Forwarded from Дизайн-кабак
Nikita Fedoseev: «Сторителлинг в проектировании интерфейсов»
https://designpub.ru/952cb3df1d1d
https://designpub.ru/952cb3df1d1d
Medium
Сторителлинг в проектировании интерфейсов
Узнать, что важно людям, можно поговорив с ними. Для этого в дизайне достаточно способов. Главная цель этих методов — услышать историю.
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
deno_dom — браузерный DOM для Deno
Реализован с помощью Rust, WASM и Deno/TypeScript
#jslib #deno #backend #webdev #typescript #rust #wasm
Реализован с помощью Rust, WASM и Deno/TypeScript
#jslib #deno #backend #webdev #typescript #rust #wasm
GitHub
GitHub - b-fuze/deno-dom: Browser DOM & HTML parser in Deno
Browser DOM & HTML parser in Deno. Contribute to b-fuze/deno-dom development by creating an account on GitHub.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Мини-вертолётик с Марса сфотографировал марсоход. Это вроде бы просто фото, но вы только вдумайтесь – это вторая планета в этой солнечной системе где используются Linux-пакеты curl и ffmpeg ✨
P.S. Апскейльнул первую фоточку, так лучше видно
P.S. Апскейльнул первую фоточку, так лучше видно
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GFN, но только для сайтов
mightyapp.com
Так, сервисов, которые стримят жирные игры на ваш слабенький компутер, уже как гуталина, а что делать с сайтами c Awwwards, для запуска коих тоже нужно обладать супер геймерским компьютером? Правильно, и их стримить — тут и кулер жужжать не захочет, батарейка медленнее садиться будет, ну и оперативка без загруза окажется. Да, приватность под вопросом... но посмотрим, куда оно пойдёт. Короче, Mighty — браузер, который отдаёт вам веб-сайты прямо из облака в виде видеопотока.
mightyapp.com
Так, сервисов, которые стримят жирные игры на ваш слабенький компутер, уже как гуталина, а что делать с сайтами c Awwwards, для запуска коих тоже нужно обладать супер геймерским компьютером? Правильно, и их стримить — тут и кулер жужжать не захочет, батарейка медленнее садиться будет, ну и оперативка без загруза окажется. Да, приватность под вопросом... но посмотрим, куда оно пойдёт. Короче, Mighty — браузер, который отдаёт вам веб-сайты прямо из облака в виде видеопотока.
Forwarded from Логотип побольше
Lorem ipsum — мастхэв канал для UI/UX дизайнера в 2021 году.
На канале собраны лучшие сервисы, плагины, шаблоны, мокапы и отборный образовательный контент.
Один канал, вместо десятков ресурсов. Подпишитесь, чтобы не потерять: @ipsum
На канале собраны лучшие сервисы, плагины, шаблоны, мокапы и отборный образовательный контент.
Один канал, вместо десятков ресурсов. Подпишитесь, чтобы не потерять: @ipsum
Forwarded from Веб-стандарты (Веб-стандарты)
Поприветствуйте выражения от контейнера. Ахмад Шадид показывает, в каких случаях для привычных элементов на страницах будет полезно применять CSS Container Queries.
https://ishadeed.com/article/say-hello-to-css-container-queries/
https://ishadeed.com/article/say-hello-to-css-container-queries/
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
#промо
Привет, это Рома из EORA.ru — мы разрабатываем и помогаем внедрять решения на основе машинного обучения. За четыре года существования мы разработали и внедрили более 40 проектов на основе машинного обучения таким клиентам как Додо-пицца, SberDevices, QIWI, s7 и другим крупным компаниям
Видео про нас:
https://youtu.be/4DnI7vxoYb4
В коллаборации с @Denissexy мы запускаем рубрику, где каждую среду будем рассказывать о реальных кейсах применения искусственного интеллекта в больших компаниях начиная от оценки проекта, заканчивая результатами и экономическим эффектом.
Разберем проекты с автоматизацией контактных центров, созданию навыков для голосовых ассистентов, анализа изображений и видео потоков, и даже затронем тему поиска и генерации изображений.
