DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Оди
🙂 Проектируем фото в карточке товара: 140 гайдлайнов

Станислав Хрусталёв посмотрел порядка 150 приложений и показал лучшие практики дизайна взаимодействия с фото в карточках товара

Для удобства статью он разбил на несколько разделов:
— Открытие карточки товара
— Фото товара
— Видео товара
— Прокрутка слайдера
— Page control и альтернативы
— Появление галереи
— Формат галереи
— Прокрутка галереи
— Миниатюры
— Зум фото в галерее
— Закрытие галереи
— Прочие интересные фичи

Практически все гайдлайны автор сопроводил примерами

awdee.ru/designing-a-picture-in-product-cards-140-guidelines

#awd_article #awd_ux #awd_cx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка оптической иллюзии
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка упражнений для детей

Развиваем тактильное воображение
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Топ 5 бесплатных нейросетей

Автор
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Яндекс Практикум продолжает Дизайн-вторники: серию разговоров о дизайне с известными экспертами из отрасли.

→ Следующий Дизайн-вторник — 22 августа в 19:00


На нём поговорим про UX-исследования вместе с Илоной Саркисовой, ведущим продуктовым дизайнером из Яндекс Плюса, в прошлом Principal Experience Designer EPAM.

Исследования — важная часть создания интерфейса. По разным причинам у дизайнера может не быть возможности пообщаться с конечными пользователями. Илона расскажет, что делать в этих случаях.

→ Зарегистрируйтесь на Дизайн-вторник
Forwarded from Новые шрифты
❗️Дарим бесплатный билет на курс по дизайну с личным наставником.

Хватит тратить время на бесполезную воду и смотреть скучные видео в интернете. Мы приготовили для тебя только практический материал.

🔥 Что мы будем делать?

- Отрисуем с нуля 4 крутых кейса в твое портфолио.
- Расскажем, что отличает новичка, который работает за короткий отзыв, от заряженного профи (и как быстро и без напрягов стать вторым).

Узнаешь как заработать на дизайне, получишь сертификат и доступ к чату с комьюнити.

👉 Кликай по ссылке и получи доступ к урокам и наставнику за 0 рублей: НАЧАТЬ ОБУЧЕНИЕ

Ты изучишь основы дизайна и анимации. Сделаешь домашки, которые разберет дизайнер с доходом от 60к в месяц. А также узнаешь, как закрыть первого клиента.

Обучение: 0 р., вместо 3900. Поэтому свободные места ограничены.

Присоединяйся, пока ссылка еще активна.
👉 НАЧАТЬ ОБУЧЕНИЕ
Forwarded from Оди
Дизайн упаковки колумбийского крафтового пива Beyer Brü

Как-то основатель марки Федерико Байер, разбирая старые семейные архивы, обнаружил, что его дед владел пивоварней в небольшом польском городке. Но из-за войны пивоварня исчезла. Эта история подтолкнула Федерико создать собственный бренд пива
Она же легла в основу айдентики, которая построена на ретро-типографике, псевдовинтажной палитре и эпичном логотипе с дедушкой на крылатой бутылке пива

В результате получилась отличная графическая интерпретация истории происхождения пива Beyer Brü

Больше картинок: awdee.ru/packaging-design-of-colombian-craft-beer-beyer-bru

#awd_pack via behance.net/gallery/173981251/BEYER-BRUE-CERVECERIA
Forwarded from UX Live 🔥
Шел 2023й, Воцап наконец разрешил отправлять фото в HD 🥴
Просто маленькая инди-компания, не может угнаться за мегакорпорациями типа Телеграма.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игры и ИИ

https://vc.ru/money/797952-openai-kupila-startap-global-illumination-razrabotchika-onlayn-igry-biomes?fbclid=IwAR0cxRYdzDrK0nznhKunCeC6I5EU4A9InhxQ2csE5LJwKi4z8tTio0IDGI8

Ожидаемо: вот здесь https://t.me/gulagdigital/2267
я писал о том, что создание игровых симуляций реалистичный сценарий обучения LLM - и как средство борьбы с галлюцинациями и как прагматичный элемент работы с заказчком - проще поправить симуляцию, чем писать отдельный сценарий для бота в LLM