Forwarded from Новые шрифты
Шрифт Misto by Katerina Korolevtseva
Бесплатно для личных и коммерческих проектов.
📁Скачать Шрифт
#Latin #Free #Cyrillic
Бесплатно для личных и коммерческих проектов.
📁Скачать Шрифт
#Latin #Free #Cyrillic
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Редизайн корпоративного сайта «Идеология Еды»
Статья расскажет о создании UX/UI-концепции и дизайн-макетов для бренда готовых блюд. Узнаете, как разработать привлекательный дизайн и обеспечить удобство использования для пользователей
Читать на дизайнерс | #кейс
Статья расскажет о создании UX/UI-концепции и дизайн-макетов для бренда готовых блюд. Узнаете, как разработать привлекательный дизайн и обеспечить удобство использования для пользователей
Читать на дизайнерс | #кейс
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Редизайн корпоративного сайта «Идеология Еды»
Статья расскажет о создании UX/UI-концепции и дизайн-макетов для бренда готовых блюд. Узнаете, как разработать привлекательный дизайн и обеспечить удобство использования для пользователей
Читать на дизайнерс | #кейс
Статья расскажет о создании UX/UI-концепции и дизайн-макетов для бренда готовых блюд. Узнаете, как разработать привлекательный дизайн и обеспечить удобство использования для пользователей
Читать на дизайнерс | #кейс
Forwarded from UI_UX inspiration
Четыре метрики, которые показывают, действительно ли клиенты вас любят
Статья объясняет, что такое клиентский опыт и почему это важно для любого бизнеса. Узнаете, какие метрики помогут оценить удовлетворенность пользователей без лишних гаданий
Читать на дизайнерс | #статья
Статья объясняет, что такое клиентский опыт и почему это важно для любого бизнеса. Узнаете, какие метрики помогут оценить удовлетворенность пользователей без лишних гаданий
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Оди
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Half Rez 2025 Light and Life — короткометражка дизайнера Кевина Готро
Это ролик-размышление о необъятности времени, его коротком моменте, который отведён нам, и месте художника в современном, быстро меняющемся мире
#awd_motion #awd_3d via behance.net/gallery/235430345/Half-Rez-2025-Light-and-Life
Это ролик-размышление о необъятности времени, его коротком моменте, который отведён нам, и месте художника в современном, быстро меняющемся мире
#awd_motion #awd_3d via behance.net/gallery/235430345/Half-Rez-2025-Light-and-Life
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка закладок:
Theo Haggaï и его городская закладка.
Творческое стремление припрятать любовь в городе.
Theo Haggaï и его городская закладка.
Творческое стремление припрятать любовь в городе.
Forwarded from UX Work
Амиран Карацев написал, что делать, чтобы работники-зумеры не уходили из вашей команды.
— В основном молодые специалисты сейчас — зумеры. Принято считать, что они не хотят работать. Проблема в том, что именно они (зачастую впервые в жизни) сталкиваются с сильно просевшим за последние годы управленческим дизайном;
— Они стремятся к гибкости (удалённый и гибридный формат, большая автономия, фриланс) и благополучию (снижение стресса, забота о себе, работа на себя, а не мерседес для акционера);
— Их лояльность работодателю не безусловна, а зависит от среды: отношения в команде, соблюдение личных границ, возможность развиваться, забота со стороны компании, ясность ожиданий;
— Универсалии труда — понятные цели, забота и развитие — важны всем независимо от возраста и системно провалены. Процессы надо адаптировать под контекст компании, а не просто брать «из мемов» (пример с адаптацией дизайн-ревью);
— Решение проблемы с онбордингом: список ролей в компании, шаблоны артефактов, чеклисты, чтобы понимать, как выглядит хороший результат, фидбек через 30, 60 и 90 дней испытательного срока;
— Метрики: Time-to-Value новичка, NPS онбординга, доля задач без эскалаций до руководителя за 30, 60, 90 дней;
— Ритуалы, которые не улучшают координацию или качество решений, надо отменять или проводить асинхронно (как повысить эффективность встреч). Иначе они превращаются в прокси-контроль, вызывают усталость и недоверие процессам;
— Метрики: доля снятых блокеров за спринт, удовлетворённость митингами, MTTR по инцидентам;
— Возврат в офисы снижает гибкость, повышает стресс. Решение: решать в офисе сложные синхронные задачи, проводить плановые парные ревью, живые разборы и сессии наставничества, когда присутствие = рост;
— Конструируйте гибрид: автономия в обмен на прозрачные требования к результатам и времени реакции в каналах связи;
— Если работодатель делегирует результат вместо задач, важна ясность ожиданий и доступность ресурсов. Тогда будет расти ответственность и скорость. Если этого нет, появляется микроменеджмент и выгорание;
— Для повышения ясности опишите дерево ценности: бизнес-метрика → результат работы команды → задачи и критерии их хорошего выполнения;
— Нормируйте нагрузку и убирайте скрытую работу, на 1:1 спрашивайте о нагрузке, достаточности ресурсов, рисках и как сотрудник себя чувствует;
— Обеспечивайте доступ к поддержке ментального здоровья, снижайте стигматизацию через явные политики и обучение лидеров;
— Учитывайте рыночные ожидания по гибкости и льготам, чтобы не терять их просто потому, что конкуренты предлагают ×2.
