* отключение стилей `:focus` */
/* в современных браузерах */
*:focus:not(:focus-visible) {
outline: none !important;
}

/* стилизация фокуса */
/* в современных браузерах */
button:focus-visible {
outline: dotted 5px teal;
}

На данный момент :focus-visible поддерживается во всех браузерах (в Safari за экспериментальным флагом).

#css #a11y

https://www.tpgi.com/focus-visible-and-backwards-compatibility/
Сравнение вычислительной производительности WebGL и WebGPU

Денис Радин сравнил вычислительную производительность WebGL и WebGPU — "WebGPU computations performance in comparison to WebGL".

WebGPU API предоставляет доступ к возможностям современных видеокарт. Для поддержки вычислений в нём используются вычислительные шейдеры (compute shaders). В WebGL что-то подобное можно сделать с помощью хака преобразованием данных в текстуру и их дальнейшей обработкой с помощью пиксельного шейдера. Так как WebGPU разрабатывался с учётом поддержки произвольных вычислений, в задаче на перемножение матриц он работает в 3,5 раза быстрее WebGL.

WebGPU открывает доступ к машинному обучению в вебе, пост-процессингу в реальном времени и физическим симуляциям в 60 fps.

#webgl #webgpu #performance

https://pixelscommander.com/javascript/webgpu-computations-performance-in-comparison-to-webgl/
http://pixelscommander.com/ru/javascript/webgpu-computations-performance-in-comparison-to-webgl/ (на русском языке)
За прошедшие две недели в канале для патронов Defront было опубликовано одиннадцать постов:

— Сандбоксинг кода с помощью QuickJS в Figma
— Неожиданное поведение custom properties с !important
— Отключённый JavaScript не спасает от фингерпринтинга
— Улучшение производительности Node.js-приложений
— Проблемы оверинжиниринга
— Оптимизация фреймворков с помощью инлайнинга ресурсов
— Идеальная ссылка
— Миграция проектов BBC на HTTPS
— TypeScript-конфиги для разных проектов
— CSS — это интерфейс
— Миграция кодовой базы Etsy на TypeScript

Становитесь патроном канала на Patreon, чтобы получить доступ в канал Defront Plus (300 уникальных постов). Все донаты идут на поддержку канала, покупку еды, аренду квартиры, оплату медицинских услуг и т.п.

Спасибо всем, кто читает и поддерживает Defront!

https://www.patreon.com/myshov
Изоляция сайтов в Firefox 94

Анна Гахокидзе из команды разработчиков Firefox рассказала про улучшение безопасности браузера с помощью изоляции сайтов — "Introducing Firefox’s new Site Isolation Security Architecture".

Старая архитектура Firefox для рендеринга контента сайтов использовала непривелигированные процессы. Эти процессы ограничены в выполнении операций, например, им запрещено записывать файлы на диск. Однако несколько сайтов могли быть соседями в рамках одного процесса, и зловредный сайт потенциально мог прочитать память другого сайта.

После обнаружения атак Meltdown и Spectre, которые эксплуатируют CPU для доступа к памяти сайтов-соседей, разработчики Firefox приступили к работе над новой архитектурой (проект Fission). В этой архитектуре все сайты находятся в независимых процессах. Изоляция сайтов позволяет решить проблему утечки данных через разделяемую память на системном уровне. Также изоляция улучшает стабильность браузера — критические ошибки не выходят за рамки выделенного процесса и не затрагивает сайты в соседних вкладках.

Переход на новую архитектуру с полноценной изоляцией сайтов был завершён в Firefox 94.

#firefox #security

https://hacks.mozilla.org/2021/05/introducing-firefox-new-site-isolation-security-architecture/
Создание паттернов с помощью CSS Painting API

Джордж Франсис написал туториал по созданию генеративных паттернов с помощью CSS Painting API — "Creating Generative Patterns with The CSS Paint API".

Разработчики браузеров уже несколько лет работают над проектом Гудини (Houdini) — набором API для предоставления низкоуровневого доступа к CSS-движку. В этот набор входят CSS Painting API, CSS Layout API, CSS Properties and Values API и другие API.

