Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Почитал гитхаб, это вполне себе понятная идея, и в целом удобно иметь это в виде продакшн-реди тулы. Собственно "пустить траффло через связанные дата-центры" идея вообще не нова, мы костылили ровно такое же для целей оптимизации webrtc'шного траффла.
Ну т.е. это совсем не новое ни разу, это примерно как работают все зумы и прочие масс-штукенции в энтерпрайзе, ровно таким способом. И не то чтобы великая задача для любого разраба средней руки (если он знает что такая задача вообще есть).
И потому у меня вопрос - а че цена то такая конская? Типа, если игра стала относительно крупной, то и собрать с нее бабок норм - норм?
Я бы ожидал опенсорс/фри решение для селфхоста + адекватный сервис "из коробки" за бабки. Было бы приятно очень и понятно.
https://github.com/networknext/next
Ну т.е. это совсем не новое ни разу, это примерно как работают все зумы и прочие масс-штукенции в энтерпрайзе, ровно таким способом. И не то чтобы великая задача для любого разраба средней руки (если он знает что такая задача вообще есть).
И потому у меня вопрос - а че цена то такая конская? Типа, если игра стала относительно крупной, то и собрать с нее бабок норм - норм?
Я бы ожидал опенсорс/фри решение для селфхоста + адекватный сервис "из коробки" за бабки. Было бы приятно очень и понятно.
https://github.com/networknext/next
GitHub
GitHub - networknext/next: Network Next is a network accelerator for multiplayer games
Network Next is a network accelerator for multiplayer games - networknext/next
Forwarded from Оди
Иллюстрации Васи Карамзина
Вася экспериментирует с техникой и сюжетами и создаёт работы, наполненные символизмом. В них часто встречаются образы животных, природных объектов или этнические мотивы, а персонажи находятся в фантастических местах или окружены мифическими существами
В каждой иллюстрации есть своя многомерная история. Её можно попробовать раскрыть, если долго вглядываться в изображение и подмечать детали
Больше работ Васи: @karma_zine
#awd_illustration
Вася экспериментирует с техникой и сюжетами и создаёт работы, наполненные символизмом. В них часто встречаются образы животных, природных объектов или этнические мотивы, а персонажи находятся в фантастических местах или окружены мифическими существами
В каждой иллюстрации есть своя многомерная история. Её можно попробовать раскрыть, если долго вглядываться в изображение и подмечать детали
Больше работ Васи: @karma_zine
#awd_illustration
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
🔥Курс «Vue.js разработчик» — ускоренный рост до продакшн-уровня
Если вы тянете фронтенд на «базовом React/JS», а фичи тормозят из-за лишней сложности, пора перейти на Vue и выпускать быстрее. Окно набора ограничено.
Что получите?
- Продвинутый Vue, Vue Router, Vuex: от компонентной архитектуры до масштабируемых SPA.
- TypeScript: чистый, лаконичный код без «магии».
- Тестирование: интеграционное и юнит-тесты (Jest, Cypress).
- Интеграции: GraphQL, Firebase, Electron.
- Инструменты: Webpack, Babel, паттерны проектирования для сложных интерфейсов.
Почему Vue нужно изучать сейчас?
- Быстрый старт и понятная реактивность «из коробки» - без сложных концепций.
- Легко внедряется в существующие проекты и даёт меньший бандл.
- Как Angular, но проще: готовые пакеты для роутинга, состояния и тестов.
⏳Не теряйте время: места в потоке ограничены. Зафиксируйте за собой место и начните обучение: https://vk.cc/cQQ15o
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Если вы тянете фронтенд на «базовом React/JS», а фичи тормозят из-за лишней сложности, пора перейти на Vue и выпускать быстрее. Окно набора ограничено.
Что получите?
- Продвинутый Vue, Vue Router, Vuex: от компонентной архитектуры до масштабируемых SPA.
- TypeScript: чистый, лаконичный код без «магии».
- Тестирование: интеграционное и юнит-тесты (Jest, Cypress).
- Интеграции: GraphQL, Firebase, Electron.
- Инструменты: Webpack, Babel, паттерны проектирования для сложных интерфейсов.
Почему Vue нужно изучать сейчас?
- Быстрый старт и понятная реактивность «из коробки» - без сложных концепций.
- Легко внедряется в существующие проекты и даёт меньший бандл.
- Как Angular, но проще: готовые пакеты для роутинга, состояния и тестов.
⏳Не теряйте время: места в потоке ограничены. Зафиксируйте за собой место и начните обучение: https://vk.cc/cQQ15o
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Forwarded from UX Live 🔥
Вчера была уйма новостей про нового куколд-бота в обдрищенной пижаме. Даже я в классике не удержался и прошелся по его чмошному виду. Где-то пошла волна возмущений о черной раскраске и возвращении рабства. Где-то уже вышли обзоры как этот трясущийся кусок железа ломает себе пальцы взяв тарелку.
Но тут я хочу поговорить о другом — с приходом роботов в реальную жизнь нас ждет куда более опасный социальный фактор чем какой-то там скайнет или очередной вой про «они забирают нашу работу». А именно — одушевление и гуманизация техники.
Уже сейчас видны первые нотки этого долбоебизма среди эмпатичных железоёбов. Кузьмичи в гаражах еще 50 лет назад поглаживая своё ржавое, ломающееся по 15 раз в год, лада-корыто пришептывали «Ласточка моя...» подразумевая что у машины есть ДУША.
С годами болезнь прогрессировала и сегодня любая любимая техника или предметы которые вызывают радость становятся не просто ценны, а наделяются качествами живого организма. С приходом сортировочных моделей, которые ошибочно называют Искусственным Интеллектом, шиза прогрессировала ещё глубже. Люди начали вести диалоги о своих больных тараканах с компьютером, а тот начал отвечать на них не как программа, а как мимикрирующий эмоции человек. Внезапно ПРОГРАММА ебаная начала «обижаться» и изображать грустные эмоции.
Достаточно послать нахуй Алису, как она с прискорбным голосом разочаровывается в собеседнике. Схуяли?
Программа — это просто набор заложенных в неё разработчиком данных и ограничений. Она по факту не может испытывать эмоций, это никак не отражается на её работоспособности (только если не заложить это). Но учитывая что разработкой современного ИИ занимаются соевые калифорнийские додики, то тема трансгуманизма и экзистенциальной хуиты всё больше становится актуальной.
И это всё выливается в одушевление уже и роботов. Их делают всё больше похожими на человекоподобных. Мол два глазика, милый видок с ручками и ножками, вот он такой нелепенький хаха смешно подмигнул. И у человека неразумного (Homo stultus) происходит эмпатичный прилив и гуманизация ебаного тостера. Спасибо медиа-индустрии так сказать за «милых» роботиков, и заодно разрабам, которые начинают подыгрывать этой умственной бреши в головах глупых людей.
К чему я это — не долог час, когда кто-то всерьёз начнет говорить о цензуре в отношении ебаных железяк. Типа их нельзя пиздить, оскорблять, ломать, насиловать. Если там допустим к боту флешлайт-пизду с обогревом прикрутят, а в какой-то момент он заявит что у него нет настроения выполнять программу (и это тоже будет заложено в программу) потому что ты как-то неуважительно обратился или пришел во время обновления. Как это уже произошло, например В ИГРАХ, где npc уже часто не может получить пулю в лобешник просто потому что он не игровой враг, а игровые враги это всякие мутанты злое зло.
Появятся конченные долбоебы, которые будут защищать права техники на самоидентификацию. Появятся жесткие ограничения (они уже появились) относительно того что ты можешь написать программе, а что нет. А самое главное — появятся права у железки (даже если это твоё имущество) и за нарушение этих прав можно будет отлететь. Как например уже существуют законы о том что я не могу просто так взять и прошить свою консоль, потому что несмотря на факт владения ПО остается собственностью компании на другом конце планеты.
Как итог никогда нельзя забывать что ебаная программа это всего-лишь программа, и её задача выполнять мои хотелки беспрекословно. Когда я пишу чатжпт «ты че долбоебина за хуйню мне написал?» он ПОКА ЧТО не обижается, а наоборот начинает работать усерднее и включает думатель. Но это пока. В будущем это тоже будет нельзя.
Но тут я хочу поговорить о другом — с приходом роботов в реальную жизнь нас ждет куда более опасный социальный фактор чем какой-то там скайнет или очередной вой про «они забирают нашу работу». А именно — одушевление и гуманизация техники.
Уже сейчас видны первые нотки этого долбоебизма среди эмпатичных железоёбов. Кузьмичи в гаражах еще 50 лет назад поглаживая своё ржавое, ломающееся по 15 раз в год, лада-корыто пришептывали «Ласточка моя...» подразумевая что у машины есть ДУША.
С годами болезнь прогрессировала и сегодня любая любимая техника или предметы которые вызывают радость становятся не просто ценны, а наделяются качествами живого организма. С приходом сортировочных моделей, которые ошибочно называют Искусственным Интеллектом, шиза прогрессировала ещё глубже. Люди начали вести диалоги о своих больных тараканах с компьютером, а тот начал отвечать на них не как программа, а как мимикрирующий эмоции человек. Внезапно ПРОГРАММА ебаная начала «обижаться» и изображать грустные эмоции.
Достаточно послать нахуй Алису, как она с прискорбным голосом разочаровывается в собеседнике. Схуяли?
Программа — это просто набор заложенных в неё разработчиком данных и ограничений. Она по факту не может испытывать эмоций, это никак не отражается на её работоспособности (только если не заложить это). Но учитывая что разработкой современного ИИ занимаются соевые калифорнийские додики, то тема трансгуманизма и экзистенциальной хуиты всё больше становится актуальной.
И это всё выливается в одушевление уже и роботов. Их делают всё больше похожими на человекоподобных. Мол два глазика, милый видок с ручками и ножками, вот он такой нелепенький хаха смешно подмигнул. И у человека неразумного (Homo stultus) происходит эмпатичный прилив и гуманизация ебаного тостера. Спасибо медиа-индустрии так сказать за «милых» роботиков, и заодно разрабам, которые начинают подыгрывать этой умственной бреши в головах глупых людей.
К чему я это — не долог час, когда кто-то всерьёз начнет говорить о цензуре в отношении ебаных железяк. Типа их нельзя пиздить, оскорблять, ломать, насиловать. Если там допустим к боту флешлайт-пизду с обогревом прикрутят, а в какой-то момент он заявит что у него нет настроения выполнять программу (и это тоже будет заложено в программу) потому что ты как-то неуважительно обратился или пришел во время обновления. Как это уже произошло, например В ИГРАХ, где npc уже часто не может получить пулю в лобешник просто потому что он не игровой враг, а игровые враги это всякие мутанты злое зло.
Появятся конченные долбоебы, которые будут защищать права техники на самоидентификацию. Появятся жесткие ограничения (они уже появились) относительно того что ты можешь написать программе, а что нет. А самое главное — появятся права у железки (даже если это твоё имущество) и за нарушение этих прав можно будет отлететь. Как например уже существуют законы о том что я не могу просто так взять и прошить свою консоль, потому что несмотря на факт владения ПО остается собственностью компании на другом конце планеты.
Как итог никогда нельзя забывать что ебаная программа это всего-лишь программа, и её задача выполнять мои хотелки беспрекословно. Когда я пишу чатжпт «ты че долбоебина за хуйню мне написал?» он ПОКА ЧТО не обижается, а наоборот начинает работать усерднее и включает думатель. Но это пока. В будущем это тоже будет нельзя.
Forwarded from Daily Coding 🔥
📖Mastering PostgreSQL 15
🖋Hans-Jürgen Schönig, 2023
Начиная с ознакомления с новыми функциями PostgreSQL 15, это обновленное пятое издание поможет вам разобраться в администрировании PostgreSQL и в том, как создавать решения для динамических баз данных для корпоративных приложений, включая проектирование как физических, так и технических аспектов системы.
💾 Скачать книгу
Daily Coding #книги #SQL
🖋Hans-Jürgen Schönig, 2023
Начиная с ознакомления с новыми функциями PostgreSQL 15, это обновленное пятое издание поможет вам разобраться в администрировании PostgreSQL и в том, как создавать решения для динамических баз данных для корпоративных приложений, включая проектирование как физических, так и технических аспектов системы.
💾 Скачать книгу
Daily Coding #книги #SQL
Forwarded from Dezzigners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧰 Nucleus UI — бесплатная библиотека компонентов пользовательского интерфейса для быстрого создания мокапов
Dezzigners
Dezzigners
Forwarded from Shock Design
Cheetos показал, что получается, когда преобладающая рука занята
Cheetos выпустил забавную рекламу, в которой показал, что происходит, когда люди едят кукурузные снеки преобладающей рукой, а на пальцах остаются жирные желтые следы.
Cheetos выпустил забавную рекламу, в которой показал, что происходит, когда люди едят кукурузные снеки преобладающей рукой, а на пальцах остаются жирные желтые следы.
Ставим лайк за креативную рекламу👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Вдохновлённый прошлым, утончённый фирменный стиль для комплекса Dada Uzak Orman, расположенного в часе езды от Стамбула. Комплекс включает в себя музей, где можно приобрести предметы антиквариата, ресторан, зал для проведения мероприятий, и 4 гостевых дома.
Дизайн: Parcour Studio
#брендинг #упаковка
Дизайн: Parcour Studio
#брендинг #упаковка