#management
— В основном молодые специалисты сейчас — зумеры. Принято считать, что они не хотят работать. Проблема в том, что именно они (зачастую впервые в жизни) сталкиваются с сильно просевшим за последние годы управленческим дизайном;
— Они стремятся к гибкости (удалённый и гибридный формат, большая автономия, фриланс) и благополучию (снижение стресса, забота о себе, работа на себя, а не мерседес для акционера);
— Их лояльность работодателю не безусловна, а зависит от среды: отношения в команде, соблюдение личных границ, возможность развиваться, забота со стороны компании, ясность ожиданий;
— Универсалии труда — понятные цели, забота и развитие — важны всем независимо от возраста и системно провалены. Процессы надо адаптировать под контекст компании, а не просто брать «из мемов» (пример с адаптацией дизайн-ревью);
— Решение проблемы с онбордингом: список ролей в компании, шаблоны артефактов, чеклисты, чтобы понимать, как выглядит хороший результат, фидбек через 30, 60 и 90 дней испытательного срока;
— Метрики: Time-to-Value новичка, NPS онбординга, доля задач без эскалаций до руководителя за 30, 60, 90 дней;
— Ритуалы, которые не улучшают координацию или качество решений, надо отменять или проводить асинхронно (как повысить эффективность встреч). Иначе они превращаются в прокси-контроль, вызывают усталость и недоверие процессам;
— Метрики: доля снятых блокеров за спринт, удовлетворённость митингами, MTTR по инцидентам;
— Возврат в офисы снижает гибкость, повышает стресс. Решение: решать в офисе сложные синхронные задачи, проводить плановые парные ревью, живые разборы и сессии наставничества, когда присутствие = рост;
— Конструируйте гибрид: автономия в обмен на прозрачные требования к результатам и времени реакции в каналах связи;
— Если работодатель делегирует результат вместо задач, важна ясность ожиданий и доступность ресурсов. Тогда будет расти ответственность и скорость. Если этого нет, появляется микроменеджмент и выгорание;
— Для повышения ясности опишите дерево ценности: бизнес-метрика → результат работы команды → задачи и критерии их хорошего выполнения;
— Нормируйте нагрузку и убирайте скрытую работу, на 1:1 спрашивайте о нагрузке, достаточности ресурсов, рисках и как сотрудник себя чувствует;
— Обеспечивайте доступ к поддержке ментального здоровья, снижайте стигматизацию через явные политики и обучение лидеров;
— Учитывайте рыночные ожидания по гибкости и льготам, чтобы не терять их просто потому, что конкуренты предлагают ×2.
#management
Forwarded from UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
🤔 Коли працюєте над продуктом, завжди виникають питання: як зробити його кращим? Тут допоможуть гіпотези — не абстрактні здогадки, а припущення, які базуються на даних та враховують кінцеві цілі продукту.
Навчіться тестувати та впроваджувати тільки ті рішення, які реально працюють — на курсі «Продуктові гіпотези» від robot_dreams.
Після 12 занять ви:
🔹 визначаєте правильні метрики для оцінювання гіпотез
🔹 складаєте OST для генерації гіпотез та пріоритизуєте їх у RICE і KANO
🔹 якісно валідуєте гіпотези через UX-тестування, CustDev та Fake Door
🔹 ухвалюєте рішення на основі тестів, проводите Post-Release аналіз
🔹 оптимізуєте ресурси й витрати, щоб інвестувати в працюючі рішення
Лектор: Дмитро Петрик — Product Manager у Bolt, відповідає за клієнтський застосунок, яким користуються мільйони людей у 18 країнах.
Старт — 12 листопада
Деталі, програма та реєстрація ⬅️
🤫 Чорна п'ятниця весь листопад: до -50% знижки на всі онлайн-курси від robot_dreams 🤖
Навчіться тестувати та впроваджувати тільки ті рішення, які реально працюють — на курсі «Продуктові гіпотези» від robot_dreams.