CSS Painting API предоставляет низкоуровневый доступ к средствам рендеринга CSS. С его помощью разработчики могут создавать JavaScript-ворклеты для рендеринга изображений. Эти ворклеты могут быть использованы везде, где можно использовать изображения, например, в background-image и border-image. В туториале рассказывается об использовании CSS Painting API для создания генеративного арта.

Поддержка CSS Painting API на данный момент есть только в Chrome и других браузерах на базе Chromium.

#css #tutorial

https://css-tricks.com/creating-generative-patterns-with-the-css-paint-api/
Браузер. Рендеринг. Производительность

Второй год я помогаю с поиском спикеров на CodeFest — крупнейшая конференция за Уралом. В прошлом году у нас выступал Сергей Ufocoder — автор канала @ufostation — с докладом "Браузер. Рендеринг. Производительность".

В докладе рассказывается о производительности рендеринга в Chromium с точки зрения архитектуры браузера. Подробно объясняется работа пайплайна рендеринга на примере about://tracing и профилировки страниц с помощью вкладки Performance в DevTools. Рассматриваются несколько случаев оптимизации производительности с объяснением, почему это работает именно так. При подготовке доклада Сергей консультировался с официальной документацией Chromium и с разработчиками браузера.

Доклад немного хардкорный, но полезный. Рекомендую посмотреть.

#performance #chromium #internals #talks

https://www.youtube.com/watch?v=tbDxm1hiEI4
Ускорение отрисовки комментарии Хабра

Станислав Лашманов поделился опытом ускорения отрисовки комментариев в web-версии Хабра — "Как мы ускоряли комментарии Хабра".

Фронтенд Хабра — это SPA-приложение, написанное на Vue.js. Самой большой проблемой после переписывания фронта Хабра стала производительность комментариев. Страницы с большим количеством комментариев рендерились медленно, а на слабых устройствах им не хватало памяти.

Для решения этой проблемы ребята реализовали стриминг. Благодаря ему комментарии рендерятся на сервере и по мере готовности передаются на клиент. Клиенту больше не приходится ждать загрузки всех комментариев. Однако с добавлением стриминга возникли другие проблемы: перестали работать якорные ссылки, надо было реализовывать восстановление скролла после перезагрузки страницы, были проблемы с переходами по истории. Все проблемы удалось решить.

Респект ребятам за то, что смогли дотащить эту фичу, но работы у них ещё осталось много. Хабр сейчас работает гораздо медленнее по сравнению со старой версией — оценка производительности в Lighthouse 25 баллов из 100. С точки зрения обычного пользователя кажется, что переход на SPA был не самой хорошей идеей.

#performance #spa #vue

https://habr.com/ru/company/habr/blog/590111/
Фонд UI

Chrome начал спонсировать независимых разработчиков и исследователей, работающих над вебом — "The UI fund".

На грант могут податься все желающие. Нет ограничений по срокам подачи заявок. Основное условие — работа над проектом, затрагивающим CSS, HTML или UI-инструменты. Под эти категории попадают инструменты для работы c HTML и CSS, работа над спецификациями или UI-исследованиями, работа в области доступности или работа над Open UI. Ведут проект Сара Дразнер и Николь Салливан. Для поддержки будут привлекаться эксперты из индустрии.

Очень крутая инициатива. В первую очередь она полезна майнтейнерам библиотек и всем, кто помогает в развитии веб-экосистемы.

#opensource #announcement

https://web.dev/ui-fund/
Forwarded from Новые шрифты
Rainer 1.0 — узкий акцидентный гротеск с высокой талией. Рудигер, его автор, начал работу над шрифтом ещё в 2014 году, и вот теперь добрался до релиза на Future Fonts.

В семействе 6 вариантов насыщенности, начертания есть прямые и с обратным наклоном. То есть, 12 шрифтов в сумме.

Лицензия стоит от 360 $, по начертаниям не продаётся.

Купить: futurefonts.xyz/rudiger/rainer/

#sans #decore