Forwarded from Оди
Живописные работы художника из Пекина под псевдонимом Cycle Circle
Больше иллюстраций: awdee.ru/paintings-by-a-beijing-based-artist-under-the-pseudonym-cycle-circle
#awd_illustration #awd_art via artstation.com/zombie012
Больше иллюстраций: awdee.ru/paintings-by-a-beijing-based-artist-under-the-pseudonym-cycle-circle
#awd_illustration #awd_art via artstation.com/zombie012
Forwarded from Dezzigners
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Tauri — фреймворк для создания десктопных приложений, похожий на Electron, но позволяющий использовать Rust вместо Node.js, например, для взаимодействия с файловой системой.
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты
Forwarded from UI_UX inspiration
Этикет дизайнера в бигтехе
Статья о том, как работать в больших командах: понимать контекст, не терять инициативу и сохранять уважение к чужой экспертизе.
Про тонкие, негласные правила, которые формируют комфортную и результативную среду.
читать на дизайнерс | #дизайн #бигтех
Статья о том, как работать в больших командах: понимать контекст, не терять инициативу и сохранять уважение к чужой экспертизе.
Про тонкие, негласные правила, которые формируют комфортную и результативную среду.
читать на дизайнерс | #дизайн #бигтех
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Из позитивных изменений с мугеймз за год без меня - разрешили выкладывать доки о внутренних пайплайнах и методологиях.
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Недавно мне понадобилось добавить поддержку нескольких языков в API на базе Express. Я решил поделиться кратким руководством для тех, кто хочет сделать свой бэкенд отвечающим переведенным контентом в зависимости от предпочтительного языка пользователя.
Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Надо сказать, я в целом следил какое-то время за PIONER, и был бы рад посмотреть/поиграть/поддержать, как это делал и с мундфишами и смутами.
Но не Ростелеком Игры же🤑
Но не Ростелеком Игры же
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
Путеводитель по кнопкам: история интерфейсов от Xerox Alto до Vision Pro.
Книга, которая помогает действительно понять UX/UI.
Большинство проблем в дизайне не связаны с цветами или шрифтами. Они возникают, когда дизайнер не понимает логику интерфейса. Даже крупные компании допускают глупые ошибки в своих дизайн-системах: путают кнопки и ссылки, не различают выпадающий список и меню, подписывают поля формы сверху, а не слева. В результате интерфейс превращается в свалку, и никто не понимает, что именно пошло не так.
«Путеводитель по кнопкам» — практическая книга о UX/UI, которая объясняет не как сделать красиво, а как действительно работает интерфейс. Она проводит читателя через историю пользовательских интерфейсов — от первых компьютеров до шлемов дополненной реальности — и показывает, что интерфейсы стали такими не случайно, а в результате эволюции лучших решений.
Каждая глава книги посвящена одному компоненту. Книга разбирает кнопки, чекбоксы, текстовые поля, меню, выпадающие списки на уровне анатомии: из чего они состоят, какие состояния имеют и почему одни решения работают, а другие — нет.
Дизайнеры часто сталкиваются с проблемой: нужно быстро нарисовать какой-нибудь элемент интерфейса, а примера как назло нет под рукой. Мы перебираем популярные продукты: Notion, Trello, Яндекс, Amazon, Airbnb в попытках вспомнить, где видели хорошее решение. В книге рассмотрены 180 интерфейсов популярных приложений и сервисов, а число примеров и скриншотов превышает 500 иллюстраций. Книга формирует насмотренность и является настольным справочником лучших решений UX/UI-дизайна.
Книга рассчитана на широкий круг читателя. Начинающим дизайнерам будет интересно проследить, как привычные элементы интерфейса возникли из аналогов в физическом мире: электрических звонков, радиоприемников и бюллетеней для голосования. Профессионалы найдут в ней руководство по созданию крупной корпоративной дизайн-системы, к которой и сводится повествование книги.
Структура книги позволяет пропускать сложные места и возвращаться к ним позднее. На страницах разбросаны 35 QR-кодов, что делает ее по-настоящему интерактивной. Не понятен материал? Просто наведите телефон — и посмотрите видеоурок или прочитайте статью.
«Путеводитель по кнопкам» уже в продаже. Издательство Альпина. Можно купить на сайте издательства, в Яндекс.Маркете, на Озоне и в крупных книжных магазинах страны.
🎄 Отличный новогодний подарок для любого UX/UI-дизайнера.
Реклама. Маркелов А.В., ИНН: 502480164490, erid: 2SDnjdio9MZ
Книга, которая помогает действительно понять UX/UI.
Большинство проблем в дизайне не связаны с цветами или шрифтами. Они возникают, когда дизайнер не понимает логику интерфейса. Даже крупные компании допускают глупые ошибки в своих дизайн-системах: путают кнопки и ссылки, не различают выпадающий список и меню, подписывают поля формы сверху, а не слева. В результате интерфейс превращается в свалку, и никто не понимает, что именно пошло не так.
«Путеводитель по кнопкам» — практическая книга о UX/UI, которая объясняет не как сделать красиво, а как действительно работает интерфейс. Она проводит читателя через историю пользовательских интерфейсов — от первых компьютеров до шлемов дополненной реальности — и показывает, что интерфейсы стали такими не случайно, а в результате эволюции лучших решений.
Каждая глава книги посвящена одному компоненту. Книга разбирает кнопки, чекбоксы, текстовые поля, меню, выпадающие списки на уровне анатомии: из чего они состоят, какие состояния имеют и почему одни решения работают, а другие — нет.
Дизайнеры часто сталкиваются с проблемой: нужно быстро нарисовать какой-нибудь элемент интерфейса, а примера как назло нет под рукой. Мы перебираем популярные продукты: Notion, Trello, Яндекс, Amazon, Airbnb в попытках вспомнить, где видели хорошее решение. В книге рассмотрены 180 интерфейсов популярных приложений и сервисов, а число примеров и скриншотов превышает 500 иллюстраций. Книга формирует насмотренность и является настольным справочником лучших решений UX/UI-дизайна.
Книга рассчитана на широкий круг читателя. Начинающим дизайнерам будет интересно проследить, как привычные элементы интерфейса возникли из аналогов в физическом мире: электрических звонков, радиоприемников и бюллетеней для голосования. Профессионалы найдут в ней руководство по созданию крупной корпоративной дизайн-системы, к которой и сводится повествование книги.
Структура книги позволяет пропускать сложные места и возвращаться к ним позднее. На страницах разбросаны 35 QR-кодов, что делает ее по-настоящему интерактивной. Не понятен материал? Просто наведите телефон — и посмотрите видеоурок или прочитайте статью.
«Путеводитель по кнопкам» уже в продаже. Издательство Альпина. Можно купить на сайте издательства, в Яндекс.Маркете, на Озоне и в крупных книжных магазинах страны.
🎄 Отличный новогодний подарок для любого UX/UI-дизайнера.
Реклама. Маркелов А.В., ИНН: 502480164490, erid: 2SDnjdio9MZ
Forwarded from Адовый UX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тряска усилилась
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Тут нейробиологиня из MIT (Эв Федоренко) много лет ковыряет одну странную мысль: язык в мозге - это не «мыслительная машина», а отдельная система. Если упростить, что-то вроде переводчика: он берёт звуки/буквы, собирает из них грамматически связную фразу и сопоставляет её с языковыми значениями (что к чему относится, кто что сделал кому, и т. п.)
А вот сами «смыслы» - знания о мире, память, здравый смысл, намерение и то самое «что я вообще хотел сказать» - живут в других частях мозга, не в этом «переводчике». Язык скорее упаковывает мысли в слова и распаковывает слова обратно в мысль, но не обязательно «генерирует» содержание
Если это правда, то многое в быту объясняется:
⚙️ можно говорить очень красиво и уверенно, но ни о чём: языковая оболочка работает, а содержимого (смысла) нет – вы таких видели много раз на сценах
⚙️ можно всё понимать, но не мочь нормально сформулировать: мысль есть, а «переводчик» на выходе сбоит
⚙️ длинные предложения и канцелярит официально ломают мозг, потому что языковая система обрабатывает текст маленькими порциями и держит в активном контексте лишь небольшой «кусок» фразы (в статье говорят 10 слов, но не уверен что это правильно), поэтому на длинных конструкциях легко теряется связность
⚙️ письмо или проговаривание мысли реально помогает думать, потому что когда мы вынуждены превратить расплывчатую мысль в линейную цепочку слов, она перестаёт “достраиваться сама собой”: приходится выбрать, что именно ты утверждаешь и как это связано - и противоречия сразу становятся видны. Плюс часть нагрузки просто выносится из «оперативной памяти» на бумагу или экран
В статье, правда, есть еще сравнения мозга с LLM, но мне кажется это унылой идеей и попыткой хайпануть, поэтому тут про эти сравнения я не пишу:
https://www.quantamagazine.org/the-polyglot-neuroscientist-resolving-how-the-brain-parses-language-20251205/
А вот сами «смыслы» - знания о мире, память, здравый смысл, намерение и то самое «что я вообще хотел сказать» - живут в других частях мозга, не в этом «переводчике». Язык скорее упаковывает мысли в слова и распаковывает слова обратно в мысль, но не обязательно «генерирует» содержание
Если это правда, то многое в быту объясняется:
В статье, правда, есть еще сравнения мозга с LLM, но мне кажется это унылой идеей и попыткой хайпануть, поэтому тут про эти сравнения я не пишу:
https://www.quantamagazine.org/the-polyglot-neuroscientist-resolving-how-the-brain-parses-language-20251205/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Quanta Magazine
The Polyglot Neuroscientist Resolving How the Brain Parses Language
Is language core to thought, or a separate process? For 15 years, the neuroscientist Ev Fedorenko has gathered evidence of a language network in the human brain — and has found some similarities to LLMs.