Після 12 занять ви:
🔹 визначаєте правильні метрики для оцінювання гіпотез
🔹 складаєте OST для генерації гіпотез та пріоритизуєте їх у RICE і KANO
🔹 якісно валідуєте гіпотези через UX-тестування, CustDev та Fake Door
🔹 ухвалюєте рішення на основі тестів, проводите Post-Release аналіз
🔹 оптимізуєте ресурси й витрати, щоб інвестувати в працюючі рішення
Лектор: Дмитро Петрик — Product Manager у Bolt, відповідає за клієнтський застосунок, яким користуються мільйони людей у 18 країнах.
Старт — 12 листопада
Деталі, програма та реєстрація ⬅️
🤫 Чорна п'ятниця весь листопад: до -50% знижки на всі онлайн-курси від robot_dreams 🤖
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка цели:
Ставь простые и добрые цели.
Как дизайнер поставь себе цель — делать так, чтобы самому хотелось этим пользоваться.
Твоя цель — проектировать радость в мире где главный продукт это тревожность.
Ты — тоже дизайн-проект. Сам себе арт-директор и это ответственно и вдохновляет. Цель — быть счастливым для себя, полезным для других, честным во всем, по возможности не тупить и не грустить.
Цель — созерцать и понимать природу красоты. Смотреть, читать, слушать. Важнее присматриваться, вчитываться, прислушиваться. Настроить чувства и ощущения на максимальную восприимчивость.
Цель — быть в своём деле лучше себя. Смог хорошо, а теперь улучши. Не конкурируй с другими. Делай своё. Как умеешь, а потом как другие не смогут.
Цель — зарабатывать. Сначала опыт. Потом репутацию. Остальное само приходит на счёт с премией за терпение и умение учиться и совершенствовать свои процессы.
Учиться — не цель. Это средство достижения состояния, когда ты многое умеешь, чтобы точно знать, что ты не умеешь.
Цель дизайна — создавать гармонию в заданных условиях. Гармонию между потребностями и возможностями, между рациональным и чувствами и между временем и деньгами.
Твоя цель — скрывать от всех, что ты, ну так себе дизайнер, пусть всем покажется, что ты гениальный. Дизайн это продуманная иллюзия с пользой для остальных. Пусть лучше думают, что ты гений, так им спокойней — чем так себе.
Не надо людей беспокоить по пустякам своей самоидентификации.
Быть — главная цель. Быть хорошим, добрым, полезным. Можно быть мудаком, но хорошим, добрым, полезным. Это нормально. Быть человеком.
Главная цель — только твоя.
Ставь простые и добрые цели.
Как дизайнер поставь себе цель — делать так, чтобы самому хотелось этим пользоваться.
Твоя цель — проектировать радость в мире где главный продукт это тревожность.
Ты — тоже дизайн-проект. Сам себе арт-директор и это ответственно и вдохновляет. Цель — быть счастливым для себя, полезным для других, честным во всем, по возможности не тупить и не грустить.
Цель — созерцать и понимать природу красоты. Смотреть, читать, слушать. Важнее присматриваться, вчитываться, прислушиваться. Настроить чувства и ощущения на максимальную восприимчивость.
Цель — быть в своём деле лучше себя. Смог хорошо, а теперь улучши. Не конкурируй с другими. Делай своё. Как умеешь, а потом как другие не смогут.
Цель — зарабатывать. Сначала опыт. Потом репутацию. Остальное само приходит на счёт с премией за терпение и умение учиться и совершенствовать свои процессы.
Учиться — не цель. Это средство достижения состояния, когда ты многое умеешь, чтобы точно знать, что ты не умеешь.
Цель дизайна — создавать гармонию в заданных условиях. Гармонию между потребностями и возможностями, между рациональным и чувствами и между временем и деньгами.
Твоя цель — скрывать от всех, что ты, ну так себе дизайнер, пусть всем покажется, что ты гениальный. Дизайн это продуманная иллюзия с пользой для остальных. Пусть лучше думают, что ты гений, так им спокойней — чем так себе.
Не надо людей беспокоить по пустякам своей самоидентификации.
Быть — главная цель. Быть хорошим, добрым, полезным. Можно быть мудаком, но хорошим, добрым, полезным. Это нормально. Быть человеком.
Главная цель — только твоя.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка процесса:
Нормально так заморочились по красоте
Нормально так заморочились по красоте
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка объявлений:
Дорогие друзья, партнеры!
Рады сообщить, что открыт прием заявок на конкурсный отбор проектов на соискание награды V Российской национальной премии в сфере креативных индустрий.
