Forwarded from UI/UX Designer
🚀 Обновление адресной строки Google Chrome на iOS
Для всех пользователей iOS браузер завез обновление — теперь можно переместить адресную строку вниз экрана, сделав навигацию более удобной.
Пока функция доступна в тестовом режиме. Чтобы ее включить, вбейте этот код в строку поиска и включите флажок Enabled в поле Bottom Omnibox (Steady):
chrome://flags/#bottom-omnibox-steady-state
Для всех пользователей iOS браузер завез обновление — теперь можно переместить адресную строку вниз экрана, сделав навигацию более удобной.
Пока функция доступна в тестовом режиме. Чтобы ее включить, вбейте этот код в строку поиска и включите флажок Enabled в поле Bottom Omnibox (Steady):
chrome://flags/#bottom-omnibox-steady-state
Forwarded from Дизайн-снайпер
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
Существуют задачи в дизайне, которые просто фантастические. Например, создание языков и письменности разнообразных расс или классов существ, групп существующих только в виртуальном. Вот письменность из игры Diadlo IV, дизайнер Fernando Forero.
«Каждый набор глифов, созданный мною, является поистине единственным в своем роде, отступая от традиционного подхода, заключающегося в простой замене букв в грако-латинских алфавитах. Вместо этого я погрузился в сферу воображения и художественного выражения, создавая визуально привлекательную графику, причудливо связанную с уникальными культурными особенностями каждого класса.
В итоге я горжусь тем, что внес свой вклад в художественное видение DIABLO IV, и надеюсь, что игроки найдут визуальное наслаждение в сложных деталях и захватывающих историях, вплетенных в каждый уникальный набор глифов, что усилит их связь с игрой и ее увлекательными героями.»
«Каждый набор глифов, созданный мною, является поистине единственным в своем роде, отступая от традиционного подхода, заключающегося в простой замене букв в грако-латинских алфавитах. Вместо этого я погрузился в сферу воображения и художественного выражения, создавая визуально привлекательную графику, причудливо связанную с уникальными культурными особенностями каждого класса.
В итоге я горжусь тем, что внес свой вклад в художественное видение DIABLO IV, и надеюсь, что игроки найдут визуальное наслаждение в сложных деталях и захватывающих историях, вплетенных в каждый уникальный набор глифов, что усилит их связь с игрой и ее увлекательными героями.»