Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
У Claire Obscure: Expedition 33 отобрали две награды.
Произошло это на церемонии награждений инди-видеоигр The Indie Game Awards. Первоначально организаторы выдали две награды "Экспедиции" - "лучший дебют" (Best Debut) и "игра года" (Game of the Year).
Однако сейчас организаторы отобрали эти две награды, из-за того, что студия Sandfall Interactive якобы не сообщила им, что использовала ИИ при разработке Claire Obscure: Expedition 33.
Несмотря на то, что ИИ-слоп из игры уже удалили и его там нет с релиза, организаторы считают, что это нарушает правила церемонии награждения.
"У нашей премии Indie Game Awards жесткая позиция в отношении использования ИИ. При подаче заявки, представители Sandfall Interactive подтвердили, что в разработке Clair Obscur: Expedition 33 искусственный интеллект не использовался. В свете же подтверждения компанией Sandfall Interactive использования искусственного интеллекта прямо в день премьеры Indie Game Awards 2025, игра Clair Obscur: Expedition 33 исключается из числа номинированных игр".
Так что награду присвоили следующим номинантам в соответствующих категориях. Таким образом, "лучший дебют" получил хоррор Sorry We're Closed, а "игру года" взяла головоломка Blue Prince.
Это не первый скандал с ИИ, который сотрясает игровую индустрии. Недавно в твиттере отменяли Свена Винке из Larian Studios за его комментарии по поводу использовании ИИ, также по проблеме ИИ высказался геймдизайнер Хидео Кодзима ("это неизбежная новая технология") и автор Kingdom Come: Deliverance 2, Дэниель Вавра ("если вы не будете использовать ИИ в будущем, его будут использовать ваши конкуренты").
В целом, отношение к ИИ-генерации внутри видеоигр у игроков строго негативное, чего нельзя сказать о разработчиках.
@zavtracast
Произошло это на церемонии награждений инди-видеоигр The Indie Game Awards. Первоначально организаторы выдали две награды "Экспедиции" - "лучший дебют" (Best Debut) и "игра года" (Game of the Year).
Однако сейчас организаторы отобрали эти две награды, из-за того, что студия Sandfall Interactive якобы не сообщила им, что использовала ИИ при разработке Claire Obscure: Expedition 33.
Несмотря на то, что ИИ-слоп из игры уже удалили и его там нет с релиза, организаторы считают, что это нарушает правила церемонии награждения.
"У нашей премии Indie Game Awards жесткая позиция в отношении использования ИИ. При подаче заявки, представители Sandfall Interactive подтвердили, что в разработке Clair Obscur: Expedition 33 искусственный интеллект не использовался. В свете же подтверждения компанией Sandfall Interactive использования искусственного интеллекта прямо в день премьеры Indie Game Awards 2025, игра Clair Obscur: Expedition 33 исключается из числа номинированных игр".
Так что награду присвоили следующим номинантам в соответствующих категориях. Таким образом, "лучший дебют" получил хоррор Sorry We're Closed, а "игру года" взяла головоломка Blue Prince.
Это не первый скандал с ИИ, который сотрясает игровую индустрии. Недавно в твиттере отменяли Свена Винке из Larian Studios за его комментарии по поводу использовании ИИ, также по проблеме ИИ высказался геймдизайнер Хидео Кодзима ("это неизбежная новая технология") и автор Kingdom Come: Deliverance 2, Дэниель Вавра ("если вы не будете использовать ИИ в будущем, его будут использовать ваши конкуренты").
В целом, отношение к ИИ-генерации внутри видеоигр у игроков строго негативное, чего нельзя сказать о разработчиках.
@zavtracast
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SVGator — инструмент для создания сложных векторных анимаций с интуитивным и понятным интерфейсом.
www.svgator.com
www.svgator.com
Forwarded from UI_UX inspiration
О том как Helper продает пустышки утверждая что они "нетакуси"
Статья рассказывает о обещаниях работы мечты для начинающих дизайнеров с гарантией трудоустройства сразу после обучения
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает о обещаниях работы мечты для начинающих дизайнеров с гарантией трудоустройства сразу после обучения
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
О том как Helper продает пустышки утверждая что они "нетакуси"
Статья рассказывает о обещаниях работы мечты для начинающих дизайнеров с гарантией трудоустройства сразу после обучения
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает о обещаниях работы мечты для начинающих дизайнеров с гарантией трудоустройства сразу после обучения
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
О том как Helper продает пустышки утверждая что они "нетакуси"
Статья рассказывает о обещаниях работы мечты для начинающих дизайнеров с гарантией трудоустройства сразу после обучения
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает о обещаниях работы мечты для начинающих дизайнеров с гарантией трудоустройства сразу после обучения
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Shock Design
#08 Behance за 4 минуты
Статья предлагает разбор китайского кейса "Packaging & Illustrator" с фокусом на работу Пишуна. Узнайте о тонкостях и особенностях китайского дизайна и иллюстрации
Читать на дизайнерс | #статья
Статья предлагает разбор китайского кейса "Packaging & Illustrator" с фокусом на работу Пишуна. Узнайте о тонкостях и особенностях китайского дизайна и иллюстрации
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Мария Самарцева
Бесплатный интенсив по нейросетям для дизайнеров: от генераций к полноценному коммерческому макету 🚀
Можно сгенерировать самую эстетичную иллюстрацию, но для конкретного макета она окажется лишней. А идеальные иконки совсем не подойдут по стилю. А если еще и артефакты вылезут, вроде текстов на неизвестном языке…
Впрочем, дело не в нейросетях, а в подходе к ним.
В работе с ИИ легко забыть, что принимает решения все еще сам дизайнер. В каждой детали: от того, какой инструмент выбрать для определенной задачи, до отсеивания ненужных частей и сохранения общего стиля.
И если вы хотите на собственном опыте разобраться, как сохранить контроль над нейросетями и высокий уровень качества, приходите на новый интенсив от UPROCK.
Его программа адаптирована для начинающих дизайнеров и тех, кто только присматривается к этой профессии. Занятия начнутся на прямом эфире 23 декабря:
— вы узнаете, как сохранять преемственность стиля на дистанции в тысячи генераций;
— создадите полноценный макет сайта на основе реального коммерческого проекта;
— получите бесплатные токены для практики в самых мощных нейросетях;
— сгенерируете 3D-элементы с нуля: без опыта моделирования и специализированного софта;
— научитесь использовать нейросети в коммерческих проектах и для впечатляющей презентации своих идей заказчику.
К концу интенсива у вас будет твердое понимание, как использовать нейросети качественно, уместно и целостно. Понимание, подкрепленное реальным опытом!
Просто нажмите на эту ссылку, чтобы участвовать
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqujtTK8
Можно сгенерировать самую эстетичную иллюстрацию, но для конкретного макета она окажется лишней. А идеальные иконки совсем не подойдут по стилю. А если еще и артефакты вылезут, вроде текстов на неизвестном языке…
Впрочем, дело не в нейросетях, а в подходе к ним.
В работе с ИИ легко забыть, что принимает решения все еще сам дизайнер. В каждой детали: от того, какой инструмент выбрать для определенной задачи, до отсеивания ненужных частей и сохранения общего стиля.
И если вы хотите на собственном опыте разобраться, как сохранить контроль над нейросетями и высокий уровень качества, приходите на новый интенсив от UPROCK.
Его программа адаптирована для начинающих дизайнеров и тех, кто только присматривается к этой профессии. Занятия начнутся на прямом эфире 23 декабря:
— вы узнаете, как сохранять преемственность стиля на дистанции в тысячи генераций;
— создадите полноценный макет сайта на основе реального коммерческого проекта;
— получите бесплатные токены для практики в самых мощных нейросетях;
— сгенерируете 3D-элементы с нуля: без опыта моделирования и специализированного софта;
— научитесь использовать нейросети в коммерческих проектах и для впечатляющей презентации своих идей заказчику.
К концу интенсива у вас будет твердое понимание, как использовать нейросети качественно, уместно и целостно. Понимание, подкрепленное реальным опытом!
Просто нажмите на эту ссылку, чтобы участвовать
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqujtTK8
Forwarded from Мария Самарцева
Бесплатный интенсив по нейросетям для дизайнеров: от генераций к полноценному коммерческому макету 🚀
Можно сгенерировать самую эстетичную иллюстрацию, но для конкретного макета она окажется лишней. А идеальные иконки совсем не подойдут по стилю. А если еще и артефакты вылезут, вроде текстов на неизвестном языке…
Впрочем, дело не в нейросетях, а в подходе к ним.
В работе с ИИ легко забыть, что принимает решения все еще сам дизайнер. В каждой детали: от того, какой инструмент выбрать для определенной задачи, до отсеивания ненужных частей и сохранения общего стиля.
И если вы хотите на собственном опыте разобраться, как сохранить контроль над нейросетями и высокий уровень качества, приходите на новый интенсив от UPROCK.
Его программа адаптирована для начинающих дизайнеров и тех, кто только присматривается к этой профессии. Занятия начнутся на прямом эфире 23 декабря:
— вы узнаете, как сохранять преемственность стиля на дистанции в тысячи генераций;
— создадите полноценный макет сайта на основе реального коммерческого проекта;
— получите бесплатные токены для практики в самых мощных нейросетях;
— сгенерируете 3D-элементы с нуля: без опыта моделирования и специализированного софта;
— научитесь использовать нейросети в коммерческих проектах и для впечатляющей презентации своих идей заказчику.
К концу интенсива у вас будет твердое понимание, как использовать нейросети качественно, уместно и целостно. Понимание, подкрепленное реальным опытом!
Просто нажмите на эту ссылку, чтобы участвовать
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqujtTK8
Можно сгенерировать самую эстетичную иллюстрацию, но для конкретного макета она окажется лишней. А идеальные иконки совсем не подойдут по стилю. А если еще и артефакты вылезут, вроде текстов на неизвестном языке…
Впрочем, дело не в нейросетях, а в подходе к ним.
В работе с ИИ легко забыть, что принимает решения все еще сам дизайнер. В каждой детали: от того, какой инструмент выбрать для определенной задачи, до отсеивания ненужных частей и сохранения общего стиля.
И если вы хотите на собственном опыте разобраться, как сохранить контроль над нейросетями и высокий уровень качества, приходите на новый интенсив от UPROCK.
Его программа адаптирована для начинающих дизайнеров и тех, кто только присматривается к этой профессии. Занятия начнутся на прямом эфире 23 декабря:
— вы узнаете, как сохранять преемственность стиля на дистанции в тысячи генераций;
— создадите полноценный макет сайта на основе реального коммерческого проекта;
— получите бесплатные токены для практики в самых мощных нейросетях;
— сгенерируете 3D-элементы с нуля: без опыта моделирования и специализированного софта;
— научитесь использовать нейросети в коммерческих проектах и для впечатляющей презентации своих идей заказчику.
К концу интенсива у вас будет твердое понимание, как использовать нейросети качественно, уместно и целостно. Понимание, подкрепленное реальным опытом!
Просто нажмите на эту ссылку, чтобы участвовать
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqujtTK8
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Бесплатный интенсив по нейросетям для дизайнеров: от генераций к полноценному коммерческому макету 🚀
Можно сгенерировать самую эстетичную иллюстрацию, но для конкретного макета она окажется лишней. А идеальные иконки совсем не подойдут по стилю. А если еще и артефакты вылезут, вроде текстов на неизвестном языке…
Впрочем, дело не в нейросетях, а в подходе к ним.
В работе с ИИ легко забыть, что принимает решения все еще сам дизайнер. В каждой детали: от того, какой инструмент выбрать для определенной задачи, до отсеивания ненужных частей и сохранения общего стиля.
И если вы хотите на собственном опыте разобраться, как сохранить контроль над нейросетями и высокий уровень качества, приходите на новый интенсив от UPROCK.
Его программа адаптирована для начинающих дизайнеров и тех, кто только присматривается к этой профессии. Занятия начнутся на прямом эфире 23 декабря:
— вы узнаете, как сохранять преемственность стиля на дистанции в тысячи генераций;
— создадите полноценный макет сайта на основе реального коммерческого проекта;
— получите бесплатные токены для практики в самых мощных нейросетях;
— сгенерируете 3D-элементы с нуля: без опыта моделирования и специализированного софта;
— научитесь использовать нейросети в коммерческих проектах и для впечатляющей презентации своих идей заказчику.
К концу интенсива у вас будет твердое понимание, как использовать нейросети качественно, уместно и целостно. Понимание, подкрепленное реальным опытом!
Просто нажмите на эту ссылку, чтобы участвовать
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqujtTK8
Можно сгенерировать самую эстетичную иллюстрацию, но для конкретного макета она окажется лишней. А идеальные иконки совсем не подойдут по стилю. А если еще и артефакты вылезут, вроде текстов на неизвестном языке…
Впрочем, дело не в нейросетях, а в подходе к ним.
В работе с ИИ легко забыть, что принимает решения все еще сам дизайнер. В каждой детали: от того, какой инструмент выбрать для определенной задачи, до отсеивания ненужных частей и сохранения общего стиля.
И если вы хотите на собственном опыте разобраться, как сохранить контроль над нейросетями и высокий уровень качества, приходите на новый интенсив от UPROCK.
Его программа адаптирована для начинающих дизайнеров и тех, кто только присматривается к этой профессии. Занятия начнутся на прямом эфире 23 декабря:
— вы узнаете, как сохранять преемственность стиля на дистанции в тысячи генераций;
— создадите полноценный макет сайта на основе реального коммерческого проекта;
— получите бесплатные токены для практики в самых мощных нейросетях;
— сгенерируете 3D-элементы с нуля: без опыта моделирования и специализированного софта;
— научитесь использовать нейросети в коммерческих проектах и для впечатляющей презентации своих идей заказчику.
К концу интенсива у вас будет твердое понимание, как использовать нейросети качественно, уместно и целостно. Понимание, подкрепленное реальным опытом!
Просто нажмите на эту ссылку, чтобы участвовать
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqujtTK8
Forwarded from UI_UX inspiration
Эвристики Нильсена
Статья рассказывает о 10 эвристиках Якоба Нильсена, основополагающих в дизайне интерфейсов. Узнай, как они могут помочь улучшить проекты и повысить удобство использования в полной статье
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает о 10 эвристиках Якоба Нильсена, основополагающих в дизайне интерфейсов. Узнай, как они могут помочь улучшить проекты и повысить удобство использования в полной статье
Читать на дизайнерс | #статья