Национальная премия в сфере креативных индустрий — Высшая награда в области креативных индустрий России, объединяющая все креативные отрасли.
Каждый год мы выбираем и отмечаем самые достойные проекты страны.
Принять участие в конкурсе может любой человек, организация (коммерческая или некоммерческая), объединение, осуществляющие свою деятельность в одной из креативных индустрий.
В конкурсе принимают участие проекты из различных отраслей. Мы открыты для заявок из самых разнообразных сфер, объединяющих креативные и технологические решения.
Победители определяются через процедуру конкурсного отбора в 11 основных номинациях.
24 октября — 16 ноября, 2025
Первый этап — прием заявок от соискателей.
16 ноября - 25 ноября, 2025
Второй этап — оценка заявок участников.
По итогам оценки формируется шорт-лист финалистов, из которых выбираются победители
1 декабря, Концертный Зал «Зарядье»:
Церемония награждения
Подать заявку (после краткой регистрации):
https://rc-awards.ru/login
Дорогие друзья, партнеры!
Рады сообщить, что открыт прием заявок на конкурсный отбор проектов на соискание награды V Российской национальной премии в сфере креативных индустрий.
Национальная премия в сфере креативных индустрий — Высшая награда в области креативных индустрий России, объединяющая все креативные отрасли.
Каждый год мы выбираем и отмечаем самые достойные проекты страны.
Принять участие в конкурсе может любой человек, организация (коммерческая или некоммерческая), объединение, осуществляющие свою деятельность в одной из креативных индустрий.
В конкурсе принимают участие проекты из различных отраслей. Мы открыты для заявок из самых разнообразных сфер, объединяющих креативные и технологические решения.
Победители определяются через процедуру конкурсного отбора в 11 основных номинациях.
24 октября — 16 ноября, 2025
Первый этап — прием заявок от соискателей.
16 ноября - 25 ноября, 2025
Второй этап — оценка заявок участников.
По итогам оценки формируется шорт-лист финалистов, из которых выбираются победители
1 декабря, Концертный Зал «Зарядье»:
Церемония награждения
Подать заявку (после краткой регистрации):
https://rc-awards.ru/login
Forwarded from UI_UX inspiration
Дизайнеры: инструкция по применению. Мотивация, проблемы, решения
Узнайте, являются ли дизайнеры художниками или инженерами и как правильно мотивировать их к развитию. Краткое изложение выступления генерального директора в данной статье
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте, являются ли дизайнеры художниками или инженерами и как правильно мотивировать их к развитию. Краткое изложение выступления генерального директора в данной статье
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Dezzigners
Пользуетесь Google Docs, таблицами или Gmail каждый день, но но тратите часы на рутинные задачи?
AI внутри экосистемы Google уже умеет писать, считать и планировать быстрее человека.
В прямом эфире СЕО университета Зерокодер расскажет, как использовать привычные инструменты Google на полную!
⚡️Что ждет вас на вебинаре?
– Какие инструменты входят в экосистему Google;
– Как автоматизировать ежедневные процессы в гугл-таблицах и документах;
– Как использовать Gemini, NotebookLM и Veo 3 для создания полного цикл контента — от текстов до видеопрезентаций;
– Как получить доступ к инструментам бесплатно или со скидкой.
👉 Регистрируйтесь прямо сейчас
Все участники получат готовые гайды для работы с экосистемой Google. Эфир подойдет всем, кто хочет сэкономить рабочее время, монетизировать навыки и оставаться в тренде технологий 2025 года.
PS: Это первый в РФ полноценный практикум от экспертов по AI-экосистеме Google. Узнайте и погрузитесь в революционные изменения AI сферы по ссылке.
AI внутри экосистемы Google уже умеет писать, считать и планировать быстрее человека.
В прямом эфире СЕО университета Зерокодер расскажет, как использовать привычные инструменты Google на полную!
⚡️Что ждет вас на вебинаре?
– Какие инструменты входят в экосистему Google;
– Как автоматизировать ежедневные процессы в гугл-таблицах и документах;
– Как использовать Gemini, NotebookLM и Veo 3 для создания полного цикл контента — от текстов до видеопрезентаций;
– Как получить доступ к инструментам бесплатно или со скидкой.
👉 Регистрируйтесь прямо сейчас
Все участники получат готовые гайды для работы с экосистемой Google. Эфир подойдет всем, кто хочет сэкономить рабочее время, монетизировать навыки и оставаться в тренде технологий 2025 года.
PS: Это первый в РФ полноценный практикум от экспертов по AI-экосистеме Google. Узнайте и погрузитесь в революционные изменения AI сферы по ссылке.