Forwarded from dui
Домклик, работая над улучшением своего дизайна, столкнулся с некоторыми проблемами. Основной из них было отсутствие структуры и четких приоритетов в работе. Но, благодаря девяти месяцам усердной работы, команде удалось провести значительные реформы и улучшить рабочие процессы.
Во-первых, они сократили количество файлов, которые использовались в работе, и создали удобную систему для хранения и доступа к ним. Это позволило уменьшить время на поиск нужных материалов и сосредоточиться на самом процессе дизайна.
Затем, команда разработала и внедрила дизайн-токены - уникальные символы и знаки, которые помогают дизайнерам создавать единообразные и качественные проекты. Они также создали систему переменных, которая позволяет быстро и легко изменять дизайн в зависимости от требований проекта.
Для оптимизации мобильной разработки, Домклик создал единую мобильную библиотеку. Это значительно сократило время на создание приложений и позволило более эффективно работать над их изменениями.
В области коммуникационного дизайна, команда создала цифровое руководство по использованию бренда, которое помогает клиентам лучше понимать, как использовать продукты компании.
Наконец, команда начала использовать подход «сначала исследование, потом дизайн». Это помогает им создавать более продуманный и качественный дизайн, основанный на тщательном анализе потребностей пользователей.
Подробнее обо всём в статье
Во-первых, они сократили количество файлов, которые использовались в работе, и создали удобную систему для хранения и доступа к ним. Это позволило уменьшить время на поиск нужных материалов и сосредоточиться на самом процессе дизайна.
Затем, команда разработала и внедрила дизайн-токены - уникальные символы и знаки, которые помогают дизайнерам создавать единообразные и качественные проекты. Они также создали систему переменных, которая позволяет быстро и легко изменять дизайн в зависимости от требований проекта.
Для оптимизации мобильной разработки, Домклик создал единую мобильную библиотеку. Это значительно сократило время на создание приложений и позволило более эффективно работать над их изменениями.
В области коммуникационного дизайна, команда создала цифровое руководство по использованию бренда, которое помогает клиентам лучше понимать, как использовать продукты компании.
Наконец, команда начала использовать подход «сначала исследование, потом дизайн». Это помогает им создавать более продуманный и качественный дизайн, основанный на тщательном анализе потребностей пользователей.
Подробнее обо всём в статье
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стоп-моушен компании Virgin для соцсетей.
Forwarded from Прост про моушен
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ерик Винковски тут музыку решил начать выпускать свою. Но пост конечно не про это, а про его компиляцию своего визуала, которую он сделал.
Мастер коллажей, параллаксов и креативного использования обычных инструментов. Которые есть у нас с вами с 00-х годов.
🟣
Мастер коллажей, параллаксов и креативного использования обычных инструментов. Которые есть у нас с вами с 00-х годов.
🟣
Forwarded from dui
Поддержите этот канал 💫
Нравится контент? Поддержите проект донатом! Спасибо за поддержку! 🙏
Нравится контент? Поддержите проект донатом! Спасибо за поддержку! 🙏
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Красивое Any Distance приложение.
Forwarded from Оди
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сотня лучших работ в очередном челлендже 3D-аниматоров
Блогер pwnisher периодически организовывает челленджи для моушен-дизайнеров — Top 100 3D Artist Montage. Мы уже писали про один из них — 3D Boss Fight
Новый челлендж он назвал Eternal Ascent, что в переводе с английского означает «Вечное восхождение». В нём персонаж поднимается вверх по винтовой лестнице, а участники должны были придумать для этой анимации окружающую обстановку
Участвовало порядка 2800 дизайнеров из 104 стран, среди работ которых pwnisher отобрал 100 лучших
📼️️️️️️ Смотрите топ-100 сцен в 9-минутном ролике: youtube.com/watch?v=UNjMSFLkMZA
#awd_motion #awd_3D
Блогер pwnisher периодически организовывает челленджи для моушен-дизайнеров — Top 100 3D Artist Montage. Мы уже писали про один из них — 3D Boss Fight
Новый челлендж он назвал Eternal Ascent, что в переводе с английского означает «Вечное восхождение». В нём персонаж поднимается вверх по винтовой лестнице, а участники должны были придумать для этой анимации окружающую обстановку
Участвовало порядка 2800 дизайнеров из 104 стран, среди работ которых pwnisher отобрал 100 лучших
#awd_motion #awd_3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM