Forwarded from Адовый UX
— Люди отжимают заранее проставленные галочки, конверсия падает, Милорд!
— Уберите галочку, оставьте только выделение цветом, чтобы казалось, что галочка не проставлена 😈
— Вы гениальный злодей, Милорд!
— Уберите галочку, оставьте только выделение цветом, чтобы казалось, что галочка не проставлена 😈
— Вы гениальный злодей, Милорд!
Forwarded from UX Live 🔥
Посмотрел Developer_Direct 2026 и это трындец.
1. Форза 6 — скип — там все последние 6 частей ничего не меняется. Их даже визуально не отличить если не смотреть на локации.
2. Beast of reincarnation — суперскип. Очередной сосаль\слешер в азиатском сеттинге🤮 🤮 🤮
3. Kiln — гигасуперскип. Какая-то примитивнейшая кооп-параша для того чтоб детям гостей включить чтобы не заёбывали визгом.
Но самое прискорбное тут это то что игру делает Double Fine и лично Тим Шафер. Это просто печально и омерзительно во что ЛЕГЕНДА превратил свою карьеру и студию. Человек который сделал шедевральный Grim Fandango (спустя 28 лет считаю её 10 из 10 и перепрохожу раз в пару лет на ютубе), брутальнейший и угарный Full Throttle, эпический Monkey island, а ещё Psychonauts и Brutal Legend сейчас дожидается пенсии делая какие-то ебланские игры про ГОНЧАРНЫЙ СТАНОК И БИТВУ КУВШИНОВ. Жаль этого добряка.
ну и наконец главное блюдо — Fable. И главный ответ на вопрос — можно ли менять это всратое чучело и уёбище на ГГ на что-то другое — да. А значит добавляю в список своих самых ожидаемых игр 2026 и обязательно возьму (с геймпас-корыта или зеленого магазина).
Тем более я в этом году ни с того ни с чего взял и установил самый первый Fable Anniversary(о чём пожалел, надо было ставить оригинал ), наиграл часов 10 и получил отличный заряд ностальгиниума и удовольствия от древнючих механик, и ужаснулся с того какой же плохой был UX в играх, меню, боёвке с локом и луком.
Новая часть выглядит именно так, как хотелось бы видеть фейбл в 2026м году. Лица персонажей с лишней хромосомой, офигенские анимации (ПЕТУХ ПОДСКОЛЬЗНУЛСЯ Я СДОХ), импакт от боёвки чувствуется аж через подёргивания экрана, ну и главное — атмосфера какой-то сказки.
1. Форза 6 — скип — там все последние 6 частей ничего не меняется. Их даже визуально не отличить если не смотреть на локации.
2. Beast of reincarnation — суперскип. Очередной сосаль\слешер в азиатском сеттинге
3. Kiln — гигасуперскип. Какая-то примитивнейшая кооп-параша для того чтоб детям гостей включить чтобы не заёбывали визгом.
Но самое прискорбное тут это то что игру делает Double Fine и лично Тим Шафер. Это просто печально и омерзительно во что ЛЕГЕНДА превратил свою карьеру и студию. Человек который сделал шедевральный Grim Fandango (спустя 28 лет считаю её 10 из 10 и перепрохожу раз в пару лет на ютубе), брутальнейший и угарный Full Throttle, эпический Monkey island, а ещё Psychonauts и Brutal Legend сейчас дожидается пенсии делая какие-то ебланские игры про ГОНЧАРНЫЙ СТАНОК И БИТВУ КУВШИНОВ. Жаль этого добряка.
ну и наконец главное блюдо — Fable. И главный ответ на вопрос — можно ли менять это всратое чучело и уёбище на ГГ на что-то другое — да. А значит добавляю в список своих самых ожидаемых игр 2026 и обязательно возьму (с геймпас-корыта или зеленого магазина).
Тем более я в этом году ни с того ни с чего взял и установил самый первый Fable Anniversary
Новая часть выглядит именно так, как хотелось бы видеть фейбл в 2026м году. Лица персонажей с лишней хромосомой, офигенские анимации (ПЕТУХ ПОДСКОЛЬЗНУЛСЯ Я СДОХ), импакт от боёвки чувствуется аж через подёргивания экрана, ну и главное — атмосфера какой-то сказки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Fable Gameplay Overview | Xbox Developer Direct 2026
Learn more about Fable's story, gameplay mechanics, the world, and much more in this gameplay overview from the Xbox Developer Direct 2026. Fable is set to come out in Autumn 2026! See timestamps below!
Timestamps
0:00 Intro
0:51 Story Overview
1:30 Venturing…
Timestamps
0:00 Intro
0:51 Story Overview
1:30 Venturing…
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
В том году пил кофе с главным продактом кодинг агента Codex из OpenAI, а сегодня вышла интеграция Codex в AI Assistant в JetBrains
Впереди полно работы, горжусь командой:
https://youtu.be/1XkVsE9-ZK4
Вывод - чаще пейте кофе с продактами из OpenAI🗿
Впереди полно работы, горжусь командой:
https://youtu.be/1XkVsE9-ZK4
Вывод - чаще пейте кофе с продактами из OpenAI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Codex in JetBrains IDEs
Codex now works in JetBrains IDEs.
