Forwarded from UI_UX inspiration
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На этом веб-сайте рассказывается о том, как бедность была криминализирована по всему Теннесси, что это значит для людей, живущих в сообществах штата, и о практических шагах по построению лучшего будущего.
⚡️Смотреть сайт
#Institutions #Social #Colorful
⚡️Смотреть сайт
#Institutions #Social #Colorful
Forwarded from Адовый UX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Непроходимая #капча
Forwarded from Сиолошная
https://www.anthropic.com/news/claude-opus-4-5
Claude Opus 4.5 таки смог взять 80% на SWE-bench Verified!
Бонусом в модель добавили effort control — прямо как у OpenAI: high, medium, low, дольше думает = лучше решает.
На бенчмарках... ВНЕЗАПНО ждём, потому что цена упала до $5/$25 за миллион токенов (в 3 раза).
Claude Opus 4.5 таки смог взять 80% на SWE-bench Verified!
Бонусом в модель добавили effort control — прямо как у OpenAI: high, medium, low, дольше думает = лучше решает.
На бенчмарках... ВНЕЗАПНО ждём, потому что цена упала до $5/$25 за миллион токенов (в 3 раза).
Forwarded from UX Notes
Александр Букин написал, как упростить поиск актуальных макетов и ответственных за них в большом продукте.
— Иногда работа дизайнера связана с экранами, за которые отвечает другая команда. К кому обратиться за актуальными макетами?
— Создали схему структуры департамента дизайна и исследований (меняется реже структуры продуктовых команд);
— Для каждого дизайнера показаны главные экраны фич, за которые он отвечает (для визуального ориентира), добавлены ссылки на макеты и даты скринов;
— Иногда дизайнеры переходят между командами, и тогда на схеме можно найти их лидов или руководителей направления, чтобы уточнить авторство и актуальность макетов;
— Если за экран отвечает несколько команд, на нём выделяют зоны ответственности разных дизайнеров;
— С ростом карты добавили оглавление со списком ссылок на самые популярные экраны: главный, каталог, корзина, чекаут и несколько других;
— Когда кто-то из дизайнеров переходит из команды в команду или меняет зону ответственности, лид сообщает оунеру карты, который правит схему. (Лид может и сам внести правки.)
#management
— Иногда работа дизайнера связана с экранами, за которые отвечает другая команда. К кому обратиться за актуальными макетами?
— Создали схему структуры департамента дизайна и исследований (меняется реже структуры продуктовых команд);
— Для каждого дизайнера показаны главные экраны фич, за которые он отвечает (для визуального ориентира), добавлены ссылки на макеты и даты скринов;
— Иногда дизайнеры переходят между командами, и тогда на схеме можно найти их лидов или руководителей направления, чтобы уточнить авторство и актуальность макетов;
— Если за экран отвечает несколько команд, на нём выделяют зоны ответственности разных дизайнеров;
— С ростом карты добавили оглавление со списком ссылок на самые популярные экраны: главный, каталог, корзина, чекаут и несколько других;
— Когда кто-то из дизайнеров переходит из команды в команду или меняет зону ответственности, лид сообщает оунеру карты, который правит схему. (Лид может и сам внести правки.)
#management
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Поскольку вышел новый Opus 4.5, держите как стать Миллионером но во вселенной StarCraft от него же 🕹
Играть тут
Играть тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Live 🔥
Никак не могу понять что происходит с "Ванпанчменом" сейчас. Вроде мегапопулярное и ожидаемое многими аниме, что аж я, далёкий от этих МУЛЬТИКОВ 😯 человек с удовольствием просто первый сезон на старте смотрел и восхищался его охуевшести. А потом пошла пизда по кочкам. Второй уже в плане качества понерфили.
А с третьим происходит какая-то былинная клоунадия. Мало того что он весь нашпигован ии-слопоговном, где у персонажей по 3 сиськи, 6 пальцев, кривые рты, формы проваливающиеся в персонажа и мечи хуево вырезанные из png манги, так там буквально некоторые сцены это двигающийся по 30 секунд жпег😂 (я именно из-за таких 1fps-сцен и не смотрю аниме кстати, зачем мне этот паверпоинт-гундеж).
Просто странно, вроде чем проект популярнее, тем больше должны вкладывать в него денег, а не скатывать в говно.
Что ещё смешнее там коллеги говноделов выступают с защитой, мол не надо ругать авторов за говнокачество, иначе они уходят с работы и им обидно. Так нехуй делать говно😊
А с третьим происходит какая-то былинная клоунадия. Мало того что он весь нашпигован ии-слопоговном, где у персонажей по 3 сиськи, 6 пальцев, кривые рты, формы проваливающиеся в персонажа и мечи хуево вырезанные из png манги, так там буквально некоторые сцены это двигающийся по 30 секунд жпег
Просто странно, вроде чем проект популярнее, тем больше должны вкладывать в него денег, а не скатывать в говно.
Что ещё смешнее там коллеги говноделов выступают с защитой, мол не надо ругать авторов за говнокачество, иначе они уходят с работы и им обидно. Так нехуй делать говно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Landify - Landing Page UI K v2
💾 Скачать и использовать
https://www.figma.com/communy/file/894552273937682724/landify-landing-page-ui-k-v2
🔎 Посмотреть описание
https://www.figma.com/communy/file/894552273937682724/landify-landing-page-ui-k-v2
#uik #figma
💾 Скачать и использовать
https://www.figma.com/communy/file/894552273937682724/landify-landing-page-ui-k-v2
🔎 Посмотреть описание
https://www.figma.com/communy/file/894552273937682724/landify-landing-page-ui-k-v2
#uik #figma