Приятно познакомиться, увидимся в среду!
P.S. Всегда можете связаться с нами по этому адресу:
hello@eora.ru
Привет, это Рома из EORA.ru — мы разрабатываем и помогаем внедрять решения на основе машинного обучения. За четыре года существования мы разработали и внедрили более 40 проектов на основе машинного обучения таким клиентам как Додо-пицца, SberDevices, QIWI, s7 и другим крупным компаниям
Видео про нас:
https://youtu.be/4DnI7vxoYb4
В коллаборации с @Denissexy мы запускаем рубрику, где каждую среду будем рассказывать о реальных кейсах применения искусственного интеллекта в больших компаниях начиная от оценки проекта, заканчивая результатами и экономическим эффектом.
Разберем проекты с автоматизацией контактных центров, созданию навыков для голосовых ассистентов, анализа изображений и видео потоков, и даже затронем тему поиска и генерации изображений.
Приятно познакомиться, увидимся в среду!
P.S. Всегда можете связаться с нами по этому адресу:
hello@eora.ru
YouTube
Группа компаний EORA
EORA.ai - российская компания. Мы создаём ИИ-сервисы для бизнеса, изучаем передовой опыт разработки решений в сфере машинного обучения и делимся им с другими...
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Nessie — Deno библиотека для PostgreSQL, MySQL, MariaDB и SQLite миграций
#jslib #deno #backend #webdev #mysql #sqlite #mariadb #postgres
#jslib #deno #backend #webdev #mysql #sqlite #mariadb #postgres
GitHub
GitHub - halvardssm/deno-nessie: A modular Deno library for PostgreSQL, MySQL, MariaDB and SQLite migrations
A modular Deno library for PostgreSQL, MySQL, MariaDB and SQLite migrations - halvardssm/deno-nessie
Forwarded from Логотип побольше
Elif Bulut создал концепт упаковки для кроссовок, который выполнен из экоматериалов и может трансформироваться сразу в выставочную конструкцию.
Forwarded from Maga’s Journal
Шорткаты в разные сервисы через доменные адреса. Условный doc.new в моей памяти есть давно, но что есть целый регистр наткнулся впервые, lolz included:
whats.new/shortcuts/
whats.new/shortcuts/
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Джон Анкарстрем раскритиковал, как сейчас работает адаптивный дизайн.
Обычно он работает так: пользователь меняет ширину окна браузера, а сайт в ответ делает редизайн. Всё, что человек успел запомнить о расположении ссылок и блоков, вылетает в трубу.
Иногда пользователям важна не только полная версия сайта, но и возможность уместить на экране несколько страниц. Они не открывают браузер на весь экран, а сжимают его до минимальной ширины, при которой остаётся полная версия сайта.
Подходящую ширину придётся искать для каждого нового сайта, так как дизайнеры почти никогда не указывают одну и ту же ширину в медиазапросах.
Можно отключить медиазапросы в браузере, но чаще всего по умолчанию будет отображаться мобильная версия (подход Mobile First).
Возможно, пользователям будет удобнее, если разработчики будут привязывать адаптивные состояния не к ширинам экрана, а к типам устройств.
https://habr.com/ru/company/macloud/blog/554650/
Обычно он работает так: пользователь меняет ширину окна браузера, а сайт в ответ делает редизайн. Всё, что человек успел запомнить о расположении ссылок и блоков, вылетает в трубу.
Иногда пользователям важна не только полная версия сайта, но и возможность уместить на экране несколько страниц. Они не открывают браузер на весь экран, а сжимают его до минимальной ширины, при которой остаётся полная версия сайта.
Подходящую ширину придётся искать для каждого нового сайта, так как дизайнеры почти никогда не указывают одну и ту же ширину в медиазапросах.
Можно отключить медиазапросы в браузере, но чаще всего по умолчанию будет отображаться мобильная версия (подход Mobile First).