In this quick tour with Gleb Melnikov from JetBrains, we use Codex on a real Kotlin multi-platform project to:
🐞 Debug a broken iOS build from a stack trace
🌍 Implement Spanish localization end-to-end
🔄 Stay in-flow inside…
In this quick tour with Gleb Melnikov from JetBrains, we use Codex on a real Kotlin multi-platform project to:
🐞 Debug a broken iOS build from a stack trace
🌍 Implement Spanish localization end-to-end
🔄 Stay in-flow inside…
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Пойду напишу авторам Black Mirror идею для новой серии – мир, где пропало шифрование трафика и все читают все, про всех 👩💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
iPhone 12 Pro Mockups — мокап нового iPhone, 8 сцен, 22 положения девайса, высокое разрешение.
dealer.designessentials.co
dealer.designessentials.co
Forwarded from Новые шрифты
Sarcade
Sarcade — крупный, насыщенный гротеск от Roman Tverdunov, напоминающий стиль советских постеров. Отлично подходит для афиш, заголовков, брендинга и ретро-дизайна. Бесплатен для личного и коммерческого использования.
Написание: #Кириллица #Латиница
Формат файлов: #ttf
Ссылка: Скачать шрифт
Sarcade — крупный, насыщенный гротеск от Roman Tverdunov, напоминающий стиль советских постеров. Отлично подходит для афиш, заголовков, брендинга и ретро-дизайна. Бесплатен для личного и коммерческого использования.
Написание: #Кириллица #Латиница
Формат файлов: #ttf
Ссылка: Скачать шрифт
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Forwarded from UI_UX inspiration
TikTok Studio: Новая платформа для создателей контента в TikTok
TikTok Studio - это новая универсальная платформа, предоставляемая бесплатно всем создателям контента в TikTok. Она позволяет создавать, управлять и анализировать контент, упрощает рабочий процесс, предлагает инструменты редактирования, а также дает полный контроль над настройками конфиденциальности и взаимодействием с аудиторией.
TikTok Studio - это новая универсальная платформа, предоставляемая бесплатно всем создателям контента в TikTok. Она позволяет создавать, управлять и анализировать контент, упрощает рабочий процесс, предлагает инструменты редактирования, а также дает полный контроль над настройками конфиденциальности и взаимодействием с аудиторией.
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Шрифт Attack Type
💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ru/d/yscPmPYHcYTzVw
🔎 Посмотреть описание
https://www.behance.net/gallery/92521395/Otto-Attack-Type-free-font
#font #free #latin #cyrillic
💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ru/d/yscPmPYHcYTzVw
🔎 Посмотреть описание
https://www.behance.net/gallery/92521395/Otto-Attack-Type-free-font
#font #free #latin #cyrillic
Forwarded from UI_UX inspiration
Почему рынок завален резюме, а вакансии пустуют месяцами? 2.0
Узнайте, почему рынок не сходится и какие решения можно применить. Статья раскрывает причины и предлагает пути решения данной проблемы
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте, почему рынок не сходится и какие решения можно применить. Статья раскрывает причины и предлагает пути решения данной проблемы
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Почему рынок завален резюме, а вакансии пустуют месяцами? 2.0
Узнайте, почему рынок не сходится и какие решения можно применить. Статья раскрывает причины и предлагает пути решения данной проблемы
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте, почему рынок не сходится и какие решения можно применить. Статья раскрывает причины и предлагает пути решения данной проблемы
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Shock Design
Магия драфтов: зачем куча эскизов и как это экономит время
Статья о том, как эффективно использовать пайплайн для отсеивания слабых идей на ранних этапах разработки. Узнайте, как эта система помогает сократить затраты времени и ресурсов
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о том, как эффективно использовать пайплайн для отсеивания слабых идей на ранних этапах разработки. Узнайте, как эта система помогает сократить затраты времени и ресурсов
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Магия драфтов: зачем куча эскизов и как это экономит время
Статья о том, как эффективно использовать пайплайн для отсеивания слабых идей на ранних этапах разработки. Узнайте, как эта система помогает сократить затраты времени и ресурсов
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о том, как эффективно использовать пайплайн для отсеивания слабых идей на ранних этапах разработки. Узнайте, как эта система помогает сократить затраты времени и ресурсов
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Оди
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Визуальное оформление музыкального фестиваля Nuits Sonores
Студия DIA создала инструмент, который генерировал визуал для вывесок, плакатов, цифровых экранов и сценических эффектов. Дизайнерам удалось перевести музыкальный ритм в форму: текст и элементы буквально собираются из частиц, которые вибрируют, рассеиваются и постоянно двигаются. Так дизайнеры визуализировали пульсацию, которую человек физически ощущает на рейвах
Студия экспериментировала с разными шрифтами и выбрала MNKY Klaus, потому что даже при частичном разрушении он не терял читаемость. Чёрно-белую гамму дополнили неоновым зелёным, который использовали и в лазерном освещении фестиваля
#awd_identity #awd_motion via dia.tv/project/nuits-sonores
Студия DIA создала инструмент, который генерировал визуал для вывесок, плакатов, цифровых экранов и сценических эффектов. Дизайнерам удалось перевести музыкальный ритм в форму: текст и элементы буквально собираются из частиц, которые вибрируют, рассеиваются и постоянно двигаются. Так дизайнеры визуализировали пульсацию, которую человек физически ощущает на рейвах
Студия экспериментировала с разными шрифтами и выбрала MNKY Klaus, потому что даже при частичном разрушении он не терял читаемость. Чёрно-белую гамму дополнили неоновым зелёным, который использовали и в лазерном освещении фестиваля
#awd_identity #awd_motion via dia.tv/project/nuits-sonores
Forwarded from Оди
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM