DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Новые шрифты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шрифт Serpent

Футуристичный, стильный шрифт с поддержкой кириллицы. В архиве 2 начертания.

Автор:
Елизавета Крылова

Лицензия:
Для личного и коммерческого использования

Скачать семейство
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Projector 2.0 — инструмент для быстрого создания красивых сторис или презентаций.

projector.com/home/
Forwarded from UI_UX inspiration
Дизайн магазина растений

Категория: #магазин
Язык: #en

https://.com/shots/14167159-Plants-App-UX-UI-Design
Минутка нашего:

Замечено в Москве. Чистая шрифтография с эмоциями.
Кампания против гриппа.
Эмоциональная кампания с вирусным
слоганом легко запоминалось, делая тему вакцинации ближе и понятнее. Напоминая о такой возможности.

Результат: Активное обсуждение в соцсетях, рост числа записей на вакцинацию в пиковый сезон.

Хорошо когда дизайн помогает.
Daos Technology Производство изделий из полиуретана
Ссылка на проект

Поиск по теме:
#производство #технологии #cтроительство
Book Mockups

Готовые решения для авторов и дизайнеров: от проверки концепта до финального макета.

#Mockup

ОТКРЫТЬ
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Radi.js — это быстрый и простой в использовании интерфейсный javascript-фреймворк. Он предлагает простой способ создания одностраничных или более сложных приложений. Он действительно крошечный, всего 3 Кбайт в сжатом виде, не использует никаких различных алгоритмов или виртуального dom и не требует никаких зависимостей.

🌍 Сайт

Daily Coding #инструменты #JavaScript
Минутка города:

Городские скульптуры с эмоциональным контактом. Посмотрел и улыбнулся.

Автор: Lucas Zanotto
Forwarded from UX Notes
Елена Плинер написала, как подключаться к задачам с высокой степенью неопределённости, работая попроектно.

— С неполными вводными на старте минимально нужно 40 часов, чтобы заложить основу будущего проекта;
— Даже работая по схеме Time and materials клиент хочет знать примерный срок, бюджет и что он получит;
— Сначала надо собрать и систематизировать вводные (от 5 часов): презентации и текстовые описания, внутренние документы, скриншоты, фото с доски, наброски от руки и так далее;
— Иногда вводные приходят в созвонах, переписках и голосовых, что требует дополнительной обработки и структурирования;
— Может появиться список недостающей информации (метрики, списки конкурентов), а также нераскрытых или двусмысленных описаний, которые требуют конкретизации;
— В итоге получится структурированный список вводных, ссылок на документы, описание проекта (цель, задачи, целевая аудитория, контекст, заявленные проблемы), глоссарий;
— Удобно собрать всё в одном месте, например на FigJam-доске;
— Туда же можно добавить саммари по созвонам, кто за что отвечает в команде заказчика, план проекта, который потом дополнится ссылками на артефакты и их статусами, отчёт о потраченном на проект времени;
— Анализ занимает от 20 часов и зависит от количества и полноты вводных, числа ролей и ключевых сущностей, сложности бизнес-логики, а также желаемого набора артефактов (не все они нужны заказчикам);
— Сильно влияет степень вовлечённости заказчика — как быстро он отвечает на вопросы;
— Артефакты: описание функциональности (возможности и зависимости), схемы бизнес-процессов (последовательность операций, перемещение и обработка данных, граница между онлайном и офлайном), описание пользовательских ролей (чем занимаются, как принимают решения и взаимодействуют друг с другом), сущностей (ключевые объекты, их свойства, связи с другими объектами), сценарии (user stories), список внешних процессов, матрица «Роль × действие × сущность» и базовые правила доступа (CRUDL);
— В процессе анализа фиксируются ключевые требования к интерфейсу, предварительные предложения и решения по дизайну, появляются вопросы;
— Ответы на некоторые вопросы могут требовать времени. Чтобы не тормозить процесс, иногда можно договориться с командой о временных гипотетических ответах;
— Проектирование занимает от 15 часов (зависит от количества сценариев и ролей) и опционально. Артефакты: информационная архитектура (карта экранов), юзерфлоу, опционально мокапы и вайрфреймы.

#process #analysis
Forwarded from Dezzigners
🧰 Moodboard Kit 3.0Коллекция макетов для создания досок настроения

Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
🧰 Moodboard Kit 3.0Коллекция макетов для создания досок настроения

Dezzigners