Возможно, пользователям будет удобнее, если разработчики будут привязывать адаптивные состояния не к ширинам экрана, а к типам устройств.
https://habr.com/ru/company/macloud/blog/554650/
Хабр
Адаптивный дизайн как антипаттерн
Анимированная гифка показывает, что происходит на Invidious, когда я сужаю окно браузера на пару пикселей. Полностью меняется компоновка элементов на странице: исходный трехколоночный макет...
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Вы наверное слышали, что в мире дефицит видеокарт нового поколения – и вот стрим который позволяет понять насколько большой это дефицит:
https://youtu.be/GfyJ5XBchoQ
Робот проверяет наличие карт в США и отправляет звуковое уведомление на стрим если нашел что-то 🛎
Стрим-приложения это конечно интересная альтернатива веб-приложениям, самое то для 2021 года
https://youtu.be/GfyJ5XBchoQ
Робот проверяет наличие карт в США и отправляет звуковое уведомление на стрим если нашел что-то 🛎
Стрим-приложения это конечно интересная альтернатива веб-приложениям, самое то для 2021 года
YouTube
24/7 Live stock alert for RTX 3060/TI/3070/3080/3090 6700/6800/XT/6900XT with sound for USA stores
*** This stream purpose is to increase the chance for everyone to get a good deal price from the right vendor, not from scalpers.
24/7 live stream stock alert for USA stores (amazon, adorama, bandh, antonline, bestbuy, newegg, zotac).
For CAN/EU stream:…
24/7 live stream stock alert for USA stores (amazon, adorama, bandh, antonline, bestbuy, newegg, zotac).
For CAN/EU stream:…
Forwarded from Цифровой геноцид
Взаимодействия человек-робот. Часть VI. Аффорданс
Важная вещь с которой сталкивается дизайнер роботов и робототехники — аффорданс, который очень отличается от традиционных вызовов аффорданса на уровне интерфейса или веб-сайта. Внятный аффорданс на уровне робота — это способ найти общий язык между роботом и человеком, чтобы пользователи могли правильно понимать возможности и ограничения робота и соответствующим образом адаптировать свои взаимодействия. О природе и расширенном толковании аффорданса, вы можете почитать в другой статье нашего блога https://t.me/gulagdigital/1147
Внешний вид — важная возможность, потому что люди склонны предполагать, что возможности робота будут соизмеримы с его внешним видом. Если робот выглядит как человек, ожидается, что он будет действовать как человек; если у него есть глаза, он должен видеть; если у него есть руки, он должен уметь подбирать вещи и, возможно, пожимать руки. Роботы являются новыми партнерами по взаимодействию, привычки пользователей еще не определены, а устоявшихся паттернов еще нет.
Иначе выглядят и паттерны, которые копируют паттерны социального взаимодействия двух людей и часто являются составными из нескольких частей: если совместить паттерн учителя с паттерном движения, то новым паттерном будем паттерн экскурсовода у робота.
Важная вещь с которой сталкивается дизайнер роботов и робототехники — аффорданс, который очень отличается от традиционных вызовов аффорданса на уровне интерфейса или веб-сайта. Внятный аффорданс на уровне робота — это способ найти общий язык между роботом и человеком, чтобы пользователи могли правильно понимать возможности и ограничения робота и соответствующим образом адаптировать свои взаимодействия. О природе и расширенном толковании аффорданса, вы можете почитать в другой статье нашего блога https://t.me/gulagdigital/1147
Внешний вид — важная возможность, потому что люди склонны предполагать, что возможности робота будут соизмеримы с его внешним видом. Если робот выглядит как человек, ожидается, что он будет действовать как человек; если у него есть глаза, он должен видеть; если у него есть руки, он должен уметь подбирать вещи и, возможно, пожимать руки. Роботы являются новыми партнерами по взаимодействию, привычки пользователей еще не определены, а устоявшихся паттернов еще нет.
Иначе выглядят и паттерны, которые копируют паттерны социального взаимодействия двух людей и часто являются составными из нескольких частей: если совместить паттерн учителя с паттерном движения, то новым паттерном будем паттерн экскурсовода у робота.
Forwarded from Цифровой геноцид
Словарик юного HCI
Киборг
Австро-австралийский учёный Манфред Клайнс и американский медик Натан Кляйн впервые использовали термин «киборг» в совместном эссе в 1960 году. Они предложили техническую адаптацию человека к условиям окружающей среды космического пространства в качестве альтернативы созданию искусственной атмосферы земного типа в космических кораблях. Отправной точкой этих соображений является естественная эволюция, которая понимается здесь как прогрессивное приспособление организмов к новым условиям окружающей среды. С помощью биохимических, физиологических и электронных модификаций люди должны преобразиться в «саморегулируемую систему человек-машина» для своего выживания в условиях космоса.
На картинке иллюстрации из их статьи
Их статья-манифест «Киборги и космос» 1960 года в русском переводе на хабре
https://habr.com/ru/post/411069/
Киборг
Австро-австралийский учёный Манфред Клайнс и американский медик Натан Кляйн впервые использовали термин «киборг» в совместном эссе в 1960 году. Они предложили техническую адаптацию человека к условиям окружающей среды космического пространства в качестве альтернативы созданию искусственной атмосферы земного типа в космических кораблях. Отправной точкой этих соображений является естественная эволюция, которая понимается здесь как прогрессивное приспособление организмов к новым условиям окружающей среды. С помощью биохимических, физиологических и электронных модификаций люди должны преобразиться в «саморегулируемую систему человек-машина» для своего выживания в условиях космоса.
На картинке иллюстрации из их статьи
Их статья-манифест «Киборги и космос» 1960 года в русском переводе на хабре
https://habr.com/ru/post/411069/
Forwarded from Цифровой геноцид
А что там в СССР? Машины Корсакова
Давно не было нашей традиционной рубрики о интерфейсах и UX-решениях в Советском союзе, но, пожалуй, одна история про механическую кибернетику аж XIX века. Заваривайте смузи с маркой кофеин и начинаем!
Наш герой - русский дворянин и участник войны с Наполеоном 1812 года (Евгений Понасенков, успокойтесь). В первой половине XIX века Корсаков выдвинул концепцию усиления возможностей разума посредством разработки научных методов и устройств. В 1832 году он опубликовал описание изобретенных им механических устройств, так называемых «интеллектуальных машин». Итак, первые механические устройства с перфокартами для поиска идей:
Гомеоскопы искали среди большого числа записей, отображённых в гомеоскопической перфорированной таблице, ту, которая содержит все признаки другой заданной записи.
Идеоскопы с функцией поиска одновременно множество вообще возможных признаков, но отсутствующих в заданной и сравниваемой записях и компаратор, который определяет те же операции с множествами. Подчеркивая в начале своей работы ведущую роль алфавита в процессе перенесения мыслей человека — “живых идей” — на бумагу или другое физическое вещество, Корсаков идет дальше и предлагает соединить таблицы с этими идеями с механическим устройством так, чтобы автоматизировать сравнение идей (понятий). «Машины, вкратце описанные мною, — говорится в брошюре, — только первый шаг в процессе, который, несомненно, дойдет до высоких степеней совершенства.». Все пять машин предлагалось использовать для составления каталогов, научной работе и т.д.
Проблема в том, что открытие Корсакова и его перфокарты публикуются на русском только в 1961 году, тогда когд гонения на кибернетику прекратились, а тема вновь стала популярной. Очень уж хотелось приписать авторство табулятора отечественным изобретателям
Давно не было нашей традиционной рубрики о интерфейсах и UX-решениях в Советском союзе, но, пожалуй, одна история про механическую кибернетику аж XIX века. Заваривайте смузи с маркой кофеин и начинаем!
