DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Вот что нового собралось о пользовательских исследованиях и понимании пользователя:
 
1. Dovetail: Большое обновление ИИ-функций в базе знаний и инсайтов. Появились ИИ-агенты для автоматизированных операций вроде рассылки свежих инсайтов, а также генерация спецификаций и отчётов. Можно задавать сегменты пользователей, делать прототипы с помощью инструмента Alloy. Есть новые интеграции для импорта данных и привязки инсайтов к задачам в системах планирования. Интересно, как они описывают полный цикл работы над продуктом, в который Dovetail включён на основных этапах.
 
2. User Interviews: Новое ежегодное исследование о состоянии профессии пользовательского исследователя в 2025 году.

3. Mareike Grund, Ingo Totzke и Arnd Engeln: Попробовали изучить эмоцию от смены авто. Они сделали концепт приложения и замерили его разные варианты с точки зрения эмоциональной реакции.
 
4. NN/g: Как добавить в анкету для отбора респондентов вопросы для отбраковки неподходящих кандидатов.
 
5. Claire Lauer, Danielle Storey и Romit Soley: Сравнили описание персонажей на основе изучения одних и тех же пользователей силами экспертов и ИИ. Последний, ожидаемо, выдумывал, гиперболизировал и терял фокус. Хотя помог найти доп.информацию о тех респондентах, что сами забывали какие-то детали. Они назвали комбинированный подход «векторные персонажи».
 
6. Jim Lewis и Jeff Sauro: Особенности стандартизированного опросника SUPR-Qm для оценки интерфейсов мобильных приложений и сайтов.
 
7. Rajasi Desai: Метод визуальной карточной сортировки. Она помогает сгруппировать элементы интерфейсы не просто абстрактным списком, а в виде wireframe с местами-заглушками.
 
8. Adobe: Как устроены разборы проведённых экспериментов в команде growth.
 
9. Microsoft: Метод проектирования интерфейсов через повторяющиеся циклы, а не просто пути из точки А в точку Б.
 
10. Victor Yocco: Как можно исследовать доверие пользователей к ИИ-сервисам. А потом — повысить его.
 
11. Prama Ayalasomayajula: Как поменяла подход к поиску респондентов для пользовательских исследований среди водителей Uber в Индии. Она включилась в работу команды обслуживания водителей и это дало результат.
 
#research
Минутка мозга:

Интересно, что в состоянии когда нам скучно, особенно в потоке разной информации, наш мозг подключает сеть СПРРМ / default mode network, которая обрабатывает информацию не используя наше сознание.

Скука активирует сеть мозга, отвечающую за саморефлексию, стимулируя творчество и самоанализ. Когда вам скучно — самое время заняться дизайном, идеи и концепции приходят в голову легче когда вы скучаете и занимаетесь рутиной.
Forwarded from Designgest
Forwarded from Designgest
Forwarded from Designgest
Forwarded from Designgest
Forwarded from Designgest
Forwarded from Designgest
Forwarded from Designgest
Forwarded from Designgest
Forwarded from Designgest
Forwarded from Designgest
The Brand Identity зафичерили наш проект с прошлогодним дропом мерча Manychat.

Но честно говоря, эта история даже не столько про сам мерч, сколько про то, что происходило вокруг, и как мерч стал социальным клеем для людей из разных команд.

Айтемы из этого дропа производились в период, когда у нас открывались первые европейские офисы. Тогда у нас не было выстроенной для новых локаций системы производства и логистики, и новый мерч не появлялся вот уже несколько месяцев.

И на дне рождения компании наш сооснователь и CEO Майк попросил взять проект в свои руки и найти в новых условиями тех, с кем мы сможем наконец произвести классный дроп.

И я понимал, что не хочу обращаться в компанию, которая просто на потоке напечатает логотип на бланковых футболках для нас в очереди между других клиентов.

Мы хотим сделать мерч, который в первую очередь будем хотеть носить сами. Мы не хотим делать футболку, которую люди будут готовы носить только дома, на даче, или вообще закинут в шкаф.

Я общался с кучей ребят, которые делают скорее не мерч, а свои бренды, свою одежду, которые производят какие-то нестандартные айтемы.

И так я познакомился с Мелконом, который делает стритвир бренд Berq.

У ребят не только бренд одежды, но ещё и пространство с магазином винила, фотопроявочной, корнером с одеждой.

И параллельно с этим наш замечательный Артур Реймер набрасывал дизайны айтемов, которые мы хотим произвести. Я не знаю, сколько там десятков или сотен вариантов дизайна получилось, но поверьте на слово, там даже то, что не пошло в работу оч красивое! Артур гений!

Я помню, как мы на офисном принтере печатали цветные М-ки для худии, и булавками примеряли их к конкретным местам, созваниваясь параллельно из разных стран по зуму (оказалось, что этот момент запечатлен на фото и выложен в комменты под линкедин постом).

Вообще все айтемы мы делали с нуля. Я приносил свои футболки и худи разных брендов. Мы делали с них замеры, брали участки, которые нам подходят и создавали из этого свои новые уникальные лекала.

И забавно, что одна из ценностей компании звучит как “care intensely”. И кажется, что в этом проекте она прямо даже перевыполнилась ))

Но все эти детали в проработки привели к тому, что когда мерч раздали, то люди его стали носить 24/7. В офис, на выходные, на хайкинги, на пляж.

И мы захотели запечатлеть этот момент. Но мы не хотели снимать студию, искать моделей. Мы поставили наших сотрудников, тех кто носит этот мерч, в центр и сделали их моделями.

Мы сделали спонтанную фотосессию в городе с нашей подругой и охрененным фотографом Алисой Полозовой.

И потом мы еще сделали дополнительную активность. Я предложил на всю компанию всем, кто хочет, собраться в выходной в городе и устроить необычный формат.

Я предложил всем разделиться на команды по 3 человека, где каждый занимает одну из ролей: модель, фотограф или бэкстейджер. И каждые 30 минут люди менялись ролями. И получилось, что каждый побыл во всех ролях. Какие-то роли более комфортны, какие-то менее, и в этом большой интерес.

В итоге пришедшие разработчики, аналитики, продакт-менеджеры, дизайнеры и другие ребята из абсолютно разных команд несколько часов коллаборировали друг с другом. Многие взаимодействовали так плотно друг с другом впервые, потому что не пересекаются в задачах по работе. Кто-то вообще получил такую игровую площадку для размещения всей творческой энергии, которую в такой форме не получается разместить в работе.

В итоге получилась такая коллаборативная фотосессия, где видно проявление разных взглядов и подходов к съемке, к позированию к сюжетам. И это получилось лучшим подтверждением еще одной нашей ценности “win together”, которая тут раскрылась как нельзя кстати!

Если вам хочется получить/приобрести какие-то из будущих дропов или перевыпусков, напишите слово “MERCH”, в комментариях к этому посту — https://www.linkedin.com/posts/sergey-andronov_brand-branding-branddesign-activity-7384166218720727041-2U5Y
Forwarded from dui
Поделитесь опытом использования Cursor в своей работе. Для чего его используете и что делаете с помощью него? Очень хочу понять, как он может быть полезен в повседневной работе продакт дизайнера.
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Как формы влияют на восприятие бренда

Автор
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN