Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка мебели:
Саймон Линдберг
Саймон Линдберг
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка решений:
Дизайн, который можно назвать форматом — трикладушки. «Раскладушка» экрана на две стороны.
Samsung Galaxy Z TriFold — первый смартфон компании в таком форм-факторе, рекордно тонкий (3,9 мм) с просторным экраном на десяток дюймов.
Волнительно, у меня такой точно поломается — руки такие, а к дизайну привыкнем.
Дизайн, который можно назвать форматом — трикладушки. «Раскладушка» экрана на две стороны.
Samsung Galaxy Z TriFold — первый смартфон компании в таком форм-факторе, рекордно тонкий (3,9 мм) с просторным экраном на десяток дюймов.
Волнительно, у меня такой точно поломается — руки такие, а к дизайну привыкнем.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Пару месяцев назад, команда ресечеров из Euclid Space Telescope сделала самое масштабное (на сегодняшний день) моделирование Вселенной – визуализировали 3.4 миллиарда галактик и их гравитационные взаимодействия на ~4 триллиона частиц
Круто как, подумал я, пойду скачаю и поставлю на рабочий стол как заставку – но оказалось, что хорошего разрешения картинки в интернете – нет ¯\_(ツ)_/¯
Обычно на этом месте я пишу, что что-то там апскейльнул, но в этот раз не так – я написал команде из Euclid Space Telescope и пару месяцев упрашивал их поделиться хайрезом; и сегодня, наконец-то у нас случилось звонок – ресечеры сказали, что не очень знакомы с интернет механизмами потому что им другое в жизни интересно (респект) и я им посоветовал собрать страничку-галерею где будут их лучшие симуляции в хорошем качестве, чтобы обычные рандомы из интернета могли скачать, а они так получат трафик к себе на проект
И им идея понравилась, так что через пару месяцев сможем обновить заставки на рабочие столы с самыми детальными симуляциями Вселенной на данный момент – я напишу в канал
А пока, вот вам low-res картинка как это выглядит:
Круто как, подумал я, пойду скачаю и поставлю на рабочий стол как заставку – но оказалось, что хорошего разрешения картинки в интернете – нет ¯\_(ツ)_/¯
Обычно на этом месте я пишу, что что-то там апскейльнул, но в этот раз не так – я написал команде из Euclid Space Telescope и пару месяцев упрашивал их поделиться хайрезом; и сегодня, наконец-то у нас случилось звонок – ресечеры сказали, что не очень знакомы с интернет механизмами потому что им другое в жизни интересно (респект) и я им посоветовал собрать страничку-галерею где будут их лучшие симуляции в хорошем качестве, чтобы обычные рандомы из интернета могли скачать, а они так получат трафик к себе на проект
И им идея понравилась, так что через пару месяцев сможем обновить заставки на рабочие столы с самыми детальными симуляциями Вселенной на данный момент – я напишу в канал
А пока, вот вам low-res картинка как это выглядит:
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
• Сравнение Gitlab cache и Gitlab artifacts
• JavaScript: Удобство или Угроза? Размышления о Приватности и Вебе
• Как мы учили немонохромные SVG-логотипы краситься самостоятельно
• Разбираемся с цветами: пространства, иллюзии и квантование
• Как приготовить обфускацию в JavaScript и не сжечь лабораторию: AST, babel, плагины
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка приглашений:
Вам просили передать, если любите дизайн игрушек, персонажный дизайн и ходите на коммерческие выставки с целью вдохновиться на конкретный проектный трек в ваших планах, перенять опыт.
Приглашаем вас на лекцию с экскурсией «Персонажный дизайн» от Сергея Сафонова — дизайнера персонажей, автора и коллекционера, который больше двадцати лет развивает art-toys-движение.
Сафонов известен работами в книжном дизайне и создании дизайнерских игрушек: он создал собственный мир персонажей, включая путешественника Гуума и жителей его вселенной, таких как Лунный Лис, Лунная Мышь и Лунный Кот. Истории легли в основу иллюстрированных произведений и книги «Гуума и Бумажная Луна», а сами персонажи получили воплощение в виде виниловых игрушек и мини-фигурок.
Персонажный дизайн — дисциплина, которая давно вышла за пределы простого создания «милого героя». На лекции Сергей расскажет:
как появился и развивался персонажный дизайн;
какие подходы, техники и стили используют дизайнеры;
как пройти путь от первых эскизов до создания полноценного персонажа с характером и задачей.
На экскурсии Сергей разберет конкретных персонажей и их роль в современной визуальной культуре.
Мероприятие пройдёт в рамках проекта Super Toys. Искусство внутри.
Дата: 6 декабря
Время: 17:00
Место: ДК «Кристалл», Самокатная ул., 4с11, Москва
Вам просили передать, если любите дизайн игрушек, персонажный дизайн и ходите на коммерческие выставки с целью вдохновиться на конкретный проектный трек в ваших планах, перенять опыт.
Приглашаем вас на лекцию с экскурсией «Персонажный дизайн» от Сергея Сафонова — дизайнера персонажей, автора и коллекционера, который больше двадцати лет развивает art-toys-движение.
Сафонов известен работами в книжном дизайне и создании дизайнерских игрушек: он создал собственный мир персонажей, включая путешественника Гуума и жителей его вселенной, таких как Лунный Лис, Лунная Мышь и Лунный Кот. Истории легли в основу иллюстрированных произведений и книги «Гуума и Бумажная Луна», а сами персонажи получили воплощение в виде виниловых игрушек и мини-фигурок.
Персонажный дизайн — дисциплина, которая давно вышла за пределы простого создания «милого героя». На лекции Сергей расскажет:
как появился и развивался персонажный дизайн;
какие подходы, техники и стили используют дизайнеры;
как пройти путь от первых эскизов до создания полноценного персонажа с характером и задачей.
На экскурсии Сергей разберет конкретных персонажей и их роль в современной визуальной культуре.
Мероприятие пройдёт в рамках проекта Super Toys. Искусство внутри.
Дата: 6 декабря
Время: 17:00
Место: ДК «Кристалл», Самокатная ул., 4с11, Москва
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка стиля:
Интересно как знак задает мотив для элементов дизайна медицинского приложения. Словно линии на воде расходятся от центра — метафора успокоения и уверенности.
Дизайн: DixonBaxi
Интересно как знак задает мотив для элементов дизайна медицинского приложения. Словно линии на воде расходятся от центра — метафора успокоения и уверенности.
Дизайн: DixonBaxi
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка памяти:
Хороший проект. Круто, что Прокудин-Горский еще и в RGB.
Дизайнер Саша Браулов
Хороший проект. Круто, что Прокудин-Горский еще и в RGB.
Дизайнер Саша Браулов