Наш герой - русский дворянин и участник войны с Наполеоном 1812 года (Евгений Понасенков, успокойтесь). В первой половине XIX века Корсаков выдвинул концепцию усиления возможностей разума посредством разработки научных методов и устройств. В 1832 году он опубликовал описание изобретенных им механических устройств, так называемых «интеллектуальных машин». Итак, первые механические устройства с перфокартами для поиска идей:
Гомеоскопы искали среди большого числа записей, отображённых в гомеоскопической перфорированной таблице, ту, которая содержит все признаки другой заданной записи.
Идеоскопы с функцией поиска одновременно множество вообще возможных признаков, но отсутствующих в заданной и сравниваемой записях и компаратор, который определяет те же операции с множествами. Подчеркивая в начале своей работы ведущую роль алфавита в процессе перенесения мыслей человека — “живых идей” — на бумагу или другое физическое вещество, Корсаков идет дальше и предлагает соединить таблицы с этими идеями с механическим устройством так, чтобы автоматизировать сравнение идей (понятий). «Машины, вкратце описанные мною, — говорится в брошюре, — только первый шаг в процессе, который, несомненно, дойдет до высоких степеней совершенства.». Все пять машин предлагалось использовать для составления каталогов, научной работе и т.д.
Проблема в том, что открытие Корсакова и его перфокарты публикуются на русском только в 1961 году, тогда когд гонения на кибернетику прекратились, а тема вновь стала популярной. Очень уж хотелось приписать авторство табулятора отечественным изобретателям
Forwarded from Цифровой геноцид
Взаимодействия человек-робот. Часть VII. Антропоморфизм роботов и зловещая долина
Попытка сделать роботов более антропоморфными является сложным вызовом с точки зрения психологической перспективы. Такой дизайн всегда будет вызовом для проектировщика в силу сложных психологических ожиданий от антропоморфных существ, которые могут вызывать зачастую негативные оценки и желания.
В 1978 году японский робототехник Масахиро Мори занимался исследованием реакций людей на роботов. Благодаря опросам ему удалось открыть так называемую "зловещую долину" — момент, когда робот начинает пугать человека. Чем больше робот похож на человека, тем симпатичнее он кажется — но лишь до определённого предела. Наиболее человекоподобные роботы неожиданно оказались самыми пугающими. Это же касается и пугающих эффектов реалистичной анимации и мультипликации.
Спустя 4 года он пишет почти метафизический трактат "The Buddha in the Robot", где пытается собрать воедино свои мысли о робототехнике. Принципы самообучения машин и практичности как непрактичности в строении роботов он видит глубокий религиозный смысл, доказывая, что природа будды есть в робототехнике. Ну и стандартные мысли о том, что жизнь не ограничивается тем, что принято считать органикой.
Попытка сделать роботов более антропоморфными является сложным вызовом с точки зрения психологической перспективы. Такой дизайн всегда будет вызовом для проектировщика в силу сложных психологических ожиданий от антропоморфных существ, которые могут вызывать зачастую негативные оценки и желания.
В 1978 году японский робототехник Масахиро Мори занимался исследованием реакций людей на роботов. Благодаря опросам ему удалось открыть так называемую "зловещую долину" — момент, когда робот начинает пугать человека. Чем больше робот похож на человека, тем симпатичнее он кажется — но лишь до определённого предела. Наиболее человекоподобные роботы неожиданно оказались самыми пугающими. Это же касается и пугающих эффектов реалистичной анимации и мультипликации.
Спустя 4 года он пишет почти метафизический трактат "The Buddha in the Robot", где пытается собрать воедино свои мысли о робототехнике. Принципы самообучения машин и практичности как непрактичности в строении роботов он видит глубокий религиозный смысл, доказывая, что природа будды есть в робототехнике. Ну и стандартные мысли о том, что жизнь не ограничивается тем, что принято считать органикой.
Forwarded from Цифровой геноцид
Mori,_Masahiro_The_Buddha_in_the.pdf
16.2 MB
«Я считаю, что роботы имеют буддийскую природу, то есть потенциал для достижения состояния будды», — пишет Масахиро в своей книге.
Сама книга на ЦГ, наслаждайтесь
Сама книга на ЦГ, наслаждайтесь
Forwarded from Цифровой геноцид